Pokémon: 5 tolle Movesets für Garchomp (und 5 furchtbare)

Wenn es ein Pokémon gibt, das die Fähigkeit hat, den Spielern der 4. Generation PTBS zuzufügen, dann ist es ganz sicher Garchomp. Mit seinem hervorragenden Keying, einigen völlig unverschämten Statistiken und einem hohen Grad, gepaart mit exzellenten Verschiebungen, führte Cynthias Garchomp viele Spieler direkt in die übermächtige Welt der erschwinglichen Pokémon ein.

Cynthia war jedoch nur der Anfang, und Garchomp sollte noch jahrelang die höheren Ränge der Pokémon-Wettbewerbe beherrschen. Das exzellente Kampftier zu trainieren ist zweifellos nicht einfach, deshalb haben wir einige der fünf besten und fünf schlechtesten Movesets für das Mach-Pokémon Garchomp zusammengestellt. Ehrgeizige Garchomp-Trainer, denkt daran!

10 WUNDERBAR: Tarnkappenfelsen

Furcht. Furcht. Macht. Diese einzige Relokation ist dafür zuständig, die negativsten Gefühle in den gegnerischen Spieler zu zaubern, da Garchomp die Fähigkeit nicht nur aufgrund seiner guten Geschwindigkeit voll ausnutzen kann, sondern auch in der Lage ist, sie mit verheerenden Schlägen weiterzuverfolgen.

Dieses Stealth Rock Moveset ist entnommen aus Smogons Garchomp-Webseite , wo Garchomp auch über Erdbeben, Felskante und Schwerttanz verfügt, um Gegner zu eliminieren. Die Fähigkeit Raue Haut ist eine wunderbare Schutzfähigkeit, um physisch auffälligen Pokémon eine noch schwierigere Zeit zu bieten, und auch Rockium Z bietet Garchomp im Wesentlichen Zugang zu einem fünften Schlag.

9 FURCHTBAR: Einzigartiger Aggressor

In einem entspannten Playthrough haben die meisten Drachen wie Garchomp große, ausgefallene Moves wie Draco Meteor und auch Weapon, die auf dem Papier eine Menge Schaden anrichten, aber nicht zu ihrem Stat Spread passen. Garchomp hat einen beeindruckenden Basis-Angriff von 130, während er nur 80 Sp. Atk.

Es gibt ein paar Spezialangriffe wie Schlammschlag oder Feuer, die in ganz bestimmten Situationen von Nutzen sein können, aber physische Angriffe werden zu 95 % der Zeit deine erste Wahl sein. Garchomps Relokations-Checkliste ist voll mit hervorragenden physischen Angriffen, die nicht vergeudet werden sollten, also wähle sie sorgfältig aus.

8 FANTASTISCH: Schwerttanz

Willst du Garchomps derzeit unverschämten Angriff auch noch zusätzlich verstärken? Nun, Schwerttanz hat Sie abgedeckt. Schwerttanz erhöht den Angriff des Individuums um 2 ganze Phasen, und nur eine ist nötig, um schweren Schaden zu verursachen. Diese Bewegung paart sich effektiv mit jedem Schlag, dass Garchomp verwenden können, und auch gibt es nicht wirklich ein Faktor, um es nicht in Ihrem Moveset haben.

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Outrage, Grind, Block Break, Quake, Poisonous Substance Jab und auch Shadow Claw sind nur ein paar Beispiele für Schritte, mit denen Garchomp erfolgreich ist, und auch die Abdeckung einer riesigen Auswahl an verschiedenen Pokémon-Arten gehört definitiv zu seinen Stärken.

7 AWFUL: Laser-Fokus

In einem extrem aufgewärmten Pokémon-Kampf einen vitalen Treffer zu landen, ist eines der schönsten Gefühle der Welt, und auch Laser-Fokus ist eine Bewegung, die dafür sorgt, dass der nächste Angriff ein vitaler Treffer ist. Theoretisch scheint dies attraktiv zu sein, aber am Ende ist es eine Verschwendung einer Runde, wenn Garchomp bereits über Moves mit hohem Krit-Anteil wie Dunkelheitsklaue und auch Steinseite verfügt.

Da Laserfokus eine Runde verbraucht, kann der Gegner es bequem kommen sehen und entweder zu einem schützenden Pokémon wechseln oder eine Aktion wie Schutz einsetzen. Wenn du auf der Suche nach Methoden bist, um so viele wichtige Treffer wie möglich zu landen, ist Rasierkralle eine Sache, die das wesentliche Verhältnis des Individuums um eine Phase erhöht, was Garchomp absolut ausnutzt.

6 AUSGEZEICHNET: Ersetzen

Was ist furchterregender als ein stacheliger Drache mit Klauen als Hände? Eine Ersatzpuppe, natürlich! Dieses Moveset ist besonders tödlich, wenn du Mega-Garchomp verwendest, weil es so viel Masse hat, aber du musst mit der geringen Verringerung der Rate bei Mega-Evolutionen umgehen.

Wenn ein Ersatz effektiv etabliert ist, kann sich Garchomp an der Seitenlinie ausruhen und gefährliche Angriffe abwehren, während es Schaden einsteckt, der sonst seine HP aufbrauchen würde. Wenn du dich darauf vorbereitest, dass der Herausforderer sich direkt in einen Garchomp-Konter wie Weavile verwandelt, ist die Verwendung eines Ersatzes eine hervorragende Möglichkeit, diesem offensiven Riesen einige schützende Fähigkeiten zu verleihen. Garchomp ein Überbleibsel zu geben ist zusätzlich ein hervorragendes Mittel, um die 1/4 HP zu erleichtern, die erforderlich sind, um eine Alternative zu setzen.

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5 AWFUL: Äußeres

Wenn man sich die vielen verschiedenen Attacken ansieht, die Garchomp nutzen kann, könnte Exterior mit einer voraussichtlichen Grundstärke von 140 herausstechen. Wenn der Kunde geschmolzen, außer Gefecht gesetzt oder vergiftet wird, verdoppelt sich Exteriors Kraft mit 100%iger Genauigkeit von 70 auf 140.

Während einige Pokémon, die dazu neigen, sich mit Standing zu beschäftigen, dies gut gebrauchen können, insbesondere mit STAB, erfüllt Garchomp keine dieser Anforderungen. Ein verschwendeter Item-Port mit so etwas wie einem Harmful Orb wird sicherlich benötigt, um Garchomp einen Standing-Impact zu verschaffen, außerdem ist Exteriors Kraft die Unannehmlichkeiten letztendlich einfach nicht wert, vor allem, weil es derzeit über einen so tollen Relocation-Pool verfügt.

4 WUNDERBAR: Flinch

Wenn Garchomp nicht schon ein bedrückendes, furchterregender Drache wie es ist, verfügt es zusätzlich über eine Reihe von zuckenden Attacken, die den nächsten Zug des Herausforderers vollständig aufheben können. Diese Angriffe variieren zwar nur von einer 10-30%igen Chance für ein Zucken, aber das ist immer noch eine beträchtliche Chance, die Pokémon des Gegners völlig unwirksam zu machen.

Eisenkopf, Feuerzahn und Felsrutsch sind hervorragende Aktionen, die eine Zuckchance haben, die man bei den meisten Garchomp-Builds häufig sieht. Was noch viel besser ist, ist, dass das Item Königsfelsen auch dann, wenn eine Aktion keine zweite Rückschlageinwirkung hat, ihnen eine 10%ige Möglichkeit gibt, dies zu tun, was bedeutet, dass alles, was Garchomp tut, die Möglichkeit hat, den Gegner zurückzuschrecken und auch viele Wutausbrüche auszulösen.

3 FURCHTBAR: Schleudern

Fling ist eine ziemlich faszinierende Relocation, die fast nie in erschwinglichen Pokémon zu sehen ist, und das auch aus gutem Grund. Ein Moveset um Fling herum zu konstruieren, ist aus mehreren Gründen ein schlechter Vorschlag. Zum einen berechnet Fling, im Gegensatz zu vielen anderen Angriffsverlagerungen, den Schaden auf der Grundlage des gehaltenen Items. Fling wirft den gehaltenen Gegenstand auf den Herausforderer, wobei der Schaden und auch die Sekundenwirkung variieren.

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Es gibt nur wenige Gegenstände im Spiel, die nicht erbärmliche 10 Schadenspunkte verursachen oder den Herausforderer auf irgendeine Weise wiederherstellen, was diesen Schritt außergewöhnlich situationsabhängig macht. Königsfelsen ist einer der einzigen Gegenstände auf der Liste von Fling, den Garchomp nutzen würde, und obwohl er 30 Schaden verursacht und auch ein Zucken gewährleistet, ist es definitiv lohnender, ihn zu behalten.

2 WUNDERBAR: Sandsturm & & Sandschleier

Garchomp hat das Glück, mit zwei ebenso hilfreichen Fähigkeiten ausgestattet zu sein, die jeweils eine völlig andere Rolle spielen. Sandschleier ist eine wetterbasierte Fähigkeit, die Sandsturm benötigt, um aktiv zu sein, ein Zug, den Garchomp herausfinden kann.

Allerdings ist es ideal, wenn man ein weiteres Teammitglied mit einer Sandsturm-aktivierenden Fähigkeit hat, die Garchomp 1,25 x Ausweichen und auch Widerstand gegen den Chip-Schaden von Sandsturm gewährt. Dadurch, dass Garchomp schwerer zu treffen ist und gleichzeitig den Gegner mit Chip-Schaden trifft, wird der Kampf gegen Garchomp zu einem noch größeren Albtraum, als er es bisher war.

1 FURCHTBAR: Regentanz & & Sonnentag

Garchomp mag mit seiner Fähigkeit Sandmantel ein wetterorientiertes Pokémon sein, aber es fehlt ihm die Lizenz zur Wettervorhersage, um Regentanz und Sonnentag effektiv nutzen zu können. Es ist zwar nicht schwer für Garchomp, eine dieser Aktionen zu nutzen, ohne dabei KO zu gehen, aber es gibt so viele bessere Dinge, die es mit seinen unbezahlbaren Wendungen tun könnte.

Wetterbasierte Teams sind am besten mit einem Pokémon ausgestattet, das sie automatisch auslösen kann, anstatt eine wichtige Runde verlieren zu müssen, und Garchomp ist in der Liste der Pokémon, die diese Arten von Schritten nutzen sollten, fast immer ganz unten.

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