Pokémon: 5 Gründe, warum Dynamaxing besser ist als Mega-Entwicklungen (& 5 Gründe, warum Mega-Entwicklungen besser sind)
Für jede Pokémon-Generation erhalten wir ein neues Kampf-Gimmick, das dazu beiträgt, die erschwingliche Szene zu formen und die Geschichte des Videospiels zu beeinflussen. Zwei der neuesten Tricks sind die Mega-Entwicklung von Generation Six und Dynamaxing von Generation Eight. Wir werden beide gegeneinander antreten, um zu sehen, welcher insgesamt der bessere ist. Geben wir es ein.
10 Dynamaxing: Jeder kann es schaffen
Ein Punkt, der sich beim Dynamaxing verhält, ist, dass jedes Pokémon dazu in der Lage ist. Es bietet jedem einzelnen Pokémon die Möglichkeit, den Kampftrend umzukehren. Das ist schön zu sehen, denn Huge Advancement ist ein extrem exklusiver Trick, auf den nicht jedes einzelne Pokémon Zugriff hat. Aus diesem Grund ist es schön, eine Funktion zu sehen, die jedes einzelne Pokémon enthält, das Sie gerne verwenden würden. Generation 8 funktioniert, damit mehr Pokémon in die Wettkampfszene eintreten können, und auch Dynamax hilft dieser Initiative.
9 Mega-Fortschritt: Es ist einzigartig
Große Entwicklung hingegen ist etwas Besonderes. Es ist einzigartig für bestimmte Pokémon sowie für bestimmte Trainer. Dies trägt dazu bei, dass sich das gesamte Attribut ein wenig spezieller anfühlt. Es bietet Schlachten, die am Ende das Attribut ein wenig zusätzliches Gewicht verwenden, was immer wieder schön zu sehen ist. Es ändert die Punkte auf eine faszinierendere Weise als Dynamaxing, was dazu beiträgt, ihm ein bisschen eine Seite zu bieten. Aber es ändert nicht jeden Aspekt der Schlacht.
8 Dynamaxing: Es verändert Ihre Schritte
Dynamaxing verändert Ihr Moveset ebenfalls auf faszinierende Weise. Jede Aktion hat eine Dynamax-Version.
Dies ermöglicht etwas Kreativität, da diese Verlagerungen ein sekundäres Ergebnis beinhalten, das die Schlacht und die Methode, die sie beinhaltet, mit wenigen Mitteln absolut verändern kann. Es konkretisiert die Dinge tatsächlich nur auf besondere Weise, etwas, das mit Huge Advancement nicht so recht übereinstimmt. Es ist praktisch ähnlich wie bei Z-Moves.
7 Mega Evolution: Es dauert den ganzen Kampf
durch: Nintendo Alles
Sofern du keinen Raid beendest, erreichen Dynamax-Pokémon den Typ nur für 3 Runden. Danach ist es fertig. Das ist … Art von unbefriedigend? Das lässt tatsächlich einige der Magie verschwinden, wenn es um das Feature geht. Auf der anderen Seite ist Mega Evolution etwas, das das gesamte Spiel überdauert. Das trägt dazu bei, dass sich das Attribut wirklich wichtiger anfühlt als Dynamaxing. Wenn Sie verstehen, dass Dynamax-Pokémon in 3 Runden zurückgesetzt werden, ist es sehr einfach, sich darauf vorzubereiten.
6 Dynamaxing: Seine Seltenheit
Dynamaxing ist kein extrem großer Punkt, der jeden Moment passiert, sondern an bestimmten Orten. Insbesondere Fitnessclubs und Raid-Gebiete. Abgesehen davon werden Sie überhaupt nichts dynamaxen. Dies ist ganz anders als bei einem riesigen Fortschritt, da dies fast überall vorkommen kann.
Dies trägt dazu bei, dem Merkmal eine gewisse Bedeutung zu verleihen. Wenn Sie beginnen, zu sehen, dass es immer wieder auftritt, verliert es die Wirkung, die es hatte, sobald es hatte. Wenn es jedoch nur in wichtigen Momenten der Geschichte passiert, steigen diese Minuten in einem höheren Grad.
5 Mega Development: Wirft ein Licht auf vergessene Pokémon
Mega Advancement hat die Fähigkeit, ein Licht auf eher vergessene Pokémon auszustrahlen. Nicht zu erinnern bedeutet meistens in einem erschwinglichen Sinne, da es normalerweise beliebte Pokémon sind, die die Mega-Arten bekommen. Unabhängig davon ermöglicht Mega-Fortschritt Pokémon, die nicht so lebensfähig waren, brandneue Statistiken, eine neue Fähigkeit und eine brandneue Eingabe. All diese Punkte wurden integriert, um wettbewerbsfähig ein extrem anderes Pokémon zu erschaffen, und ermöglichen daher vielen Pokémon, die möglicherweise keine erschwingliche Chance hatten, sich wirklich mit dem Metaspiel zu beschäftigen. Bei einem so starren Meta ist es schön zu sehen, dass Außenstehende die Chance bekommen, reinzukommen und ab und zu Punkte zu trinken. Genau das macht Mega Development.
4 Dynamaxing: Gigantamaxing
Ähnlich wie die bevorzugte Gruppe von Huge Development hat Dynamaxing eine einzigartige Variation in der Art des Gigantamaxing. Dies ist für einzigartige (Gen Eins ) Pokémon, die beim Dynamaxing eine neue Art bekommen.
Gigantamaxing ist außerdem großartig, da es Spielern mehr Gründe bietet, zu Raids zu gehen und diese effektiven Pokémon zu finden. Raids sind bereits ein sehr interessanter Teil von Sword und Guard, fügen jedoch die Möglichkeit hinzu, ein exklusives Pokémon zu fangen, sowie Sie haben eher die spaßige Nebenquest in der Hand.
3 Mega Evolution: Die Lore-Effekte
Via: Pokemon Wikia
Mega Advancement hat tatsächlich viele Punkte in Bezug auf die Pokémon-Überlieferung verändert. Es zeigte, dass es im Pokémon-Kosmos tatsächlich ein Multiversum gibt. Riesige Entwicklung motivierte gerade die Delta-Episode, den einzigen guten Teil von Omega Ruby und Alpha Sapphire. Dynamax macht eigentlich nichts Interessantes für die Geschichte von Sword sowie Guard. Es macht nichts mit dem, was Mega Advancement getan hat, das ist ohne Zweifel. Ein bisschen neue Tradition ist nie schlecht, und Huge Development hat der Kollektion wirklich einige faszinierende Punkte eingebracht.
2 Dynamaxing: Sie benötigen keinen bestimmten Gegenstand
Bildschirmfoto
Mega Advancement nimmt Ihnen die Chance, ein Produkt zu verwenden, das Sinn macht, da es die Überforderung der Funktion ausgleicht. Dynamaxing ermöglicht es Ihnen jedoch, jede Art von Produkt, das Sie wünschen, gleichzeitig zu verwenden, was dazu beitragen kann, interessante Ansätze zu erhalten und Herausforderer auf verschiedene Weise abzuwerfen. Das verhält sich, und Hilfsmittel halten die Funktion faszinierend. Aber macht es Dynamaxing wirklich viel faszinierender als riesige Entwicklung? Sie erreichen das Attribut auch nicht länger als 3 Runden nutzen.
1 Riesige Evolution: Es hat das gesamte Videospiel verändert
Verwenden von Relyed on Reviews
Riesige Fortschritte haben das Spiel in Generation 6 verändert. Dynamaxing hat nichts davon getan. Dynamaxing ist cool, aber es bleibt in keiner Weise auf dem Level, auf dem Mega Advancement steht. Es ist wirklich peinlich, dass es Mega Development nicht mehr sowohl in Sword als auch in Shield gibt. Es war sowohl für die Geschichte als auch für die erschwingliche Szene äußerst beeindruckend. Mit etwas Glück sehen wir, dass dies irgendwann bald in irgendeiner Form zurückkommt. Wenn wir Game Fanatic verstehen, werden wir jedoch warten, bis wir X- und Y-Remakes erhalten.