Pokémon: Die D&D-Ausrichtungen aller wichtigen Schwert- und Schildcharaktere

Die bedeutenden Charaktere in Pokémon: Sword & & Guard sind eine interessante Mischung, aber eine große Anfrage zu ihnen bleibt noch unbeantwortet. Diese Anfrage bezieht sich auf die Positionierung dieser Charaktere, wenn sie direkt in das Regelwerk von Dungeons & & Dragons verschoben würden.

Da wir über ein Pokémon-Videospiel sprechen, wird die Mehrheit dieser Persönlichkeiten wahrscheinlich hervorragend geglättet sein, aber einige Spieler können fassungslos sein, wenn Persönlichkeiten im chaotischen / rechtmäßigen Spektrum liegen. Diese Liste wird sicherlich nicht nur darüber nachdenken, wie diese Charaktere im Videospiel dargestellt werden, sondern auch, wie sie sich in anderen Medienressourcen verhalten – insbesondere in der Pokémon-Anime- und Manga-Sammlung.

10 Leon (Neutral gut)

Leon ist der Pokémon-Champion im Galar-Gebiet sowie der ältere Bruder des Hauptrivalen des Spielers, Hop. Er ist eindeutig großartig ausgerichtet; er kümmert sich sehr um die Menschen und auch Pokémon des Gala-Gebiets. Seine übermäßig positive Persönlichkeit und seine Neigung, ein wenig egozentrisch zu sein, bringen ihn dazu, neutral im Gegensatz zum Guten zu sein, aber bei Leon übertrifft das Exzellente das Arme (oder Neutrale) viel. Er scheint nicht viele dauerhafte Pläne zu machen – und/oder daran festzuhalten. Außerdem hat er einen sagenhaft schrecklichen Orientierungssinn; was an und für sich nicht unordentlich ist, aber es bringt Chaos.

9 Hop (chaotisch neutral)

Hop ist der jüngere Bruder von Leon und tritt in Pokémon: Sword & Shield als Konkurrent des Spielers auf. Hop scheint nur 2 bedeutende Inspirationen für alles zu haben, was er tut. Er möchte mindestens als so wunderbarer Pokémon-Lehrer wie Leon angesehen werden – wenn nicht sogar noch besser. Hop will außerdem der Pokémon-Champion von Galar werden. Das Bestreben, diese Ziele zu erreichen, hat Hop dazu veranlasst, unsicher zu sein und Elemente des Gesellschaftsvertrags zu übersehen. Er ist nicht böse, aber es ist ein bisschen mühsam, ihn auch großartig zu nennen.

Siehe auch :  10 Must-Have Witcher 3 Nexus Mods für ein besseres Gameplay

8 Sonia (Chaotisch Exzellent)

Sonia ist die Enkelin von Professor Magnolia und gehört auch zu den prominenten Spezialisten für den Hintergrund des Galar-Gebiets. Sonia könnte die einfachste der bedeutenden Charaktere sein, denen man eine D&D-Positionierung zuordnen kann. Zwei Wörter, die allgemein verwendet werden, um Sonia im Spiel, Anime und Manga, zu beschreiben, sind „praktisch“ und „angenehm“. Diese Hilfsbereitschaft und Freundlichkeit scheint bei Sonia wahrhaft altruistisch zu sein. Trotzdem hat sie Momente schneller Geistesveränderungen und neigt dazu, ihre Persönlichkeit zu verändern, je nachdem, mit wem sie sich verbindet. Sonias beste Eignung für eine D&D-Ausrichtung scheint ungeordnet ausgezeichnet zu sein.

7 Vorsitzende Rose (chaotisch neutral)

Vorsitzende Rose ist die Leiterin der Marco Universe-Organisation; was als kriegerischer Druck in Pokémon: Sword & & Guard fungiert. Marco ist nicht böse (per se); er wird nur von seinen Überzeugungen fehlgeleitet. Vorsitzender Rose wurde tatsächlich als „fahrlässig“ beschrieben, und seine Aktivitäten im Spiel machen dies sicherlich zu einer empirischen Zusammenfassung.

Aufgrund seiner Aktivitäten wird die Galar-Region während des gesamten Trainingsverlaufs des Spiels praktisch zerstört. Dies geschah für einen großen Zweck (in seinen Augen), aber wie das alte Sprichwort sagt: „Der Weg zum Teufel wird mit großen Absichten geführt.“

6 Oleana (Chaotische Bosheit)

Oleana ist die Assistentin von Chairman Rose und eine der bösartigsten Charaktere, die jemals in einem Pokémon-Videospiel auftauchten. Menschen als Schachfiguren in ihren Plänen zu verwenden und sie anschließend zu verlassen, nachdem sie erreicht hat, was sie begehrt, ist eine Persönlichkeitsqualität von Oleana, die nichts anderes als Bosheit eingeordnet werden kann. Oleana ist auch anfällig für heftige Stimmungsschwankungen, die Sonia ausgeglichen aussehen lassen, und hat die Praxis, ein wildes Verhalten zu zeigen, wenn es auf die kleinste Weise dazu aufgefordert wird. Oleana ist etwas, was man in einem Pokémon-Videospiel nicht oft sieht – eine wirklich ungeordnete, böse Persönlichkeit.

Siehe auch :  Wie ein Drache: Ishin - 10 beste Charaktere im Spiel

5 Marnie (echt neutral)

Marnie ist die Schwester des siebten Fitness-Center-Leiters des Spiels, Piers. Sie ist außerdem eine führende Nummer von Team Shout. Marnie ist vielleicht eine der härtesten Persönlichkeiten in Pokémon: Sword & & Guard, um eine D&D-Ausrichtung zuzuweisen. Dieses Problem rührt von ihrer stoischen, emotionslosen Haltung her. Wenn sie Emotionen zeigt, ist es im Allgemeinen Wut oder Ärger. Sie hilft dem Spieler während des gesamten Videospiels, ist aber auch mit Team Yell verwandt – das wird kaum als gut angesehen. Sie kümmert sich um ihre Fans, ist aber auch etwas beunruhigt von ihrer Popularität. Marnies Gesinnung ist höchstwahrscheinlich wirklich neutral, aber mehr Einblick in ihren Charakter könnte auf eine Positionierung hindeuten, die neutraler ausgezeichnet als wirklich neutral ist.

4 Bede (Rechtsneutral)

Bede ist ein zusätzlicher Wettbewerb, den der Spieler in Sword & & Guard sicherlich erleben wird. Er wird von Chairman Rose gesponsert und wird schließlich auch ein Lehrling von Opal, dem fünften Fitness-Center-Leiter. Bede ist kein extrem positiver Mensch. Er wird als „unhöflich“ bezeichnet, und die meisten Spieler stimmen dieser Analyse wahrscheinlich zu.

Er erscheint nicht besonders böse; Er ist einfach kein wirklich netter Mensch und ist auch extrem bestrebt, seinen Wert als Pokémon-Trainer zu überprüfen. Wenn etwas über Bedes Individualität gesagt werden kann, dann ist es, dass sie konstant ist – er geht mit jedem genauso (schlecht) um. Bede ist eine weitere schwierige Persönlichkeit, für die man eine Stelle vergeben kann, aber er scheint der autorisierten Neutralität am nächsten zu sein.

3 Professor Magnolia (Gesetzliches Gut)

Professor Magnolia ist der „Professor“ des Galar-Gebiets. Ihr Forschungsgebiet konzentriert sich auf die Dynamax-Pokémon-Typen. Magnolia wird immer als aufrichtig freundlich und hilfsbereit gezeigt – sie sorgt dafür, dass sich der Spieler willkommen fühlt und unterstützt sie / ihn, wenn sie kann. Sie ist jemand, der sich an die Regeln hält und auch streng mit anderen umgehen kann, wenn sie das Gefühl haben, dass sie sich unangemessen verhalten. Lehrerin Magnolia zeigt sich auch sehr abgehärtet und in keiner Weise anfällig dafür, unberechenbar zu sein. Bis noch mehr Beweise in Betracht gezogen werden, die etwas anderes zeigen könnten, ist ihre D&D-Positionierung großartig autorisiert.

Siehe auch :  Dungeons & Dragons: 8 Tipps zum Spielen eines Artilleristen

2 Senf (Authorized Great)

Senf ist im DLC-Wachstum Island of Armor enthalten. Dieser alte Kerl war vor Leon der Pokémon-Champion der Galar-Region. Derzeit betreibt Mustard ein Dojo auf der Isle of Armor, wo er junge Pokémon-Lehrer ausbildet. Obwohl er in seiner Jugend eigentlich warm abgehärtet gewesen sein soll, gilt Mustard derzeit als netter alter Kerl, der jungen Pokémon-Fitnesstrainern helfen möchte. Senf ist ebenfalls dafür bekannt, ziemlich streng zu sein, wenn es um die Einhaltung der Richtlinien geht, und wird auch gestört, wenn jemand sie bricht – insbesondere während eines Pokémon-Matches. Senf ist wahrscheinlich großartig autorisiert.

1 Klara und Avery (Unordnungsneutral)

Klara und Avery sind die Gegner des Spielers in Sword & & Shield. Klara taucht in Sword und Avery in Shield auf. Klara ist schnell dabei, eine unschuldige Haltung einzunehmen, aber im Kampf wird sie alles tun, um einen sicheren Sieg zu erringen – bestehend aus weniger als ehrenhaften Handlungen. Sie scheint es zu genießen, Menschen in die Irre zu führen und sie für süß und großartig zu halten; während sie in Wahrheit ziemlich wild ist. Averys Persönlichkeit ist genau wie die von Klara, aber er soll sich während seiner Ausbildung bei Mustard ein wenig „gesüßt“ haben. Das hat ihn angeblich „netter“ gemacht; Trotzdem hat er immer noch den Ruf, in allen Anzügen ein bisschen falsch zu liegen. Sowohl Klara als auch Avery sind ungeordnet neutral. Wenn Avery seine Gesinnung weiter „mildert“, könnte er eines Tages zu chaotisch großartig werden.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert