Pokémon: 5 beste Stat-Boosting-Moves (& 5 schlechteste)

Obwohl viele Pokémon allein anhand ihrer Basisstatistiken bewertet werden, kann man leicht vergessen, dass die Mehrheit der Pokémon in der Serie in der Lage ist, Schritte herauszufinden, die diese Statistiken im Kampf erhöhen oder reduzieren können. In einigen Fällen sind diese Schritte den Platz in einem Moveset nicht wert, wenn man bedenkt, dass sie nur maximal 4 Schritte gleichzeitig herausfinden können, aber in vielen Fällen implizieren diese Stat-Boosting-Aktionen die Unterscheidung zwischen einem guten Pokémon und einem tolle Sache.

Nicht alle Stat-Boosting-Schritte werden jedoch auf ähnliche Weise erstellt, da es ebenso viele wertlose oder unterbewertete Stat-Boosting-Verlagerungen gibt wie unglaubliche. Einige dieser Aktionen sind ebenfalls mit Angriffen verbunden, die den zweiten Effekt haben, die Statistiken zu erhöhen oder zu verringern, wenn sie ausgeführt werden, obwohl sie normalerweise weitaus schwächer sind als andere Angriffe, um dies auszugleichen.

10 Beste: Geomantie

Geomancy, die Markenzeichen von Xerneas, hat sich nicht nur als einer der irritierendsten Stat-Boosting-Relocate erwiesen, um den man sich in kompetitiven Kämpfen kümmern muss, sondern gehört auch zu den besten Stat-Boosting-Relocaten des Spiels. Auf den Preis, eine Runde auf den Einschlag warten zu müssen, erhöht Geomantie den einzigartigen Angriff, die spezielle Verteidigung und auch die Geschwindigkeit von Xerneas um zwei Stufen. Diese Notwendigkeit, eine Runde zu warten, soll ein erheblicher Nachteil für eine so starke Verlagerung sein, aber es wird vollständig entgegengewirkt, indem Xerneas einfach ein Power Natural Kraut zum Halten gegeben wird, wodurch Zwei-Runden-Bewegungen in nur einer ausgeführt werden können. Das einzige, was Geomantie tatsächlich davon abhält, die effektivste zu sein, ist, dass sie nur von Xerneas oder einem Smeargle erlernt werden kann, der tatsächlich von Layout Gebrauch gemacht hat.

9 Schlimmste: Akupressur

Akupressur hat das Potenzial, ein großartiger Schritt zur Steigerung der Statistik zu sein, aber es wird von der Wahrheit gezogen, dass die Statistik, die sie verbessert, völlig zufällig ist. Während die Fähigkeit von Moody eine vergleichbare Wirkung hat, ist sie weitaus besser als Akupressur, da sie nicht zwischen den Spielzügen des Spielers verwendet wird und mit verschiedenen anderen statistischen Verlagerungen kombiniert werden kann. Es hilft auch nicht, dass Akupressur keine wirklich übliche Verlagerung ist, die nur bei Pokémon wie Dodrio funktioniert, die neben Drapion und Shuckle weitaus konstantere Aktionen zur Steigerung der Werte hat, von denen beide keinen signifikanten Nutzen haben aus angehobenen Statistiken.

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8 Beste: Drachentanz

Dragon Dance ist wahrscheinlich die häufigste Stat-Boosting-Aktion und gehört schnell zu den effektivsten Schritten in entspannten und kompetitiven Kämpfen. Die Verbesserung von Geschwindigkeit und Angriff um eine Phase reicht häufig aus, um sicherzustellen, dass ein Pokémon nicht nur alle anderen Pokémon in der Nähe überholt, sondern auch gegnerische Pokémon mit weniger Treffern besiegt.

In den meisten Fällen kann Drachentanz nur von Pokémon vom Typ Drache oder Pokémon, die Teil des Drachenzüchtungsteams sind, wie Tyranitar, Glurak und auch Gyarados, erlernt werden. Seltsamerweise ist dieses Eierteam auch auf die Ähnlichkeit von Onix, Whiscash und Sandaconda angewiesen, was bedeutet, dass sie alle auch Drachentanz lernen können, es jedoch weniger nutzen können.

7 Schlimmste: Prahlerei

Swagger war früher ein ausgezeichneter Stat-Boosting-Move, auch wenn sie mit dem Herausforderer und nicht mit den Pokémon des Spielers arbeiteten, aber nachfolgende Generationen und Anpassungen an der Automechanik von Videospielen machten Swagger zu einer noch schlechteren Option für Pokémon, die Aufhaltemethoden verwenden. Um den Preis, den Schlag des Ziel-Pokémon um 2 Phasen zu erhöhen, würde Swagger die Pokémon ebenfalls verwirren, was bedeutet, dass sie sicherlich auch erhöhten Schaden durch Verwirrungsschaden erleiden würden. Bis Generation 7 führten Komplikationen sicherlich zu 50% der Zeit, was jedoch hauptsächlich durch Swagger auf 33% minimiert wurde, was die Zuverlässigkeit der Stalltechniken stark verringerte.

6 Beste: Ruhe Geist

Calm Mind ist für Pokémon vom Typ Psycho, was Dragon Dancing für Pokémon vom Typ Drache ist. Während beide unterschiedliche Statistiken verbessern, funktioniert Calmness Mind genauso gut für seine Typisierung, da es den einzigartigen Angriff und den einzigartigen Schutz im Gegensatz zu Schlag und Geschwindigkeit verbessert. Dies deutet darauf hin, dass Tranquility Mind nicht nur offensiv bei Pokémon wie Gardevoir, sondern auch defensiv bei sperrigeren Pokémon wie Reuniclus eingesetzt wird. Es wurde auch bei Slowbro und Slowking häufig verwendet, da sie sich normalerweise langsam bewegende Pokémon mit einem guten einzigartigen Angriff und einer besonderen Verteidigung sind, auch bevor Calm Mind verwendet wird.

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5 Schlimmste: Fell Stinger

Fell Stinger kann ein ausgezeichneter Stat-Boost-Angriff gewesen sein, wird aber durch seine reduzierte Kraft stark im Stich gelassen und muss seinen Stat-Boost aktivieren. Wenn es verwendet wird, um ein Pokémon zu besiegen, verstärkt es den Angriff des Benutzers um monströse 3 Phasen. Fell Stinger wäre sicherlich ein ausgezeichneter Schachzug für Pokémon wie Scyther und Scizor, die beide Spezialisten als Fähigkeit haben können, die Fell Stinger von 50 auf 75 erhöhen würde, wurde jedoch sehr schnell auf Huge Beedrill am häufigsten gesehen. Leider konnte selbst Huge Beedrill diesen Zug nicht zu seinem Vorteil nutzen und wurde stattdessen zugunsten von U-Turn fallen gelassen.

4 Beste: Power-Up-Punch

Alle Pokémon-Fans, die während der sechsten Generation Online-Kämpfe gespielt haben, werden höchstwahrscheinlich immer noch Probleme mit diesem Angriff haben. Obwohl es nur eine Grundstärke von 40 hat, wird Power-Up Strike den Angriff des Einzelnen bei jedem Treffer um eine Stufe verstärken. Dies wäre sicherlich bei den meisten Pokémon in Ordnung, war aber bei Huge Kangaskhan praktisch kaputt.

Aufgrund seiner charakteristischen Fähigkeit, Parental Bond, die es ermöglichte, dass jeder seiner angreifenden Verlagerungen zweimal genutzt werden konnte, wobei der zweite Treffer den Schaden verringerte, bedeutete dies, dass dieser Zug den derzeit wunderbaren Angriff von Huge Kangaskhan auf astronomische Höhen steigern würde und gleichzeitig Schaden anrichten würde fantastischer Schaden.

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3 Schlimmste: Flammengebühr

Flammenkosten waren eine Art Probelauf für Power-Up Strike, obwohl es nicht ganz so richtig eingesetzt werden konnte. Mit einer Grundstärke von erbärmlichen 50 hat es im Wesentlichen die gleichen Probleme wie Fell Stinger, da es kein Pokémon gibt, das es entdecken kann und das seinen Schadensergebnis so verbessern kann, dass es sich gegenüber jedem anderen Feuertyp lohnt Verlegung. Es hilft auch nicht, dass einige der Feuer-Pokémon, die Feuerkosten entdecken können, bereits relativ schnell sind und auch nicht unbedingt die Erhöhung der Rate benötigen, um einen so schwachen Angriff zu rechtfertigen.

2 Beste: Bauchtrommel

Wenn es um Aktionen zur Steigerung der Statistik geht, ist keine so riskant und lohnenswert wie die hartnäckige Bauchtrommel. Zum Preis von der Hälfte der Gesamt-HP des Pokémon erhöht diese Verlagerung seinen Angriff um 6 Phasen, den größten möglichen Anstieg, den es erreichen kann. Diese Aktion ist besonders tödlich für Pokémon wie Relaxo, dessen verborgene Fähigkeit, Völlerei, es ihm ermöglicht, eine Heilbeere zu konsumieren, wenn seine HP unter 50% statt 33% sinkt, was darauf hindeutet, dass es beim Angriff näher am vollständigen Wohlbefinden ist.

1 Schlimmstes: Schärfen

Wie unter Porygons zahlreichen Markenumzügen sollte Sharpen in Bezug auf die Effizienz auf der gleichen Linie wie Geomancy sein, wird jedoch durch einige Faktoren erheblich nach unten gezogen. Zum einen verbessert es Porygons Schlag nur um eine Stufe, was es zu einer der viel weniger wertvollen stat-steigernden Verlagerungen macht, die keinen Schaden verursachen. Es wird auch durch die Tatsache verletzt, dass Porygons beste Angriffsschritte alle in die einzigartige Angriffsklassifizierung fallen, die Sharpen nicht erhöht. Diese Verlagerung wurde später für neuere Pokémon wie Cryogonal, Avalugg sowie Carbink verfügbar, von denen auch keines in der Lage ist, auf ein wunderbares Niveau zu schärfen.

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