10 Mal benutzte Ashs Pokémon unmögliche Moves
Wie viele Follower wissen, gab es eigentlich schon immer eine enorm große Vielfalt an Unterschieden zwischen den Pokémon-Spielen sowie Anime. Anstelle der rundenbasierten Kämpfe der Spiele, die sich um sorgfältige Ideen und tiefgreifende Ansätze drehen, verletzt der Anime häufig die Richtlinien dessen, wozu Pokémon fähig sind, was zu noch interessanteren und auch rasanteren Kämpfen führt.
Dies kann häufig dazu führen, dass bestimmte Umzüge auf lächerliche Weise verwendet werden, während verschiedene andere Pokémon Bewegungen verwenden, die sie in den Hauptspielen im Allgemeinen nie entdecken können. Ashs Pokémon waren dafür im gesamten Pokémon-Anime besonders berüchtigt, da einige seiner Pokémon tatsächlich mehrere schwierige Schritte verwendet haben.
10 Bisasam
Als einer von Ashs wenigen Grass-Typen bringt Bulbasaur viel auf den Tisch, was seine anderen Partner nicht können. Von der Statusverlagerung bis zu seinen effektiven Ranken gibt es Tonnen von Kräften, die kein anderes Pokémon kann, aber um des Phänomens willen gibt es einige Dinge, zu denen es nicht auch fähig sein sollte.
Dies ist möglicherweise am realsten in einem Kampf gegen einen Butterfree, in dem Ashs Bisasam einen Wirbelwind-Angriff improvisiert, um ihn zurückzublasen. Diese Verlagerung ist normalerweise für Flugtypen sicher und war noch nie in Bisbasaurs Arsenal in irgendeiner Art von Videospiel, was sie zu einer völligen Seltsamkeit in der Sammlung macht.
9 Cyndaquil
Beweglichkeit funktioniert in der Pokémon-Serie wirklich anders als in den Spielen. Anstatt seine allgemeine Geschwindigkeit zu verdoppeln, neigt es dazu, das Individuum viel ausweichender zu machen, indem es durch das Gebiet flitzt oder seine Geschwindigkeitsbegrenzungen erhöht, um auf einen Gegner aus großer Entfernung zu stürmen.
Ein weiterer von Ashs Startern, Cyndaquil, verwendet diesen ungenauen Schritt genauso falsch. Dieser Feuer-Typ gehört zu den schnellsten Anfängern in der Sammlung, der keine Geschwindigkeitssteigerungen benötigt, um Herausforderern zu entgehen, jedoch reguliert Ash ihn, um Beweglichkeit zu nutzen, um dem Wildheitsschlag einer Skarmory auszuweichen.
8 Glurak
Die Fähigkeit von Charizard, Tackle zu nutzen, ist nicht einer der absurdesten Schritte, aber es ist genauso unmöglich, da Ash Ketchum ansonsten die Richtlinien verletzt. Im Allgemeinen ist Tackle der allererste Schritt, den die meisten Pokémon herausfinden.
Trotzdem lernt Charizard diesen Zug in den Spielen nicht, ebenso wenig wie Charmander und Charmeleon. Dies liegt daran, dass es mit dem Umzug Scrape beginnt, ein funktional ähnlicher Umzug ist funktional ähnlich wie Tackle. Angesichts der Tatsache, dass seine Krallen stärker sind als sein Kopf, ist es eine noch unbekannte Option für Ash, die er nutzen kann.
7 Starly
Gust gehört zu den häufigsten fliegenden Verlagerungen im gesamten Spiel, aber im Laufe der Serie ist es zwischen den Vögeln der einzelnen Gebiete viel weniger typisch geworden. In den vorherigen Videospielen üblicher ist Wing Strike, aber Gusts Gemeinsamkeit ist dank mächtigerer Flugbewegungen mit zusätzlichen Angriffen ebenfalls verschwunden.
Zu den Vögeln, die diesen Schritt nicht entdecken, gehört Starly aus Pokémon Ruby & & Pearl, im Anime ist dies jedoch eine der wenigen Aktionen, die Ashs Starly versteht, wenn er gefangen wird. Dies ist jedoch nur in der japanischen Variante der Show, da sie im englischen Dub in den lernbaren Move Whirlwind geändert wurde.
6 Tauben
Starly ist nicht der einzige Vogel von Ash, der Gust und auch Whirlwind verwirrt. Sein Pidgeot von Kanto ist wesentlich älter und findet auch Gust tatsächlich heraus, aber genau wie Starly funktioniert es viel mehr wie Speedy, indem es Wind erzeugt, um Pokémon wegzudrücken.
Dies ist einer von mehreren Schritten, die Ashs Pokémon verwendet, die der Logik der Spiele widersprechen. Einen starken Wind zu verursachen erzeugt viel faszinierendere Aktivitätsszenen, aber es ignoriert völlig die groben Schäden, die Gust eher anrichten soll.
5 Königler
Ashs Kingler ist ein ungewöhnlicher Fall, wenn es um schwierige Aktionen geht. Es findet nie Angriffe heraus, die physisch unmöglich zu erlernen sind, und hält sich hauptsächlich an normale und wasserartige Schritte, die durch seine starken Klauen und seinen langsamen Körper nützlich sind.
Stattdessen schafft es es, die Richtlinien der Spiele zu beschädigen, indem es Zugang zu 5 verschiedenen Verlagerungen einer Einzelschlacht hat, im Gegensatz zu der normalen Beschränkung von vier. In der Vorrunde der Indigo League kann Ashs Kingler Vice Hold, Water Weapon, Bubble, Crabhammer sowie Hyper Beam in derselben Schlacht einsetzen, was bedeutet, dass zumindest diese Verlagerungen schwer zu nutzen sein müssen .
4 Pidgeot, schon wieder
Pidgeot hat einen anderen Schritt, der noch effektiver unmöglich ist, nämlich den extremen Angriff vom Typ Normal. Es funktioniert so, dass es mit voller Kraft in den Gegner stößt, ist aber keine Aktion, die Pidgeot im Allgemeinen in einem der Hauptspiele herausfindet.
Das heißt, es gibt eine seltsame Ausnahme, lange nachdem Pidgeot diesen Zug in Ashs ersten Kanto-Abenteuern verwendet hat. Pokémon FireRed & & LeafGreen enthält einen Umzugslehrer in Triumph Road, der einer Reihe von Pokémon, darunter Pidgeot, Double Edge beibringen kann. Außer diesem einen Tutor ist der Schritt für ihn sonst unmöglich herauszufinden.
3 Gibel
Ash’s Gible ist ein weiteres Pokémon, das normalerweise erlernbare Aktionen verwendet, aber eine seiner bekanntesten Verlagerungen wird auf völlig unmögliche Weise eingesetzt. Dies beinhaltet hauptsächlich den fabelhaften Umzug Draco Meteor, einen mächtigen Umzug, der nur für Drachen-Typen zugänglich ist und eine Flut tödlicher Machtexplosionen entwickelt.
Die Variation von Gible tut dies, aber 2 Eigenschaften machen seine Verwendung mit dem völlig unangemessen Spiele. Es erzeugt nicht nur eine Batterie, die allen Herausforderern auf dem Schlachtfeld schadet, sondern Gible kann es auch verwenden, während es einen Gegner im Kiefer hält und ihn nach oben schleudert, um ihn schnell zu vernichten. Aus diesem Grund ist es einzigartig gedämpft und stolpert über Gible als vollständige Details, obwohl alle Drachentypen die Fähigkeit haben müssen, es identisch zu verwenden.
2 Litten
Es scheint etwas ungewöhnlich zu sein, dass eine Katze mit so auffälligen Krallen sicherlich nicht in der Lage wäre, einen so passenden Schlag wie Slash zu entdecken, aber Litten findet eine bemerkenswert geringe Anzahl von Umzügen heraus, die seine scharfen Nägel nutzen. Ähnlich wie Charmander ist der allererste Schritt dieses Feuer-Starters Schaden, und er kann später die mächtige Schattenklaue entdecken, aber er nutzt seine Stärke und auch Feuerkraft hauptsächlich, um Feinde zu besiegen.
Ash’s Litten sollte nicht die Möglichkeit haben, Slash zu verwenden, aber im Gegensatz zu einer Reihe dieser unmöglichen Schritte fühlt sich dieses Set wirklich dramatisch viel natürlicher an. Es ist für Litten schwierig, es in den Videospielen zu verwenden, aber es ist köstlich genug, dass es viel weniger ungeheuerlich ist als andere.
1 Pikachu
Als Flaggschiff-Pokémon der Sammlung wurde Pikachu tatsächlich ständig so verstanden, dass es eine Reihe von ungeheuerlichen Umzügen entdeckt, für die es keine ideale Entdeckung gibt. Dazu gehören die Fähigkeit zum Surfen, die Möglichkeit, Eisenschweif als ungewöhnlichen Schritt vom Typ Stahl zu verwenden, sowie eine Reihe einzigartiger Umzüge von Tutoren in Pokémon Let’s Go! Pikachu, die in keinem anderen Videospiel aufgetaucht sind.
Wenn es um Ashs Pikachu geht, ist der am wenigsten mögliche Schritt außergewöhnlich gewöhnlich, da er versucht, Leer in einem Kampf mit einem Hund einzusetzen, der zurückblickt, bevor beide ihre Schadensangriffe gegeneinander einsetzen. Es ist absolut angenehm zu sehen, wie ein Pikachu so feindselig ist, aber nie in den Spielen kann diese liebenswerte Computermaus eine so boshafte Aktion entdecken.