Pokémon: 10 Angriffe, die verstärkt wurden

Angriffe in Pokémon unterliegen seit vielen Jahren mehreren Änderungen. Von den physischen und einzigartigen Schäden, die in Pokémon Ruby & & Pearl aufgeteilt werden, bis hin zu einer Vielzahl zusätzlicher Auswirkungen gibt es eine Reihe von Moves in den neuesten Pokémon-Videospielen, bei denen alte Moves nie effizient waren. Aus diesem Grund haben viele Aktionen nicht zurückgegeben, sondern durch faszinierendere und effektivere ersetzt.

Allerdings gibt es auch viele Umzüge, die im wahrsten Sinne des Wortes poliert wurden, um zu verhindern, dass sie in Vergessenheit geraten oder von verschiedenen anderen neueren Aktionen überspielt werden. Hier sind nur ein paar Schläge aus der gesamten Sammlung, die transformiert wurden, um eine bessere Leistung zu erzielen und nützlichere Ergebnisse zu erzielen.

10 Blutegelleben

Leech Life hat wahrscheinlich einen der bedeutendsten Liebhaber im Pokémon-Hintergrund gewonnen. Anfangs war diese lebensraubende Verlegung bei hochstufigen Pokémon unglaublich selten zu entdecken, da sie eine magere 20-Kraft war und trotz ihres einzigartigen zusätzlichen Ergebnisses unglaublich kurz auf verschiedene andere Versetzungen vom Typ Käfer fiel.

Es dauerte bis Pokémon Sunlight & Moon, bis dieser Umzug endlich relevant wurde, nachdem er zuvor in jedem Mainline-Videospiel existiert hatte. Es hat derzeit eine viel schädlichere Kraft von 80, was darauf hindeutet, dass es so hoch ist wie erschwingliche Schritte wie Aura Round.

9 Hex

Hex ist nur eine von wenigen Verlegungen, die vor dem Buffen noch ziemlich effektiv waren, und gehört zu einer Reihe von Pokémon Ruby & & Pearl, die beim Erreichen einer bestimmten Anforderung doppelt so viel Schaden verursachen. In Hex‘ Situation hatte der Herausforderer ein Statusproblem, das insgesamt 100 Grundschaden verursachen würde.

Pokémon X & & Y haben diesen ohnehin schon mächtigen Zug zu einem beeindruckenden Druck verbessert und ihm eine brandneue Grundkraft von 65 angeboten. Wenn der Gegner eine Zustandserkrankung hat, bedeutet dies, dass er noch bemerkenswertere 130 Schaden verursacht, was auf ein starkes Unikat hindeutet Angreifer können damit bestimmte Gegner auslöschen.

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8 Frostatem

Apropos Schritte, die doppelt so viel Schaden anrichten, es gibt einen besonders soliden Buff, der mit einem Schritt vom Typ Eis in den Unova-Spielen eingeführt wurde. Dies wäre sicherlich Frostatem, ein Move, der ursprünglich 40 Basisschaden hatte und ständig als wichtiger Treffer landete, was bedeutet, dass er sicherlich ständig etwa die Hälfte zusätzlichen Schaden verursachen und die meisten Statistikänderungen übersehen würde.

Die Mechanik von Crucial Hits hat sich in jedem Videospiel ein wenig verändert, dennoch ist dieser Zug für diese seltsame Wirkung immer noch ausgesprochen mächtig. Bei Pokémon X & & Y wurde es mit zusätzlichen 20 Basisschadenspunkten versehen, was es eher zu einer Option für verschiedene andere effiziente Verlagerungen vom Typ Eis macht, wie zum Beispiel Ice Beam of Light sowie Freeze-Dry.

7 Will-O-Wisp

Während die meisten Schadensangriffe Liebhabern einen größeren Grundschaden bieten, sah Will-O-Wisp einen ungewöhnlicheren Enthusiasten in Bezug auf Genauigkeit. Diese Aktion wurde schnell zu einer bekannten und vertrauenswürdigen Methode, um Gegnern einen Schuppen zu bieten, war jedoch nicht immer so effizient, wie es derzeit in Pokémon Schwert & Wache der Fall ist.

Anfangs betrug die Genauigkeit dieses Schrittes 75 %, was bedeutet, dass normalerweise ein Viertel des Moments verfehlt wird. Bei Pokémon X & & Y wurde dies auf 85% verbessert, was es zu einer viel konsistenteren Methode macht, einem Herausforderer stabilen Schaden sowie einen verringerten Angriffswert zu geben.

6 Fliegende Presse

Flying Press ist weit weniger typisch für eine Aktion, da es sich um den typischen Angriff von Hawlucha aus der Gegend von Kalos handelt. Dieser Schadensschritt hat ein ungewöhnliches Ergebnis, da er gleichzeitig vom Typ Fightin und Flying ist, aber zum Glück wurde seine Originalität nie verändert.

Stattdessen hat Travelling Press gerade einen Liebhaber gewonnen, der einen effizienteren Signaturschritt als andere Optionen vom Typ Fighting produziert. Seit Pokémon Sonne & Mond hat es derzeit eine deutlich zuverlässigere 100-Basiskraft und ist damit so stark wie der legendär wirksame Action-Dynamic Strike.

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5 Mehrfachangriffe

Eine andere Signature-Aktion hat tatsächlich einen beträchtlichen Liebhaber gefunden, eine weitaus aktuellere als Hawlucha. Das typwechselnde Silvally war bereits sehr effektiv, da seine Ursprünge denen einiger berühmter Pokémon sehr ähnlich sind, aber sein Markenzug Multi-Attack war nicht so stark, wie dieses ungewöhnliche Pokémon bei seinem Debüt in Alola hätte sein müssen.

Glücklicherweise steigerte Pokémon Sword & & Guard sein Prestige, indem es Multi-Attack eine zusätzliche Basiskraft von 30 gewährte, wodurch es trotz seiner immer noch idealen Präzision auf das Niveau von Fire Blast gebracht wurde. Diese Aktion hat sich von einem ausgeprägten Gimmick zu einer weitaus wettbewerbsfähigeren Entwicklung entwickelt.

4 Magisches Feuer

Als Mystical Fire in Pokémon X & & Y debütierte, war seine Verwendung sehr ungewöhnlich. Es war der charakteristische Zug der letzten Evolution des Feuer-Starters, Delphox, und das einzige andere Individuum in dieser Generation war Mismagius. Dies lag an seiner Verbindung mit Hexerei und auch Magie, zu der einige Pokémon fähig sind.

Heutzutage ist diese Verlegung viel weniger streng in Bezug darauf, welche Pokémon sie entdecken können, da derzeit mehrere Hellseher-Typen sie aufnehmen können. Wenn man bedenkt, dass es noch üblicher ist, brauchte es einen kleinen Kraftschub, weshalb es in Pokémon Sunlight & & Moon mit einer zusätzlichen 10-Basiskraft von insgesamt 75 ausgestattet wurde.

3 Entnebeln

Defog ist eine zusätzliche nicht schädliche Bewegung, die für viele Spieler frustrierend langweilig ist. Zahlreiche haben es als HM in Pokémon Ruby & & Pearl erlebt, das Ihre Sicht in unklaren Überwelteinstellungen klärt, während es im Allgemeinen meist wertlos ist. Es eliminiert Effekte wie Light Screen und auch Stealth Rock, aber diese sind im Wesentlichen relativ ungewöhnlich.

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Mit jeder Generation hat sich dieser Schritt jedoch ausgeweitet, um fast jede Art von Umweltwirkung einzubeziehen. Seit Pokémon Sword & & Shield wird es Sticky Internet, Aurora Veil und sogar die brandneuen Umgebungsgelände sicherlich eliminieren. Viele dieser Effekte sind ebenfalls ungebunden, unabhängig davon, ob Sie einen Herausforderer oder einen Verbündeten anvisieren, was die Verwendung für Spieler viel einfacher macht.

2 Schnelldrehung

Eine andere Aktion, die hauptsächlich in erschwinglichen Umgebungen gespielt wurde, ist Quick Spin, der in Bezug auf das Ergebnis ziemlich mit Defog vergleichbar ist. Es war ursprünglich ein schwacher Angriff vom Typ Normal mit 20 Basiskraft, der Risiken wie Stealth Rock beseitigen und gleichzeitig einen kleinen Schaden anrichten sollte.

Da dieser Angriff jedoch verfehlen könnte, fiel er ziemlich kurz aus Defog, als Pokémon Sword & & Guard passierte. Um ihm einen deutlicheren Vorteil zu bieten, erhielt er 30 zusätzliche Schadenspunkte und erhöhte sogar den Geschwindigkeitsstatus des Individuums beim Treffen des Ziels um eine Stufe. Es ist immer noch viel von leistungsstark, bietet jedoch erheblich mehr Energie.

1 Tackle

Nur sehr wenige Relocations haben tatsächlich sowohl Liebhaber als auch Nerfs bekommen, aber einer davon ist der zeitlose Strike Tackle vom Typ Normal. Dieser Umzug war eigentlich ein regelmäßiger erster Angriff für zahlreiche Starter-Pokémon, aber vor einiger Zeit erhielt es einen Liebhaber, um es später im Spiel etwas relevanter zu machen.

Dieser Boost ist in Pokémon Black & White zu finden und erhöht seinen Basisschaden auf 50 statt auf die anfänglichen 35. Obwohl er immer noch schwach war als viele andere Verlagerungen, deutete er darauf hin, dass sehr frühe Pokémon etwas mehr Schaden als je zuvor verursachen konnten . Dieser Liebhaber war jedoch relativ kurz, da Pokémon Sonne & Mond es wieder auf weniger effektive 40 gesenkt hat.

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