Persona 5 Royal: Die besten Hangout-Szenen mit Vertrauten, geordnet

Wenn du spielst Persona 5 Royal oder jede Art von RPG mit einer Form von sozialem Element, ist es schwierig, sich dem Reiz zu entziehen, sich mit den Persönlichkeiten anzufreunden. Joker, der Protagonist, wird im Verlauf der Geschichte sicherlich nur eine begrenzte Menge an Freizeit haben, und was er tut, hängt auch von Ihnen ab. Sie können an Ihren Fertigkeiten arbeiten, durch Dungeons krabbeln, um Boni zu erhalten, oder einige Zeit mit Ihren Vertrauten verbringen, um Ihre Partnerschaften zu stärken.

Jedes Mal, wenn du einen Vertrauten auf eine höhere Stufe stellst, wird eine interaktive Cutscene eingeblendet. Jeder eurer Vertrauten hat seine eigene Geschichte, die über die Hauptgeschichte hinausgeht, und viele davon sind ziemlich herzzerreißend. Wir haben unsere Lieblingsszenen ausgewählt, in denen ihr mit euren Kumpels zusammenkommt. Einige sind herzergreifend, andere rührend und wieder andere amüsant, aber sie alle unterstreichen die herausragenden Persönlichkeiten, die in Identity 5 Royal geboten werden.

10 Goro Akechi, Rang 8

Im ursprünglichen Persona 5 stieg Akechis Vertrauter sofort mit dem Fortschreiten deiner Geschichte auf, aber in Royal musst du dich entscheiden, ob du mit ihm zusammen sein willst. In seiner Szene auf Rang 8 geht ihr beide zusammen in die Keepsakes – er will euch einzeln bekämpfen.

Er sieht genau, wie erfahren du mit deinem Charakter in den Kampf gehst, und will auch einen echten Wettstreit mit dir, doch er gibt den Kampf auf, kurz bevor du ihn besiegt hast. Danach gibt er zu, dass er dich dafür hasst, wie großartig du bist, aber er schätzt dich auch dafür und ist auf dich angewiesen. Auch in seinen netteren Momenten ist er ein wenig unsympathisch, aber es war schön, ihn ein bisschen besser verstehen zu können.

9 Shinya Oda, Rang 10

Um Shinyas Vertrauten-Rang zu erreichen, braucht man eine Menge Arbeit. Er wird erst im September freigeschaltet, und ihr müsst auch ein paar Mal in Tokens eintauchen, aber wir glauben, dass Shinya es wert ist. Er ist ein toller Junge, der einfach nur Freunde finden und beim Spiel in Akihabara abhängen will – was kann man daran nicht mögen?

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In seinem Vertrauensbogen geht es darum, ihm zu helfen, einen Betrüger zu stoppen, und da man Shinya auf seinem Weg kennt, ist es wirklich herzerwärmend zu sehen, wie sehr er am Ende gewachsen ist. Er hält dem Betrüger eine strenge Standpauke und wir sehen, dass er auch Freunde in seinem Alter gefunden hat, und es ist schön zu sehen, wie er endlich aufblüht.

8 Haru Okumura, Rang 5

Die Vertraute der Kaiserin kann eine Herausforderung sein – man kann erst mit ihr sprechen, wenn man die königliche Residenz ihres Vaters verlassen hat. Man kann sie bei der Gartenarbeit auf dem Dach der Institution entdecken, wobei sie sich schließlich auf Kaffee konzentriert.

Ihr fünfter Aufenthaltsort ist vielleicht einer der sanftesten. Haru zeigt dir eine gefährliche Seite von sich, indem sie dir verrät, dass sie versucht, das Leben zu verstehen, seit ihr Verlobter und auch ihr Papa weg sind. Sie baut Kaffee an, um zu versuchen, die Vorstandsmitglieder von Okumura Foods, das sie nach dem Tod ihres Vaters geerbt hat, dazu zu bringen, sie als gleichwertig zu betrachten. Du bist für sie da, wenn sie ihre Unsicherheiten teilt, was angesichts ihrer Abgeschiedenheit herzerwärmend ist.

7 Takuto Maruki, Rang 7

Maruki, eine weitere Vertrauensperson in Royal, ist dein Therapeut an der Universität, der sich mit einer Arbeit über kognitive Wissenschaft beschäftigt. Du verbringst das akademische Jahr damit, ihm in vielerlei Hinsicht zu helfen, und du verstehst, dass er etwas über das Metaverse wissen könnte.

In seinem Ranking 7 Hangout sagt er es zwar nicht direkt, aber er meint zu erkennen, dass du ein Phantomdieb bist. Er erkundigt sich nach ihren Methoden, die man auf ihn zurückführen kann, aber die Erfindung der Unschuld ist der beste Weg, um ihn hoch zu bewerten. Er bestätigt dieses Wissen in seinem letzten Hangout und stellt den Endgame-Webinhalt von Royal vor.

6 Ryuji Sakamoto, Rang 9

Zwischen dir und Ryuji hat es von Anfang an gefunkt, weil ihr beide Außenseiter seid, aber du entdeckst, dass er eine schreckliche Fehlbesetzung war. Er wollte sich Kamoshidas Beleidigungen nicht gefallen lassen, und das führte zu einem Streit zwischen ihnen, der zur Auflösung der Leichtathletikgruppe führte.

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Du siehst, wie Ryuji dies in deinen Vertrautentreffs verarbeitet. Auf Rang 9 erzählt er dir, dass die Fährtengruppe wieder aufgebaut wird und dass er willkommen ist, wieder mitzumachen. Er macht jedoch einen Rückzieher, indem er davon spricht, wie du ihm geholfen hast, den Platz zu finden, der ihm zusteht, mit Freunden, die auf ihn zählen.

5 Sojiro Sakura, Rang 6

Du hast den größten Teil des Videospiels so erlebt, als wäre Sojiro der Vater der Gruppe, und in seiner Szene in Rang 6 entdeckst du, dass er irgendwie noch cooler ist, als du angenommen hast. Diese Szene ist bis nach Futabas Palast verschlossen, da man dort von Futabas Haushaltsproblemen erfährt.

Sie macht Ärger, als sie ihren Onkel in Leblanc besucht, um Sojiro vorzuschlagen, sie zurückzunehmen, und du erfährst von dem Missbrauch, den sie nach dem Tod ihrer Mutter durch ihren Onkel erlitten hat. Jetzt ist er wieder im Spiel und erpresst Sojiro um viel mehr Geld, als er anfangs bekommen hat. Sojiro vertraut dir an, dass er immer versucht, das Beste für Futaba zu finden, auch wenn es ihm schwerfällt.

4 Ann Takamaki, Rang 9

Während Ann zunächst wie eine stereotype Version erscheint, verbringst du deine Zeit damit, ihr zu helfen, wieder zu Kräften zu kommen, nachdem ihre gute Freundin Shiho versucht hat, ihr Leben zu beenden. Sie hat herausgefunden, Shiho zu zeigen, wie solide sie am Ende ist, und auch genau, wie gut sie mit ihrem Beruf als Model zurechtkommt.

Rang 9 sieht euch beide mit Shiho auf dem Dach, als sie den Ort Revue passieren lässt, um sich mit dem Geschehenen zu beruhigen. Sie geht ins Detail über ihre Gedanken und auch Empfindungen, die zu dem Vorfall führen, sowie, während es Ann schmerzt, zu hören, informiert Shiho sie, dass es Anns Ausdauer war, die ihr geholfen hat, später durch die Genesung zu kommen. In der Szene geht es nicht so sehr um ihre Beziehung, sondern um ihre Beziehung.

3 Futaba Sakura, Rang 5

Du weißt, dass Futaba eine Menge zu tun hat, bevor du dich mit ihr anfreundest. Sobald du das tust, hilfst du ihr dabei, sich wieder in den Alltag einzufügen. In ihrer Szene aus Ranking 5 gehen du und sie in das Restaurant, und Mishima kommt und begrüßt sie. Futaba bittet ihn, ihr zu helfen, ein Gespräch mit jemandem in ihrem Alter zu führen, und Mishima ist erstaunt, dass ein Mädchen mit ihm sprechen will.

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Aber er überlässt es ihm, es zu vermasseln, denn er fragt sie sofort, ob sie eine „rassige“ Fahne sei. Futaba brät ihn auf jeden Fall dafür, aber es ist viel besser durch die Wahrheit, dass sie nicht wirklich sehen, dies als eine Respektlosigkeit gemacht.

2 Yusuke Kitagawa, Rang 5

Die meiste Zeit, die du mit dem gequälten Musiker Yusuke Kitagawa verbringst, wird kreativer Natur sein – eure Treffpunkte sind seine Inspiration für neue Gemälde. Wenn du ihn auf Rang 5 bringst, geht ihr beide in die Kirche, um das Motiv des Elends, die Kreuzigung, zu untersuchen.

Er bittet dich, dich wie Jesus zu präsentieren und tadelt dich anschließend dafür, dass du nicht so aussiehst, als würdest du genug erleben. Er zeigt Ihnen, was er sich wünscht, und sein sehr ernsthaftes, ganzkörperliches Beispiel ist geradezu humorvoll. Der Priester bietet einen Blick auf das Leiden, aber nicht bevor er dich fragt, was du in seiner Kirche machst.

1 Sojiro Sakura, Rang 10

Jeder mag das Vater-Adoptivtochter-Paar Sojiro und Futaba Sakura. Ihre Geschichte nimmt den größten Teil des Videospiels in Anspruch, aber es ist die herzliche Geschichte eines verlorenen Mannes und einer verwaisten Frau, die einander zuliebe ihr Ideal anstreben.

Es wird nie in Frage gestellt, ob Sojiro Futaba mag, aber es ist unverhohlen offensichtlich, wenn die 3 in die Kirche gehen, um sein letztes Treffen zu erleben. Sojiro trauert um Wakaba, Futabas Mutter, und sagt, es sei das erste Mal, dass „ihr vier“ zusammen seid. In einem Moment der Sentimentalität, wenn er an Futaba und Wakaba denkt, teilt er dir mit, dass er dich auch als Teil ihres Haushalts sieht.

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