Persona 3: Jedes Mitglied von SEES, geordnet nach seinen Personas
SEES besteht aus einigen ziemlich interessanten Charakteren. Obwohl sie nicht alle freundlich angefangen haben, sind sie miteinander gewachsen und haben irgendwann auch feste Verbindungen zueinander geschmiedet, was sie als Gruppe mächtiger machte. Während SEES selbst einige ziemlich talentierte Persönlichkeiten zur Schau stellt, gibt es einige Mitglieder, die stärker sind als andere.
Jeder SEES-Teilnehmer hat seine ganz eigenen Stärken und Schwächen. Während sie als Gruppe gut funktionieren, hängen ihre spezifischen Fähigkeiten von ihren ganz eigenen ab. Die Persona jedes Teilnehmers macht Punkte gut und kämpft auch mit anderen. So platziert jedes SEES-Mitglied nach seinem Charakter.
10 Fuuka Yamagishi– Juno
Fuuka spielt eine wichtige Aufgabe bei der Navigation im Tartarus und bei der Analyse von Feinden. Sie gehört aufgrund ihrer Fähigkeit, das Team zu unterstützen, zu den wesentlichen Mitgliedern der SEES-Gruppe. Doch während ihre Persönlichkeit sie beim Analysieren fantastisch macht, hilft sie ihr im Kampf nicht viel.
In Bezug auf die Stärke ist Juno höchstwahrscheinlich der schwächste Charakter im SEES-Kader. Das tut gut genug, da Fuuka ihre Pflicht normalerweise abseits aller Gefahren tut.
9 Koromaru– Cerberus
Koromaru sieht in der Dynamik des SEES-Teams vielleicht ein wenig fehl am Platz aus, da er ein Hund ist. Sein Engagement, Mut und auch der Umgang mit Geist machen ihn jedoch zu einem ihrer wesentlichen Mitglieder.
Cerberus ist eine ziemlich starke Identität, die sich auf Feuer- und auch Dark-Moves spezialisiert hat. Zufälligerweise behindert es diese Art von Zaubern zusätzlich. Sein Hauptnachteil ist jedoch, dass es schwach gegenüber Lichtzaubern ist, was es zu einem sicheren KO macht, wenn sie im Kampf verwendet werden.
8 Shinjiro Aragaki– Castor
Shinjis Zeit bei SEES ist ziemlich kurz, sobald sich die Hauptpersönlichkeit bei der Partei anmeldet, aber er war vorübergehend einer ihrer härtesten Teilnehmer. Wäre sein Leben nicht tragischerweise verkürzt worden, wäre er wahrscheinlich unter ihren besten Teilnehmern geblieben.
Castor ist Shinjis perfektes Äquivalent. Castor ist nicht besonders schwach oder resistent gegen alles, sondern konzentriert sich auf physische Angriffe. Genau wie Shinji geht es idealerweise kopfüber hinein und stellt später Anfragen.
7 Ken Amada– Kala-Nemi
Ken braucht eine Weile, um ihn als Charakter zu erkennen, da er ab seinem Intro mit seinen anderen SEES-Teilnehmern nicht ganz unkompliziert ist. Obwohl er einer der jüngsten Teilnehmer in der Gruppe ist, kann er manchmal zu den besonnensten Einzelpersonen im Team gehören.
Kala-Nemi hat eine breite Palette von Zaubersprüchen, die es lernen kann, aber es konzentriert sich hauptsächlich auf Blitzzauber und physische Schläge, mit einigen Erholungszaubern auch. Seine Stärken und Schwächen sind das Gegenteil von Cerberus, da es schwach gegen Dunkelheit, aber solide gegen Licht ist.
6 Junpei Iori – Trismegistos
Junpei gehört zu den optimistischsten Teilnehmern von SEES. Obwohl er normalerweise den Narren spielt, bestätigte Junpei, dass er ein wichtiger Bestandteil der SEES-Gruppe ist und eine relativ solide Persona hat, die ihn während des gesamten Kampfes begleitet.
Trismegistos verfügt über eine Vielzahl physischer Angriffe. Während es sich in anderen Zaubersprüchen versucht, ist es am besten, wenn es seine physischen Bewegungen ausnutzt.
5 Akihiko Sanada–Cäsar
Als Ass des Boxclubs ist Akihiko eines der körperlich begabtesten Mitglieder von SEES. Er vermeidet nie einen Kampf und kann sich immer auf den Rücken seiner Kollegen verlassen.
Ceasars Moveset spiegelt nicht das von Akihiko wider. Obwohl es schon früh Zugang zu einem physischen Angriff in Form von Sonic Strike hat, ist seine eigentliche Zähigkeit seine Elektroschläge. Es kann auch als Unterstützung dienen, was es in den meisten Kämpfen zu einem zuverlässigen und nützlichen Verbündeten macht.
4 Mitsuru Kirijo– Artemisia
Als Senior-Teilnehmer von SEES hat Mitsuru mehr Erfahrung als viele andere auf dieser Liste. Aber was sie neben ihren Kollegen anzieht, ist die Gelassenheit und Besonnenheit, die sie typischerweise in herausfordernden Situationen zeigt.
Artemisia konzentriert sich auf magische Eisangriffe. Obwohl es auch einige Aficionado- und De-Buff-Zauber ausnutzen kann. Angesichts der Effektivität von Artemisia bei Eis muss ihre Schwäche gegenüber Feuer nicht überraschen. Das macht Mitsuru zwar zu einer gewissen Verantwortung gegenüber bestimmten Gegnern, aber sie ist immer noch eine der besten SEES-Teilnehmerinnen.
3 Yukari Takeba–Isis
Yukari ist normalerweise eines der singendsten Mitglieder des SEES-Teams, und obwohl sie in einigen Fällen ihren Gefühlen freien Lauf lässt, hat sie sich als zuverlässige und fürsorgliche Verbündete erwiesen.
Obwohl Isis die Fähigkeit hat, einige Windzauber herauszufinden, ist sie am besten für die Therapeutenaufgabe geeignet. Mit einigen der effektivsten Heil- und Wiedergeburtszauber im Spiel macht Isis ihren Mangel an offensiver Feuerkraft mit ihrer Bedeutung als Unterstützung wett.
2 Aigis– Athena
Auch ohne Persona ist Aigis auf dem Schlachtfeld vollständig qualifiziert. Obwohl sie für den Kampf gebaut sein mag, schadet es absolut nicht, ihre angeborenen Fähigkeiten mit einer Identität zu verdoppeln.
Athena konzentriert sich auf physische Schläge, aber sie ist nicht darauf beschränkt. Sie verfügt auch über einige relativ nützliche Enthusiasmus-, Erholungs- und auch Wiederbelebungszauber, die sie zu einer vielseitigen Persönlichkeit machen.
1 Minato Arisato – Messias
Der führende und vielseitigste Persona-Kunde von SEES, Minato, steht in Bezug auf seine Fähigkeit, zahlreiche Personas zu verwenden, auf sich allein gestellt. Dies macht ihn zu SEES‘ stärkstem Besitz im Kampf.
Während er Zugang zu allen Arten von Personas hat, befindet sich Minatos ultimative Persona, Messiah, in einer eigenen Organisation. Er ist ohne Frage der härteste Charakter im Videospiel, und abgesehen von seinen zahlreichen Widerständen verfügt er über eine Handvoll wertvoller passiver Fähigkeiten, die seine außergewöhnlich effektive Fähigkeit gut verbessern.