Pathfinder: Der Zorn der Gerechten – Wie man einen Kriegspriester baut
Das Erstellen und Entwickeln eines Charakters ist einer der besten Teile der Gesellschaftsspielerfahrung. Pathfinder ist eine Rollenspielserie, die sowohl aus Tabletop-Abenteuern als auch aus Videospielen besteht. Was sie von Anfang an auszeichnet, ist die riesige Auswahl an Klassen, die die Spieler maßschneidern können und an denen sie ihre Freude haben. Jedes Durchspielen der Zorn des Exemplarischen Modul hat eine vielfältige Auswahl an Missionen, Werkzeugen und Fähigkeiten, die es zu einem einzigartigen Erlebnis machen.
Der Kriegspriester ist eine der Klassen, die man nur in der Pathfinder-Sammlung finden kann. Er ähnelt einem Kleriker in dem Gefühl, dass es einige strenge religiöse Regeln zu befolgen gibt, die aus einem göttlichen Wesen mit einer bestimmten Standardprozedur bestehen, die zusätzlich die Aktivitäten eurer Persönlichkeit festlegen wird. Der Kurs verfügt über einige der Zauberfähigkeiten, die die meisten Spieler mit einem großartigen Heiler in Verbindung bringen werden, aber Kriegspriester können auch die Macht der Natur anheuern, um zusätzlich zu einer Menge physischer Zerstörung zusätzlichen Schaden anzurichten.
Der Kriegspriester – Persönlichkeitsbildung
Fähigkeitsbewertungen
- Weisheit. Wie bei anderen Mischkursen gibt es auch für den Kriegspriester eine Reihe von wichtigen Fähigkeitswerten. Wenn die Entwicklung sich auf das Wirken von Zaubern oder göttliches oder religiöses Wissen konzentriert, sollte Weisheit der höchstmögliche Wert sein.
- Konstitution. Kriegspriester, die sich für eine schützende Rolle entscheiden, benötigen mit Sicherheit zusätzliche Trefferfaktoren sowie Widerstandsfähigkeit, daher sollte dies ihr größter Fähigkeitswert sein.
- Stärke. Schadensbasierte Builds benötigen mit Sicherheit einen höheren Ausdauerwert, da dieser bestimmt, wie viel Schaden dein Charakter mit Nahkampfwerkzeugen anrichtet.
- Geschicklichkeit. Je besser deine Beherrschung ist, desto besser kannst du ausweichen, Fähigkeitsüberprüfungen für Rollstühle bestehen und auch mit feinen Waffen umgehen. Dies kann für den durchschnittlichen Warpriester nützlich sein oder auch nicht, es hängt jedoch ganz vom jeweiligen Build ab.
- Charisma. Diese Fähigkeit wird für Spontanwürfe und Überredungskünste verwendet, doch Priester haben nicht viel Verwendung für diesen Fähigkeitswert. Sie sind Spontanwirker, aber im Gegensatz zu anderen Kursen mit dieser Fähigkeit, verlassen sie sich auf Wissen und nicht auf persönliche Anziehungskraft.
- Intelligenz. Der nächste Punkt, den ein Warpriester für einen Dump-Status benötigt. Er ist nur für Prüfungen auf Arkanes Verständnis und für das Zaubern von Vorteil.
Aufgaben der Gruppe
- Verteidigung. Kriegspriester haben viel mehr Alternativen als verschiedene andere göttliche Zauberklassen, wenn es um Schilde sowie Ausrüstung geht, so dass sie die Funktion als Hauptverteidiger im gleichen Sinne wie ein Paladin übernehmen können, aber mit mehr Zauberoptionen.
- Schaden. Hier gibt es eine Menge zu tun, wenn es um die Ausbreitung und auch um physischen Schaden geht. Ausdauer ist ein wichtiger Fähigkeitswert für Kriegspriester, was bedeutet, dass ein Nahkampf-Schadens-Build, typischerweise in Kombination mit der Ausbreitung von Zaubern, hier mehr Sinn macht als ein Fernkampf-Schadens-Build.
- Heilen. Einige zusätzliche Rüstungen und eine höhere Konstitution machen den Warpriester zu einem optimalen Kampfheiler, und das war vielleicht der Hauptgrund für diesen Kurs.
Rassenwahlen
- Aasimar. Die meisten Auswahlen für das Aasimar-Erbe beinhalten Belohnungen auf Persönliche Anziehungskraft, was für einen Warpriester nicht sehr hilfreich ist. Die Lawbringer, jedoch besteht aus Enthusiasten sowohl Konstitution und Weisheit eher, so ist es immer noch ein anständiger Anfang.
- Dhampir. Diese Untoten-Hybrid-Rasse ist bekannt für ihr Wissen und ihre Ausdauer, aber es fehlt ihnen an Konstitution und Weisheit.
- Zwerg. Als eine der besten Optionen, insbesondere für einen Beschützer, erhalten Zwerge Bonusangebote auf zwei der wichtigsten Fähigkeitsstufen des Warpriesters, Wissen und Konstitution.
- Elf. Die Elfen, die für ihre Intelligenz und ihre Beherrschung bekannt sind, eignen sich besser als arkane Zauberwirker oder Schurken, haben aber auch nicht viel für den Warpriesterkurs zu bieten.
- Gnom. Der Konstitutionsliebhaber verhält sich, aber Gnome erleiden einen Malus auf Zähigkeit und auch der Charisma-Merkmal ist unwirksam, es sei denn, dein Warpriester möchte eine Multiklasse mit einem Dichter oder Paladin bilden.
- Halb-Elfe. Die Halb-Elfe beginnt mit einer treibenden +2, die Sie in jeder Kapazität Punktzahl, plus inhärente Fähigkeiten wie Keen Detects und auch Magie-Resistenz sind für jeden Kurs groß.
- Halb-Ork. Eine hervorragende Wahl für Spieler mit einem nahkampfbasierten Warpriest-Konstrukt. Halb-Orks verfügen über Fähigkeiten wie Ork-Grausamkeit, die ihre Furcht-Taktik sowie Überredungs-Checks verbessern.
- Halbling. Boni auf Beherrschung und auch Charme, aber eine Belastung für Ausdauer, so dass es viel besser ist, einen Dichter oder Kavalier zu würfeln.
- Menschlich. Die funktionalste Rasse in den meisten RPG-Spielen hat genau den gleichen Unterschied in Pathfinder. Füge +1 zum Kapazitätswert deiner Wahl hinzu und erfreue dich an den zusätzlichen Aufgaben- und Fähigkeitsfaktoren.
- Kitsune. Klug und ziemlich, aber nicht stark, sowie nicht in der Verfassung Abteilung haben. Ein besserer Zauberer oder Schurke anstelle eines Warpriesters.
- Oread. Sowohl die Eisenseele als auch das Allgemeine Erbe sind eine gute Wahl, da sie dem Charakter Perks für Wissen, Stärke und auch Konstitution verleihen.
- Tiefling. Es gibt zahlreiche Optionen für ein Tiefling-Erbe, jede mit unterschiedlichen Belohnungen und auch Strafen, so dass ein Warpriester in dieser Kategorie viele großartige Optionen zur Auswahl hat.
Die Warpriester-Unterklassen
- Meister der Zuversicht. Der Name dieser Unterklasse verrät es schon, aber nur um es klarzustellen, dies ist der Kurs für jene Kriegspriester, die mit ihrem Glauben kämpfen. Vorausgesetzt, die Tradition des Spiels, ist dies eine große Option für Rollenspiel sowie Hintergrundgeschichte.
- Sektenführer. Warum nur ein weiterer geistlicher Führer sein, wenn man eine ganze Sekte auf Abruf haben kann? Ein Sektenführer ist ein echter Fanatiker für seinen Glauben und hat wenig anderes in seinem Leben.
- Entzauberer. Diese Unterklasse verleiht dem Kriegspriester ein Fachgebiet im Entgegenwirken von Magie, so dass er auch schlechte Zauber und Schwächungszauber von seinen Kameraden abwenden kann.
- Wilder Champion. Diese Kriegspriester sind den Naturgöttern gewidmet und eine der wenigen Unterabteilungen im Spiel, die auf bestimmte Gottheiten beschränkt sind. Die Kräfte von Erastil oder Gozreh lenken die Aktivitäten des Feral Champions.
- Ausrufer. Wie ein Priester oder Mönch, der einer gerechten Vernunft folgt und ohne Rücksicht auf die Bedrohung in den Kampf zieht, wählt ein Proclaimer seinen Instinkt und hat auch Spaß daran, seine Kameraden zu beeinflussen, ist aber kein besonderer Organisator.
- Schildträger. Dieser Archetyp verfügt über die typischen Fähigkeiten eines Warpriesters und zusätzlich über die Fähigkeit, Schilde und damit verbundene Kräfte wie Guard Bash zu nutzen.
Ruf-Klassen und auch Multi-Classing-Alternativen
Reguläre Klassen
- Barbaren. Diese Klasse legt ebenfalls Wert auf Stärke, und auch einige Fähigkeiten für bestimmte Arten von Barbaren basieren auf Wissen, so dass diese Mischung funktionieren kann.
- Druide. Ein weiterer Kurs, bei dem Konstitution und Wissen im Vordergrund stehen. Diese Multiklasse kann eurem Warpriest noch mehr Erholungszauber und Fähigkeiten zur Gestaltveränderung verleihen.
- Kämpfer. Als häufigste Multiklassen-Alternative kann ein Warpriester mehr Waffenfertigkeiten als der Boxer erwerben, sowie beide Kurse, die einen hohen Zähigkeitswert haben.
- Jäger. Eine weitere Klasse, die eine Reihe von Kapazitätswerten verwendet. Sucher legen mehr Wert auf Beherrschung als auf Konstitution und können dem Warpriester einige nützliche Fähigkeiten im Zusammenhang mit Verstohlenheit verleihen.
- Kinetiker. Kriegspriester, die noch mehr Möglichkeiten für Nahkampfschaden wünschen, werden sich über einen Kinetiker freuen, der seine Kraft auf Konstitution aufbaut. Eine Unterklasse, der Psychokinetiker, nutzt Weisheit, so dass auch das eine Wahlmöglichkeit ist.
- Mönch. Mönche sind oft sehr viel geschickter als der durchschnittliche Warpriester und benutzen auch weniger Schilde, aber ein hoher Weisheitswert sowie ein eifriges Engagement für ein bestimmtes Vertrauen sind einige typische Eigenschaften, die diese Kurse gemeinsam haben. Mönche haben Wiederherstellungsfähigkeiten, die ein Therapeut sicherlich zu schätzen wüsste, und sie bieten dem Nahkämpfer zusätzliche Möglichkeiten, wenn es um waffenlose Schläge geht.
- Waldläufer. Abgesehen davon, dass ein Warpriester einige zusätzliche Heil- und Verstärkungsfähigkeiten hat, verfügen Waldläufer zusätzlich über wunderbare Kampffertigkeiten wie Steinbruch und Bevorzugte Oberfläche.
- Berserker. Ein Warpriest, der die Kräfte eines Slayers übernehmen will, muss ein paar zusätzliche Faktoren in Wissen haben, da dies eine komplexere Klasse ist, die nur in Pathfinder zu finden ist und auch viele verschiedene Fähigkeitspunkte verwendet. Der Killer hat ähnliche Fähigkeiten wie ein Jäger, die das Aufspüren und auch das Gelände einbeziehen, zusätzlich zu seiner Hingabe an einen Grund oder Auftrag.
Prestige-Klassen
- Aldori-Schwertlord. Reserviert für Persönlichkeiten, die ihre Nahkampffähigkeiten verfeinern wollen. Es ist ein Aufstiegspfad für Kriegspriester, die Profis im Umgang mit Duellierwerkzeugen sind.
- Eldritch-Ritter. Arkanes Wissen ist hier die einzige Anforderung, die der Warpriester durch die Auswahl einer Aufgabenfähigkeit erfüllen muss. Es ist ein Weg, um deine Kräfte als Zauberer zu verbessern.
- Höllenritter-Signifikant. Nicht alle Höllenritter sind Konkurrenten. Sie nutzen zusätzlich ein Kontingent an Zauberrädern, die sowohl der Erholung als auch dem Schaden dienen. Dies ist eine ganz natürliche Wahl für noch gesetzestreuere Kriegspriester.
- Mystischer Theurge. Der Warpriester ist eine häufige Fortschrittswahl für göttliche Räder und wählt diesen Weg normalerweise zusammen mit Klerikern und Paladinen. Ihre besondere Fähigkeit ist das Wirken von 2 Zaubern in einer Runde.
- Unerschütterlicher Verteidiger. Kriegspriester, die sowohl das Schwert führen als auch den Pfad bewachen wählen, können zu standhaften Verteidigern werden und sich auch zu besseren Beschützern entwickeln, allerdings geben sie dafür einen Teil ihrer Flexibilitätspunkte ab und richten auch viel weniger Schaden an.
- Schüler des Krieges. Angesichts der Geschichte der Geschichte in Pathfinder: WotR, ist dies eine offensichtliche Wahl für Spieler, die professionell aussehen wollen, während sie eine Kampagne leiten. Dies ist der Prestigekurs, der dem Charakter ein tieferes Verständnis für politische, diplomatische und militärische Taktiken vermittelt.
Beispiele für Warpriester-Builds
Gepanzerter Inquisitor
- Party Duty: Verteidiger, aber er kann immer noch abheilen und bei Bedarf magischen Schaden anrichten.
- Ideale Rasse: Zwerg, wegen der zusätzlichen Waffenfähigkeiten und auch wegen der Konstitutionsbelohnung.
- Beste Unterklasse: Schildträger, um zusätzliche Verteidigungsfähigkeiten zu erhalten.
- Wichtige Kapazitätswerte: Konstitution sollte die höchste der Fähigkeitsbewertungen sein, die der Warpriester als wesentlich ansieht, wenn es um dieses Konstrukt geht. Diese Aufgabe ist erforderlich, wenn es um die Fähigkeit geht, Schaden zu nehmen, also verbinden Sie diese hohe Konstitution mit einer Sammlung von schweren Rüstungen.
Priester der Wildnis
- Partei-Rolle: Nahkampfschaden, sowohl physischer als auch magischer Natur.
- Ideale Rasse: Halb-Ork oder Tiefling, wegen der Ausdauer-Belohnungen und der zusätzlichen Werkzeug-Kapazitäten.
- Beste Untergliederung: Wilder Champ, für die zusätzlichen Nahkampfschadensfähigkeiten wie Wilder Segen.
- Wichtige Fähigkeitswertungen: Ausdauer ist einer der wichtigsten Fähigkeitswerte für diese Funktion, denn sie garantiert, dass dieser Warpriester so viel Nahkampfschaden wie möglich anrichten kann.
Gestählt zur Genesung
- Parteipflicht: Therapeut, das schließt Unterstützungszauber und einige Schäden ein.
- Ideale Rasse: Oread, für die zusätzliche Weisheit oder Konstitution.
- Beste Unterklasse: Verkünder oder Champ des Glaubens, denn beide Unterklassen haben Fähigkeiten, die ebenfalls helfen, die Fähigkeiten deiner Freunde zu verstärken und sie zu heilen.
- Wichtige Fähigkeitsbewertungen: Bei dieser Rolle kommt es viel mehr auf die Verbreitung von Zaubern an als bei anderen, daher ist eine hohe Wissenswertung die beste Option für diesen Warpriester-Build.