Pathfinder 2e: Die 10 mächtigsten Monster, Rangliste
Pathfinder ist ein geschätztes System, das mit viel Gefühl den Geist des Rollenspiels alter Institutionen am Leben erhält. Während Dungeons and Dragons noch weiterentwickelt werden muss, arbeitet Pathfinder als lebendige Erhaltung dessen, was viele als das Beste von D&D ansahen. Die umfangreiche Sammlung von Homebrew-Materialien, die für D&D 3.5 entwickelt wurde, wird zusätzlich über das Pathfinder-System aktiv gehalten.
Paizo hat kürzlich die zweite Version des Spiels veröffentlicht. Während es nach wie vor ein sehr leicht erlernbares und flexibles System ist, erweitert die zweite Version den Leitfaden und auch den Kosmos noch viel mehr. Das 2e Bestiarium umfasst zahlreiche bekannte Gesichter und auch sagenumwobene Tiere. Horrorszenarien aus alten Zeiten und auch moderne Seuchen warten beide auf Abenteurer, die es riskieren, in ihr Reich einzudringen.
10 Cerberus
Das ist nicht der dreiköpfige Hund Ihres Großvaters. Mit hochgradigem Atem können sich auch Milchknochen nicht maskieren, Cerberus thront über seinen Gegnern. Wenn Sie die Fähigkeit haben, das Monster zu besiegen, wird es Ihrem Ereignis mehr als 800.000 XP einbringen.
Wenn sein verfilztes schwarzes Fell und die karminroten Augen Sie nicht erschrecken, wird es seine Stimme unbedingt tun. Sein Stöhnen kann jedes lebende Tier mit einer Entfernung von 600 Fuß erzeugen, um sich Sorgen zu machen, wenn sie versagen, wird ein DC32 retten. Seine Rinde ist wirklich so schlecht wie sein Biss. Den Geruch von Hos Maw zu verstärken, ist ein mächtiges Werkzeug für den Giftatem. Auch die mächtigsten Reisenden werden es mit diesem außergewöhnlichen Monster schwer haben.
9 Hekatonkhires
Dieser Titan ist ein CR 24 und spricht auch seinen Namen aus. Das griechische Etikett bedeutet „Hunderthändig“ und das Monster kommt ehrlich damit vorbei. Nichts kann auch Top-Level-Events auf die beängstigende Begegnung mit Hekatonkheires vorbereiten. Dieser kolossale Außenseiter erschreckt seine Feinde mit seinen 50 riesigen Köpfen und auch 100 Armen, von denen jeder ein einzigartiges Werkzeug hält.
Hekatonkhires sind möglicherweise die effektivsten aller Titanen. Sogar die Götter, die sie erschaffen haben, haben sie als Abscheulichkeiten abgelehnt. Sie wurden an die Ränder des Multiversums geworfen, um Äonen lang ziellos in den Tiefen des Weltraums zu wandern. Die weite Strecke trieb die Kreaturen ins Chaos.
8 Havero
Der Havero ist eine enorme Abweichung wie keine andere. Das Monster ist eine sich windende, sich windende Masse von Tentakeln mit der Fähigkeit, Klauen, Augen sowie andere schreckliche Körperkomponenten zu wachsen. Die schreckliche Kreatur erkennt keine Angst und wird auch kämpfen, bis sie ruiniert ist. Es gibt keine Hoffnung auf Kapitulation.
Bewaffnet mit senkenden Tentakeln und einem Säurespeier kann sich dieser funktionale Schreckgespenst sowohl an seine Atmosphäre als auch an seine Feinde anpassen. Der Alien Havero existiert und wartet im Winterschlaf. Jeder, der versucht, seine Gedanken mit diesem schrecklichen Monster zu verbinden, gefährdet seine geistige Gesundheit.
7 Feuerbluter
Nichts ist so furchterregend wie der Firebleeder. Dieses vulkanische Insektenmonster huscht über die Landschaft und hinterlässt einen Pfad verbrannter Verwüstung. Der Feuerbluter erscheint wie das furchtbare Liebeskind eines flugunfähigen Drachen und auch eines Kopfschmerz-Tausendfüßlers. Die kolossale Kreatur ist mit verfestigten Obsidianschuppen überzogen, die ihr geschmolzenes Inneres bedecken.
Das Monster kann einen verheerenden Atemschlag ausführen, einen Bullenrausch auslösen und auch Gegner stampfen oder mit seinen kräftigen Klauen zermalmen sowie sogar Lavabomben einsetzen. Dies ist keine gewöhnliche Begegnung. Der Feuerbluter ist sicher eine legendäre Geschichte für jede Party, die seinen Weg kreuzt.
6 Tarrasque
Die Tarrasque ist eine Kreatur außerhalb der Zeit und auch des Ortes. Es ist wie ein beträchtlicher Dinosaurier, der alles auf seinem Weg zerstört. Dieser kolossale Terror hat tatsächlich Abenteuerereignisse dezimiert, wenn man bedenkt, dass der allererste Würfel die Tischplatte traf, aber er hat keinen seiner schrecklichen Reize verloren.
Die Tarasske ist nicht nur fast schwer zu treffen, sie kann auch alle möglichen Schäden nachwachsen. Seine Regenerationsfähigkeit kann auch dem Tod nicht aufgesucht werden. Sie können eine ausgezeichnete Tarrasque-Daunendecke nicht pflegen. Die Kreatur kann losgeworden oder auf andere Weise getragen werden, aber es ist schwierig, sie wirklich zu besiegen.
5 Schiffsbrecher
Seefahrer werden sicherlich die Geschichten von Krabben mit Krallen in der Größe von Schlauchbooten gehört haben. Angesichts von 6 Losen sind diese riesigen Schalentiere die Geißel derjenigen, die die Meere befahren. Sie lauern im seichten Meer, um ahnungslose Schiffe zu zerstören und die verängstigte Besatzung nach Nahrung zu holen. Shripwrecker-Krabben sind enorme 15 Meter groß und haben riesige Arme, die weitere 9 Meter lang werden können.
Selbst die härtesten Schiffe haben keine Chance gegen seine zerschmetternden Klauen, da das Monster bis zu Härte 5 übersehen kann, da es 1 sowie 1/2 seines Ausdauermodifikators an den ahnungslosen Rümpfen vorbeifahrender Schiffe verursacht. Mit Seepocken verschmutzt und mit Seegras bedeckt, ist die Schiffswrackkrabbe ein schrecklicher Anblick für die Augen jedes Seemanns.
4 Jabberwock
Der Jabberwok ist ein riesiger Drache, der Feinde mit unverschämtem Geplapper in einer Mischung von Sprachen verwirrt. Wenn Sie mit diesem seltsamen Geplapper konfrontiert werden, müssen Sie eine 31er Konserve machen, um nicht desorientiert zu werden. Mit seinem langen Hals und den schrecklichen Krallen ist dies ein tolles Tier, das Herausforderer auf den ersten Blick erschreckt.
Der Jabberwock hat eine Angst – es ist nur ein Schwachpunkt. Nur wer eine Vorpalwaffe trägt, hat eine Chance. Wenn der Jabberwock durch ein solches Werkzeug Schaden nimmt, wird er eine Runde lang geschüttelt. Lande mit einem Vorpal-Tool einen entscheidenden Treffer und auch das Biest wird erschreckt.
3 Der Gottesanbeterin
Der Gottesanbeterin ist ein unvorstellbarer Grusel. Seine Größe übersteigt das menschliche Verständnis. Dieser furchtbare Titan geht zusätzlich an Achaekek vorbei. Er ist der Client-Gott der Attentäter und sein Symbol sind 2 bedrohliche, rote Gottesanbeterin-Klauen, die wie im Gebet zusammengepresst werden. Unter Theologen wird Achaekeks Status als göttliches Wesen manchmal in Frage gestellt. Übereinstimmend ist, dass er die ursprüngliche Einheit war, die von den Göttern geschaffen wurde, um ihren Bieterprozess durchzuführen.
Sie fürchteten seine unglaublichen Schadenskräfte sehr, dass sie seine Macht auf seine Schöpfung beschränkten und garantierten, dass er niemals diejenigen aktivieren würde, die ihn gemacht haben. Muss Ihre Party mit Er, der im Blut wandelt, konfrontiert werden, müssen Sie einfallsreich werden, um es auszuhalten. Er kann keinen einfachen Schaden nehmen und kann nur von Göttern sowie ein paar sehr spezifische epische Dinge beseitigt werden.
2 Der Oinodaemon
Wenn Sie beiläufig über 100 Millionen Erfahrungspunkte sammeln möchten, sollten Sie den Oinodaemon verfolgen. Das ist das Matching von über 10.000 Levels. Sollten Sie sich entschließen, diesen Gegner anzugehen, sind Sie weitaus besser entschlossen; er Oinodaemon ist doppelt so groß wie ein durchschnittlicher Mensch, und der Horror hört damit nicht auf.
Sein Kopf ist der eines infizierten und ebenfalls verwesenden Widders. Sein Fleisch verliert sich in Rangklumpen. Sein Körper ist mit Blasen, Wunden, Schorf und eitrigen Furunkeln bedeckt. Ekelhafter weißer Schaum tropft aus seinem Mund, und aus seinen blutunterlaufenen Augen quillt auch gelber Schleim.
1 Satan
Bewegen Sie sich über Tiamet, da ist ein neuer Gauner herum. Wenn Sie eine Liste mit mächtigen Bestien erstellen und sie bewerten, ist es schwierig, vorzuschlagen, dass Satan die Nummer eins ist. der königliche Prinz der Finsternis hat seit über dreitausend Jahren sowohl Chaos als auch Schaden verbreitet
Im Pathfinder Cosmos ist Satan ungefähr 3 m hoch. Seine schwarzen lederartigen Flügel bilden eine energische Figur. Mit über 900 Trefferpunkten ist er ein beeindruckender Feind auch für die größten und höchsten Feierlichkeiten. Zum Glück ist es, wenn Sie die Fähigkeit haben, den Lord of the Pit zu besiegen, Sie genügend Erfahrung sammeln, um zu sehen, wie sich Ihr Level wie ein altmodischer Spielautomat dreht.