Overwatch League: 5 Möglichkeiten, wie die 222-Rollensperre den Wettbewerb beheben kann (und 5 weitere Probleme, die es verursachen könnte)

In den letzten Wochen sind mehrere Lecks aufgetaucht, die besagen, dass die Overwatch League ab Stufe 4 ein 222-Rollen-Sperrsystem implementieren wird, um die drei Panzer und drei Unterstützungszusammensetzungen, die als GOATS bekannt sind, loszuwerden. Dies würde bedeuten, dass Teams nur zwei Helden aus jedem Charaktertyp von Panzer, Schaden und Unterstützung auswählen könnten.

Wenn diese Lecks korrekt sind, ist es auch wahrscheinlich, dass das Rollensperrsystem seinen Weg in die kompetitive Playlist von Overwatch finden würde, da Blizzard immer versucht hat, professionelle Spiele auf dem gleichen Niveau wie das Basisspiel zu halten. Vor diesem Hintergrund haben wir uns entschieden, uns fünf Möglichkeiten anzusehen, wie 222 die Konkurrenzfähigkeit von Overwatch verbessern könnte und fünf Möglichkeiten, sie zu verschlechtern.

10 Besser: Du kannst spielen, was du willst

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Der mit Abstand bedeutendste Vorteil eines Rollensperrsystems in Overwatch wäre, dass Spieler immer die Rolle spielen können, die sie wollen. Im aktuellen System können Sie in Spielen enden, in denen zu viele Spieler die gleichen Positionen besetzen möchten und Sie mit unausgewogenen Teamzusammensetzungen zurückbleiben, die Sie benachteiligen.

Es kann immer noch Fälle geben, in denen Sie und ein anderer Spieler denselben Helden spielen möchten, aber Sie werden nicht mehr in eine Situation geraten, in der Sie das Gefühl haben, sich einer anderen Rolle zuwenden zu müssen, um zu gewinnen.

9 Schlimmer: Wartezeiten für Spiele

Ein Problem, auf das Blizzard bei einem gesperrten 222-Matchmaking-System hingewiesen hat, besteht darin, dass die Wartezeiten, um Übereinstimmungen zu finden, sehr lang sein können. Insbesondere haben die Entwickler hervorgehoben, dass die Auswahl von Schaden Sie in die längste Warteschlange bringen würde, da diese Helden die beliebtesten im Spiel sind.

Einige werden vielleicht zu Tank oder Heiler wechseln, um Spiele schneller zu finden, aber dies ist keine ideale Lösung, da diese Spieler es vorziehen würden, eine andere Rolle zu spielen.

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8 Besser: Ränge werden wichtiger

Blizzard hat in der Vergangenheit gesagt, dass sie, wenn sie ein Rollensperrsystem implementieren würden, das kompetitive Rangsystem ändern würden, um den Spielern einen Rang für jede Rolle zuzuweisen. Dies würde sicherstellen, dass die Matches basierend auf SR gerechter sind, da das Spiel nicht mehr davon ausgeht, dass Sie jeden Helden auf Ihrem aktuellen Rang spielen können.

Darüber hinaus würden die Ränge eine viel genauere Darstellung Ihrer Fähigkeiten als Spieler darstellen, da Sie jetzt spielen können, was Sie möchten, und sich nicht beugen müssen, um die Teams auszubalancieren.

7 Schlimmer: Mit Freunden spielen

So großartig rollenspezifische Ränge insgesamt auch sein mögen, sie können es in einigen Situationen auch schwieriger machen, mit Freunden zu spielen. Um die Spiele ausgewogen zu halten, lässt das kompetitive System von Overwatch derzeit nur Spieler zusammen, wenn sie sich innerhalb von 1000 SR voneinander befinden.

Für Gruppen, die regelmäßig zusammen spielen, wäre dies wahrscheinlich weniger ein Problem, aber die meisten Spieler spielen sowohl alleine als auch mit vorgefertigten Teams.

6 Besser: Mehr kompetitive Spiele

Wenn Overwatch ein 222-System implementiert, würde es theoretisch auch viel kompetitivere und spannendere Matches schaffen. Dies liegt daran, dass sehr einseitige Spiele durch unausgeglichene Teams, denen bestimmte Rollen fehlen, nicht mehr vorkommen würden.

Es wird immer noch Situationen geben, in denen aufgrund der Meta zu diesem Zeitpunkt einige Helden effektiver sind als andere, aber in den meisten Rängen ist dies selten der entscheidende Faktor für ein Match.

5 Schlimmer noch: Ihnen wird immer noch kein Haupttank oder Hauptheiler garantiert

Ein potenzielles Problem mit der Rollensperre, das Blizzard nicht angegangen ist, besteht darin, ob Spieler angeben können, ob sie einen Haupt- oder Nebenhelden für die Panzer- und Heilerrollen spielen möchten. Dies nicht zu tun würde bedeuten, dass die Teams in einigen Spielen ohne die Barriere oder Heilungsleistung wären, die Sie normalerweise benötigen, um Spiele zu gewinnen.

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Das soll nicht heißen, dass Sie ohne diese beiden Rollen nicht gewinnen können, aber je weiter Sie in den Rängen aufsteigen, desto wahrscheinlicher werden organisierte Teams aus diesen Mängeln Kapital schlagen. Darüber hinaus würde das Rollensperrsystem auch nur dazu beitragen, diese Situationen noch frustrierender zu machen, da es Probleme mit der Teamorganisation beheben sollte.

4 Besser: Beim Spawn gehen weniger Matches verloren

Es gibt ein allgemeines Sprichwort unter Overwatch-Spielern, dass Spiele „im Spawn verloren“ sein können, wenn ein Team miteinander frustriert ist, bevor das Spiel überhaupt begonnen hat. Dies liegt normalerweise daran, dass Spieler über eine unausgewogene Teamzusammensetzung wütend sind, und das 222-Rollensperrsystem würde dieses Problem beheben.

Es wird zwar immer noch Spieler geben, die sich über bestimmte Heldenauswahlen ärgern, die sie als automatischen Verlust ansehen, aber diese Einstellung hat sich etwas verringert, da Blizzard versucht hat, Charaktere zu überarbeiten, damit sie effektiver arbeiten und Teamkollegen weniger frustrieren können.

3 Schlimmer noch: Es führt zu Gleichgewichtsproblemen

Während Blizzard im Allgemeinen gute Arbeit geleistet hat, um Overwatch auszubalancieren, um die meisten Helden für die Mehrheit der Spieler akzeptabel zu machen, müssten sie dennoch einige Balanceänderungen vornehmen, um einem gesperrten 222-Team gerecht zu werden, das sie aufgrund des aktuellen Systems nicht ändern wollten.

Insbesondere haben die Entwickler erwähnt, dass sie die Heilungsmenge erhöhen müssen, die Brigitte ausgeben kann, damit sie auf allen Ebenen des kompetitiven Spiels überlebensfähig bleibt. Zuvor hatte Blizzard diese Änderung vermieden, weil Brigitte ein entscheidendes Element von GOATS ist und ihre Heilung zu verbessern würde diese Teamzusammensetzung nur stärken.

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2 Besser: Sie können sich auf Ihre Rolle spezialisieren

Die letzte Sache, die an einer kompetitiven Rollensperre sehr spannend wäre, ist die Tatsache, dass Spieler endlich dafür belohnt werden könnten, sich die Zeit zu nehmen, sich auf eine bestimmte Rolle zu spezialisieren. Im aktuellen Zustand von Overwatch haben viele Spieler das Bedürfnis, sich auf Rollen zu begeben, die sie nicht so sehr spielen, um ihrem Team zu helfen, und können sich nicht die Zeit nehmen, sich mit allen Helden in ihrem bevorzugten Typ zu verbessern.

Mit diesem neuen System können Sie sich jedoch die Zeit nehmen, sich mit allen verfügbaren Charakteren zu verbessern und ein viel flexiblerer und vielseitigerer Spieler zu sein, wenn Sie sicher sein können, dass Sie Ihre gewünschte Rolle spielen können.

1 Schlimmer: Die Anzahl der möglichen Teamzusammensetzungen wird geringer sein

Auch wenn viele Spieler es satt haben, dass GOATS die dominanteste Teamzusammensetzung ist, ist der wohl größte Verlust, wenn alle Spieler jedes Mal 222 spielen, die Einschränkungen, die sie möglichen Heldenkombinationen auferlegt. Auch wenn GOATS von vielen als langweilig angesehen wird, heißt das nicht, dass es keine anderen Kompositionen mit so etwas wie Triple-Damage-Helden gibt, die spannender zu spielen und zu sehen sein könnten.

Insgesamt scheint das Hinzufügen einer Rollensperre zu Overwatch jedoch die bestmögliche Entscheidung zu sein, da dies immer die beliebteste Teamzusammensetzung war, und Blizzard hat sogar erklärt, dass 222 die ursprüngliche Vorstellung des Spiels war.

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