Overwatch: 11 Helden, die sich seit ihrer Veröffentlichung drastisch verändert haben

Balance ist wahrscheinlich das umstrittenste an Overwatch. Metas bestimmen, wie viel die Community mit dem Videospiel beschäftigt. Die persönlichen Lieblingshelden der Spieler können aus der Meta verdrängt oder in den Status „Must-Pick“ erhoben werden. Trotz der allgemeinen Reichweite von Overwatch, ob Tradition, Sport oder Gebiet, kehrt alles zum Gameplay zurück.

Alle Persönlichkeiten im Helden-Shooter haben sich angesichts ihres ersten Starts verändert. Es gibt einfach einige, die noch radikalere Anpassungen erfahren haben als andere, seien es Enthusiasten, Nerfs oder Umbauten. Einige Helden hatten Erfolg, während andere schmachteten. Hier sind einige Overwatch-Helden, die sich seit ihrer Veröffentlichung erheblich verändert haben.

11 Mei

Mei war nicht einer der prominentesten Schadenshelden. Obwohl sie nie zu schwach war, konnte sie nicht mit dem mobilitätsbasierten Genji, Soldier: 76 oder Tracer mithalten, der hohen Schaden verursachte.

Die chinesische Klimatologin hatte noch nie eine bahnbrechende Überarbeitung, aber sie hat viele Änderungen und auch Modifikationen an ihrem Kit erhalten. Sie kann mehrere Ziele gleichzeitig vereisen. Ihre Eiszapfen können durchbohren mit Zielen und haben auch keinen Fall-Off-Schaden. Die Hauptschäden an der Endothermic Gun wurden angehoben, sowie ihre Einfrierzeit gerieben.

Die Gesundheit und das Wohlbefinden ihrer Mauer wurden verringert, um das auszugleichen, aber Meis Fähigkeit, Ziele zu isolieren und auch in Schlachten zu kontrollieren, macht sie zu einer brauchbaren Wahl in der Meta der Periode 18.

10 McCree

McCree ist ein beliebter Anhänger für seinen klassischen Charme, seine Persönlichkeit und auch seine Fähigkeiten. McCree verliert oft an Bedeutung aufgrund seiner mangelnden Flexibilität und fehlenden Bruchschäden. Es ist auch lächerlich sehr einfach, sein Äußerstes zu schließen. Mittag.

Der Cowboy hat im Vergleich zum Vorjahr viele Modifikationen durchgemacht, aber meistens richtig. Er erhielt a massiver Schadensschub für seinen Anhänger den Hammer. Die Reichweite von High Noon beträgt jetzt 200 Meter, und der minimale Schaden seines Peacekeepers bei maximaler Vielfalt wurde von 30 Prozent auf 50 Prozent erhöht.

McCrees bemerkenswertester Buff war, als sie seine primäre Feuerheilung verringerten, was seinen Feuerpreis erhöhte, seine Präzision steigerte und seinen Rückstoß minimierte. Dies impliziert ebenfalls, dass McCrees Schadensausgabe sowie die beste Anklage indirekt gebufft wurden. Der ehemalige Blackwatch-Vertreter freut sich gerade über eine Erneuerung.

9 Sombra

Sombra ist etwas für Taktiker und Hinterhältige. Sie entmutigt Spieler mit ihrer natürlichen Fähigkeit, ihre Fähigkeiten und Passiven für kurze Zeit zu deaktivieren. Ihr Hack hat im Laufe der Jahre ein paar Änderungen erfahren, aber ihr halbes Paket hat sie erhalten eine Überholung im Juli 2018.

Anstatt dass ihr Stealth eine Dauer hat, kann Sombra derzeit bis zur Störung oder Beendigung unbemerkt bleiben. Als Ausgleich hat Stealth einen Speed-Nerf erhalten und kann Ziele jedoch nicht mehr bestreiten. Ihr Translokator kann von Sombra selbst beschädigt werden und hat eine kürzere Abklingzeit.

EMP und auch Hack wurden im August nerfed, was Sombra jedoch nicht davon abhielt, bei Bedarf eine vernünftige Wahl zu sein. Nicht ohne Grund ist Hackfist (Doomfist und auch Sombra) eine ziemlich solide Paarung.

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8 Schnitter

Der Todesopfer selbst. Die Ausdauer der Erntemaschine hängt von seiner Fähigkeit zum Duellieren und auch von Panzerbruchschäden ab. Während Sensenmann verursachte hohen Schaden, sein starrer Rollstuhl, seine Anfälligkeit für Kopfschüsse und das Aushalten machten ihn im Gegensatz zu anderen Schadenshelden schwach.

Eine der größten Anpassungen an der Mähmaschine war die Entfernung seiner Seelenkugeln , die sicherlich von fallengelassenen Verbündeten und Gegnern fallen würde. Blizzard hat diese Mechanik mit angeborenen Lebensraub durch seinen Waffenschaden geändert. Obwohl es eine großartige Modifikation war, war der Lebensraub eher schwach.

Blizzard hat den Lebensraub des Talon-Agenten Mega-Buffed und auch seinen Wraith-Typ schneller und umschaltbar gemacht. Darkness Step hat eine der meisten Modifikationen erhalten; Die Stimme der Fähigkeit wurde gesenkt, die Computeranimation wurde beschleunigt und kann auch in der Luft verwendet werden. Reapers Lebensraub wurde auf 40 Prozent geschwächt, aber er gehört immer noch zu den effektivsten Duellanten im Spiel.

7 Hanzo

Hanzo war die längste Zeit ein weiteres Meme in der Gegend. Sein Scatter Arrow würde sicherlich entweder One-Shot-Gegner oder nichts tun. Er lieferte ein uneinheitliches Schadensergebnis und auch absolut keine Flexibilität. Er wurde viel mehr im Schnellspiel als im echten Wettkampf eingesetzt, und nur höherrangige Spieler haben einen gewissen Wert aus ihm herausgeholt.

Dann kam die überarbeiten das verursachte wohl zusätzliche Reaktionen als seine anfängliche Iteration. Storm Arrow war die größte Ergänzung, die Scatter Arrowhead durch sechs schnellere, aber schwächere Pfeilspitzen ersetzte. Es funktioniert beim Durchbrechen von Zielen und auch beim Überwinden von Hindernissen, war aber zu mächtig. Hanzo erhielt ebenfalls eine Sprungfähigkeit, die beim Zielen und auch in der Luft genutzt werden kann.

Die meisten Änderungen an Hanzo betrafen Tornado-Pfeilspitze, wie verringerter Schaden sowie Pfeilspitzen, und schließlich bekam Dragonstrike indirekt nerfed . Der ältere Shimada-Geschwister ist immer noch ein solider Held und kann sich in vielen Duellen und auch in Teamkämpfen behaupten.

6 Brigitte

Brigitte, Brigitte, Brigitte. Kein anderer Held hat so viel Vitriol und auch Konflikte bekommen nach dem Start als Brigitte. Torbjorns kleines Mädchen kann sich mit dem Großteil des Kaders im Spiel richtig duellieren, große Schäden tanken und auch das unsterbliche GOATS-Meta einleiten, das Schadenshelden für einige Zeit verdrängte.

Viele Streamer sowie Overwatch-Charaktere haben Blizzard dafür kritisiert, dass er einen so „busted“ sowie „overtuned“ Helden auf den Markt gebracht hat, also „weggenerfed“ Snowstorm. Der Schaden von Schild verringert die umgewandelten Zahlen. Ihre Rallye erhielt eine 30-Sekunden-Periode, nachdem die Höchstwertung beendet war. Die Abklingzeit ihrer Schildfeier wurde etwas erhöht und die Menge der von Rally wiederhergestellten Rüstung wurde von 150 auf 100 gesenkt.

Der größte Schlag betraf Brigs Überlebensfähigkeit mit ihrer kürzlichen Überholung. Am Ende war sie weniger eine Duellantin, sondern eher eine unterstützende Persönlichkeit. Ihre Hindernisgesundheit verringerte sich auf 250, was für die Menge an Burst-Schaden im Spiel gering ist. Aufgrund der Tatsache, dass ihr Paket auf direkte Beteiligung setzt, ist Brigittes Effizienz im Videospiel heute ein Hit-or-Miss.

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5 Lucio

Lucio ist ein Held mit einer faszinierenden Präsenz im Viertel Overwatch. Reddit Lucios veröffentlicht ihre verrücktesten Wandoberflächen-Flugunternehmen, Boops und Solo-Eliminierungen. Es gab einige Streitpunkte gegen Lucios Amp It Up (Speed ​​Boost) und auch, wie es Schneeballing ermöglicht; Snowballing ist, wenn eine Gruppe das gegnerische Team nach einem effektiven Gruppenkampf verwirrt.

Die meisten von Lucios Anpassungen wirkten sich auf die Effizienz und Reichweite seines Crossfades aus. Die Modifikatoren haben sich im Laufe der Geschichte von Overwatch neben Lucios Wall-Ride ein paar Mal geändert. wurde gerieben 750 kurzfristige Schilde zu gewähren, nehmen jedoch schneller ab. Knockback wurde geändert, um bessere Ziele zu erreichen und seine Soundwave (Boop) effizienter zu machen.

4 Torbjörn

Oh, Torbjörn. So eine verschönerte Geschichte in der Nachbarschaft. Beliebter Overwatch-Streamer und auch ehemaliger Esport-Spieler Dafran stärkte diesen Helden als „Troll-Wahl“, indem er seine Videospiele mit Torbjorn warf.

Torbjorns Turm war der Grundstein seines Sets. Es wurde wirklich nicht automatisch gebaut, wie es jetzt sicherlich der Fall wäre. Spieler müssten es sicherlich von Level 1 bis Level 2 aufbauen. Bevor Brigitte veröffentlicht wurde, war Torbjorn der einzige Held, der Rüstungspakete als Pick-Ups bereitstellen konnte.

Torbs ehemalige Passivität ermöglichte es ihm, Schrott von gefallenen Verbündeten oder Feinden zu schnappen. Schrott würde gegessen, um Rüstungspakete herzustellen oder den Turm zu behalten. Sein Bestes verwandelte seinen Turm direkt in ein Raketensprengungsproblem, während Torb selbst erhöhten Schaden, zusätzliche Panzerung und einen Geschwindigkeitsenthusiasten erhielt.

Als die Schutzgruppe zusammenbrach, machte Torbs Überarbeitung ihn zu einem energischer Schaden Held . Seine größten Buffs wurden zu einer Abklingzeit. Der Turm baut sich automatisch auf und kann zur besseren Positionierung auch geworfen werden. Sein neues Geschmolzener Kern-Asset schießt Perlen aus flüssigem Metall, die immensen Feuerschaden verursachen können.

Weil er mit den Schäden so überheblich war, rief Snowstorm seine zurück Waffenschaden ein bisschen zum ausmachen.

3 D.VA

D. VA ist seit ihrem Beta-Start eine langwierige Methode. Sie nutzte es, um von ihrer eigenen Selbstzerstörung (wie Junkrat) getötet zu werden, und ihr Mech war träge wie Melasse, während er sich bewegte und feuerte. Ihre Defense Matrix (DM) ist die stärkste Komponente ihres Kits und entfernt die meisten Projektile, Kugeln und auch Schaden im Spiel.

D. VAs Überarbeitung führte ihre Mikroraketen als Abklingzeit ein. Während des Fliegens kann D.VA ihre Booster einsetzen und gleichzeitig kämpfen. Sie kann ihre Raketen auch während des Fliegens oder ihres DM verwenden.

Viele Spieler jammerten über D.VAs DM, also massive Nerfs schlag die eine defensive Fähigkeit der Held hat. Spieler können es nicht mehr umdrehen, daher erfordert es etwas Beharrlichkeit und auch Timing, um es effektiv zu nutzen. Sie hat in einem aktuellen Patch etwas Erleichterung erhalten, aber die Spieler müssen sehen, wann D.VA ein praktischerer Behälter ist.

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2 Barmherzigkeit

Mercy ist ein fragwürdiger Held, weil ihr Spielstil und reduzierte Fähigkeitsanforderungen zu spielen. Sie wird als erste Persönlichkeit für die Assistenzklassifizierung vorgeschlagen.

Die ursprüngliche Mercy hatte wirklich keine E-Input-Fähigkeit und konnte sich nur erholen, verbessern und fliegen. Ihr Bestes, Auferstehung, war der größte Teil ihres Pakets. Barmherzigkeit kann bis zu fünf Verbündete wiederbeleben, deren Seelen im Bereich der Persönlichkeit gebilligt wurden. Mercy könnte einfliegen und auch sofort ihre Verbündeten von einem Team zurückholen, das Batterie, Drachenklinge oder Erdbrecher-Kombination säubert.

Verschiedene Mitglieder der Community baten Grace, sich zu ändern, da ihre Energie viele der damaligen Assistenzspieler (dh Ana, Lucio und Zenyatta) überschattet hatte. Komme in die Barmherzigkeit Überarbeitung , was Rez zu einer 30-sekündigen Abklingzeit machte und ihr eine neue Bestleistung verschaffte: Walküre.

Valk war ziemlich überwältigend, als es veröffentlicht wurde der PTR. Grace kann ihre Rez-Abklingzeit gemildert bekommen, als sie in Valk ging, was ihr erlaubt, zwei Kollegen bei jeder Art von Faktor im Anzug wiederzubeleben. Das wurde ebenso entfernt wie Rez eine Gießzeit gegeben . Gepaart mit ein paar aktuelle Nerfs , Assistenzspieler und Mercy-Fanatiker mach dir Sorgen der gegenwärtige Zustand des Helden.

1 Symmetrie

Dieser Held hat nicht eine, sondern 2 Überarbeitungen durchgemacht. Ja, es gab tatsächlich drei Versionen des indischen Lichtdesigners seit der Veröffentlichung von Overwatch . Die meisten langjährigen Spieler erinnern sich an sie als eher ineffektives Assistenzspiel, das 75 Schilde geben kann und auch Teleporter als ihr Bestes hat. Leider war ihr Teleporter die Hauptmethode, um Teamkollegen zu trollen.

Dann kommt hier die anfängliche Überarbeitung, bei der ihr ein ausfahrbares Hindernis und auch ein zweites ultimatives Mittel zur Verfügung gestellt wurde, das sie umschalten konnte: Wachgenerator. Der Schildgenerator kann Verbündeten 75 zusätzliche Hindernisse bieten, bis er zerstört ist. 2 Dinge zu beachten in Bezug auf die erste und zweite Sym-Iteration: Sie hatte einen Lock-On-Beam, der nicht losließ und sie konnte auch bis zu 6 Geschütze gleichzeitig aufstellen.

Schließlich kommen wir zu der vorliegenden Version von Symmetra, die sie noch mehr zu einem Schadenshelden statt einer unterstützenden Persönlichkeit machen sollte. Kein Schutzgenerator oder Hindernisprojektor mehr. Kein fixierender Lichtstrahl mehr – es ist ein gerader Lichtstrahl, der zu ungeheuerlichen Schäden führen kann.

Ihr Teleporter hatte eine Abklingzeit, aber eine viel kürzere Reichweite. Sie kann etwas kräftigere Geschütztürme mit erhöhtem Schaden freisetzen und kann jetzt Ziele reduzieren. Oh ja, und auch ein Hindernis mit 4.000 Gesundheitspunkten, das buchstäblich die gesamte Karte durchbohrt.

Und das besteht nicht aus den verschiedenen Optimierungen, die sie erhalten hat, wenn man bedenkt, dass sie ihre neueste Überarbeitung ist. Zum allerersten Mal ist Symmetra ein dominanter Schadensheld mit der Fähigkeit, Hindernisse zu zerstören und auch Gegner zu entfernen.

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