One Piece Odyssey: 9 verlässliche Dinge, die jeder Spieler tut

Fans von One Piece lernen die Strohhutpiraten nun schon seit fast 30 Jahren kennen und haben die kleinen Angewohnheiten und Eigenheiten jedes Charakters verinnerlicht. Das ist ein Teil dessen, was der Serie ihren anhaltenden Reiz verleiht; du kannst dir eine Vorstellung davon machen, was als Nächstes passieren wird, basierend auf dem, was Luffy in früheren ähnlichen Situationen an Dummheiten begangen hat.

Die Möglichkeit, alle Strohhüte in One Piece Odyssey zu steuern, gibt den Fans die Gelegenheit, sich mit ihren Lieblingscharakteren auf eine Art und Weise zu verbinden, wie sie es vorher vielleicht nicht konnten, wenn man bedenkt, dass dies die erste große RPG-Adaption der Serie ist. Wenn du genug Affinität zu diesen Charakteren hast, gibt es definitiv ein paar Dinge, die du tun willst, wann immer du kannst.

1 Überprüfe die Minimap mit Zoro

Eine von Zoros hervorstechendsten Charaktereigenschaften, abgesehen von seinen Fähigkeiten mit drei Schwertern, ist sein völliger Mangel an Orientierungssinn. Der Kerl verirrt sich, wenn er eine Treppe hochgeht.e; Wenn er nicht gerade jemandem folgt, landet er unweigerlich meilenweit in der entgegengesetzten Richtung von dem, wo er eigentlich hinwollte.

Die Chancen stehen gut, dass du, wenn du das erste Mal mit Zoro durch die Oberwelt gehst, sofort zur Minimap in der Ecke des Bildschirms schaust, um sicherzugehen, dass sie noch da ist und immer noch stimmt. Anders als in One Piece: World Seeker bleibt die Karte erhalten, aber du kannst nicht leugnen, dass du den Instinkt hattest, nachzusehen.

2 Luffys Arme strecken

Mehrere Leute, die Luffy im Laufe von One Piece getroffen haben, haben festgestellt, dass er einen sehr „unterhaltsamen“ Körper hat. Ähnlich wie das Dehnen und Zerreißen eines Gummibandes, das man auf dem Boden findet, hat es einfach etwas Befriedigendes, Luffys gummibereifte Gliedmaßen über den ganzen Platz zu dehnen.

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Das ist auch der Grund, warum Luffy der praktischste Charakter ist, mit dem man auf Entdeckungsreise gehen kann; mit seinen dehnbaren Armen kann er Kisten zerschlagen und Gegenstände aus größerer Entfernung greifen als jeder andere Charakter, und er tut dies viel schneller. Selbst wenn man einfach rübergehen und einen Gegenstand aufheben könnte, macht es immer mehr Spaß, sich danach zu strecken.

3 Benutze Sanjis Sky Walk

Während One Piece’s zweijährigem Zeitsprung verbrachte Sanji die meiste Zeit damit, vor den Bewohnern des Kamabakka-Königreichs wegzulaufen. Als er nicht mehr wusste, in welche Richtung er rennen sollte, fing er instinktiv an, nach oben zu rennen, und entdeckte dabei versehentlich, wie er seine Sky-Walk-Technik ausführen konnte.

Wenn man bedenkt, wie viel Mühe er sich gegeben hat, um sie zu erlernen, und wie cool sie aussieht, kann man gar nicht anders, als Sanji den Sky Walk zu wünschen, wann immer er kann. Leider bekommt er in der Geschichte von Odyssey nicht viele Gelegenheiten, ihn zu benutzen, aber er macht einen schnellen, wenn er einen Vorsprung erklimmt. Es ist ein kurzes Spektakel, aber immer ein willkommenes.

4 Franky’s Cola aufladen

Frankys fortschrittlicher Cyborg-Körper wird von den Getränken angetrieben, die er in seinen im Magen eingebauten Kühlschrank einlegt, wobei seine höchste Energiestufe von der sprudelnden Kraft der Cola kommt. Immer wenn Franky seine Cola auftankt, ist der plötzliche Zustrom von Energie so groß, dass er nicht anders kann, als seine typische Pose einzunehmen.

In Odyssey erhält Franky durch das Auffüllen seiner Cola für ein paar Runden einen Stat-Boost, der seine anderen Angriffe verstärkt. Das bedeutet nicht nur, dass es ein toller Anblick ist, sondern auch, dass du ihn jedes Mal sehen kannst, wenn du Franky auftanken willst. Das ist ein SUPER-Anreiz.

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5 Benutze Robins Griff, wann immer es möglich ist

Obwohl sie so oft in One Piece-Spielen auftaucht, hat Robin ihre Dos Fleur: Grab-Technik nur einmal in der Serie eingesetzt: um.Franky zu überreden, sich der Crew anzuschließen. Nichtsdestotrotz hat das schiere Spektakel sie als eine ihrer charakteristischen Bewegungen zementiert, was wahrscheinlich der Grund dafür ist, dass es eine der ersten Fähigkeiten ist, die sie in Odyssey lernt.

Ist es eine ethisch vertretbare Technik, sie anzuwenden? Nicht wirklich, und um ehrlich zu sein, zucken wir immer noch jedes Mal zusammen, wenn wir sie sehen. Aber obwohl sie so furchteinflößend ist, kann man nicht anders, als sie jedes Mal einzusetzen, wenn man es mit einem Gegner zu tun hat, bei dem sie wirksam ist. Nennt es eine tief hängende Frucht, wenn ihr so wollt.

6 Choppers Monsterpunkt sofort einsetzen

Vor dem Zeitsprung verwandelte sich Chopper jedes Mal, wenn er mehr als zwei seiner selbstgemachten Rumble Balls aß, in eine gigantische, rasende Bestie. Dank des Trainings und des Studiums kann er nun aber sein Selbstbewusstsein in dieser Form beibehalten und sie in eine mächtige Waffe verwandeln.

Ähnlich wie beim ersten Mal, als Franky im Punk Hazard-Arc einen Rumble Ball in Choppers Körper verspeist hat, willst du den Monster Point sehen, sobald du Zugang zu ihm hast. In Odyssey ist das sogar noch praktischer als in der Serie, weil Chopper nach der Rückverwandlung nicht eine Stunde lang gelähmt ist.

7 Spam Eroberer-Haki

Die Fähigkeit, das Haki des Eroberers zu benutzen, soll diejenigen kennzeichnen, die die Qualitäten eines wahren Königs haben. Ihre persönliche Aura ist so überwältigend, dass willensschwache Individuen und Kreaturen nicht einmal unter dem Gewicht ihrer bloßen Anwesenheit bei Bewusstsein bleiben können.

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Sobald du mit Luffy die Fähigkeit bekommst, Eroberer-Haki zu benutzen, wirst du es zweifellos bei dem allerersten Feind einsetzen, der dich komisch ansieht. Für ein authentisches Eroberer-Haki-Erlebnis solltest du entweder „The Very Very Very Strongest“ oder „Overtaken“ aus dem One Piece-Soundtrack spielen.

8 Spam Usopps Gag-Moves

Obwohl Usopp im Laufe der Jahre über seinen Status als schwächlicher Gag-Charakter hinausgewachsen ist, ist er immer noch ziemlich geschickt darin, herumzualbern, sowohl um seiner selbst willen als auch für praktische Zwecke. In Odyssey manifestiert sich dieses Talent in Form von speziellen „Gag“-Moves, die nur Usopp einsetzen kann.

Leichtgläubige Gegner können bemerkenswerten Schaden erleiden, wenn Usopp ihnen nur ein Gummiband ins Gesicht schnippt, ganz zu schweigen von seinen übertriebenen Pfund-Attacken. Außerdem weckt die Golden Pound-Attacke Erinnerungen an die Zeit, als Usopp Perona auf Thriller Bark besiegte, was immer noch einer seiner besten Knockouts ist.

9 Mit Brook Totenkopfwitze machen

Ähnlich wie das Überprüfen der Karte, während du als Zoro spielst, bringt das Spielen als Brook eine Art.unbewusste Gewohnheit mit sich, wenn du so willst. Insbesondere kannst du nicht anders, als Skelettwitze zu reißen, wenn Brook in deinem Blickfeld ist. Er bringt einfach den Spaßvogel in jedem zum Vorschein.

Selbst wenn Brook nicht redet oder irgendetwas Dummes tut, kommt dir unweigerlich der Gedanke: „Wie kann ich in dieser Situation einen Totenkopf-Witz machen?“ Auch wenn er nicht lustig ist, kann man nicht anders, als sich über einen guten Skull-Joke aufzuregen. Nicht, dass Brook irgendeinen Mumm hätte. Yohoho.

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