No Man’s Sky: 10 Dinge, die Sie über die Korvax nicht wussten
Dank der laufenden Unterstützung und Updates ist No Male’s Sky jetzt viel näher an dem ursprünglichen Titel, den der Programmierer Hey there Gamings den Spielern ursprünglich versicherte. Es bietet Online-Koop für bis zu 4 Spieler, Millionen und auch Millionen von prozedural produzierten Welten und auch eine Welt voller einzigartiger Traditionen, die es zu entdecken gilt.
Mit einem kostenlosen Next-Gen-Upgrade, das mit der Einführung der Xbox Series X sowie der PS5 kommt, werden in Zukunft möglicherweise mehr Kunden in das Spiel einsteigen. Aber die Spieler können durch die große Anzahl von zu überprüfenden Punkten gebremst werden, um ebenfalls Zeit für die Überlieferung zu haben.
Sowohl Neulinge als auch Veteranen werden sicherlich von den als Korvax bezeichneten Sorten begeistert sein. Im Gegensatz zu den Gek und Vy’Keen sind die Korvax eine entspannte Rasse, die sich der Wissenschaft verschrieben hat. Ihre Vergangenheit verbirgt jedoch eine herzzerreißende Geschichte und auch seltsamen Götzendienst.
10 Die Korvax sind nicht organisch
Im Vergleich zum Vy’Keen und auch zum Gek unterscheiden sich die Korvax deutlich. Zum einen sind die anderen 2 Sorten Bio, sie brauchen also Dinge wie Luft und auch Nahrung. Doch die Korvax sind im Grunde nur Roboter mit dem Auslöser der Intelligenz. Sie halten sich außerdem für hochintelligent, da sie die wissenschaftlichsten Typen in der Euklid-Galaxie sind.
Doch diese mechanische Spezies ist der Euklid-Galaxie fremd. Ihre Heimatwelt war als Korvax Prime bekannt und auch die Korvax unternahmen eine Reise durch viele Gebiete im Weltraum. Sie haben eine Reihe von Systemen für Studienziele entwickelt und erhalten, aber diese Standorte sind eigentlich fast eliminiert worden.
9 Ausgabe von Kopfbedeckungen und Berechtigungen
Wie bei der Menschheit haben Arten in der Euklid-Galaxie sowohl Ehrungen als auch Status-Tags. Während die Gek Punkte wie „ToilGek“ sowie „Movie Director“ verwenden, entscheiden sich die Korvax stattdessen für einen visuellen Hinweis.
Ihre unterschiedlichen Kopfbedeckungen weisen auf einen Status innerhalb der Korvax-Kultur hin. Wie beim Gek haben Titel Gewicht, um den Platz oder Status der Entität in der Gesellschaft zu zeigen. Von 15 möglichen Titeln kann Korvax eine einfache „Experten-Entität“ bis hin zu einer „Göttlichen Atlas-Entität“ sein. Für Reisende ist der höchste Rang, den man mit dem Korvax erreichen kann, „The Echo of .“ [Username].
8 Sie verwenden ihren Körper wieder
Korvax-Körper funktionieren wie Einsiedlerkrebs-Bedeckungen, wenn es um ihre Schalen geht. Grundsätzlich wird ein neuer Korvax sicherlich in eine freie Deckung umziehen, sobald der vorherige Korvax vorbei ist. Als anorganische Wesen „sterben“ Korvax, indem sie etwas beginnen, das als Fading-Prozedur bekannt ist.
Unter Verwendung des „Fading-Verfahrens“ verlagern sich Korvax von ihrer Hülle direkt in die Korvax-Echos und schaffen so Platz für eine brandneue Einheit in der Hülle. Beschädigte Granaten werden recycelt, es sei denn, der Korvax stirbt auch von anderen. Diese Verschlechterung des verlassenen Panzers bildet schließlich Korvax Casings.
7 Der Kult des Atlas hat seinen Ursprung bei den Korvax
Aktuelle Spieler werden sofort eine riesige rote Kugel heraufbeschwören, wenn „The Atlas“ erwähnt wird. Es kann auch Visionen von lästigen sowie aufdringlichen Sentinels auslösen. Dennoch gibt es um die Euklid-Galaxie einen Kult, der sich dem Atlas verschrieben hat, so wie er mit den Korvax begann.
Ihre Gesellschaft ist dem Atlas tatsächlich seit langem treu geblieben, was sie lobt. Ein unbekanntes Wesen produzierte den Atlas, der dann die Sentinels entwickelte, um eine gewisse Ordnung und auch Frieden in der gesamten Galaxis zu schaffen. Betrachten Sie es wie die Leviathans, die Starchild-KI und auch die Reapers von Mass Effect. Die Korvax lebten und funktionierten jedoch neben der Garde und hielten sich an ihre Vorschriften und Gesetze.
6 Wie Korvax Know-how transferiert
Jede Kultur in No Guy’s Sky hat ihre ganz eigenen Methoden, wichtige Ereignisse wie in der realen Welt auf Video aufzunehmen. Aber im Gegensatz zum Aufbewahren von physischen Dokumenten verwenden die Korvax nur Informationen. Informationswürfel ermöglichen es den Sorten, Informationen auszutauschen, indem sie Informationen auf sie setzen, den Würfel in einen zusätzlichen Panzer stecken und einen zusätzlichen Korvax die Informationen herunterladen lassen.
Da alle Korvax Zugriff auf die Echoes haben und kontinuierlich Informationen hochladen, laufen sie ähnlich wie die Geth aus der Mass Result-Welt. Obwohl jeder Korvax ein Unikat ist, sind sie alle durch die Konvergenz verbunden.
5 Korvax Prime, als der erste Spawn angegriffen wurde
Die Korvax-Sprache kann referenziell sein und bezieht sich häufig auf Informationen sowie Erinnerungen in den Korvax-Echos. Denken Sie an diese mittlerweile berüchtigte Episode von Star Trip: Next Generation, in der Picard auf einer kargen Welt mit einem internationalen Führer gestrandet ist, dessen Sprache er nicht spricht. Er nennt bestimmte Ausdrücke wie „Darmok sowie Jilad bei Tanagra. Shaka When the Walls Fall“. wenn bestimmte Dinge passieren.
Diese Sätze beziehen sich auf historische Ereignisse, vermitteln aber zusätzlich Emotionen und Geisteszustände. Obwohl die korvaxische Sprache nicht so allegorisch ist, benötigt sie zusätzliche Kenntnisse der korvaxischen Gesellschaft sowie der Geschichte als nur Ausdrücke oder Laute.
4 Die Gek Preeminence ermordete die Korvax en masse
Korvax Prime wurde von der First Spawn explodiert, um Treibstoff für ihr Imperium und den Krieg zu erhalten. Die Korvax nannten dies die „Große Trennung“ und ist auch eines der schwerwiegendsten Ereignisse in ihrem bisherigen Hintergrund. Es hat nicht nur einen Großteil ihrer Bevölkerung ausgelöscht, sondern auch viele Daten und Details verdampft, die die Korvax Jahrhunderte gesammelt hatten.
Dazu gehörten ihre ganz eigenen Echos und Erinnerungen. Als Ergebnis der First Spawn-Schlacht werden die Korvax nie in der Lage sein, zu ihrem Heimatplaneten zurückzukehren.
3 Die Korvax arbeiteten daran, das Regime des allerersten Spawns zu bedrohen
Die Dominanz des First Spawn über die Korvax und der Schaden von Korvax Prime waren verheerend. Überlebende Korvax wurden versklavt und tote Korvax wurden für die Kriegsinitiative in Teile zerlegt. Einige von denen, die es geschafft haben, haben jedoch nach dem Ersten Spawn-Krieg ein würdiges Opfer gebracht.
Um den Eifer der First Spawn innerhalb der Gek Preeminence zu stoppen, veröffentlichten die Korvax ihre ganz eigenen Nanitensammlungen (im Grunde ihr Blut) direkt in die Gek-Laichbecken. Die Korvax hofften, dass sie die Gek-DNA überarbeiten könnten, um sie zu bescheiden und Dissidenten zu motivieren, den Ersten Spawn zu stürzen. Diese Handlung war erfolgreich, da die Spieler jetzt neue Gek sehen, die viel einfachere Investoren sind.
2 Die Trennung ist für Korvax nicht abgeschlossen
Die Korvax Echoes nutzen einen Blick in eine Zeit bevor der Atlas fehlte. Die Atlas-Monolithen motivierten andere Kreaturen, nach Wissen zu suchen, wobei die Korvax eins waren. Angeblich bestätigte die Verehrung des Atlas sowie die Erforschung des Korvax eine Formel zur Erleuchtung. Daher sehen die Korvax Störungen nicht als dauerhaft an; es ist nur der Anfang einer brandneuen Formel.
Dies hängt genau damit zusammen, wie die Korvax Details in den Strukturen ihrer derzeit beschädigten Heimatwelt Korvax Prime gespeichert haben. Die Spiegel der früheren Korvax arbeiteten alle daran, die Formel des Lebens zu adressieren. Da neue Korvax brandneue Echos produzieren, beginnt der Prozess noch einmal mit einer neuen Formel. Es gibt eine spirituelle Technik für das Recycling von Muscheln, das Einreichen von Korvax-Geistes und Daten und auch das Auffinden einer Beschreibung dafür, warum die Korvax existieren.
1 Nada meldet sich nicht für den Atlas-Gottesdienst an
Ohne zu viel von der Geschichte im Spiel für neue Spieler zu verderben, gibt es einen Korvax namens Clergyman Entity Nada. Sie leben auf einem besonderen Raumschiff namens Abnormality, das als Online-Hub für alle No Man’s Sky-Spieler fungiert. Zusätzlich zu ihrem Gek-Kumpel Polo verteilt Nada Ziele und hilft dem Spieler, durch die Geschichte voranzukommen.
Als „nicht konform“ eingestuft, ist Nada nicht Teil der Fusion. Der Spieler kann dies durch das Fehlen der „zervikalen Verbindung“ bestätigen, die wie ein Stahlrücken auf dem Rücken vieler Korvax erscheint. Warum sich Nada für den Bruch entschieden hat, ist nicht genau bekannt. Sie glauben jedoch nicht, dass die Atlas das A und O sind, wie es verschiedene andere Korvax tun.