10 Dinge, die in Mario Kart 8 fehlen (die wir in Mario Kart 9 sehen müssen)

Mit dem beliebten Mario Kart 8 Deluxe, das jetzt fast 2 Jahre alt ist, sowie der ersten, auf der es basiert, bereiten sich die Anhänger auf die lang ersehnte Rückkehr dieser traditionellen Kart-Autorennkollektion vor.

Der aktuelle Start von MK-Reise für mobile Geräte hat nur bei Nintendo-Anhängern zu diesem Strukturrausch geführt, die bisher noch nicht viele Rennfahrer auf der Switch gesehen haben. Während für 2020 eine echte Fortsetzung von MK8 gemeldet wurde, sind die Informationen, die aus dem Starttag selbst bestehen, zumindest fragwürdig.

Trotzdem ist es immer eine tolle Sache, darüber zu spekulieren, welche Art von erstaunlichen brandneuen Eigenschaften und Attributen dieser akademische Mario Kart-Titel für Veränderung haben kann. Lassen Sie uns damit unsere Motoren auf Touren bringen und einen Blick auf 10 Dinge werfen, die in dieser ansonsten langlebigen 8. Installation von MK fehlen und die wir sicherlich gerne in MK9 sehen würden.

10 Aufwändigere Online-Einstellungen

Das Online-Material in der Mario Kart-Serie hat definitiv bemerkenswerte Fortschritte gemacht, da diese Funktionalität in der DS-Iteration dieser Autorennserie eingeführt wurde. Wenn man bedenkt, dass dieses hektische Multiplayer-Gameplay im Grunde genommen auf dieses Attribut zugeschnitten ist, kann jedoch absolut noch viel mehr getan werden, um an dieser Front Tiefe und Abwechslung zu schaffen.

Ein Grand-Prix-Modus im Internet, in dem ganze Teams von 8 Spielern in einer Reihe von Rennen gegeneinander antreten können, wäre ein erstaunlicher Anfang. Vielleicht gibt es in der Kapillare vieler Schützen der Neuzeit eine ebenso platzierte wie informelle Umgebung, zusammen mit noch mehr situativen Anlässen, die ein einzigartiges Overwatch-Design eröffnen könnten. Es könnte ein online-spezifisches XP-System geben, das dem Spieler ein freischaltbares Flair verleihen kann, um seinen Avatar im Spiel zu verbessern. Die Möglichkeiten sind zahllos.

9 Größere Münzbegrenzung für höhere Geschwindigkeiten

Ein Teil der Schönheit der Mario Kart-Kollektion ist die Freude und Intensität des Kletterns, um im Getümmel der Rennen so viele Münzen wie möglich zu sammeln. Obwohl diese Münzen glücklicherweise eine Rückkehr gemacht haben, nachdem sie in älteren Eingängen wie Mario Kart 64 abwesend waren, fühlt sie sich immer noch relativ begrenzt an, im Gegensatz zu vielleicht.

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Anstatt die erzielte Rate mit erbärmlichen 10 Münzen zu toppen, wie wäre es, eine größere Menge dieser Münzen auf den Gleisen zu setzen und sowohl die Rate als auch das Maximum auf 15-20 zu beschleunigen? Diese Fähigkeit, die Geschwindigkeit der Spieler zusätzlich zu erhöhen, würde sicherlich zur Abwechslung und damit zum Vergnügen beitragen. Es würde sicherlich die Risiken erhöhen und Münzen noch mehr zu einem begehrten, beliebten Schatz machen, als sie es derzeit sind.

8 Retro-Modus

Sicher, wir haben tatsächlich viele Callback-Tracks zu einigen der klassischen Mario Kart-Phasen erhalten, die mit zeitgenössischer Grafik aufgepeppt wurden. Wie wäre es jedoch mit einer grafischen Überarbeitung, die die Visuals jedes Kurses wirklich in ihrer ursprünglichen Art präsentiert? Wie großartig wäre es sicherlich, die klassische Super Mario Kart Donut Plains-Bühne in ihrem ursprünglichen 16-Bit-Modus 7-Charme zu überprüfen? Oder über die holprigen, verblockten Straßen der ursprünglichen Wario Arena zu fahren?

Vielleicht gibt es eine Alternative, um Retro-Grafiken für die Umgebungen zu aktivieren, die ältere Etappen auf dem Bildschirm mit den Kursoptionen beinhalten.

7 weitere Persönlichkeiten aus anderen Nintendo-Features (und auch anderswo)

mittels: Polygon

Während das Mario Kart-Franchise-Geschäft im Allgemeinen an Fahrern festhielt, die ausschließlich aus Mario-Spielen stammen, gilt diese Anforderung jedoch weiterhin? Warum nicht Punkte für Persönlichkeiten aus anderen Wohn- oder Gewerbeimmobilien von Nintendo oder sogar Nicht-Nintendo-IPs eröffnen? Das soll nicht heißen, dass der folgende Mario Kart-Titel voll auf Smash Bros. laufen muss und auch einen lächerlichen Zeitplan mit Autofahrern aus vielen PC-Gaming-Franchises haben muss.

Trotzdem ist es vielleicht erstaunlich, eine Reihe von Nicht-Mario-Charakteren für Anhänger verschiedener anderer Sammlungen bereitzustellen, abgesehen von den wenigen DLC-Inkorporationen wie Link sowie den Inklings. Wie wäre es mit dem Hinzufügen einer Persönlichkeit, die derzeit verwendet wird, um über Rennstrecken wie Captain Falcon und sogar den berühmten Nintendo-Flüchtlingsjäger Samus Aran zu beschleunigen? Es wäre absolut nett, ein einfaches Mii-Kostüm zu übertreffen und die echte Persönlichkeit zu haben, die diese Outfits trägt.

6 dynamischere Kurse und vertikale Loops im Sonic-Stil

Angesichts des Fehlens noch lebendigerer, schnellerer 3D-Rennfahrer wie F-Zero auf der Switch-Over sowie des nahezu Fehlens der Ähnlichkeit mit 3D Sonic wären einige noch aufregendere Tracks, die aus diesen Spielen stammen, eine willkommene Verbesserung.

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Sicher, wir haben tatsächlich viel mehr schwache Steigerungen und Tracks, die gelegentlich auf ihre Seite kippen. Dennoch können Aspekte wie schnellere Boosts, größere Rampen sowie umfassende Loop-de-Loops diese Tracks wirklich viel dreidimensionaler und aufregender machen. Durch solche Dinge würde sich MK9 wirklich als „nächste Generation“ anfühlen.

5 Ein Kurserstellungspaket

mit: youtube.com (3D Blender oder Food Processor Tutorials von ianscott888)

Ehrlich gesagt, gibt es definitiv keinen Mangel an großartigen vorgefertigten Tracks zur Auswahl, die von Standards wie dem Royal Raceway von N64 bis hin zu ausgefallenen zeitgenössischen Setups wie dem Sunshine Airport Terminal reichen. Egal, eine Art von Grad Builder für Mario Kart 9 anzubieten, könnte eine langwierige Methode sein, um die Gameplay-Optionen zusätzlich zu erweitern, während die Spieler ihre kreativen Muskeln spielen lassen können.

Obwohl es wie ein schwer auszuführendes System aussehen könnte, ist im Zeitalter von benutzererstellten Webinhalten wie Super Mario Maker 2 alles möglich. Wahrscheinlich werden eine Vielzahl grundlegender Streckenstücke, Risiken und dekorativer Eigenschaften bereitgestellt, die die Spieler zeichnen können von, um ihre spielbaren, gemeinsam nutzbaren Trainingskurse zu konstruieren. Stellen Sie sich vor, Sie und auch Ihre guten Freunde nehmen an einer trendigen, unordentlichen Bühne teil, die Sie tatsächlich von Anfang an persönlich gestaltet haben.

4 Ultimative/Besondere Talente

Mario Kart-Fans, die die besonderen Merkmale von bevorzugen Doppelstrich könnte sicherlich die Integration einer Art spielerspezifischer Kapazität oder Funktion begrüßen, die über die grundlegenden Chauffeur-Statistiken hinausgeht. Während eine vollständige Dual-Dashboard-Automechanik mit spielerspezifischen Gegenständen ein bisschen viel sein mag, wie wäre es mit einer Art Ultimate- oder Special-Funktion, die Spieler ein- oder zweimal pro Rennen ausspielen können?

Dies könnten wirkungsvolle, möglicherweise bahnbrechende Befugnisse sein, in die Autofahrer möglicherweise wirken könnten, indem sie eine Art Sammelobjekt im Spiel sammeln oder Umzüge durchführen, die in Richtung der Abrechnung Ihres Spezial-/Ult-Zählers funktionieren?

Es kann sowohl aufregend als auch unterhaltsam sein, wenn Mario einen riesigen Pilz verschlingt, um ihn mit Herausforderern zu zerstören, oder Wario eine Weile sein superschnelles Fahrrad beschleunigt. Etwas Ähnliches würde absolut dazu beitragen, dass sich diese ältere Formel frisch anfühlt.

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3 Ein Kampagnenmodus

Man könnte der Meinung sein, dass die mitgelieferte Grand-Prix-Einstellung sowie verschiedene Hindernisse ausreichen, damit ein einzelner Spieler Spaß am Herumspielen hat. Was wir jedoch sicherlich gerne sehen würden, ist eine Art vollwertiges Story-Setting, das eine tatsächliche, lineare Geschichte, situative Schwierigkeiten und vielleicht sogar Manager-Konfrontationen enthält. Dies ist einer der Faktoren, die Spielern wie Rares Diddy Kong Racing gefallen haben – und dies erschien in den 90er Jahren!

Zweifellos könnte Nintendo in seiner neuesten Leistung von Mario Kart irgendeine Art von Erlebniseinstellung anwenden. Selbst die aktuellste Variante von Mario Tennis hat einen Märchenmodus, warum also nicht Mario Kart?

2 Noch detailliertere Kart-Anpassungen

Derzeit sprechen wir nicht von einem super-detaillierten Auto-Tweaking-System wie, sagen wir, Forza Horizon 4 oder irgendwas. Ein extra schickes System von Kart-Modifikationen kann jedoch eine nette Ergänzung schaffen. Zumindest wäre es ausgezeichnet, einige Eigenschaften Ihres Lastwagens feinabstimmen zu können, die über die Räder und den Gleiter hinausgehen (der letztere wird auch nicht viel verwendet).

Es könnte so etwas wie die Personalisierung des Motors oder die Form Ihres Karts geben, die das Handling verändern kann, zusammen mit ästhetischem Flair wie kundenspezifischen Lackierungen. Schließlich heißt dies Mario Kart, warum also nicht die Informationen Ihres Karts mehr betonen?

1 Neue Videospielmodi

Die enthaltenen Funktionen des Online-Gameplays haben zusammen mit der dringend benötigten Umrüstung des Battle-Modus tatsächlich einen langen Weg zurückgelegt. Es gibt jedoch noch viel mehr potenziell unterhaltsame Vorschläge, die für Spieler durchgeführt werden können, die Mario Kart auf eine ganz neue Weise erleben möchten.

Wie wäre es mit einer Art Zombie-Themen-„Tag“ -Setting, King of the Hill oder einer chaotischen Battle Royale-Auseinandersetzung, bei der der Kurs umschließt, je länger Sie kämpfen? Mit solchen Ergänzungen würde sich das nächste Mario Kart sicherlich noch mehr wie ein Generationssprung anfühlen, anstatt nur „Mario Kart 8.5“.

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