10 klassische N64-Spiele, die immer noch in Japan feststecken

Es gibt absolut nichts Entmutigenderes, als zu entdecken, dass ein relativ großartiges Videospiel in einer zusätzlichen Region leicht verfügbar ist, insbesondere in einer, die nicht dieselbe Sprache wie Ihre eigene bevorzugt. Exklusive Produkte, die nur in Japan erhältlich sind, sind ein Grundnahrungsmittel der Videospielindustrie. Unabhängig von der Konsole wird es eine Handvoll Titel geben, die nicht mehr funktionieren, um es in den Westen zu schaffen. Nachdenken über den letzten Traum Typ-0 hat ewig gedauert, um eine englische Variante zu präsentieren. Es ist risikolos zu sagen, dass kein Eigentum vor der Nur-Japan-Therapie sicher ist.

Alles in allem ist das Nintendo 64 nicht gerade eine Goldmine für importierte Spiele. Die meisten der großen Titel wurden weltweit veröffentlicht, obwohl es einige Ausnahmen gibt. Unten sind 10 N64-Klassiker, die immer noch in Japan eingebettet sind.

Während einige dieser Einträge es schließlich mit anderen Spielekonsolen in den Westen geschafft haben oder andeuten, muss ein N64-Besitzer, der den authentischen Beitrag sucht, den Titel aus Japan importieren.

10 Digital Pro Wrestling 2: dō Keishō

Online Pro Fumbling 64 hat Japan auch nie verlassen, aber die Fortsetzung von 2000 ist die viel bessere der beiden und auch ein Muss für jeden, der über Japans Fummelszene nachdenkt. Diejenigen, die sich mit WWF WrestleMania 2000 auf dem N64 auskennen, sollten sich mit Digital Pro Fumbling 2 wohl fühlen; Letztere konzentrieren sich jedoch mehr auf das Kernfummeln als auf die Theatralik, die typischerweise in den amerikanischen Fummel-Videospielen zu finden ist.

Mit einer Mischung aus qualifizierten All Japan Pro Fumbling-Wrestlern und Persönlichkeiten, die auf anderen Promotionen basieren, fungiert VPW2 als Liebesbrief an japanische Fummelei und ist gleichzeitig ein starkes Hardcore-Wrestling-Spiel für sich.

9 Bangai-O

Bangai-O wurde sowohl für das Nintendo 64 als auch . auf den Markt gebracht Traumbesetzung , wobei nur letztere nach Europa und Nordamerika portiert werden. Als Side-Scrolling-Shooter mit über 40 Stufen und ebenso zahlreichen Bossen ist Bangai-O ein eher schwer zu definierendes Spiel, da der Grad-Stil eine gewisse Freiheit in Bezug auf Tore zulässt.

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Abgesehen von all dem ist Bangai-O am besten ein Videospiel, bei dem Spieler einen Mecha mit Retro-Atmosphären fliegen, die voller Feinde, Risiken und Zerstörung sind. Das Gameplay ist geschäftig und schwer zu beenden, zumal die Steuerung eng und reaktionsschnell ist.

8 Letzte Myriaden UX

Mechas werden in dieser Checkliste eindeutig vorkommen, was nicht allzu unerwartet ist. Sofern ein Videospiel nicht die Worte „Gundam“ im Titel hat, ist es wahrscheinlich in Japan geblieben. Last Myriad UX ist ein 3D-Kampfspiel, bei dem Robotik in einer ziemlich abwechslungsreichen Sammlung von Schlachtfeldern gegeneinander antritt, von denen viele nach einer Komponente (Wasser, Feuer, Luft sowie Erde) thematisiert sind.

Multiplayer ist das beste Feature von Last Myriad UX, aber auch der Einzelspieler-Inhalt ist nicht schrecklich. Für den Einzelspielermodus stehen sechs Mechs zur Auswahl, die alle unterschiedliche Spieldesigns bevorzugen. Die KI ist auch für die Ära respektabel.

7 Animal Crossing (Haustierwald)

Ursprünglich als Pet Forest veröffentlicht, wurde das erste Animal Crossing auf dem N64 nur in Japan auf den Markt gebracht. Dies bezieht sich hauptsächlich auf die Wahrheit, dass das Videospiel nur ein paar Monate vor dem Debüt des GameCube erschien, also entschied sich Nintendo, Animal Crossing auf die zukünftige Generation zu portieren und diese Version nur im Westen anzubieten.

Der für seine Zeit bahnbrechende soziale Simulator lässt Spieler in einer Stadt untergehen und lässt sie normalerweise ihren ganz eigenen Spaß entwickeln, wenn sie an Feierlichkeiten in der ganzen Stadt teilnehmen und versuchen, Verbindungen zu den NPCs aufzubauen. Der GameCube-Port sieht nicht viel besser aus als die N64-Variante, aber die Verwendung der Körperuhr der Konsole durch den Vorgänger eignet sich für das Echtzeit-Gameplay von Pet Crossing.

6 Personalisierter Robo V2

Keines der beiden Custom Robo-Spiele auf dem Nintendo 64 hat es aus Japan geschafft, und beide sind es wert, für Fans von Mechas und auch RPGs gespielt zu werden. Aufgeteilt in Arena-Schlachten sowie Erkundungen der Überwelt, verzichtet Custom Robo V2 auf jede Art von Handlung, um sich auf den Bau des bestmöglichen Custom-Robos zu konzentrieren.

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Schlachten sind eher Standard und spielen sich meist wie isometrische Shooter ab, aber der wahre Spaß besteht darin, verschiedene Komponenten zu sammeln, um sie zu aktualisieren und auch brandneue Roboter zu bauen. Die Personalisierungsalternativen gehen für ein N64-Videospiel über, wodurch sich jeder Robo wirklich besonders anfühlt.

5 Shiren der Wanderer 2

Nintendo scheint eine Münze zu werfen, um zu entscheiden, ob ein Spiel von Shiren the Wanderer in den Westen portiert werden soll; folglich haben es nur 3 der fünf nummerierten Einträge aus Japan geschafft. Leider hat Shiren the Wanderer 2 den Schnitt nicht geschafft. Der erste 3D-Zugriff in der Serie, Shiren the Wanderer 2, ist an den Seiten nicht überraschend hart und hat nicht viel Tiefe in Bezug auf Mechanik oder Handlung.

Um eine Burg zu bauen, um eine Stadt vor Dämonen zu schützen, macht sich Shiren auf den Weg, um Dungeons zu erkunden, die Baumaterial enthalten. Dungeons sind rundenbasiert, da sich die satanischen Kräfte mit Sicherheit bewegen werden, sobald Shiren eine Aktion unternimmt. Während es sowohl einfach als auch unwahrscheinlich ist, dass Experten von JRPGs auch lange interessiert bleiben, bemerkte Shiren the Wanderer 2 eine wichtige Aktion im Franchise und hätte sicherlich als guter Einstiegsfaktor für jüngere Spieler fungiert, die das Genre ausprobieren möchten.

4 Super Robot Wars 64/Super Robotic State of Minds

Zweifellos handelt es sich bei diesen 2 um sehr unterschiedliche Videospiele, aber sie ziehen höchstwahrscheinlich die gleichen Spieler an. Super Robot Wars 64 ist ein Methoden-RPG mit einer großen Sammlung von Mechas aus einer Vielzahl von Franchises, bestehend aus Mazinger sowie Mobile Fit Gundam, und auch rund 100 zu erfüllenden Zielen. Die „Suppose“-Geschichten verlassen sich hauptsächlich auf den Fan-Service als alles andere, was auch faszinierend ist, aber ein anständiges Kampfsystem und eine robuste Sammlung aufrüstbarer Geräte machen dies zu einer einfachen Empfehlung für Anime-Anhänger.

Am anderen Ende des Spektrums ist Super Robot Spirits ein 3D-Kampfspiel mit einem natürlich begrenzteren Kader von 10 Mecha-Einheiten. Nicht der beste 3D-Kämpfer auf dem N64, aber er ist weitaus besser als eine ganze Reihe von Gundam-Spielen, die im Westen veröffentlicht wurden.

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3 Bombermann 64

Die Dinge werden komplex. Es gibt technisch gesehen 2 Videospiele namens Bomberman 64 auf dem Nintendo 64, wobei die Leute hauptsächlich das 3D-Erlebnisspiel von 1997 erkennen. In Japan hat das Spiel von 1997 Baku Bomberman bestanden, während Bomberman 64 einen typischeren Einstieg in das 2001 veröffentlichte Franchise beschreibt.

Dazu gibt es nicht viel zu sagen, denn Bomberman 64 spielt sich fast wie die SNES-Videospiele. Der Soundtrack wiederholt sich ein wenig, zum Glück macht das Gameplay so viel Spaß wie nie zuvor.

2 Wunderprojekt J2

Wenn überhaupt nichts anderes, lohnt sich ein Blick auf Marvel Project J2 allein wegen seines ziemlich auffälligen visuellen Stils. Wonder Task J2 ist eine Simulation, die eine Roboterdame namens Josette durch eine Auswahl psychologisch sowie buchstäblich herausfordernder Prüfungen führt.

Die Geschichte und auch die Persönlichkeiten sind jedoch ziemlich gut umgesetzt, und es ist interessant zu sehen, wie Josette die Antworten des Spielers verinnerlicht.

1 Übertretung sowie Bestrafung

Sin sowie Penalty, eines der berühmtesten Japan-Only-Videospiele auf dem Nintendo 64, ist wahrhaftig der einzige Zugang auf dieser Liste, der auf jeden Fall ausgewählt werden sollte. Rail-Shooter sind tatsächlich aus der Mode gekommen, aber die starke Steuerung und das dystopische Setup von Wrong and Penalty helfen dabei, sie über verschiedene andere minimale Titel in der Kategorie zu heben. Auch wenn das Projekt ein bisschen zu früh endet, sind die rasende Action sowie die trendige Optik eine anhaltende Freude.

Sin and Penalty ist nicht nur das effektivste japanische Videospiel auf dem N64, sondern auch einer der besten Titel auf der Konsole. Im Jahr 2007 hat Nintendo Transgression and Punishment im Westen über die virtuelle Konsole der Wii verfügbar gemacht, sodass das Spiel nicht mehr so ​​schwer zu bekommen ist.

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