6 Dinge, die Sie noch nicht über Ni No Kuni: Cross Worlds wussten

Ni No Kuni: Cross Worlds ist ein weiterer Titel der Ni No Kuni-Reihe von Level-5, jedoch ein MMORPG im Gegensatz zu einem reinen Einzelspieler-Erlebnis wie seine Vorgänger. Ni No Kuni: Cross Worlds wurde im Juni 2021 ausschließlich für Mobiltelefone in Japan, Südkorea und Taiwan veröffentlicht und wird fast ein Jahr später, am 25. Mai 2022, weltweit veröffentlicht.

Da es sich um einen Einstieg in eine der beliebtesten wiederkehrenden Sammlungen von Level-5 handelt, sind die Spieler bereits mit einigen Facetten des Videospiels vertraut, dennoch könnte es aufgrund des Hintergrunds der Sammlung immer noch eine Menge geben, was man nicht versteht.

6 Es ist nicht das erste Spiel der Sammlung, das die Touchscreen-Steuerung nutzt

Obwohl Ni no Kuni: Cross Worlds aufgrund der Veröffentlichung auf Mobiltelefonen über eine Touchscreen-Steuerung verfügt, ist es nicht das allererste Spiel der Sammlung, das diese nutzt. Diese Ehre wird wahrscheinlich Ni no Kuni: Dominance Of The Dark Djinn zuteil, ein Japan-Exklusivtitel für den Nintendo DS und das erste Videospiel der Serie, von dem Rage Of The White Witch ein verbessertes und erweitertes Remake ist.

In Dominance Of The Dark Devil nutzen die Spieler den Touchscreen, um mit dem Nintendo DS-Touchpen die Symbole der entsprechenden Zaubersprüche anzuziehen, damit diese im Kampf gewiss gewirkt werden. Diese Symbole sind zusätzlich in der Publikation „Wizard Friend“ zu finden, die einigen Exemplaren des Spiels beiliegt.

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5 Es ist das 3. Ni no Kuni-Handyspiel

Obwohl es das erste Spiel ist, das weltweit auf den Markt kommt, ist Ni no Kuni: Cross Worlds nicht das allererste Handy-Videospiel der Serie. Das erste Ni no Kuni-Mobilvideospiel, Ni no Kuni: Hotroit Stories, wurde in Japan am 9. Dezember 2010 veröffentlicht, am selben Tag wie Dominion Of The Dark Devil, und gilt als Vorreiter.

In Hotroit Stories reisen die Charaktere zwar nicht in eine andere Welt, aber die Hauptfigur Oliver und sein Freund Mark kämpfen gegen Vertraute, indem sie Dinge statt Magie benutzen. Ein zweites mobiles Videospiel, ein Kartenspiel namens Ni no Kuni Daibouken Monsters, wurde 2012 in Japan veröffentlicht, jedoch nur 5 Monate nach dem Start wieder eingestellt.

4 Es erhält Gameplay-Elemente aus Wrath Of The White Witch sowie Revenant Kingdom

Obwohl es sich um eine andere Art von Videospiel als seine Vorgänger handelt, leiht sich Ni no Kuni: Cross Worlds mehrere Gameplay-Elemente von Wrath Of The White Witch und Revenant Kingdom. Wie in Zorn der weißen Hexe gibt es auch in Cross Worlds Vertraute, von denen den Spielern zum Start rund 40 zur Verfügung stehen, um ihnen im Kampf zu helfen.

Die Higgledies aus Revenant Kingdom tauchen auch immer noch auf, obwohl sie dieses Mal in der Ressourcenerfassung gesammelt werden und die Gruppe, die es schafft, die meisten Higgledies innerhalb der momentanen Erfolgsbeschränkung aufzuzeichnen. Higgledies tauchen außerdem an verschiedenen Stellen in der Haupterzählung auf.

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Sowohl Wrath Of The White Witch als auch Revenant Kingdom beinhalten einen Charakter, der aus unterschiedlichen Gründen eine Reise von der normalen Welt nach Ni no Kuni unternimmt, doch irgendwann begreifen die Persönlichkeiten, dass die Welt real ist und nicht nur ihre Vorstellung. Ni no Kuni: Cross Worlds ist anders, weil die Hauptfigur ein Betatester für Spirit Divers ist, ein Spiel über die digitale Wahrheit, das zufällig in Ni no Kuni stattfindet, obwohl der Schauplatz auch in Cross Worlds eine reale Gegend ist.

Interessanterweise hat Bandai Namco Games, der Herausgeber von Wrath Of The White Witch und Revenant Kingdom, tatsächlich eine Reihe von Spielen mit vergleichbaren Ideen veröffentlicht, darunter Digimon Story, Hack und Sword Art Online.

2 Es war zeitweise das Handy-Videospiel mit den zweithöchsten Einnahmen

Nach der Etablierung in Japan, Südkorea und Taiwan wurde Ni No Kuni: Cross Worlds zum zweithöchsten Handyspiel auf internationaler Ebene, knapp unter Honor Of Kings und auch direkt vor PUBG Mobile, 2 Spielen von Tencent, die dafür bekannt sind, viel Geld zu sammeln.

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Im Juli 2021 war der Einbruch der Einnahmen von Ni no Kuni: Cross Worlds so groß, dass die es aus den führenden 10 umsatzstärksten Handyspielen zu verdrängen während PUBG Mobile, Honor Of Kings, Genshin Influence und Pokemon GO auf die ersten 4 Plätze zurückkehrten. Auch wenn es sich um einen kleineren Bereich handelt, ist es immer noch hervorragend, dass ein Level-5-Spiel in weniger als 2 Wochen rund 100 Millionen Dollar einspielen konnte.

1 Es ist nicht der erste Versuch von Level-5, ein MMORPG zu entwickeln

Während Ni No Kuni: Cross Worlds für viele wie Level-5s erster Versuch eines MMORPGs aussieht, ist es das eigentlich nicht. Real Fantasy Live Online sollte im Loss 2003 exklusiv für die Xbox auf den Markt kommen, wurde aber auf ein Zeitfenster im Jahr 2004 verschoben. True Dream Live Online wurde später aus verschiedenen Gründen eingestellt, obwohl es praktisch fertiggestellt worden war.

Ein wesentlicher Grund für die Absage war laut Level-5-CEO Akihiro Hino die wackelige Verbindung zwischen Level-5 und Microsoft, die zu diesem Zeitpunkt wenig Erfahrung mit japanischen Designern hatten. Die mangelnde Erfahrung von Level-5 bei der Entwicklung von Online-Spielen war ebenfalls ein wesentlicher Faktor für die Absage von True Fantasy.

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