MultiVersus: Jede Stufe, in der Rangfolge
Normalerweise haben Kampfspiele viele Phasen, in denen man kämpfen kann, wie die in Temporal Kombat und Super Smash Bros. Ultimate, aber MultiVersus hat sich dafür entschieden, den Weg des Weniger ist Mehr zu gehen (zumindest im Moment). Es gibt fünf Hauptphasen, zwei zusätzliche Phasen, die Varianten sind, und dann die Educating Area (die im Kampf nicht spielbar ist).
Die Abwechslung ist zwar immer großartig, aber die Aufmerksamkeit für Informationen und auch die räumliche Anordnung der Phasen machen einige definitiv besser als die anderen. Einige Phasen passen sogar zu einigen der Charaktere, so dass es sehr befriedigend sein kann, einen Hintergrund zu haben, der zu deinem bevorzugten Kämpfer passt.
10 Trainingsraum
Da dieser Raum, wie der Name schon sagt, nur der Ausbildung dient, gibt es hier nicht viel zu sehen. Dennoch bietet er einen Zweck und die Funktion ist notwendig – es ist nur keine attraktive Umgebung. Ein grundlegender Raum mit dem flachen kubischen Gitterstil, den man sieht, bevor die Grafiken ausgelegt werden.
Die Kargheit des Trainingsraums bietet sich jedoch für das eigentliche Training an. Sie werden nicht damit beschäftigt sein, die Landschaften zu bewundern, sondern können sich voll und ganz dem widmen, was Sie mit Ihren Boxern zu tun lernen.
9 Himmels-Arena
Die Skies Arena stammt aus Steven World und besteht aus einem Rahmen im Kolosseum-Stil mit Statuen in verschiedenen Zuständen des Verderbens. Es gibt einige Hintergrundprodukte, die Steven World Charaktere nicken, und unter dem Teil der Bühne, die Sie in der Tat kämpfen auf, gibt es Mittagessen Taschen, Rucksäcke und auch andere Schule-bezogene Dinge.
Diese Phase wird von einem kritischen Stil begleitet, der zuversichtlich und mutig zugleich ist und eine fröhliche Stimmung verbreitet, die den Wunsch nach einem Sieg weckt. Die Tiefe der Szene als auch die Musik machen die Sky Sector Bühne wirklich das Gefühl, riesig und auch grandiose.
8 Himmelssektor (Experimentell)
Diese Version der Himmelsarena hat ein paar zusätzliche Details im Hintergrund und am unteren Rand des Bildschirms, die auf Charaktere aus Steven Universe anspielen. Auch hier gibt es einen mutigen Stil, der sowohl dich als auch deinen Konkurrenten während des gesamten Matches antreibt.
Der wichtigste Unterschied zwischen den beiden Versionen ist in der Tat eine Art von raffiniert. Es gibt drei Ebenen über der Hauptbühne, zu denen man hinaufspringen kann, was mehr vertikale Fläche für den Kampf gegen den Gegner und einen Platz zum Springen für größere Moves bietet.
7 Trophy’s E.D.G.E.
Trophy’s E.D.G.E. ist eine Anfangsphase, die von dem Entwickler Player First Games speziell für MultiVersus entwickelt wurde. Sie enthält Aspekte aus allen Globen der verschiedenen Charaktere im Spiel. Eine Statue von Wonder Female ist die berühmteste, die Themyscira einen Wink gibt. Außerdem gibt es die Flaschenstadt Kandor von Brainaic, die aus Supermans Kosmos stammt.
Außerdem gibt es ein Horn aus Game of Thrones und eine große Acme-Transportkiste aus den Looney Tunes zu entdecken. Alles zusammen passt gut zu dem, was MultiVersus vorhatte: die verschiedenen Welten von Warner Brothers zu durchqueren.
6 Prize’s E.D.G.E. 2v2
Diese Variante von Trophy’s E.D.G.E. bietet genau die gleiche Umgebung wie die erste. Der Unterschied bei dieser Variante ist, dass statt einer starken Plattform für den Kampf im vorderen Teil der Bühne, das Land in zwei Teile geteilt wurde.
In dieser Phase können nur Teamkämpfe ausgetragen werden, aber der Zwischenraum trägt zur Spannung bei, denn er ist eine weitere Möglichkeit, den Gegner von der Bühne zu stoßen (oder gestoßen zu werden).
5 Baum-Fort 2v2
Die Phase der Baumfestung stammt aus Adventure Time, und diese bestimmte Variante enthüllt einen großen Teil des Baumes. Es gibt viele Stellen, zu denen man während des Kampfes springen und laufen kann, und die Landschaften sind interaktiv.
Es hat das spaßige, verrückte Gefühl von Journey Time, sowohl in der künstlerischen Gestaltung als auch in den Titelliedern, und schafft einen angenehmen Ort, um sich mit deinen engen Freunden in einem 4-Spieler-Anzug zu duellieren.
4 Tree Ft 1v1
Die Experience Time Tree Fort-Variante für 1v1-Anzüge, die sich auf den unteren Teil des Baumes konzentriert, wo die Plattform für den Umgang mit ruht. Trotz der Tatsache, dass Sie verlieren einige der Umgebung in dieser Version, erhalten Sie noch mehr Fokus auf Details. Wenn du deinen Gegner in einen der Äste an der Seite stößt, kann er abbrechen oder die Fenster am Fuß des Baumes werden zerstört.
Welche Version des Tree Ft du magst, hängt davon ab, wie viel Wert du auf Details während eines Kampfes legst, aber die computeranimierte Zerstörung aus der Nähe zu sehen, ist absolut befriedigend.
3 Cromulons Phase
In der Cromulons Phase dreht sich alles um Rick und Morty. Mit schwebenden Rick-Köpfen im Hintergrund ist das System, in dem du kämpfst, eine riesige Tanzphase mit enormen Lautsprechern auf beiden Seiten. Sicherlich mit den Anhängern der Serie im Hinterkopf geschaffen, ist die Phase auch für den Spieler, der die Zeichentrickserie nicht so gut kennt, amüsant.
Die Songs, die aus den Lautsprechern ertönen, sind 80er-Jahre-Synthie-Pop, der einen die Anfänge von Dance, Dance Transformation in den Spielen und auch in den Einkaufszentren vermissen lässt und den Reiz der Phase nicht nur für die Kämpfe erhöht.
2 Scooby’s Haunted Manor
Scooby- Doo ist für praktisch jeden eine schöne Erinnerung, und auch diese Bühne ist nicht anders. Scooby’s Haunted Manor hat verschließbare Türen, schaurig-schöne rote Augen in versteckten Räumen, einen Geist, der im Obergeschoss umhergeht, und Statuen, die blinken und sich bewegen.
Während du kämpfst, kannst du deinen Herausforderer mit staubigen, heruntergefallenen Wandflächen schlagen, um dem Spielfeld mehr Tiefe zu verleihen. Und das alles, während gruselige, aber dennoch irgendwie positive Musik im Scooby-Stil über den Anzug läuft.
1 Batcave
Die Batcave sieht ziemlich authentisch aus wie die Batcave in der Batman-Computeranimationsserie, mit Autos auf Ständern und einem Bat-Check in der Mitte der Hauptbühne. Bruce Waynes Sicherheitskameras sowie Computerbildschirme laufen in der Geschichte, und die Stilmusik ist der grüblerische heroische Sound des Caped Crusaders selbst.
Die Batcave ist in jeder Iteration einfach nur cool, und als Phase in MultiVersus kann sie nicht besser werden. Du kannst deinen Gegner im Namen der Gerechtigkeit direkt in Batmans Sachen werfen und zerschmettern (ein zusätzlicher Spaß, wenn du es mit Batman machst!).