MultiVersus: Die 5 interessantesten Teams

MultiVersus ist ein vollwertiger Plattform-Konkurrent, der mit einer hervorragenden Auswahl an Persönlichkeiten aufwartet. Jede Persönlichkeit hat ihre ganz eigenen kleinen Macken. Einige dieser Eigenschaften funktionieren mit bestimmten Persönlichkeiten besser als mit anderen. In MultiVersus macht es großen Spaß, eine Gruppe mit echter Synergie zu bilden. Das kann so einfach sein, wie eine Persönlichkeit, die beschützende Liebhaber gibt, mit einem Charakter zu kombinieren, der ein bisschen zerbrechlicher ist. Doch während das eine ziemlich gute Idee für ein Team ist, gefällt es uns nicht besonders gut. Es fehlt ein gewisses je ne sais quoi.

Wir haben in den letzten Wochen Gruppen gebastelt, und das sind einige, die uns mit am meisten Spaß gemacht haben. Einige von ihnen sind recht einfache (aber befriedigende) Zwei-Punkt-Konfigurationen, während andere für ein totales Durcheinander auf dem Spielfeld sorgen. Der einzige verbindende Aspekt ist, dass sie alle Spaß machen!

5 Die Ol‘ einführen und auch Schaufel – Finn sowie Superman

Eines der wichtigsten Dinge, die Finn ausgezeichnet beherrscht, ist die Auswahl von Persönlichkeiten, die sich vom Boden erheben. Eines der Dinge, die Superman hervorragend beherrscht, ist es, Gegner von der Spitze des Displays zu schleudern. Sie sehen, worauf wir hier hinauswollen, oder? Natürlich können sich die beiden auf verschiedene Weise gegenseitig unterstützen. Supermans Augenlaser sind auch ziemlich fantastisch darin, Herausforderer in die Höhe zu schleudern, so dass er sich für Finn revanchieren kann (was auch nicht negativ ist, wenn es darum geht, Herausforderer an der Spitze des Bildschirms auszuschalten). Der Kern der folgenden Strategie besteht jedoch darin, die Herausforderer in der Luft zu erwischen, damit Supes sie rauswerfen kann.

Natürlich kann jeder Charakter andere Feinde in die Luft befördern, aber da Finn in der Lage ist, einen nach oben gerichteten Angriff (während er sich bewegt) auszuführen, der direkt in seinen neutralen Ariel-Kick mündet, der seine Gegner für einen längeren Zeitraum in der Luft halten kann, ist er großartig darin, Herausforderer nach oben zu befördern. An diesem Punkt kann unser Mann aus Stahl sie auffangen und aus dem Ring werfen.

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Wenn du eine Abneigung gegen Kryptonier hast, kannst du Superman gegen Harley Quinn austauschen. Sie ist zwar nicht in der Lage, sie an der Spitze des Bildschirms rauszuwerfen, aber in der Luft ist sie sehr, sehr tödlich.

4 Die Phalanx – Steven Universe Sowie Tom Sowie Jerry

Einer der effektivsten Aspekte von Steven World ist, wie hervorragend er den Raum kontrollieren kann. Seine Fähigkeit, fast überall Hindernisse zu platzieren, bedeutet, dass er die Entwicklung seiner Herausforderer stoppen kann. Tom And Jerry hingegen ist eine Gefahr, die aktiv eine Reihe von starken Geschossen einsetzt. Und wie genau besiegt man sowohl Tom als auch Jerry? Nun, man steigt nahe und auch individuell. Sie können möglicherweise sehen, warum diese 2 ein wunderbares Set bilden.

Steven World entwickelt Wandflächen und lenkt deine Gegner mit seinem Klon ab, während er versucht, den Bereich oberhalb der Barrieren zu kontrollieren. Auf der anderen Seite bringen Tom und Jerry deinem Herausforderer aus der Ferne Unannehmlichkeiten und Erfahrungen. Der entscheidende Teil dieser Herausforderung ist natürlich Steven Universe. Du kannst es also mit jedem der Magier-Charaktere machen. Wir haben uns speziell für Tom und Jerry entschieden, weil ihr Dynamit-Stabangriff in Kombination mit ihrem Dynamit-Split-Markenvorteil sehr hilfreich ist, um die Bühne zu blockieren. Das sorgt einfach dafür, dass das gegnerische Team einen schweren Stand hat.

3 Team Yo-Yo – Reindog sowie Batman

Okay, was macht Reindog also so großartig? Es ist seine Sicherheit, mit der er seine Verbündeten zu sich ziehen kann. Was ist eines der besten Geräte von Batman? Das ist natürlich sein Enterhaken. Das Gerät, mit dem er durch die Arena sausen kann. Und was passiert dann, wenn man beide miteinander hat? Ein dummer Rollstuhl, genau! Batman wird sicherlich überall herumschwingen. Das ist gelinde gesagt ein Phänomen. Sicherlich, bei einem hohen angemessenen Anteil, gibt es wirklich kein Aufhören eines Ringes aus. Aber diese Gruppe hat definitiv eine ausgezeichnete Überlebensfähigkeit, da alles, was kein sicherer Kill ist, wahrscheinlich überlebt wird.

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Abgesehen von ihren ausgeprägten gemeinsamen Tethering Fähigkeiten, ist Reindog zusätzlich ein wunderbarer Charakter für Reiben Projektile, sowie Batman hat eine Reihe von denen zu seiner Verfügung. Batmans Fähigkeit, aus einer Vielzahl von Bereichen zu beseitigen zeigt, dass er eine wunderbare Passform für diese Gruppe ist, und Reindog wird die Fähigkeit haben, ihn auf jede Entfernung zu unterstützen.

Man kann eine Gruppe mit einer vergleichbaren Kernidee auch mit Arya oder Garnet anstelle von Batman zusammenstellen, allerdings haben ihre Greiffähigkeiten eine Abklingzeit, sodass man nicht dasselbe Maß an Flexibilität erhält.

2 Das Super-Chill-Team – Velma und Superman

Da wichtige Kommunikationen in MultiVersus eine so wichtige Rolle spielen, ist es nur logisch, dass man um sie herum einige attraktive, lustige Möglichkeiten aufbauen kann. Ein großartiges Beispiel für eine solche Konstellation wäre eine Paarung von Superman und Velma. Wenn Superman seinen gefrierenden Atem auf einen Herausforderer anwendet, der in einer Pfütze aus Velmas Glibber steht, kann er ihn leider nicht schneller einfrieren, aber wenn man diese beiden Spezialfähigkeiten miteinander verbindet, kann man eine ausgedehnte Eiswand erzeugen. Darüber hinaus kann Superman eine Persönlichkeit aufspüren, die der Pfütze entkommen ist, und in kurzer Zeit das beschichten, was Velma begonnen hat.

Ein weiteres wunderbares Element dieser Paarung ist genau, wie Supermans Atem mit seinem Begleiter eingreift: Wenn sie durch seinen Eisatem reisen, werden sie mit Ice Gauntlets ausgestattet, was bedeutet, dass ihr folgender Schlag sicherlich den Freeze-Debuff verursacht. Um dem Ganzen die Krone aufzusetzen, gibt es noch den Vorteil „Eis, um dich zu schlagen“ für zusätzlichen Schaden, „Kaffeezillla“, um Velmas Spezialfähigkeiten schneller abklingen zu lassen, und „Tritt sie, während sie am Boden liegen“, um Gegnern mit einem Debuff zusätzlichen Schaden zuzufügen, und schon hat man ein sehr furchterregendes Team.

Wir wollten nicht einfach die gleichen allgemeinen Ansichten wiederholen, aber man kann ein sehr vergleichbares Team zusammenstellen, wenn man sich entweder auf Feuer oder Blitz konzentriert. Für eine Feuer-Gruppe, würden Sie möglicherweise beabsichtigen, Eisen-Titan und auch Superman zu verwenden, für eine Blitz-Gruppe, sind Sie wahrscheinlich versuchen, Garnet sowie Reindog zu finden. Das Perk-Loadout wäre sehr ähnlich, allerdings würdest du natürlich Ice To Beat You gegen Flammbar, Doc gegen Feuer oder Fixed Power gegen Lightning austauschen.

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1 Iron Menace – Iron Titan und auch Iron Titan

Wenn es also ein Problem gibt, das der Iron Titan hat, dann ist es seine massive, signifikante, riesige Hitbox. Dieser charismatische Roboter hat die Größe von 2 herkömmlichen Charakteren. Während sich fast jede Persönlichkeit im Spiel mit einem weiteren Charakter paaren kann, um ihre Schwächen zu überdecken, hat der arme Eiserne Riese keinen Begleiter, der seine Hitbox mit Sicherheit verkleinern würde. Was kann der Eiserne Riese also tun? Nun, eine Sache, die er tun kann, ist, den Aufruhr zu umarmen. Zwei eiserne Riesen sind viel besser als einer!

Wir sind nicht unbedingt davon überzeugt, dass ein Team aus 2 Iron Giants am Ende die Meta beherrschen wird, aber DAMN kann dieses Team schrecklich sein! Normalerweise ist dies eine Persönlichkeit, die eine Menge Schild und unglaubliche Array hat. Also, wenn Sie 2 von ihnen auf Sie gestapelt haben, sie einfach auslöschen Ihre Gesundheit und Wellness-Bar. Wie sollst du dann ihrem endlosen Druck entkommen? Du kannst nicht ausweichen; dein Ausweichen reicht nicht weit genug. So kann es passieren, dass du dich in einem Szenario wiederfindest, in dem zwei dieser metallenen Monstrositäten dir einfach in den Rücken fallen.

Natürlich kann es auch bei diesem Team nach hinten losgehen, und zwar genauso schlimm. Ihre großen Hitboxen bedeuten, dass sie für auf Projektilen basierende Persönlichkeiten ein leichtes Opfer sind, und eine solide Hit-and-Run-Gruppe könnte tatsächlich etwas Schaden anrichten. Außerdem ist ihre Rüstung nicht unendlich. Nichtsdestotrotz ist dies zumindest eine lustige Gruppe, die man herausziehen kann und die für unglaublich chaotische, aber auch amüsante Kämpfe sorgen kann.

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