Magic: The Gathering – Die 5 besten Karten im Cabaretti Cacophony Commander Deck

Kazuul, Tyrant of the Cliffs von Paul Bonner und Beastmaster Ascension von Alex Horley-Orlandelli

In den letzten Jahren ist das Commander-Format von Magic: The Gathering in seiner Popularität explodiert und wurde zu einer der häufigsten Möglichkeiten für Spieler, das Spiel zu genießen. Vorgefertigte Commander-Decks werden von den Spielern seit langem als großartiger Startpunkt für Neulinge sowie als solide Optionen für Veteranen gefeiert, da sie leicht zugänglich sind und sowohl leistungsstarke neue Karten als auch beeindruckende Nachdrucke älterer Karten enthalten.

Während die meisten Sets zusammen mit zwei begleitenden Commander-Decks veröffentlicht werden, erscheint das neueste Set von Magic, Streets of New Capenna, mit fünf vorkonstruierten Commander-Decks, die jeweils eine der dreifarbigen Verbrecherfamilien des Sets repräsentieren. Heute werden wir die Karten des Naya-Decks, Cabaretti Cacophony, unter die Lupe nehmen und sehen, welche der Karten darin die besten sind.

5 Großes Crescendo

Grand Crescendo ist ein solider neuer weißer Instant-Zauber, der gut in kreaturenorientierte Strategien passt; insbesondere in solche mit Token-Synergien. Für die Kosten von zwei weißen Mana und X erschafft der Beherrscher dieses Zaubers X Bürgermarken, die alle Kreaturen unter der Kontrolle dieses Spielers bis zum Ende des Zuges unzerstörbar machen.

Wichtig an diesem flexiblen Zauberspruch ist, dass er einfach für zwei Mana gewirkt werden kann und keine Bürgermarken erzeugt, aber jede Kreatur eines Spielers vor einem Boardwipe oder einer anderen Entfernung schützt. Die Möglichkeit, vorübergehend unzerstörbare Spielsteine zu erschaffen, verleiht diesem Zauberspruch jedoch eine zusätzliche Ebene der Flexibilität, da er als Kampftrick oder auch nur als Mittel zur Stärkung des Spielbretts im späten Spiel verwendet werden kann.

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4 Ergreife das Rampenlicht

Ergreife das Rampenlicht ist eine starke rote Zauberei für drei Mana, die die Iteration der in Conspiracy eingeführten Wahlmechanik nutzt: Nimm die Krone. Wenn er gewirkt wird, wählt jeder Gegner entweder „Ruhm“ oder „Reichtum“. Für jeden Spieler, der „Ruhm“ gewählt hat, erhält der Zaubernde bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über eine Kreatur, die von diesem Spieler kontrolliert wird, wobei diese Kreatur ungetappt wird und vorübergehend Eile erhält.

Für jeden Spieler, der Fotune gewählt hat, zieht der Zaubernde eine Karte und legt ein Schatzplättchen an. Dies bringt deine Gegner wirklich in eine Lose-Lose-Situation, in der sie entweder zulassen müssen, dass der Zaubernde des Spotlight-Zaubers seine beste Kreatur einsetzt, oder diesem Spieler erlauben, Karten zu ziehen und Schätze zu gewinnen. Es mag zwar verlockend erscheinen, seine eigenen Schlüsselkreaturen behalten zu wollen, aber wenn jeder Gegner sein Glück wählt, zieht dieser Zauberspruch seinem Beherrscher effektiv drei Karten und erzeugt drei Schatzmarken für nur drei Mana.

3 Kazuul, Tyrann der Klippen

Kazuul, der Tyrann der Klippen von Paul Bonner

Während Rot oft als das aggressivste Stück des Magic-Farbkuchens angesehen wird, ist Kazuul, Tyrann der Klippen ein großartiger Reprint einer ausgezeichneten Option für eine defensive rote Kreatur. Ein legendärer 5/4 Oger-Krieger für fünf Mana. Immer wenn eine Kreatur, die ein Gegner kontrolliert, den Besitzer von Kazuul angreift, erschafft der Beherrscher von Kazuul einen 3/3 Oger-Spielstein, es sei denn, der Beherrscher dieser Kreatur zahlt drei Mana.

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Dies verhindert zwar nicht direkt einen Angriff gegen den Beherrscher von Kazuul in der Art von Geistergefängnis oder Propaganda, aber es macht den Angriff auf einen Spieler mit Kazuul unglaublich kostspielig. Wenn ein Spieler nicht drei Mana pro angreifender Kreatur bezahlt, werden diese Kreaturen mit 3/3 Oger-Spielsteinen konfrontiert, die bereit sind, sich zu verteidigen und möglicherweise im nächsten Zug einen Gegenangriff zu starten, falls sie den Kampf überstehen können. Dies macht Kazuul zu einer großartigen Abschreckung für Spieler, die nach etwas vergleichbarem wie einem defensiven Geistergefängnis-Effekt innerhalb einer roten Farbidentität suchen.

2 Aufstieg der Bestienmeister

Beastmaster Ascension von Alex Horley-Orlandelli

Eine weitere beeindruckende Neuauflage von Cabaretti Cacophony, Beastmaster Ascension, ist eine perfekte Ergänzung für jedes kreaturenbasierte Deck mit Zugang zu grünem Mana, das Spiele durch Kampfschaden gewinnen will. Als effiziente grüne Verzauberung für drei Mana bietet der Aufstieg des Bestienmeisters beim Betreten des Schlachtfelds eigentlich keine unmittelbar zugänglichen Effekte. Allerdings wird jedes Mal, wenn eine Kreatur unter der Kontrolle ihres Besitzers angreift, eine Questmarke auf sie gelegt.

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Sobald es einem Spieler gelingt, sieben oder mehr Questmarken auf dieser Verzauberung anzuhäufen, erhalten Kreaturen unter der Kontrolle ihres Besitzers einen beeindruckenden Wert von +5/+5. Wenn sie in einem aggressiven, kreaturenlastigen Deck oder in einem Deck eingesetzt wird, das in der Lage ist, eine beträchtliche Anzahl von Spielmarken zu produzieren, kann der Aufstieg des Bestienmeisters seinen +5/+5-Vorteil möglicherweise schon in dem Zug bieten, in dem er gewirkt wurde.

1 Nachsicht – Exzess

Indulge und Excess sind die ersten neuen Zaubersprüche, die die Aftermath-Mechanik seit dem Amonkhet-Block nutzen und die Mechanik mit einem Paukenschlag zurückbringen. Aftermath ist eine Mechanik, bei der zwei Zaubersprüche in derselben Karte enthalten sind, von denen der letztere nur aus dem Friedhof gewirkt werden kann.

Erstens ist Nachsicht eine rote Zauberei für drei Mana, die es einem aggressiven Deck ermöglicht, die Anzahl der Kreaturen auf dem Spielbrett zu verdoppeln, indem es für jede Kreatur, die in diesem Zug angegriffen hat, einen 1/1-Bürger-Spielstein erzeugt. Umgekehrt kann Excess für die Kosten von zwei Mana aus dem Friedhof via Aftermath gewirkt werden und erzeugt ein Schatzplättchen für jede Kreatur, die einem Spieler in diesem Zug Kampfschaden zugefügt hat. Wenn sie im selben Zug gespielt werden, können Indulge und Excess einen beträchtlichen Wert bieten, da sie für insgesamt fünf Mana sowohl Kreaturenspielsteine als auch Schatzspielsteine erzeugen.

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