5 Wege, wie Monster Hunter World härter ist als Dark Souls (& 5 Wege, wie Dark Souls härter ist)
In einem langen und seltenen Hintergrund schwieriger Computerspiele, die absolut nicht zum Vergnügen der Spieler gemacht sind, heben sich sowohl Dark Hearts als auch Beast Seeker als Action-RPG-Agenten ab. Ihre neuesten Videospiele, Dark Hearts 3 und Monster Hunter: Globe, sind sowohl stressig als auch kosten im Allgemeinen ein paar geplatzte Kapillaren sowie einige unzureichende Controller.
Jeder, der beide tatsächlich gespielt und auch seinen Verstand bewahrt hat, kann zweifellos die Ähnlichkeit zwischen beiden Titeln feststellen, wenn es um Gameplay-Aspekte geht. Beide Videospiele erfordern Übung, Wiederholung, Ausdauer und Mut, um darüber hinwegzukommen. Dennoch ist das eine in einigen Facetten immer weitaus besser als das andere, und genau hier steht der Kontrast der beiden Videospiele.
10 BEAST HUNTER: WORLD IS HARDER: NOCH STEIFE ANIMATIONEN
Animationen sind massiv, wenn man Videospiele wie diese beiden bedenkt, und überraschenderweise sind Dark Spirits-Spiele von beiden die verzeihenderen. Spieler können Computeranimationen schnell abbrechen und auch einige Sekundenbruchteile Anpassungen vornehmen, um ihre Haut zu schonen oder einen Angriff durchzuführen.
In der Zwischenzeit hält sich Monster Hunter: World viel konsequenter an die menschliche Make-up-Physik, bei der Animationen vollständig abgespielt werden müssen, bevor eine zusätzliche Aktion ausgeführt wird. Dies macht die Voraussicht und auch die Berechnung viel intensiver und wird für Beast Hunter-Videospiele benötigt.
9 DUNKLE SEELE IST HÄRTER: VIELE FEINDE
Wenn es bei allen 3 Videospielen eine ständig wachsende Besorgnis von Dark Hearts-Fans geben würde, wären es sicherlich die immer häufigeren Tendenzen der Gegner, den Spieler zu bedrängen. Jeder Abschluss oder Standort hat mindestens zwei oder mehr Gegner, die im Hinterhalt warten.
Abgesehen davon sind einige Bosskämpfe auch voll von Schergen oder Duos, Triaden und auch Quartetten, die bereit sind, die Herzen und auch die Eingeweide jeder Person zu zerquetschen, die einen vernünftigen Einzelnen erwartet. Monster Seeker-Spiele betrachten diese Art von Ehre zumindest … gelegentlich.
8 BEAST HUNTER: GLOBE IST HÄRTER: LÄNGERE ARBEITGEBERKÄMPFE
Während die meisten Managerkämpfe oder Kämpfe in Beast Hunter-Spielen sich oft hinziehen, neigen sie dazu, sich speziell auf reduzierte bis mittlere Stufen hinzuziehen. Außerdem neigt Beast Seeker dazu, sich mehr auf Top-Qualität zu konzentrieren als auf die Anzahl der Gegner und Abschlüsse.
Bosskämpfe oder Verfolgungsjagden, die nicht während der Endgame-Phase stattfinden, dauern normalerweise zwischen 15 und einer halben Stunde – manchmal fast eine Stunde, was sie eher wie Marathons und nicht wie Schlachten macht. Mit den besten Werkzeugen und einem bergigen Arbeitsaufwand können diese Kämpfe auf nur 1 Minute oder weniger verkürzt werden.
7 DUNKLE HERZEN IST HÄRTER: CUTTHROAT PVP
Hier verzweigen sich die beiden Videospiele in Bezug auf Gameplay-Aspekte. Der Online-Multiplayer von Dark Souls unterscheidet sich stark vom freundlicheren Koop-Modus von Beast Hunter: Globe. Das ist alles dank Einbrüchen und auch vielen Chancen für Unehrlichkeit.
Dark Souls-Spiele ermöglichen es verschiedenen anderen Spielern, die Videospiele anderer Leute abzustürzen und sie für einen erheblichen Vorteil zu eliminieren. Es ist praktisch digitaler kaltblütiger Mord. Darüber hinaus gibt es auch Angebote mit Clubs, die bestimmte Spielabschlüsse evaluiert haben, die auch sehr erschwinglich sind.
6 MONSTER HUNTER: GLOBE IST HÄRTER: KOOPER IST DOPPELT
mittels Capcom
Lassen Sie sich nicht von der scheinbar wohltätigen Koop von Beast Seeker: World täuschen, es hat auch seinen eigenen Nachteil. Das wäre sicherlich das geteilte Pale-System oder die Anzahl der pro Suche erlaubten Respawns. Es wird von allen Spielern geteilt und generell sind nur 3 Ohnmachten erlaubt.
Deshalb ist jedes zufällige SOS-Flare oder jeder Hilferuf in Beast Hunter: Globe ein Glücksspiel, insbesondere wenn der Spieler, der sich auf die Hilfe bezieht, ein unbeholfener Anfänger ist, der nur alle angebotenen Ohnmachten konsumiert. Dies hat eine Methode geschaffen, die viele Genossenschaften verfolgen, um nicht erfolgreich zu sein.
5 DUNKLE SEELE IST HÄRTER: TÖDLICHE ATMOSPHÄREN
Monster Hunter: World mag urzeitliche und auch ungezähmte Wildnis bieten, aber die gruseligen Schlosskorridore, Sümpfe und mit Fallen beladenen Dungeons von Dark Spirits sind der Stoff für Albträume. Die meiste Zeit vergehen Anfänger in der Atmosphäre, solange sie für die Feinde sterben.
Die Entwickler haben keine Kreativität gescheut, um die Erfahrungen der Spieler zu einem Höllenhandschuh zu machen, einschließlich Drachenfeuer, Stacheln, runden Felsen und abgrundtiefen Abhängen. Aus diesem Grund sind die meisten Spieler bereits psychisch geschädigt, wenn sie zu den Bosskämpfen kommen.
4 MONSTER SEEKER: GLOBE IST HÄRTER: ZUFÄLLIGE MONSTER-UMSTÄNDE
Während Dark Hearts-Spiele dazu neigen, halb geskriptete Dungeon-Runs zu sein, wenn die Spieler sie beherrschen, ist Monster Hunter: Globe in seiner Technik ganz anders. Tierverhalten, Dimension und auch zahlreiche andere Variablen wie der Moment oder die territoriale Drehung können die Jagd erschweren.
Es gibt viele Umstände in Monster Hunter: World, in denen eine derzeit schwierige Quest von einem anderen Monster gestört werden kann. Dies kann entweder ein territorialer Dreier sein oder sich alle gegen die Spieler zusammenschließen.
3 DUNKLE SEELE IST HÄRTER: HOHE GEFAHR, HOHER ANREIZ
Außerhalb echter Tierkämpfe war Beast Seeker: Globe nie wirklich so anspruchsvoll. Dark Souls-Videospiele hingegen lassen den Spielern keinen Rest, insbesondere bei den ersten zwei oder drei Durchspielen.
Es ist alles dank der schillernden und grausamen Mechanik des Videospiels, bei der der Tod den Verlust des hart verdienten Fortschritts in Form von Seelen bedeutet. Oh, in der Tat sind es nicht nur Geister, aber alle Gegner werden wieder erscheinen und Spieler werden sicherlich denselben tückischen Weg wieder einschlagen müssen, auf dem sie gestorben sind.
2 MONSTER SEEKER: GLOBE IST HÄRTER: RNG IST WENIGER VERGEBLICH
Harte Arbeit sowie Hingabe bei Dark Spirits werden im Allgemeinen durch ein paar Dinge ausgeglichen, die einige RNG-Wetten erfordern. Dies ist nicht die Situation in Beast Seeker: Globe. Professionelle Spieler können so viel arbeiten, wie sie wollen, und sie bekommen immer noch nicht die Dekoration oder das Tierteil, das sie brauchen.
Gleichzeitig können einige glückliche Startups alles bekommen, was sie beabsichtigen, ihre Entwicklung abzuschließen. So funktionieren Beast Seeker: Globes RNG und auch die Beutetabelle. Es begrüßt die Wiederspielbarkeit, aber in einigen Fällen ist es die wirkliche Interpretation von Wahnsinn.
1 DARK SOULS IS HARDER: EXPERIMENTATION EXPEDITION
Via: VG247
Die Welt der Dark Spirits-Spiele kann sich wirklich genauso natürlich und lebendig anfühlen wie die Biome von Monster Seeker. Jeder Bereich hat geschickt versteckte Abkürzungen oder versteckte Schätze, die auf die lebhaften Risikoträger warten. Denn Respekt, jeder Ort in jedem Dark Hearts ist wie ein unbekanntes Gebiet.
Die Spieler sind dann die Reisenden, die entweder Belohnungen entdecken oder gleichzeitig sterben oder beides. Es ist nur so, dass das Verpassen vieler dieser Bereiche für die meisten Spieler ein Handicap sein und das Spiel schwieriger machen kann. Trotzdem haben sie sich dafür angemeldet.