Die 10 schlechtesten MMORPGs des Jahrzehnts, Rangliste (laut Metacritic)
MMORPGs gehören zu den ehrgeizigsten Titeln im Computerspielsektor und bieten Spielern umfangreiche Globen, die sie mit unglaublicher visueller Integrität erkunden können.
Oder sollten sie zumindest. Die Mehrheit der MMO-Titel war in den letzten zehn Jahren ein Hit oder Miss und hat aufgehört, mit zahlreichen Spielern zu arbeiten, die im Gegensatz zu bevorzugten Titeln wie Wow und Guild Wars stehen. Es gibt ein paar gute, aber die große Masse der Titel war langweilig oder wurde nicht ausgeführt. Für diese Liste werden wir uns die 10 schlechtesten MMORPGs ansehen, die in diesem Jahrzehnt unterstützt wurden. Das bedeutet, dass sie möglicherweise vor 2010 auf den Markt gekommen sind, aber zwischen 2010 und 2019 energiegeladene, unterstützte Server gehabt haben müssen.
10 Dungeons & & Dragons Online – 74/6.9
Dungeons & & Dragons ist nur eines der beliebtesten Tabletop-RPGs der Welt und bietet eine erstaunliche Sammlung von Richtlinien und auch Abenteuern für Teams aller Art zu schätzen .
D&D Online ist nicht schlecht. Tatsächlich ist es das effektivste D&D-MMO seiner Art, um den Regelsatz stattdessen gut in Videospielform zu übersetzen. Das Problem ist, dass sein kostenloses Design dem Videospiel mehr schadet als hilft. Ein optionales Sub, mehrere Erweiterungen, XP-Bände und vieles mehr ist hinter einer Paywall eingeschlossen, die sich auf mehrere Dollar summieren kann, um dieses Spiel vollständig zu erleben.
9 Black Desert Online – 73/6.9
Black Desert Online bietet einige der zufriedenstellendsten Schlachten auf dem gesamten Markt mit einigen der frustrierendsten Videospiel-Layouts und auch Methoden zum Geldverdienen, die Sie jemals sehen werden.
Spieler reduzieren sich mit Scharen von Gegnern in einer Kapillare, ähnlich wie bei Evil One May Cry. Angriffe sind reaktionsschnell, Audio unglaublich und überschütten das Display mit einer Vielzahl von Zahlen und Ergebnissen. Der Bargeld-Shop geht jedoch genauso gut durch Ihre Handtasche, der Kosmetika enthält, die Sie für Spielgeld oder Tiere, die für Sie Beute erbeuten, weiterverkaufen können. Schlimmer noch, die Arbeit, um in diesem Videospiel hervorragende Ausrüstung zu erhalten, nimmt schnell Tausende von Stunden Ihrer Zeit in Anspruch.
8 Allods Online – 69/5,9
Auf den ersten Blick scheint Allods Online ein zeitloser Wow-Möchteger zu sein, einschließlich Fraktionen und Quest-Layout, die mit diesem Videospiel vergleichbar sind.
Während WoW seine Mission, seinen Globus und sein grundlegendes Layout bei jedem Wachstum verbessert hat, hat Allods stattdessen seine Mikrotransaktionen erhöht, um Wale zu besänftigen. Lootboxen beherbergen einige der härtesten und wichtigsten Ausrüstungsgegenstände im Spiel, die alle Spieler benötigen. Ein Schiff zu haben ist erstaunlich, aber was ist der Faktor, wenn das Spiel schreckliche, veraltete Quests hat und einfach keinen Spaß macht? Spaß ist eine subjektive Sache, aber die Missionen und auch der Kampf in Allods sind nichts Revolutionäres.
7 Lead: Legend of Heroes – 68/7.1
Fans von Vanguard werden Ihnen sicherlich erzählen, wie dieses vielversprechende Spiel mit einem überstürzten Startfenster und auch konsequenter Fehlerbehebung durcheinander gebracht wurde. Sie sind für alles ideal.
Produziert von einigen professionellen MMO-Videospielentwicklern, die Everquest betreuten, war Lead bereit, diese Magie in viel moderneren Zeiten zurückzugewinnen. Nachdem Microsoft mit Sigil Games in den Süden gerutscht war, stimmte Sony Online Home Entertainment zu, die Bereitstellung des Spiels zu unterstützen. Das Problem war, dass sie der Gruppe eine sehr kurze Zeit gaben, um Lead zu werden. Das Spiel war beim Start mit kritischen Fehlern und Problemen behaftet, deren Behebung Jahre dauerte. Das Videospiel wurde 2014 eingestellt. Vanguard gilt derzeit als grausames Computerspiel mit einem der schlechtesten Starts aller Zeiten.
6 Trotz – 64/6,6
Borderlands hat bei seiner Einführung im Jahr 2009 Wellen geschlagen und das FPS- sowie das aRPG-Genre brillant mit zufälligen Tools als Beute und unterhaltsamem Spiel integriert.
Defiance versuchte, dieses Spieldesign in den MMO-Raum zu bringen, da es eines der Minderheiten-Konsolen-MMOs ist, die auf der siebten Generation von Herstellern und PCs angeboten werden. Das Ergebnis war ein komplettes Durcheinander. Insekten verhinderten, dass Quests enden. Computeranimationen waren klapprig und machten den Kampf schrecklich. Das Fehlen von Waffenreaktionen durch Geräusche oder Animationen irritierte dieses Problem zusätzlich. Die Geschichte war ziemlich faszinierend, aber die Spieler wären sicherlich besser dran, das Fernsehprogramm zu genießen, das zusammen mit diesem Spiel lief, mindestens drei Staffeln lang, bevor es abgesetzt wurde. Dass ein Videospiel das Fernsehprogramm beeinflusst und umgekehrt, erschien revolutionär, doch das Ergebnis waren nur Cameos von Spielern oder Anlässen und auch absolut nichts mehr.
5 Feuerfall – 60/6,7
Ein einzelner Designer kann einen großen Einfluss darauf haben, wie ein Videospiel wahrgenommen und auch gepflegt wird. Kein anderes Computerspiel zeigt dies so gut wie Firefall, ein Third-Person-Shooter-MMO unter der Leitung von Mark Kern, einem ehemaligen Blizzard-Mitarbeiter.
Mark gründete Red 5 Studios, die hauptsächlich aus Designern von Wow bestehen. Das Spiel sollte ein Third-Person-Shooter mit kompetitiven Spieleinstellungen sein, die in eine große MMO-Welt eingebettet sind. Aufgrund von schlechten Kostenentscheidungen in der Werkstatt und auch Marks blinder Garantie, dass sein Weg der Beste war, verging das Spiel schnell. Die Wachstumsgruppe arbeitete im Dezember 2015 unermüdlich, um Firefall zu bewahren, als alle Arbeiter ausgebildet wurden, sie würden sicherlich keine Abfindung für einen ihrer letzten Jobs bekommen. Die Red 5 Studios würden sicherlich später im Juli 2016 geschlossen werden.
4 APB: Nachgeladen – 56/5,8
APB: Reloaded – kurz für All Things Bulletin – ist wahrscheinlich einer der großartigsten Vorschläge für einen MMO-Titel, der jemals konzipiert wurde. Es ist erfolgreich Polizei gegen Einbrecher in einer MMO-Umgebung.
Seine Umsetzung ist dennoch zu bevorzugen. Mit Reloaded im Titel vorgeschlagen, war APB nicht immer ein kostenlos spielbarer Titel. Seine anfängliche Variation war besonders enthusiastisch, aber noch schlimmer als die Reloaded-Variante. Die neue Version machte das Spiel kostenlos und präsentierte auch ein optionales Premium-Abonnement, das vollständig bezahlt wurde, um zu gewinnen. Als APB funktionierte, funktionierte es trotzdem verdammt gut. Wer diese Art des Videospiels noch einmal probiert und es gut macht, wird den nächsten MMO-Moloch in der Branche machen.
3 Final Dream XIV Online – 49/4.0
Bevor Sie noch mehr lesen, beachten Sie bitte, dass dies sowohl über den ersten Start von Final Dream XIV Online als auch nicht Ein wiedergeborenes Reich. Das MMO war noch nie an einem weitaus besseren Ort, es ist nur eines der modernsten und am meisten gespielten MMOs von heute.
Die anfängliche Variation von FF14 war eines der schlechtesten MMOs der Jahre, wenn nicht je zuvor. Square Enix, die Entwickler von FF14, dachten, sie hätten dieses Videospiel in der Tasche und machten ein Videospiel, das sich ihre Anhänger sicherlich wünschen würden. Square hat nicht genau untersucht, wie sich die Branche seit den Veröffentlichungen von WoW oder Guild Battles entwickelt hat, und hat ein veraltetes und auch minderwertiges Produkt veröffentlicht, das den Erwartungen der Anhänger unterlegen ist. Die Schlacht zeichnete sich ab, die Grafik war veraltet, die Geschichte war langweilig und auch die Server waren schrecklich. Dieses Modell war so schlecht, dass das Ende der Lebensdauer dieses Videospiels einen apokalyptischen Anlass beinhaltete, der fast alles beschädigte und auch die Methode für A World Reborn etablierte.
2 Trotz 2050 – 48/2.6
Du hast dich wirklich nicht falsch gelesen, Defiance kommt hier zweimal zurecht. Trion Worlds gab bekannt, dass sie Defiance auf die 8. Generation von Spielkonsolen bringen werden, sowohl die PlayStation 4 als auch die Xbox One.
Was die Spieler erhielten, war eine Neuveröffentlichung des gleichen Spiels praktisch ohne Renovierungsarbeiten. Nicht alle Kosmetika wurden zwischen den beiden Spielen übertragen, sodass einige erfahrene Defiance-Spieler keine Gegenstände mehr hatten, die sie in der letzten Variante gekauft hatten. In Bezug auf Anpassungen wurden die Klassen bis zu einem gewissen Grad überarbeitet und mit neuen Fähigkeiten ausgestattet. Einige Waffen wurden geändert oder transformiert, und auch … das war’s. Keine Überholungen der Computeranimation, einige Insektenlösungen und auch fehlende visuelle Verbesserungen. Am schlimmsten ist, dass dieses Videospiel sowohl aggressiv als auch verwirrend als völlig neues Videospiel und nicht als pietistisches Upgrade beworben wurde.
1 Invasion: Survivor Stories (vorher The WarZ) – 20/1.7
Problem: Survivor Stories, früher The WarZ genannt, ist ein Magnum-Stück in schauerlichem Stil sowie Public Relations. Dieses Spiel ist die Interpretation von falscher Werbung und Marketing, giftigen Designern sowie unlustigem Gameplay.
Dieses DayZ-Duplikat lässt Spieler auf einer riesigen Karte, die von Zombies bevölkert ist, gegeneinander antreten. Das Problem ist, dass viele Attribute des Spiels, wie eine große Karte und auch Fähigkeiten, vermarktet wurden, jedoch nicht im echten Gegenstand. Hammerpoint, die Entwickler von WarZ, versuchten vergeblich, ihre Ansprüche zu wahren. Sie mussten ihr Videospiel von The WarZ in Invasion umbenennen, weil es auch sehr genau wie ein kommender Film mit dem Titel Globe War Z aussah. Dies ist eines der schrecklichsten Spiele, die in diesen Jahren vielleicht jemals veröffentlicht wurden.