Minecraft: Alles, was du über den Aufseher wissen musst

Das Wild-Update 1.19 ist endlich da in Minecraft, und mit ihm kommt etwas aus der Tiefe, aus dem Untergrund. Äußerlich mag es süße kleine Allay und auch lustige Ziegen geben, doch wenn du Erfahrung und Gefahr suchst, wirst du das nur in den Deepslate-Höhlen der Deep Dark finden.

Die seltsamen Aufseher sind eine der schwierigsten Gruppen, denen du begegnen wirst. Sie sind schwer zu finden, zu ertragen und zu besiegen. In dieser Checkliste findet ihr alles, was ihr wissen müsst, wenn ihr euch für eine Höhlenwanderung in den Alten Städten entscheidet.

7 Den Aufseher finden

Um die Gelegenheit zu bekommen, dem umherstreunenden Aufseher Auge in Auge, oder besser gesagt Auge in Auge, zu begegnen, müsst ihr auf der Y-Achse auf etwa -50 tauchen und so lange spelunken, bis ihr den türkisfarbenen Schimmel und Mehltau des tiefen Dunkels findet. Die meisten Blöcke hier geben Erfahrung ab, wenn sie extrahiert werden, und sie wachsen auch wieder nach, wenn Mobs in der Nähe eines Shrieker-Treibers sterben, also ist dieses Zeug komplett farmbar.

Sehr selten werdet ihr in dieser Tiefe über eine uralte Stadt stolpern, die sich über 200 Blöcke erstrecken kann und normalerweise nur periodisch mit Herzlaternen beleuchtet wird, da Flechten sich weigern, unter dem Schimmel und Mehltau zu wachsen. Diese Gebäude sind das Jagdrevier der Wächter, die immer wieder spawnen können, solange sich im Umkreis von 45 Blocks kein anderer Wächter befindet.

6 Wie man den Aufseher beschwört

Sie müssen sich nicht in einer antiken Stadt befinden, aber dort gibt es in der Regel viele der dunklen Blöcke, die man braucht, um einen Aufseher zu beschwören. Sie brauchen nur einen Platz von einem mal drei Blöcken, in den sie sich eingraben können, sowie eine Lichtstufe unter 11. Es dauert ein paar Sekunden, bis ein Aufseher sich durch die starken Blöcke gegraben hat und neben dem Shrieker auftaucht, der ihn gerufen hat.

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Ein einzelner Spieler muss einen Shrieker innerhalb von zehn Minuten dreimal auslösen, um einen Aufseher zu mobilisieren, und auch wenn verschiedene andere Mobs Shrieker auslösen können, zählen sie nicht für die Mobilisierung.

5 Die Gewohnheiten des Aufsehers

Es dauert sechs Sekunden, bis der Aufseher auf den dritten Anruf des Schreihalters antwortet und sich in das Gebiet des Blocks begibt. Der Aufseher produziert alle sechs Sekunden in einem Bereich von 20 Blöcken das Ergebnis „Dunkelheit“, das zwölf Sekunden lang anhält. Von da an riecht er die Luft und entdeckt jede Art von Spieler im Umkreis von sechzehn Blöcken.

Dann verlässt er sich auf Audio oder Resonanzen, um etwas aufzuspüren. Es wird sicherlich auf Resonanzen aus verschiedenen anderen Menschenmengen und auch Elemente folgen jedoch priorisiert alles, was ein Spieler tut, so sehen Sie Ihren Schritt!

4 Verlassen des Aufsehers

Kauern ist dein Freund, da es deine Bewegung zum Schweigen bringt, was es weniger kompliziert macht, dem Entdeckungsfeld zu entkommen. Jenseits von sechzehn Blöcken kann der Aufseher Sie nicht hören, aber er wird herumwandern und lauschen, also bewegen Sie sich weiter weg. Außerhalb von 20 Blöcken erreicht dich das Ergebnis der Dunkelheit nicht, was es viel einfacher macht, in Sicherheit zu bleiben.

Der Aufseher verfügt über einen Nahkampfangriff, der zwischen 16 und 45 Herzen verursacht und sowohl Widerstände ignoriert als auch Wachen außer Gefecht setzt. Wenn der Spieler einen Turm oder eine Mauer errichtet, gibt der Aufseher einen Fernkampfangriff mit Schallknall ab, der sechs bis fünfzehn Herzen Schaden anrichtet. Der Widerstandsfanatiker aus den Tränken des Schildkrötenmeisters hilft dagegen. Am besten ist es, wenn ihr mindestens fünfzehn Blöcke auf der X-Achse (horizontal) sowie 20 Blöcke auf der Y-Achse (vertikal) entfernt seid, da euch dort keiner seiner Schläge erreichen kann. Danach einfach mit Pfeilen nach oben abschließen, bis er fällt.

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3 Was lässt der Aufseher fallen?

Seine Abnahmen sind ziemlich erschreckend für die Menge an Bedrohung, der man sich selbst aussetzt, was Spieler davon abhalten könnte, zu versuchen, diese Menge zu fangen. Wenn ein Spieler oder ein gezähmter Wolf einen Aufseher tötet, wird er sicherlich 5 Erfahrungskugeln sowie einen Sculk-Katalysator fallen lassen. Diese Stimulanzien können im tiefen Dunkel entdeckt werden, ein samtiger Block mit blauen Tropfen auf der Oberseite, und können mit Silk Touch aufgenommen werden, eine viel einfachere Aufgabe!

Dies sind die Blöcke, die sich im Deep Dark ausbreiten, wenn Erfahrungskugeln von einem Mob in der Nähe fallen, so dass man sie nutzen kann, um seine eigene Erfahrungsfarm an einem sichereren Ort aufzubauen. Die meisten Blöcke in der tiefen Dunkelheit verringern die Erfahrung, wenn sie extrahiert werden, also werden Farmen für diese sicherlich reichlich vorhanden sein.

2 Verhinderung des Aufsehers

Geräusche von Gegenständen und Mobs (einschließlich des Spielers) aktivieren die Sculk-Sensoren, wenn man nicht auf Wolle läuft. Dabei kann es sich um jede Art von Wollblock handeln, und in den Städten liegen in der Regel riesige Stapel davon an der Peripherie herum. Auch das Zerbrechen von Blöcken zählt als Geräusch, also achten Sie darauf, dass Sie nur Blöcke zerstören, die sich nicht innerhalb von neun Blöcken um einen Sensor befinden.

Hocken entfernt das Geräusch von Fußspuren, also nutzen Sie diese Mechanik, um die Sculk Shriekers schnell loszuwerden, da es im Allgemeinen weniger von ihnen gibt als Sensoren. Ohne die Shriekers kann der Aufseher nicht beschworen werden und die Spieler können sich problemlos in der Stadt bewegen. Wenn du jedoch einen schlauen Shrieker auf dem Gerüst übersiehst und der Aufseher eintrifft, solltest du dich schnell ducken und mindestens 30 Blocks weit weglaufen. Der Einfluss der Finsternis wird Sie einnehmen, also denken Sie entweder an Ihre Umgebung und machen Sie sich aus dem Staub oder trinken Sie einen Eimer Milch, um den Einfluss zu beseitigen. Nach einer Minute wird es sicherlich despawnen.

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1 Warum bedrohen Sie es?

Die Niedergänge der Aufseher sind also sowohl schrecklich als auch unwürdig, sie zu verteidigen, warum also die alten Städte durchstöbern, wenn es ein großes Problem ist? Die Ränder jeder Stadt bestehen aus verfallenen Strukturen, in denen sich jeweils ein Oberkörper befindet. Es gibt ebenfalls altarähnliche Orte mit Wasser und auch Kerzenlichtern, die zwischen 2 und vier Brüsten haben. Hier kann man Stapel von Kerzenlichtern, lila Scherben und auch Glowberries entdecken, aber vor allem Musikscheiben-Scherben für eine brandneue Scheibe, zusammen mit Echo-Scherben.

Die Magie Swift Sneak ist nur leicht in diesen Truhen zur Verfügung, und kann auch auf Leggings angewendet werden, um Ihre Biegung Rate zu beschleunigen. Es gibt auch wirklich geboostet Diamond Hoes unten rechts hier aus irgendeinem Grund. Wenn Sie wirklich zu Indiana Jones dieses Gebiet wollen, suchen Sie nach dem seltsamen City’s Basement, unter dem unzerstörbaren Deepslate Portal hinter geheimen Kolbentüren gelegen. Der Stil ist auch ein großer Faktor für die Suche nach einer antiken Stadt.