Minecraft: 15 schlimmste Verzauberungen
Es ist kein Geheimnis, dass Minecraft eines der beliebtesten Survival-Sandbox-RPGs auf dem Markt ist. Mit Elementen des Bauens, Kampfes und Überlebens, die alle in einem Spiel zusammengefasst sind, ist in dieser beliebten Welt aus Blöcken und Pixeln für jeden Spieler etwas dabei. Das Beste daran ist, dass Minecraft niemandem die Hand hält und die Dinge unabhängig voneinander herausgefunden werden müssen.
Ein zentrales Gameplay-Feature von Minecraft ist bezaubernd. Werkzeuge und Rüstungsteile können alle durch mächtige Verzauberungen verstärkt werden. Allerdings sind nicht alle dieser Booster so gut, wie man es sich vorstellen kann. Tatsächlich sind einige von ihnen weniger als wünschenswert. Hier sind die schlimmsten Verzauberungen im Spiel.
VERBINDUNG: Minecraft: Heart Of The Sea & Die 10 besten seltenen Gegenstände
Aktualisiert am 15. Dezember 2020 von Anastasia Maillot: Jedes größere Update von Minecraft, einschließlich des neuesten 1.16 Nether-Updates, hat ein paar neue Kampfmechaniken gebracht. Damit wurden im Laufe der Zeit auch neue Verzauberungen eingeführt, von denen einige erstaunlich waren und andere bis heute äußerst nischenhaft oder geradezu nutzlos sind. Sogar einige der Basisverzauberungen des Spiels unterscheiden sich weiterhin in ihrem Nutzen, wenn mehr neue Mobs in das Spiel eingeführt werden. Aus diesem Grund gibt es einige andere Verzauberungen im Spiel, die einen fragwürdigen Nutzen haben. Wenn Sie das nächste Mal verzaubern, versuchen Sie, diese fünf zusätzlichen Effekte zu vermeiden, die es einfach nicht wert sind.
15 Kanalisieren
Channeling ist eine Verzauberung, die mit dem 1.13 Aquatic-Update eingeführt wurde. Eine brandneue Waffe, der Dreizack, wurde für Spieler verfügbar, die das Glück hatten, sie fallen zu lassen, wenn sie einen Dreizack schwingenden ertrunkenen Zombie töteten. Mit der Waffe selbst wurde eine ganze Reihe cooler Verzauberungen eingeführt.
Das Channeln auf einem Dreizack gehört zu den schlimmsten Verzauberungen. Es ist sehr nischenhaft, da es nur während eines Gewitters funktioniert und Sie eine Sichtlinie zu einem Ziel haben müssen. Im Wesentlichen befiehlt es einem Blitz, ein vom Dreizack getroffenes Ziel zu treffen. Aber auch dann ist es begrenzt. Ziele in Wasser und Lava, Spinnweben, Seelensand und auf einem Honigblock bleiben davon unberührt.
14 Explosionsschutz
Explosionsschutz ist eine Verzauberung, die es in Minecraft schon sehr lange gibt. Es ist eine der wichtigsten Schutzverzauberungen im Spiel, zusammen mit Feuerschutz und dem generischen Schutzeffekt.
Explosionsschutz ist wahrscheinlich die Nische von allen dreien. Wie der Name schon sagt, dämpft es jeden Explosionsschaden, der dem Spieler in die Quere kommt. Die häufigste Gefahr wären Creeper, aber da Schilde ein so billiges Werkzeug sind, um Explosionsschäden zu erzeugen und im Grunde zu neutralisieren, ist Blast Protection definitiv eine Verschwendung von Erfahrungspunkten.
13 Rückstoß
Knockback ist eine weitere Basisverzauberung, die es schon seit einiger Zeit gibt. Während sich neue Spieler dadurch mächtig fühlen können, wenn sie von einer Gruppe von Feinden überwältigt oder angesprochen werden, sind seine Auswirkungen auf lange Sicht ziemlich kontraproduktiv.
Da Mobs durch das Töten wichtige, einzigartige Gegenstände fallen lassen und Erfahrungspunkte beim Tod erhalten, ist es wichtig, sie sammeln zu können. Knockback schiebt den Mob jedoch von dir weg und könnte ihn sogar möglicherweise von einer Klippe in Lava oder an einen Ort schleudern, an dem du nicht in der Lage bist, deine Beute einzusammeln. Deshalb sollte Knockback für die meisten Spieler ein harter Pass sein.
12 Dornen
Dornen ist eine etwas neuere Erfindung im Vergleich zu einigen der grundlegenden Verzauberungen des Spiels. Diese Rüstungsverzauberung ist eine coole Idee, aber ihre Ausführung macht sie nachteiliger als alles andere.
Dornen fügt jedem Mob, der mit dir in Kontakt kommt, Schaden zu und sticht sie im Wesentlichen. Der Schaden ist nicht signifikant und variiert zwischen einem und vier Punkten, also maximal zwei Herzen. Darüber hinaus erhöht es das Tempo, mit dem sich Ihre Rüstung abnutzt. Daher ist es eine schreckliche Idee, sie auf eine mächtige Diamant-Brustplatte zu legen, die Sie so lange wie möglich in der Nähe haben möchten, es sei denn, es handelt sich um eine Reparatur.
11 Schlag
So wie Knockback bei Schwertern schrecklich ist, weil es Feinde weiter von Ihnen wegdrückt, ist Punch am Bogen schrecklich. Die Wirkung von Punch ist im Grunde identisch mit der von Knockback, mit der Ausnahme, dass es sich nur um eine Verzauberung mit Bogen handelt.
Bei Bögen ist ein Rückstoß-Effekt jedoch noch schlimmer. Das liegt daran, dass Sie bei der Verwendung eines Bogens normalerweise bereits einen erheblichen Abstand zu Ihrem Ziel haben. Wenn Sie sie noch weiter wegschieben, wird es schwieriger und mühsamer, diese Erfahrung und Beute zu sammeln. Und natürlich besteht die Gefahr, einen Mob über den Rand einer Klippe in Lava oder in eine Grube zu schicken, aus der es fast unmöglich ist, Beute oder Erfahrung zu sammeln.
10 Zerschmettern
Smite ist eine Verzauberung, die für Schwerter erworben werden kann. Mit Smite kann der Spieler ein wenig zusätzlichen Schaden gegen Untote austeilen Mobs wie Zombies und Skelette. Mit jedem Level wird Smite immer mächtiger.
Der Grund, warum diese Verzauberung schlecht ist, ist, dass sie einen sehr engen Anwendungsbereich hat. Im Idealfall möchte der Spieler Verzauberungen priorisieren, die gegen alle Arten von Feinden gut sind. Anstatt sich für Smite zu entscheiden, ist es viel besser, sich für Sharpness oder sogar Sweeping Edge zu entscheiden.
9 Fluch der Gliederfüßer
Beim Verzaubern eines Schwertes kann im Verzauberungstischfenster etwas namens Bane of Arthropods auftauchen. Diese Verzauberung ermöglicht es dem Spieler, einen zusätzlichen Vorteil gegen Spinnen zu erzielen, und der Schaden steigt mit jedem aufeinanderfolgenden Rang.
Ähnlich wie Smite ist Bane of Arthropods zu schmal, um wirklich eine ernsthafte Verwendung zu sehen. Wenn der Spieler keine Vendetta gegen Spinnen hat, macht es keinen Sinn, gegen einen so trivialen Feind zusätzlichen Schaden anzurichten.
8 Atmung
Atmung ist eine Verzauberung, die nur für Helme verfügbar sein wird. Im Wesentlichen ermöglicht jede Atmungsstufe dem Spieler, viel länger unter Wasser zu atmen. Die Blasen, die den Sauerstoffgehalt des Spielers anzeigen, werden daher viel langsamer als gewöhnlich verbraucht.
Dies ist eine sehr Nischenverzauberung, daher gehört sie nicht zu den besten. Es sei denn, der Spieler möchte unter Wasser bauen oder Unterwasserruinen erkunden, es ist nichts Besonderes. Darüber hinaus ist das einfache Schleifen für ein Conduit mit dem Update 1.13 eine bessere Option für den Spieler, der nur eine Wasserbasis haben möchte.
7 Aqua-Affinität
Wenn der Spieler in Minecraft unter Wasser ist, wird die Geschwindigkeit, mit der er Blöcke zerbrechen kann, erheblich reduziert. Dies ist sinnvoll, da man sich unter Wasser im Allgemeinen viel langsamer bewegt. Aqua Affinity macht es jedoch so, dass das Brechen von Blöcken unter Wasser so schnell ist, wie es normalerweise ist.
Auch dies ist ein weiterer Nischenzauber. Es ist nur großartig, wenn der Spieler etwas Zeit unter Wasser verbringen möchte, insbesondere wenn er etwas in einem Ozean bauen oder Ruinen und Ozeandenkmäler erkunden möchte. Ansonsten ist es ein harter Pass.
6 Tiefenläufer
In Minecraft im Wasser zu laufen, ist wie im wirklichen Leben extrem schwierig. Der Spieler wird deutlich ausgebremst, weshalb Schwimmen oder Springen effizienter ist. Mit Depth Strider und seinen aufeinanderfolgenden Levels wird die Bewegung unter Wasser jedoch viel schneller.
Bei so vielen besseren Verzauberungen für Stiefel, wie Feather Falling und Protection, ist es eine Verschwendung, sich für etwas so schmales wie Depth Strider zu entscheiden. Wenn das langsame Gehen im Wasser den Spieler nicht wirklich stört, ist es sinnlos, es zu bekommen.
5 Feueraspekt
Feueraspekt ist eine Verzauberung, die auf Schwerter gelegt werden kann. Mit jedem Level fügt es dem betreffenden Mob etwas mehr Feuerschaden zu und setzt ihn auch in Brand. Es ist ein netter zusätzlicher Schadensbonus, aber auf lange Sicht bringt es nicht viel, besonders wenn bessere Verzauberungen verfügbar sind.
Die einzige coole Verwendung für Fire Aspect ist das Töten passiver Mobs wie Kühe, Hühner und Schweine als Nahrung. Wenn der Feueraspekt verwendet wird, lassen die Mobs automatisch gekochte Versionen ihres Fleisches fallen, was dem Spieler Kochzeit spart. Irgendwie cool, aber auch ein bisschen nutzlos.
4 Aufspießen
Mit dem aquatischen Update 1.13 hat Minecraft Dreizack als brandneue Waffe eingeführt. Sie sehen zwar cool aus, sind aber nicht sehr nützlich und ohne die richtigen Verzauberungen sind sie leicht zu verlieren und als Waffen unzuverlässig. Es gibt viele Verzauberungen zur Auswahl, wenn es um einen Dreizack geht, aber insbesondere das Aufspießen ist die Zeit eines Spielers nicht wert.
Das Aufspießen erhöht im Wesentlichen den Schaden, den der Dreizack gegen Feinde im Wasser anrichtet. In der Bedrock-Version wird allen Gegnern im Wasser oder im Regen zusätzlicher Schaden zugefügt. Dies ist eine sehr spezifische Form der Verzauberung, und eine bessere Option für einen Dreizack wäre definitiv Loyalität oder Channeling.
3 Frostläufer
Die meisten Verzauberungen in Minecraft sollen eine Art von Nutzen bieten, aber das ist nicht immer der Fall. Frost Walker zum Beispiel scheint überhaupt keinen klaren Nutzen zu haben. Diese Verzauberung ist für Stiefel erhältlich und verwandelt Wasser unter den Füßen des Benutzers in Eis, sodass er auf dem Wasser laufen kann.
Es gibt einige seltsame Verwendungen, die man sich dafür vorstellen kann, wie zum Beispiel die schnelle Überquerung eines Ozeans. Aber ist es nicht besser, einfach ein Boot zu bauen? Frost Walker ist vor allem eine Trollverzauberung, etwas, das man in die Stiefel anziehen kann, bevor man durch das Erntewassersystem eines Freundes geht, um es einzufrieren.
2 Fluch der Bindung
Nicht alle Verzauberungen sind unbedingt positive Dinge oder Booster. Manche Gegenstände können tatsächlich verflucht sein, d. h. sie wirken sich negativ auf den Spediteur oder auf den Gegenstand selbst aus. Besonders der Fluch der Bindung ist ärgerlich, da er es unmöglich macht, ein Rüstungsteil vom Körper des Spielers zu entfernen.
Der einzige Weg, das Ausrüstungsstück loszuwerden, besteht darin, zu sterben, weshalb dies eine großartige Streichverzauberung darstellt. Verzaubern Sie beim nächsten Mal einfach einen geschnitzten Kürbis und bringen Sie einen Freund dazu, ihn auf dem Kopf zu tragen. Danach werden sie wahrscheinlich nie wieder Minecraft spielen wollen.
1 Fluch des Verschwindens
Der zweite Fluch in Minecraft ist der Fluch des Verschwindens. Dies ist am häufigsten in Werkzeugen zu finden, und wenn der Spieler wirklich Pech hat, wird es ein Werkzeug sein, das ansonsten wirklich gute Verzauberungen hat.
Wenn ein Gegenstand mit diesem Fluch belegt ist, zerbricht er fast sofort nach Gebrauch. Es gibt keine Möglichkeit, es wirklich zu reparieren, daher ist der beste Weg, einen Gegenstand mit diesem Fluch zu bewahren, ihn einfach in einen Gegenstandsrahmen zu legen und ihn aus der Ferne zu bewundern.