Rang: Die besten modernen Metroidvanias (die nicht Castlevania oder Metroid sind)

Da die Indie-PC-Gaming-Szene weiter expandiert, hat man wahrscheinlich viel über Metroidvanias gehört. Was sind diese? Beginnen wir mit Metroid auf dem NES, bei dem die Spieler über eine riesige, miteinander verbundene Karte hinübergehen. Über die gesamte Karte verteilt sind Upgrades wie Raketen, die es den Spielern ermöglichen, neue Orte zu erreichen. Derzeit stammt die Komponente „-vania“ von Castlevania, speziell Harmony of the Evening auf PS1.

Dies war das allererste Spiel, das diese Metroid-Formel ausprobierte, aber dieses Ausmaß erweiterte, indem RPG-Aspekte wie das Aufsteigen hinzugefügt wurden. Das ist die Standardessenz dessen, was einen Metroidvania einzigartig macht. Zur Feier des spirituellen Nachfolgers von Harmony of the Evening, Bloodstained: Routine of the Evening, lassen Sie uns einige andere hervorragende zeitgenössische Beispiele durchgehen.

10 Zeitspinner

Die meisten dieser Videospiele ähneln eher einer Metroid-ähnlichen Reise als einer Castlevania-Reise. Das heißt, sie haben keine harten RPG-Elemente. Timespinner ist jedoch Symphony of the Night, basierend auf der Benutzeroberfläche der Lebensmittelauswahl, der Nachricht und der Aufforderung zum Erhöhen des Grads.

In einem Meer von Hommagen an Metroid war es schließlich großartig, auch Castlevania mehr Ehrerbietung zu erweisen. Außerdem hat es Zeitreisen und das will nicht noch mehr davon in Spielen?

9 Der Bote

Den Carrier als Metroidvania zu bezeichnen ist wirklich eine Art Plünderer. Die Hälfte des Spiels ist nur Ninja Gaiden, aber noch besser. Nach einer Reihe von Abschlüssen werden Gamer danach sicherlich in die Zukunft geliefert, was auch die Umwandlung des 8-Bit-Visuals in 16-Bit beinhaltet.

Zuallererst, wow. Bedauerlicherweise wurde es in den Trailern gezeigt, sonst wäre das wunderbar gewesen. Was jedoch nicht beschrieben wurde, ist, dass sich das Spiel danach zu einem Metroidvania ändert, in dem die Spieler zwischen jeder Wahrheit hin und her gehen müssen, um Probleme anzugehen und brandneue Höhen zu erreichen. Es ist absolut eine andere Sache.

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8 Das Gambit der Fatalität

Man kann sagen, dass Dark Hearts eine Art 3D-Weiterentwicklung von Metroidvanias ist. Einige der Titel dieser Reihe spielen in einem großen, miteinander verbundenen Globus. Nun, das ist eine Verteidigung an einem anderen Tag.

Es ist wichtig, dies zu erwähnen, wenn es um Death’s Gambit geht, da es sich um einen Liebesbrief an dieses Franchise handelt. Da es jedoch in 2D bleibt und es tatsächlich mehr Kräfte gibt, die den Fortschritt unterstützen, sollte es einen Platz in dieser Liste haben.

7 Shantae: Riskys Vergeltung

Von den 4 Videospielen in der Shantae-Reihe wird Risky’s Vengeance, der zweite Titel, von diesem Autor bevorzugt. Das mag sein, auch wenn es sein allererstes wäre, aber es ist immer noch exzellent. Sie sind alle wirklich beeindruckend, haben jedoch eine Variable zur Verringerung der Rendite, da jeder Titel eine Menge Material teilt.

Egal für welches Spiel man sich entscheidet, es ist am besten, den Anfangsbuchstaben von Game Boy Color zu vermeiden. Es ist ausgezeichnet, aber noch nicht ganz begrenzt genug als Metroidvania.

6 Schlucht

Chasm ist jedoch die einzige andere direkte Verbindung zu Symphony of the Evening weiter unten, die behauptet, dass sie RPG-Komponenten enthält. Es gibt jedoch eine sehr ungewöhnliche Eigenschaft. Es ist kein Roguelike, da die Entwicklung nie verloren geht. Die Karte wird jedoch nach dem Zufallsprinzip zwischen jedem brandneuen Spiel erstellt, was es schwierig macht, online nach Lösungen zu suchen.

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War das der Grund dafür? Wären die Levels in Handarbeit hergestellt worden, wäre es sicherlich noch weiter oben auf dieser Checkliste gewesen, aber so wie es derzeit aussieht, ist Gorge immer noch ziemlich genial.

5 Yokus Island Express

Yokus Island Express integriert Metroidvanias in Flipperspiele. Was? Wie um alles in der Welt funktioniert dieses Konzept? Nun, Spieler übernehmen die Funktion eines brandneuen Postmeisters, der mit seinem Felsen die Insel überqueren muss, um sich fortzubewegen. Wie gibt es Paddel und auch an Flippertische erinnernde Veränderungen im Setting?

Ja, realistisch gesehen macht es keinen Sinn, aber verdammt ist das eine fantastische Kombination. Außerdem ist es einfach nur lustig. Was folgt? Ein Autorennen Metroidvania? Wie wäre es mit einem Battle Royale Metroidvania? Es gibt viele ungenutzte Stile!

4 Guacamele

Zuallererst ist Guacamelee einfach ein lustiges Wortspiel. Lassen Sie uns etwas Zeit damit verbringen, das zu würdigen … Okay, das genügt der Bewunderung. Guacamelee spielt einen jungen Mann, der vor allem vom Widersacher seiner Kostbarkeiten beraubt wird. Beim Erscheinen einer speziellen Maske erhält er Kräfte, die stark genug sind, um sich seinen Weg zum Erfolg zu bahnen.

Es bewundert Metroid mit einigen geraden Antworten, wie die Chozo-Statuen, aber es reicht aus, um über den Rest zu stehen. Außerdem hat es Koop! Es stellt die Frage. Ist Guacamelee eine Wrestlevania?

3 SteamWorld Dig 2

Die erste SteamWorld Dig war eine Art Metroidvania. Ja, es war alles auf einer großen Karte, aber es gab wirklich nicht viele Gegner oder Kräfte, die man erwähnen müsste. Es fiel manchmal mehr in Übereinstimmung mit einem Überlebensspiel.

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Das heißt, die Fortsetzung hat das Metroidvania-Ness um ungefähr elf erhöht, was es zu einem außergewöhnlichen Erlebnis macht. Das Gameplay, die Grafik, die Geschichte und alles, was dazwischen liegt, sticht heraus und ist der effektivste Titel in dieser kaputten Sammlung von Spielen. Als zusätzlichen Stecker, los, spielen Sie sie alle!

2 Hohler Ritter

Hollow Knight ist eine Mischung aus Metroidvania und Dark Hearts. Es hat alle Backtracking-Entwicklungen, die man in Metroid findet, aber außergewöhnlich harte Feinderfahrungen mit einigen der besten Manager dieser Zugänge.

Zusätzlich zu der unglaublich befriedigenden Sensation, nachdem man solche Schwierigkeiten besiegt hat, ist das Videospiel einfach umwerfend. Absolut nichts sieht heute auch nur annähernd so aus. Mehr noch, die tatsächlichen Designs der Gegner sowie der Besuchercharaktere sind so trendy. Die Fortsetzung kann nicht schnell genug kommen!

1 Axiomkante

Axiom Verge geht vielen dieser anderen Einträge voraus. Es ist nicht das erste Indie, das Metroidvania über Kickstarter gemacht hat, aber in jeder Hinsicht schien es absolut der Vorläufer eines größeren Trends zu sein. Trotzdem fühlt es sich als Videospiel von oben bis unten wirklich ganz besonders, eindringlich und einfach gewöhnlich faszinierend an.

Vielleicht ist es die Tatsache, dass dieser Autor es in den Launch-Trailer geschafft hat oder ihm eine hervorragende Punktzahl geboten hat, aber von all diesen ist es immer noch der Favorit.

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