Jeder Metroid Dread Boss, Rangliste

Metroid ist häufig für sein enges Tempo, sein testendes Gameplay und seine hervorragenden Boss-Begegnungen bekannt, und Dread bietet all diese Aspekte problemlos. Die reibungslose, hektische Aktivität von Metroid Dread lässt sich bemerkenswert gut in Managerkämpfen umsetzen und macht einige der besten in der Sammlung aus.

Von bekannten Gesichtern bis hin zu völlig neuen Albträumen wird Samus in Metroid Fear an ihre Grenzen gedrängt und wird Sie während ihrer gesamten Reise auf der Kante Ihres Sitzes haben. Es gibt elf große Bosse in Metroid Dread, die alle einen besonderen Schwierigkeitsgrad und auch ausgeklügelte Angriffsmuster verwenden, die Sie untersuchen und auch anpassen müssen, um wie eine erstaunliche Rückkehr zu Vertrautheit in der Sammlung zu wirken.

11 Doppel-Roboter Chozo-Soldaten

Oberflächlich betrachtet sollte der Kampf zwischen den Double Robot Chozo Soldiers und Samus spannend sein, der sie an ihre Grenzen bringt. Leider ist dies nicht der Fall, und jedes Mal, wenn Sie auf die doppelten Chozo-Soldaten treffen, fällt die Begegnung flach.

Durch die bloße Verwendung von Samus‘ Tornado-Raketen werden Sie die Doppelroboter-Chozo-Soldaten sofort in einer Ausgabe von Minuten beenden. Keine der beiden Erfahrungen fühlt sich wirklich befriedigend, testend oder vielleicht auch nur im Entferntesten an.

10 Chozo-Soldat

Obwohl es nicht der beste Managerkampf überhaupt ist, sind die zahlreichen Begegnungen, die Sie zwischen Solo-Chozo-Soldaten haben werden, ständig ein Highlight. Der einzige Nachteil unten ist, dass jeder Chozo-Soldat ungefähr das gleiche Angriffsmuster verwendet, was darauf hinweist, dass Sie praktisch wissen, was Sie erwartet, wenn Sie es tatsächlich einmal getan haben.

Die Verwendung von Samus‘ Flash Shift, Parry sowie einer Handvoll Lichtstrahl- und Raketenangriffe macht jedoch jede Begegnung angenehm und auch adrenalingeladen. Die Chozo-Soldaten sind ebenfalls nichts zu ignorieren, was jede Schlacht so erscheinen lässt, als ob sie Risiken berge.

9 Roboter-Chozo-Soldat

Der Roboter-Chozo-Soldat ist mit dem einfachen Chozo-Soldat extrem vergleichbar, verfügt jedoch über Fernangriffe, die es ihm ermöglichen, die Lücke zu Ihnen zu schließen. Einer der effektivsten Aspekte dieses Bosskampfes besteht darin, sich auf eingehende Projektile zu konzentrieren und gleichzeitig den Robotic Chozo Soldier selbst im Auge zu behalten.

Siehe auch :  Super Mario: Die 10 schlimmsten Dinge, die Peach passiert sind, Rangliste

Diese Arbeitgebererfahrung macht Spaß, und obwohl sie nur wenige Male vorkommt, fühlte sie sich immer sehr befriedigend und aufregend an. Darüber hinaus fühlt es sich wunderbar an und sieht wunderbar aus, Samus‘ Flash Change zu verwenden, um Projektilen und Schnitten aus dem Schwert des Anführers auszuweichen.

8 Elite-Chozo-Soldat

Obwohl es so aussehen mag wie die verschiedenen anderen Chozo-Soldaten davor, sind die Elite-Chozo-Soldaten-Erlebnisse aufgrund der hektischen Aktivität, die sie am Tisch bieten können, die allerbesten des Sets. Im Gegensatz zu den gewöhnlichen Chozo-Soldaten tragen die Elite-Mitglieder zusammen mit ihrem Speer eine Wache oder eine kräftige Rüstung.

Der Schild bringt Samus eine erstaunliche Herausforderung mit sich, die sie entweder dazu bringt, Schüsse auf den Rücken des Chozo zu erzielen oder den Schild mit Raketen zu beschädigen. Während der Elite Soldier das gleiche Standardmuster wie die anderen Chozos beibehält, fügt er einige brandneue Angriffe ein, was ihn zu einer viel unterhaltsameren Begegnung macht als die anderen.

7 Golzuna

Nachdem die Chozo-Soldaten endlich hinter uns sind, feuert die Golzuna die Mainline-Arbeitgeber mit einem Knall an. Obwohl der Golzuna nicht der auffälligste Kampf in Metroid Dread ist, ist er für das, was er ist, angenehm und stellt auch eine anständige Herausforderung dar, aber er ist überhaupt nicht selbstwichtig.

Der Golzuna erfordert, dass Samus unter seinem großen käferähnlichen Körper gleitet und ihn mit Projektilen in den Rücken feuert, um ihn zu besiegen. Außerdem ist das im Allgemeinen ein recht einfaches Boss-Design, aber der Golzuna wird Sie mit nur wenigen Treffern durcheinander bringen, wenn er sie landen kann. Darüber hinaus beschwört die Golzuna auch telegrammierte Bomben in speziellen Mustern in der Luft, von denen Sie sich regelmäßig fernhalten müssen, was eine angenehme Verwechslung ist, sobald Sie glauben, die Dinge herausgefunden zu haben. Im Allgemeinen ist dieser Kampf von Anfang bis Ende ziemlich stark.

6 korpulent

Der erste Manager, dem Sie wahrscheinlich in Metroid Fear begegnen werden, abgesehen von einer möglichen Sequenzunterbrechung, ist Corpious. Corpious ist ein riesiger eidechsenartiger Manager mit einem Skorpionschwanz, der Samus‘ Angriffe aus einer ziemlich großen Entfernung stören kann.

Siehe auch :  10 Brettspiele, die perfekt für Nicht-Spieler sind

Dieser epische Kampf ist ein außergewöhnliches Beispiel dafür, was man im Videospiel erwartet, und ein großartiges Mittel, um einfach zu kommunizieren, wie kalt Samus sein kann. Sie lässt sich von praktisch jeder Kleinigkeit, die in dieser Begegnung stattfindet, sowie von der Definition von trendig, ruhig und gerafft unberührt lassen.

5 Flucht

Zu den besonders ausgeprägten Bossen in Metroid Dread gehört die Escue, einen Gegner aus der Luft. Es gibt nicht mehrere Manager-Erfahrungen, bei denen Sie einen Gegner brechen können, der ständig fliegen kann, indem Sie versuchen, clevere Methoden zu finden, um seinen Angriffen auszuweichen, während Sie gleichzeitig eigene Treffer landen.

Was den Escue-Kampf herausragt, ist, dass er sich im Wesentlichen zu einem Bullet-Heck entwickelt, bei dem Sie eine Mischung aus Lichtstrahlbild und Raketen abfeuern und gleichzeitig die Batterie von Projektilen vermeiden, die für Sie ununterbrochen geeignet ist. Diese Begegnung ist phänomenal und überraschend hektisch, und auch der pure Tumult macht sie zu den besten in Metroid Fear.

4 Drogyga

Trotz des speziellen Kampfdesigns des letzten Arbeitgebers nimmt der Drogyga ihn noch mehr in Angriff und nimmt seinen Kampf unter Wasser auf. Mit zahlreichen Etappen und auch einem winzigen „Puzzle“ -Teil ist diese Begegnung durchweg außergewöhnlich und wird auch noch besser, wenn Sie beginnen, zusammenzubauen, was Sie tun müssen, um sie abzubauen.

Es ist schon elektrisierend, auf das leuchtende Tentakel schießen zu müssen, während man Projektilen sowie verschiedenen anderen gelösten Tentakeln ausweicht, aber dann Generatoren einschalten zu müssen, um ein System zum Gegenteil des Drogyga zu bringen, ist eine brillante Methode, um die Spieler auf Trab zu halten. Diese Boss-Erfahrung hat alles, was ein Metroid-Manager-Kampf erfordert und noch einiges mehr.

3 Experiment Nr. Z-57

Diese spinnenartige Abscheulichkeit befindet sich tief in der Gegend von Cataris und wird als Experiment Nr. Z-57 bezeichnet. Samus wird in dieser Erfahrung sicherlich großen Laserangriffen, weit verstreuten Angriffen sowie mehreren Projektilen ausweichen müssen. Z-57 bietet Ihnen zu keiner Zeit die Möglichkeit, sich auszuruhen oder über Ihren nächsten Schritt nachzudenken.

Die Art und Weise, wie sich Samus bei dieser Begegnung verhält, ist atemberaubend, da sie die Anhängsel des Tieres mit unglaublicher Geschwindigkeit ausrichtet, um klare und prägnante Schüsse direkt ins Gesicht zu bekommen. Darüber hinaus sind die Mittel, die Sie benötigen, um seinen Schlägen auszuweichen, herzzerreißend und werden Sie definitiv die ganze Zeit auf der Kante Ihres Sitzes halten.

Siehe auch :  10 Dinge, die in Kingdom Hearts keinen Sinn ergeben: Melodie der Erinnerung

2 Kraid

Unter den größten Gegnern, die Samus jemals in Metroid Dread gegen Returns herausgefordert hat, liefert er eine der besten Erfahrungen im gesamten Videospiel. Allein die Reichweite des Gefechts reicht aus, um es in den Stellungen hoch zu positionieren. Allerdings hört es dort nicht auf.

Während Samus das riesige, umweltfreundliche Reptil unerschütterlich anstarrt, während es ihr direkt ins Gesicht bellt, verstehst du, dass sie von dem Moment an, in dem sie ihn ansieht, umreißt, wie sie ihn noch einmal besiegen kann. Kraids Muster zu verstehen ist eine Freude bei dieser Erfahrung, und es ist ein zeitloser, aber grundsätzlich solider Rückruf, eingehenden Projektilen ausweichen zu müssen und ihm gleichzeitig in den Bauch zu schießen. Die Energie, die Samus in diesem Kampf aufgibt, ist vorbei und sie ist wirklich bereit, sich um unvollständige Geschäfte zu kümmern.

1 Rabenschnabel

Samus ‚Kampf gegen Raven Beak ist ein sofortiger Klassiker und wird sicherlich jede Unze Ihrer Kraft und Aufmerksamkeit erfordern, um sie zu überwinden. Diese Erfahrung wird Sie sicherlich mit allem beeindrucken, da Samus in ihrer gesamten Sammlung stöbert, um scheinbar unmögliche Widrigkeiten loszuwerden.

Jede Kleinigkeit, die Sie in diesem Zusammenhang gelernt und konsumiert haben, ist praktisch – und auch grenzwertig – in der Raven Beak-Erfahrung und fordert Sie praktisch auf, jeden Schalter am Switch-Controller zu verwenden. Sie werden sicherlich Samus‘ Parade, Power Bombs, Missiles und auch Lichtstrahlschüsse verwenden, um Raven Beak zu entfernen.

Während dieser Kontrast natürlich Augenrollen rechtfertigt, ist dieser Managerkampf fast auf dem Niveau des letzten Boss-Erlebnisses in FromSoftwares Sekiro: Shadow’s Pass away Two-time. Obwohl es nicht annähernd so intensiv oder kompliziert ist, müssen Sie dennoch alles nutzen, was Ihnen zur Verfügung steht und das Sie im gesamten Videospiel entdeckt haben, weshalb es der effektivste Gesamtboss in Metroid Fear ist.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert