10 Dinge, die Sie wissen sollten, bevor Sie Metal Gear Solid auf dem PC spielen

Das Metal Equipment Strong-Franchise ist seit Jahren im Rampenlicht, da Publisher Konami das Wachstum von Triple-A-Spielen aufgibt und Franchise-Entwickler Hideo Kojima, der sich mit der Entwicklung seiner eigenen Werkstatt betraut hat. Die Augenbrauen waren in letzter Zeit ausreichend hochgezogen, als Metal Gear, Metal Equipment Solid sowie Steel Equipment Strong 2 für Windows auf GOG veröffentlicht wurden.

Diese Veröffentlichung kann möglicherweise zahlreiche Neulinge in die Sammlung bringen, so dass das Festhalten an der Auflistung ungeübte Spieler einige Dinge wissen lässt, bevor sie sich direkt an den Standard von 1998 wagen. Glücklicherweise hält das Videospiel dramatisch viel besser als viele andere Action-Videospiele, die ursprünglich auf Sonys erster PlayStation veröffentlicht wurden.

10 Es ist ein ausgezeichneter Bereich, um die Sammlung zu beginnen

Obwohl es nicht das allererste Videospiel in der Serie ist – Metal Gear und Metal Equipment 2: Solid Serpent sind zwei Kanoneinträge davor – Metal Equipment Fest ist ein toller Einstiegsfaktor für die Kollektion. Es beschreibt vollständig die Anlässe der beiden vorherigen Videospiele und hält aus Gameplay-Perspektive in Ordnung. Wenn nicht dieses Videospiel, dann wäre Steel Equipment Strong 3: Snake Eater der einzige andere großartige Bereich, der 1964 eingebettet wurde.

9 First-Person-Modus

In der ersten PlayStation-Version nicht enthalten, bestanden zukünftige Neuveröffentlichungen aus der Möglichkeit, das Videospiel in der Ego-Perspektive durchzuspielen. Zuvor konnte man die Augen von Strong Serpent überprüfen, konnte aber nicht genau gleichzeitig umziehen. Es fühlt sich eher wie eine Neuheit an als eine echte Spielmethode, aber es ist immer noch bemerkenswert, dass ein PlayStation-Spiel von 1998 ein solches Attribut hat. Es ähnelt Grand Einbruch Auto V’s erste individuelle Einstellung bei der Wiederveröffentlichung.

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8 Virtual-Reality-Ziele

Beim ursprünglichen PlayStation-Start bestanden nur etwa dreißig VR-Ziele aus. Neuveröffentlichungen, in Japan als Integral bezeichnet, hatten viele VR-Ziele, die in Nordamerika als eigenständiger Titel verpackt wurden.

Die Windows-Version besteht aus jedem dieser Ziele und bietet eine Sammlung von Bonusangebotsmaterial, das Sie nach Beendigung der Geschichte durchlaufen können. Erwarten Sie jedoch nicht, dass sie so befriedigend sind wie das Hauptspiel.

7 Es basiert auf dem alten Windows-Port

Erwarten Sie keine wilden Änderungen an dieser Version, da sie auf der Windows-Portierung von 2000 basiert. Während es großartig ist, eine zusätzliche Variation von dem, was oft als eines der besten Spiele aller Zeiten gilt, verfügbar zu haben, wünscht man sich ein bisschen viel Es wurde mehr Aufwand betrieben, um es für die heutige Zeit zu aktualisieren. Auch bei dieser Portierung gibt es zahlreiche Bedenken, die mit Fanspots behoben werden müssen.

6 technische Einschränkungen machen das Spiel einfacher

Diejenigen, die mit den späteren Eintritten des Franchises vertraut sind, sind es gewohnt, Wachen aufzurichten, Leichen zu verstecken und auch Dinge niederzulegen, um Feinde zu täuschen. Um auf diesen älteren Titel zurückzukommen, muss man all diese Ansätze vergessen. Der Grad der Interaktion mit der KI ist immer noch hervorragend, wenn man über die Hardware nachdenkt, auf der sie entwickelt wurde, aber erwarte nichts über den Grad von Steel Equipment Solid 2 oder Snake Eater.

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5 Es gibt bessere Möglichkeiten, es zu spielen

Während es praktisch keine schlechte Methode gibt, einen so berühmten Titel zu spielen, kann man mit ein wenig Stöbern und Ausgraben eine viel optimalere Methode finden, um sie zu erleben Metallausrüstung massiv . Puristen werden beabsichtigen, einen CRT-Fernseher und eine originale PlayStation zu finden, aber die absolut ideale Version wäre die Abwärtskompatibilität der PlayStation 3. Auch ohne Disc ist das Spiel im PSN-Shop erhältlich.

4 Es ist ziemlich kurz

Da es sich um ein Direct-Action-Spiel von 1998 handelt, sollte man kein Videospiel in der Größenordnung von Steel Equipment Strong 5: Phantom Discomfort erwarten.

Ein allererstes Durchspielen wird wahrscheinlich etwa zehn Stunden dauern, und zukünftige Läufe werden definitiv ein paar Stunden davon sparen, da man derzeit weiß, was zu tun ist. Trotzdem ist eine kurze Laufzeit kein Hindernis, wenn jede einzelne Minute pure Gaming-Güte ist.

3 Sehen Sie sich die Anweisungen an

Der anfängliche Film leistet eine anständige angemessene Aufgabe, um die Mission von Solid Snake sowie das Szenario auf Darkness Moses Island zu klären. Nichtsdestotrotz sollte man sich vor dem Beginn der Geschichte Zeit nehmen, um die Zusammenfassungen zu sehen und anzuhören, in denen Colonel Campbell jedes Element der Umstände besser beschreibt. Diese gehen auch einen großen Schritt in die Richtung, die Lücke zu schließen und die Spieler über die Ereignisse der vorherigen beiden Steel Gear-Videospiele aufzuklären.

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2 Verwendung des Codecs

Die Codec-Diskussionen in Steel Equipment Solid sind zwar nicht so umfassend wie die Codec-Aufrufe zukünftiger Spiele, aber dennoch gründlich und bieten viele Bonusangebot-Webinhalte für Spieler zum Ausprobieren. Die Selbsthilfegruppe erweitert die Welt, in der das Videospiel stattfindet, und verstärkt die Motive und Botschaften, die das Videospiel dem Spieler zu vermitteln versucht, noch stärker. Es ist auch sehr nützlich, um Hinweise zu erhalten, wenn man feststeckt.

1 Alle Zwischensequenzen ansehen

So grandios das Gameplay auch ist, die Erzählung ist der eigentliche Star der Show. Zu diesem Ergebnis wäre es ein absoluter Idiot, die Zwischensequenzen während eines anfänglichen Durchspielens zu verpassen. Ohne sie würde man sicherlich nicht erkennen, was sie tun, und sie würden sicherlich eine der besten Gaming-Geschichten der 90er Jahre verpassen. Die Grafiken sind veraltet und einige der Stimmen sind bezaubernd, aber es ist einfach, die gesamte Handlung und Dramatisierung zu bewerten.

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