Die 10 härtesten Bosskämpfe im Metal Gear Solid-Franchise, Rangliste

Eine der wichtigsten Eigenschaften eines Steel Gear Solid-Spiels sind seine Managerkämpfe. Diese Charaktere sind nicht nur unterhaltsam und kreativ für die Geschichte, sondern haben auch kreative Wendungen für ihre Begegnungen. Es gibt immer einen Trick zu lokalisieren oder einen Exploit aufzudecken, und das macht sie so wunderbar.

Es wird sicherlich interessant sein, ob Hideo Kojima Managerkämpfe in Death Stranding auf die gleiche Weise ausführen wird. Im Folgenden sind einige der härtesten Arbeitgeberkämpfe im über dreißigjährigen Hintergrund der Serie aufgeführt. Einige sind direkt herausfordernd, während andere auf ein paar andere Faktoren testen. Schwer oder nicht, diese 10 sind alle großartig.

10 Steel Gear Solid 3: Das Ende

Der Abschluss kann in der Tat ein sehr leicht zu besiegender Arbeitgeber sein, wenn man den billigen, einfachen Weg gehen möchte. Da dieser Manager ein alter Mann ist, kann man die Uhr der PS2 nur schnell vorspulen. Wenn Sie sich eine Woche später wieder einloggen, wird dies sicherlich enthüllen, dass Completion tatsächlich an Altersschwäche gestorben ist.

Auf der härteren Seite der Dinge, obwohl er ein alter Kerl ist, ist Completion ein Meister der Tarnung und auch ein Split-Shot. Die offene Location ist heute vielleicht nicht mehr so ​​groß wie damals, aber er wird Serpent auf jeden Fall wegen des Geländes trainieren.

9 Steel Equipment Solid 2: Fatman

Fatman ist irgendwie irritierender, als er tatsächlich schwierig ist. Es kann eine Herausforderung sein, ihm in den Kopf zu schlagen, während er auf Rollschuhen herumrutscht, aber das Schlimmste an diesem Bosskampf sind seine billigen Kampftechniken. Von Zeit zu Zeit wird er C4 pflanzen, und Spieler müssen danach den Bombendetektor sowie Frostspray ausrüsten, um die Bomben zu deaktivieren, bevor das Spiel vorbei ist. Mit diesem Schlamassel fertig zu werden und Fatman zu jagen, um ihn wirklich zu schlagen, ist ein schwieriger harmonisierender Akt.

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8 Metal Gear Solid: Psycho Mantis

Um Psycho Mantis zu besiegen, muss man nur seinen Controller direkt in den zweiten Port seiner PS1 stecken. Einfach, oder? Nun, als das zuerst herauskam, war es nicht so auffällig.

Sicher, wie jeder dieser Manager wird Snake durch Codec-Anrufe Informationen von seinen Kumpels erhalten, bis sie schließlich die Strategie buchstabieren. Doch wenn man diese Telefonate außer Acht lässt, wäre es scheinbar unmöglich, diese Technik zu bestimmen. Das würde jemals glauben, zu versuchen, ihren Controller in eine andere Steckdose zu verbinden?

7 Metal Equipment Strong 2: Solidus

Die letzte Verteidigung von Steel Equipment Solid 2 ist gegen das Staatsoberhaupt, auch bekannt als Solidus Snake. Dies war das allererste Mal, dass bekannt wurde, dass es noch ein weiteres Duplikat von Huge Boss gibt, und Solidus wird dieser Tradition gerecht.

Was diesen Kampf erschwert ist, dass das Gebiet sehr klein ist und die Spieler auch gezwungen sind, ihr neu erworbenes Schwert zu benutzen, ein Werkzeug, das durch einige sehr wackelige Steuerungen verhindert wird. Wenn Sie diese beiden Dinge zusätzlich zu den Angriffen auf das Feuer-Dashboard von Solidus kombinieren, kann dieser Manager ziemlich hektisch werden.

6 Steel Equipment Solid: Vulkanischer Rabe

Beide Erfahrungen mit Vulcan Raven können hart sein, aber dieser Eintrag konzentriert sich auf die Panzererfahrung. Wie Fatman müssen die Spieler nicht nur damit umgehen, Explosionen von einem Panzer zu verhindern, sondern auch, sich von Minen fernzuhalten. Um den Panzer zu beschädigen, müssen sie Granaten darauf werfen. So großartig Metal Equipment Solid auch ist, die Steuerung ist nicht gut gealtert, was bedeutet, dass das Werfen von Granaten auf diesen Panzer so einfach ist wie das Schießen eines Drei-Zeigers aus der Innenstadt mit verbundenen Augen.

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5 Steel Equipment Strong 2: RAY Squad

Grundsätzlich endet jedes Spiel in der Sammlung mit einem Kampf gegen irgendeine Art von Metallausrüstung. Steel Gear REX war eine Action nach den MSX-Begegnungen, aber der Einsatz wurde noch besser, wenn die Spieler nicht nur mit einem Metal Equipment RAY, sondern mit einer ganzen Gruppe von ihnen kämpfen mussten. Es gibt viel Raketenmunition, aber der Versuch, einem Haufen gigantischer Mechs auszuweichen, während man versucht, Munition zu beabsichtigen und zu sammeln, ist nicht gerade eine einfache Aufgabe.

4 Metal Equipment Solid Tranquility Walker: Gear REX

Apropos Steel Equipment Rex, erlaubt uns, über die alternative Version zu sprechen, die in Peace Walker: Gear REX entdeckt wurde. Dieser Dinosaurier ist mit Roboterinnovationen ausgestattet und ist eine Crossover-Werbung mit Monster Hunter. Und wenn man diese Serie kennt, dann kann man davon ausgehen, dass dieser Kampf ein Ansturm von Qualen ist. Es ist ein Akt, die HP dieses Punktes für relativ Stunden zu reduzieren. Es ist hart, aber die Vorteile werden diese optionale Erfahrung wert sein.

3 Metal Equipment Strong V: Leise

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Das Ende kann zwar hart sein, aber es gab noch nie einen so intensiven Scharfschützenkampf in irgendeiner Art von Spiel wie die Erfahrung mit Silent. Kaum hinter eine Wandfläche zu blicken, kann für einen Spieler einen Abschluss feststellen, wenn er nicht aufpasst.

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Kojima nagelte das Gefühl fest, wie ein Duell dieser Qualität tatsächlich aussehen würde. Nur 2 Soldaten, beide mit enormen Fähigkeiten, die versuchen, den anderen aus der Distanz zu nehmen. Die Hände werden schwitzen – das ist eine Garantie.

2 Steel Equipment Strong V: Volgin

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Schlicht und einfach zieht dieser Kampf. Um es klar zu sagen, dies ist die letzte Erfahrung mit Volgin oder dem Mann, der in Flammen steht (weil sie ihn nie wirklich Volgin nennen.) Beginnen Sie jedoch, es ist Volgin.

Wie auch immer, um ihm Schaden zuzufügen, muss man sein intensives Dasein mit Wasser auslöschen. Es geht eher darum, durchzuhalten, bis Hilfe eintrifft. Es macht mal wieder keinen Spaß. Der Vorschlag, dass er als Feuerteufel zurückkehrt, ist in der Idee erstaunlich, aber es war kein fesselnder Bosskampf.

1 Steel Gear Solid 3: Der Verantwortliche

So gut wie aktuell sind wir tatsächlich bei The Boss angekommen. Was diesen Kampf hart macht, ist nicht das eigentliche Gameplay, denn es ist ein ziemlich unkomplizierter Kampf auf Leben und Tod auf kleinem Raum. Nein, das Schwierige an dieser Erfahrung ist das psychologische Gewicht. Die Verantwortliche hat Serpent gerade mitgeteilt, dass diese ganze Mission der Liebe ihrer Nation dient. Sie tat es, um die Ehre Amerikas zu wahren. Sie war keine Verräterin. Sie war bis zuletzt eine Patriotin. Verursachen Sie die Gewebe, da es Risse geben wird.

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