Mega Man: 10 schlechteste Waffen der Serie, Rangliste

Bevor Dark Hearts auftrat und alles spezifizierte, was es als herausforderndes Videospiel bezeichnen sollte (so viel, um sicherzustellen, dass der Ausdruck „schwieriger als Dark Souls“ tatsächlich ein eigenes Meme ist), das Mega Guy Franchise-Geschäft hat diesen Unterschied wirklich verdient. Es ist großartiges altes, von Nostalgie angetriebenes, schwieriges PC-Gaming in seiner idealen Form.

Eine Möglichkeit, die Dinge für sich selbst weniger kompliziert zu machen, besteht darin, sicherzustellen, dass Sie für jede Situation eines der zuverlässigsten Tools verwenden. Ein unhandliches oder ineffektives Werkzeug, dem praktisch schnell die Energie ausgeht, wird Sie nirgendwo hinbringen. Hier sind einige der schrecklichsten Werkzeugserien im Allgemeinen, die aus einer Auswahl von Gründen tatsächlich auf die Checkliste gesetzt wurden.

10 Superarm (riesiger Mann)

Jetzt werden wir nicht viel über den Super Arm plaudern. Schließlich ist es nicht etwas, das Sie am Ende erhalten möchten. Es ermöglicht Huge Male, bestimmte Blöcke zu heben (ein bisschen wie das Power Arm Band in The Legend Of Zelda) und sie auf Feinde zu hieven. Das ist natürlich morgens weise.

Das Problem ist, dass der Super Arm einfach so begrenzt ist. Es handelt sich nur um eine bestimmte Art von Block, und der ursprüngliche Huge Man hatte so wenige davon. Vielleicht das insgesamt am wenigsten nützliche Werkzeug in der gesamten Serie.

9 Bedrohungsschutz (Mega Guy 7)

Der Super Situational Arm ist nur der Anfang der eher stumpfen und unpraktischen Waffen der Sammlung. Nehmen Sie als Beispiel Burst Males Danger Wrap von Huge Man 7.

Das kreative kleine Mordgerät erzeugt eine Blase mit einer Bombe im Inneren. Mega Man kann Gegner mit der Bombe in der Blase einfangen und sie zu einem düsteren, explodierenden Schicksal verdammen. Sie können auch andere Gegner mit der Blase treffen und ihnen auch schaden. Es ist ein netter Vorschlag, aber es ist ein bisschen mühsam, damit herumzuspielen. Es wird am besten verwendet, um Cloud Man zu entsenden.

8 Leading Spin (Riesiger Typ 3)

Der Top Spin hat tatsächlich eine Reihe von Looks in der gesamten Kollektion gemacht. Das Markenzeichen von Top Guy ist eine weitere nette Idee, die in den meisten Szenarien einfach nicht wirklich sinnvoll ist.

Siehe auch :  Monster Hunter World: 10 Fakten, die Sie noch nicht über Xeno'Jiiva (Der letzte Boss) wussten

Im Gegensatz zum Schießen eines Projektils dreht Huge Male seinen Körper schnell wie ein Kreisel. Es ist ziemlich unzuverlässig in Bezug auf das Schadensergebnis sowie den Energiepreis und kann nur verwendet werden, während Mega Man in der Luft ist. Es hat sowohl beleidigende als auch defensive Energie, was ein und auch ist, aber es kann auch ziemlich schädlich sein.

7 Funkenschock (Mega-Männchen 3)

Derzeit mag dies für einige Franchise-Fans etwas fragwürdig sein. Der Flicker Shock könnte für einige von Ihnen durchaus der letzte sein, und das ist völlig richtig.

Die Waffe von Glow Guy hat ein einzigartiges Ergebnis: Sie feuert ein Stück elektrische Energie ab, die (normalerweise) keinen Schaden anrichtet, aber kurzzeitig die Elemente einiger Gegner durcheinanderbringt und sie auch an Ort und Stelle einfriert (glaube die immer nervige Attacke Rumbling Wave aus den Pokémon-Spielen ).

Das könnte cool sein, könnte man meinen, da man dann in der Freizeit das Werkzeug wechseln und sich mit dem handlungsunfähigen Gegner auseinandersetzen kann. Hier ist der Fehler, der diese Strategie beibehält: Sie können keine Waffen wechseln, während ein Feind unter seiner Wirkung steht. Daher können wir ein paar Requisiten dafür geben, dass es ein ordentliches Konzept ist, aber das ist so.

6 Schrottwächter (Mega Man 7)

Nacheinander haben wir die Junk Guard, eine Waffe, die wir aufgrund ihrer Polarisierung in die Mitte der Liste gesetzt haben. Auf der einen Seite ist ein schildbasiertes Werkzeug in der Mega Male-Serie immer nützlich, in der schreckliche Bedrohungen und Gegner, die nach Ihrem köstlichen, köstlichen Titan-Geist streben, an allen Ecken und Enden herumschleichen.

Das ist alles schön und gut, allerdings ist der Scrap Guard ziemlich eingeschränkt. Das Werkzeug von Scrap Man erzeugt Stahlbrocken, die sich um Mega Male drehen, Schaden für ihn aufsaugen und auch in der Größe abnehmen, wenn sie „benutzt“ werden. Diese Gegenstände können auch als Projektile geworfen werden, sie werden jedoch viel schwächer, da sie abnehmen und Sie die Anweisungen, in die Sie sie werfen, nicht ausführen können. Kurz gesagt, der Junk Guard ist kein „Schrott“, aber er ist es nicht auch „kein Schrott“.

Siehe auch :  GTA San Andreas: 7 Tipps und Tricks, um Rennen zu gewinnen

5 Fallen Leave Guard (Riesiger Typ 2)

Als zusätzliche Waffe im Schildstil ist der Leaf Guard möglicherweise der legendärste seiner Art. Auch wenn Sie kein Anhänger der Huge Guy-Kollektion sind, wurden Ihnen diese verdammten Blätter höchstwahrscheinlich oft von der Blue Bombing Plane in Super Knockout Bros. Ultimate angegriffen, wo sie als eine seiner besonderen Umzüge zu sehen sind .

In der Wohnsammlung von Huge Guy ist es jedoch nicht so nützlich, wie Sie vielleicht annehmen. Während Huge Man stationär ist, wird es ihn ziemlich gut sichern, aber Sie werden es sofort abfeuern, sobald Sie sich bewegen. Aus diesem Grund ist es noch unhandlicher als das Schrottschild.

4 Hyperbombe (Mega-Typ)

Während das Franchise-Geschäft noch auf den Beinen war, ist es absolut vernünftig, dass einige seiner Tools nur ein wenig shonky sind. Das ursprüngliche Videospiel brachte uns die Hyper Bomb, die wie etwas aussieht, das Wile E. Prairie Wolf sicherlich versuchen würde, den Roadrunner in der Vergangenheit in matschige Federn zu blasen.

Das Werkzeug von Bomb Male ist eine große, ungeschickte Cartoon-Bombe auf einem Timer. Der Explosionsradius ist nicht zu bedauern, und das Abheben dauert nicht so lange, aber es ist immer noch schmerzhaft genug, dass Gegner, die auch vernünftig beweglich sind, damit sicherlich schwer zu lokalisieren sind. Die Hyperbombe ist sehr schwer erfolgreich einzusetzen, mit einem viel mehr willkürlichen Aspekt als der Junk Guard. Es ist sehr wenig größer als eine erfreuliche Neuheit.

3 Schwieriger Knöchel (riesiger Mann 3)

Der Tough Knuckle kann, wie die meisten Tools in dieser Auflistung, sehr angenehm zu verwenden sein, wenn Sie ihn verwechseln möchten. Es ist einfach so, dass es zahlreiche, viel bessere Möglichkeiten gibt und Sie sich selbst ein wenig behindern, indem Sie sie verwenden.

Siehe auch :  Hearthstone: Die 10 besten Tavernenschlägereien aller Zeiten

An Power mangelt es dem Hard Knuckle absolut nicht. Das Werkzeug von Tough Guy beendet eine Art lustige Faust als Projektil, was sehr effektiv ist. Das Problem ist, dass es eine Weile dauert, bis es herauskommt, nicht wirklich schnell ist und Sie nur sehr eingeschränkte Kontrolle darüber haben. Eine vergessliche Waffe, die nicht wirklich eine einzigartige Funktion bietet.

2 Powerrock (Mega Man 5)

Via: YouTube (Marchionin von Schnurrbart)

Langjährige Anhänger von Huge Male haben dieses Gimmick wahrscheinlich nur ein wenig häufig gesehen. Genau hier haben wir noch ein weiteres ‚Etwas/Etwas, das den Körper von Huge Man dreht‘, dieses Mal erworben durch das Besiegen von Rock Man. Es überrascht nicht, dass dieses Set 2 große Steine ​​​​enthält, die sich wie 2 Zwillingsmonde des Schmerzes gegen den Uhrzeigersinn um unseren Helden drehen.

Das ist jedenfalls der Vorschlag. Tatsache ist, dass es äußerst unangenehm ist, offensiv zu verwenden, da das Muster, an dem die Steine ​​beim Abschließen festhalten, völlig anders sein kann als das, auf das Sie sich vorbereitet haben. Und auch die Tatsache, dass gegnerische Projektile sie völlig wirkungslos machen. Wenn es jedoch um unsere Wahl für das frustrierendste Werkzeug der Serie geht, wird der Power Stone einfach von unserer letzten Wahl besiegt.

1 Dunkelheitsklinge (Riesenmännchen 3)

Erhalten Sie uns nicht falsch. Wir können die Schattenklinge schätzen, das können wir wirklich. Was kann man an Grundeffektivität, Benutzerfreundlichkeit sowie Diagonalzielfähigkeit nicht mögen? Es geht auch auf den Mega Guy-Bumerang-Stil zurück, wenn es geworfen wird.

Was ist das große Problem mit der Waffe? Nun, die erstaunliche Metal Blade existiert, das ist es. Es war, als hätten die Entwickler erkannt, dass sie eine viel zu große Waffe produziert hatten, und beschlossen, dies im folgenden Spiel mit einer völlig minderwertigen Variante zu korrigieren. Die Darkness Blade kann nicht so gut gespammt werden, hat eine relativ geringe Reichweite und hat nicht die ganze Energie, für die die Steel Blade so geschätzt wird. Was für eine Schande.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert