MBTI® von Kingdom Hearts 3 Charaktere

Das Schöne an Videospiel-Persönlichkeiten ist, dass jede von Natur aus einzigartig ist. Genau wie Menschen im IRL müssen die Persönlichkeiten in einem Computerspiel Hindernisse abbauen, mit den Stärksten aushalten, Entscheidungen treffen und erhalten … Der variable Faktor bei allem ist jedoch immer ihre Persönlichkeit. Werden sie in die Dunkelheit fallen? Werden sie etwas Wesentliches opfern, um das Licht zu erhalten? Werden sie ihren Kumpels weiterhin treu bleiben oder ihre engsten Vertrauten verraten?

Innerhalb dieser Optionen sowie ihrer Ergebnisse gibt es die Technik zur Individualität, und ob Sie es glauben oder nicht, jeder Charakter aus Kingdom Hearts passt in einen.

10 Sora als ISFP

Es ist nicht schwer zu glauben, dass Sora als ISFP oder „Abenteurer“ durchgehen könnte. Diese Persönlichkeitstypen leben normalerweise für die Reise, wie sie Sora in jedem Spiel durchführt. Sein oberstes Ziel ist es, die Herzen seiner Kumpels zu retten, was schließlich dazu führt, die Welten von Xehanort (jeder Variation von ihm) zu retten, aber wenn es darauf ankommt, ist Abenteuer seine wahre Berufung. Er kann die Mühe nicht ignorieren, zu dominieren und auch sein wahres Gefühl von Abenteuerlust ruft sein ureigenes Herz in viele Welten, um jede Schwierigkeit zu bewältigen, die auf ihn wartet. Seine Lebensfreude und Tapferkeit machen ihn zu jedem bevorzugten Protag … zusammen mit seiner kindlichen Tugend, die er nie wirklich ablegt.

9 Kairi als INFP

Kairi ist mit Sicherheit ein INFP, auch bekannt als „Mediator“. Als eine der höflichen Account-Arten ist sie anfällig dafür, weitaus friedlicher und auch viel mehr eine emotionale Charakterart zu sein, was gut zu ihr passt. Diese Charaktertypen sind bekannt für ihre gutherzigen Ziele sowie für ihre wirklich selbstlose Natur, die Kairi neben mehreren anderen Persönlichkeiten ausmacht. Eine typische Beschwerde bezüglich ihres Charakters ist, dass sie nicht zu den nützlichsten der Hauptrollen gehört, was wahr ist – andererseits repräsentiert sie eine Sanftheit, die Soras Charakter ziemlich gut stabilisiert, eine weitere Sache, in der INFP geübt ist.

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8 Riku als ENTJ

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Rikus starker Charakter – der im Laufe des Spiels an Ausdauer wächst – passt gut zum ENTJ-Charaktertyp. Bekannt als der ‚Leader‘, wird ein ENTJ dafür bekannt sein, die Verantwortung zu übernehmen und Kurse zu machen, bei denen es früher nur Hindernisse gab. Sie sind bekannt für ihre Selbstbeherrschung und Entschlossenheit, etwas, das Major Riku in Hülle und Fülle hat. Während er sich selbst ein wenig in der Dunkelheit herumtreibt, lernt er schließlich, sowohl mit den hellen als auch mit den dunklen Komponenten von ihm umzugehen und verwandelt ihn so in einen wahren Schlüsselschwertträger. Es ist nur vernünftig, dass er den Titel eines ENTJ macht, wie es seine innere Stärke erfordert.

7 Xehanort als INTJ

Xehanort ist etwas schwieriger zu profilieren, zumal viele von ihm in zahlreichen verschiedenen Zeitlinien existieren. Unweigerlich würde er wahrscheinlich am besten mit einem INTJ synchronisieren, oder auch als „Architekt“ bezeichnet (so apropos). In Anbetracht dessen, dass es keinen von Natur aus „negativen“ Persönlichkeitstyp gibt, sollten wir uns auf die Eigenschaften von Xehanort konzentrieren, ohne uns darauf zu konzentrieren, ob er sie für positive oder negative Absichten verwendet. Designer werden für ihre Willenskraft und ihre Entschlossenheit anerkannt, erfolgreich zu sein und sind häufig ungeduldig oder gelangweilt von denen, die ihr Ziel nicht verstehen oder nicht mithalten können. Sie sind geborene Erfolgsgeschichten, die im Allgemeinen das erreichen, was sie sich eigentlich vorgenommen haben … oder, wenn nichts anderes, eine solide Strategie B finden.

6 Mickey als ENFJ

Es ist nur fair, dass Mickey eine Führungsaufgabe für sich hält, da die Schlüsselschwertträger ohne ihn sicherlich nicht in der Lage wären, die Welten zu retten. Während Sora und seine Freunde echte Helden sind, steht Mickey als ihr Anführer an der Spitze und leitet sie bei jeder Aktion der Methode. Aufgrund dieser Eigenschaften verdient er sich den Persönlichkeitstyp des „Lead Characters“, der charmant ist und gleichzeitig Motivation ausstrahlt. Seine motivierenden Reden, die Fähigkeit, jede Persönlichkeit über das zu plaudern, was sie treffen müssen, sowie der Fokus, den er reguliert, eine ENFJ-Charakterart ist das einzige, was sicherlich zu ihm passen würde.

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5 Donald als ENTP

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Jeder ist der am wenigsten bevorzugte primäre ist zweifellos Donald, der nichts in der Genesungsmethode tut und mit der Zeit ziemlich eine Migräne wird. Es scheint, dass Square Enix es letztendlich in Kingdom Hearts III richtig gemacht hat, aber es ändert nicht die Wahrheit, dass er es immer noch ärgert. Zum Glück fällt „frustrierend“ nicht unter die Attribute eines ENTP. Zu den Top-Eigenschaften gehören jedoch Intelligenz, wahre Denker und natürlich die Neigung zum Streit. Es wird behauptet, dass jemand, der einen versuchten und auch wahren Ansatz der Idee testet, ein Hinweis auf eine Person mit hoher Intelligenz ist, was Sinn machen würde … wenn man bedenkt, wie oft er sowohl Sora als auch Goofy regelmäßig behandelt.

4 Verrückt als ESFP

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Wenn wir das erwähnen, könnten wir keine vollständige Liste haben, ohne über diesen liebenswerten Kerl zu sprechen. Goofy ist während des Spiels ziemlich nützlich, aber er ist auch ziemlich schlau in seinen ganz eigenen Mitteln. Als ESFP oder ‚Performer‘ ist Goofys Wissen nicht immer der Grund, warum ihn alle lieben. Vielmehr liegt es an seiner Fähigkeit, seine Mitmenschen zu trösten. Er bringt Sora während des gesamten Spiels zum Grinsen und achtet immer darauf, den Silberstreifen aller Umstände im Blick zu haben. Dies ist eine wahre Qualität eines ESFP, da sie von Natur aus dazu neigen, andere zu erfreuen und auch zu begeistern.

3 Terra als INFJ

Terra ist eine faszinierende Persönlichkeit. Er verbringt viel Zeit damit, von Xehanort kontrolliert zu werden, was es viel schwieriger macht, ihn zu profilieren. Zweifellos würde Terra möglicherweise unter die seltensten Arten von Charakteren fallen: die INFJ. Auch als „Unterstützer“ bezeichnet, sind INFJs immer anfällig dafür, das Richtige zu tun, und sie kämpfen mit jeder Kleinigkeit, die sie dafür haben. Ihre Neigung, sich so sehr um andere zu kümmern (manchmal übertrieben), kann sie sowohl anfällig als auch offen machen, und sie brauchen normalerweise Zeit für sich selbst, um sich aufzuladen und sich zurückzusetzen. Dies kann schnell eine Terra-Qualität sein, da er sich normalerweise besser fühlt als seine Umgebung und auch seine Zeit allein genießt.

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2 Aqua als ESFJ

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Während Aqua auch als Verteidigerin angesehen werden könnte, ist es wahrscheinlicher, dass ihr gutes Herz und ihr fester Wunsch, andere zu schützen, sie sicherlich zu einer ESFJ oder „Konsul“ machen würden. Obwohl sie eine Konkurrentin ist und auch nie von einer Möglichkeit weggehen wird, ihre Freunde zu beschützen, ist es ihr Drang, die Welt zu erhalten, der sie eher zu einer ESFJ macht. Ihre Fähigkeit, sich während des gesamten Videospiels leicht mit NPCs zu verbinden, spiegelt nur die Qualitäten eines ESFJ wider, da diese Persönlichkeitstypen oft normalerweise sozial sind und es ihnen ermöglichen, anderen ohne Vorbehalt zu helfen.

1 Ventus als ENFP

Ventus ist einfach mit einem Charakter zu kombinieren. Seine freigeistige Natur sowie seine bedeutende soziale Existenz machen ihn praktischerweise zu einem ENFP oder auch als „Kampagnenleiter“. Diese Persönlichkeitstypen sind dafür bekannt, dass sie leicht zurechtkommen und gleichzeitig ihre positive und unnachgiebige Natur beibehalten. Seine Fähigkeit, das Licht in der Dunkelheit (eher im Wesentlichen) zu finden, macht ihn zu einem wahren ENFP, da er nicht nur das Licht in seinem eigenen Leben entdeckt, sondern auch zum Licht für diejenigen wird, die er mag.

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