Die 10 schwierigsten Entscheidungen, die Sie in Massenwirkung treffen müssen

Die Mass Effect-Serie hat mit der Veröffentlichung von Andromeda tatsächlich schwierige Zeiten hinter sich, doch die ursprüngliche Mass Result-Trilogie gilt immer noch als eine der fesselndsten Sammlungen von Videospielen, die je gemacht wurden. Für die Handvoll Zuschauer, die noch nichts über die Mass Result-Videospiele gelesen haben, handelt es sich um einen Cover-basierten Third-Person-Shooter, der in etwas Zukunft eingebettet ist. Der Spieler kontrolliert Commander Shepard, während er und sein Team versuchen, Ruhe und Ordnung in die Galaxie zurückzubringen.

Was diese Serie neben den meisten ausmacht, ist die Fähigkeit, nicht nur die Richtung zu bestimmen, in die die übergreifende Geschichte gehen wird, sondern auch, welche Art von Person Shepard sicherlich sein wird. Wirst du gute und legale Entscheidungen treffen sowie den Weg zur Apotheose? Oder werden Sie alles tun, um den Job zu beenden und ein Aufständischer zu werden? Einige dieser Entscheidungen haben Nebenwirkungen, die sich in der gesamten Trilogie bemerkbar machen und einschränken oder sich auf die späteren Entscheidungen ausweiten. Hier ist eine Liste der zehn schwierigsten Entscheidungen, die Sie in Mass Effect treffen müssen. Bevor Sie weiter auschecken, verstehen Sie, dass es sicherlich im Voraus Spoiler geben wird.

1010. Kommandant Shepard

Die ersten schwierigen Entscheidungen in Mass Impact werden präsentiert, bevor das Videospiel auch wirklich beginnt. Sie können wählen, wie Ihr Commander Shepard sein wird; dazu gehört die Wahl, ob Shepard sicherlich männlich oder weiblich sein wird, wo und wie sie aufgewachsen sind, welcher Charakterklasse sie angehören, sowie ihre psychologische Darstellung. Jede dieser Auswahlen wird das Spiel irgendwie beeinflussen.

Willst du Soldat werden? Dann wird sich dies wahrscheinlich auf Ihre Auswahl der Teamteilnehmer für eine Mission auswirken. Jede der drei Optionen für Shepards Hintergrundgeschichte wird sicherlich bestimmte Missionen verfügbar machen. Ihre Möglichkeit des psychologischen Profils wird sich sicherlich auch auf das Gesprächsangebot während der Gespräche auswirken. Dies könnte die schwierigste Entscheidung im Spiel sein.

99. Conrad Verner

Sie treffen Conrad zum ersten Mal auf der Zitadelle in Mass Effect 1. Er ist ein bedeutender Anhänger von Leader Shepard und bittet um ein Autogramm und ein Foto. Dann beginnt Conrad, seltsam zu werden und fragt, ob er ein Mitglied von Shepards Team werden kann. Der Spieler hat die Wahl, Conrad locker zu lassen oder ihm zu zeigen, wie schädlich es sein kann, ein Spectre zu sein.

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Die Entscheidung, die Sie hier treffen, trifft wirklich sowohl in Mass Impact 2 als auch in 3 zu. Die falschen Entscheidungen in Bezug auf Conrad können tatsächlich zu seinem Tod führen. Wenn Sie die richtigen Entscheidungen treffen, kann Conrad Shepard in Mass Effect 3 tatsächlich einiges helfen.

88. Extra The Rachni Queen oder anders

Die Rachni sind große intelligente Schädlinge mit Schiffen, die interstellar reisen können. Im Hintergrund des Mass Result Kosmos gab es einen Kampf zwischen den Mitgliedsarten des Citadel Council und auch den Rachni. Am Ende des Krieges waren die Rachni ausgelöscht und galten als ausgestorben.

Trotzdem trifft Leader Shepard während des gesamten Spiels auf eine Rachni-Königin und muss sich entscheiden, was zu tun ist. Eliminieren Sie möglicherweise die letzte Sorte und lösen Sie im Alleingang das Aussterben einer Art aus? Oder werden Sie die Königin retten und das Beste hoffen? Ihre Wahl hier wird sich später auf die Serie auswirken.

77. Ashley oder Kaiden?

Gerade als Sie anfingen, Ihre Mitarbeiter Ashley und Kaiden kennenzulernen, kommt das „Virmire: Attack“-Ziel. In diesem Ziel greifen Sie die Basis von Saren an, und die einzige Möglichkeit, die Basis vollständig zu beschädigen, besteht darin, eine Bombe an einem taktischen Ort zu platzieren. Sowohl Ashley als auch Kaiden befinden sich in einem bestimmten Todesszenario, und Shepard wird sofort mit einem Szenario vom Typ Kobayashi Maru konfrontiert.

Leader Shepard kann nur einen von ihnen konservieren, und dem Spieler wird die Wahl geboten. Zweifellos hat diese Wahl einen erheblichen Effekt – Sie verlieren dauerhaft einen Mitarbeiter. Es gibt keine beste Lösung, und auch Ihre Wahl wird sicherlich immer ein wenig Unsicherheit sowie Reue mit sich bringen.

66. Zhus Hoffnung

Als Shepard zum Nest der Zhu’s Hope auf Feros geht, muss sie sich schließlich mit dem Thorianer auseinandersetzen. Der Thorianer ist eine fühlende Pflanze mit der Fähigkeit, verschiedene andere Wesen zu kontrollieren. Mit dieser Fähigkeit hat der Thorianer das Nest der Zhu’s Hope übernommen. Der Thorianer drängt die Homesteaders, Shepards Trupp zu schlagen, nachdem sie entschieden haben, dass sie nicht leben dürfen.

Um zum Thorianer zu gelangen, muss Shepard durch die gedankengesteuerten Homesteaders gehen. An diesem Punkt haben Sie die Möglichkeit, nicht tödliche Sprengstoffe oder traditionelle Werkzeuge zu verwenden. Der Kampf ist viel einfacher, wenn man tödlichen Druck ausübt. Willst du Shepard auf die Homesteaders feuern lassen, um seine Aufgabe zu vereinfachen? Oder werden Sie die Granaten verwenden, um die Homesteaders zu unterwerfen?

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55. Rette den Rat oder nicht

Wenn Saren am Ende des Spiels die Burg angreift, bleiben die Ratsmitglieder übrig. Das Schiff des Rates gerät während der Evakuierung unter heftiges Feuer und wird ohne Hilfe nicht überleben. Der Spieler hat die Wahl, den Rat sterben zu lassen oder die Flotte der Partnerschaft auszusenden, um bei der Evakuierung zu helfen.

Der Rat war Shepard während des gesamten Videospiels nie wirklich hilfreich, und ihre Sicht auf die Menschheit ist nicht sehr schön. Aber reicht das, um sie zum Tode zu verurteilen? Wenn Sie dem Rat helfen, wird die Flotte der Partnerschaft mit Sicherheit schwere Verluste erleiden, wird dem Rat jedoch enthüllen, dass die Menschheit einen Platz im Rat verdient. Wenn Sie den Rat nicht retten, kann die Flotte der Partnerschaft gegen Souveräne Unterstützung leisten.

44. Rana Thanoptis

Während des Angriffs auf Sarens Basis auf Virmire trifft Shepards Trupp auf eine Asari namens Rana Thanoptis, die sich unter einem Schreibtisch versteckt. Rana ist eine Forscherin, mit der Saren zusammenarbeitet, um das Ergebnis der „Indoktrination“ zu untersuchen, das die Reaper mehr als nur Lebewesen haben. Dem Spieler wird die Option angeboten, Rana ihr Leben lang konkurrieren zu lassen oder sie zu erschießen, weil sie Saren unterstützt hat.

Wenn der Spieler Rana rettet, kann sie in Mass Effect 2 angetroffen werden, wo sie Shepard einige nützliche Details gibt. Wenn sie ein zweites Mal abheben darf, erzeugt dies einige ziemlich abfällige Kommentare von Ihren Teamkollegen. Es gibt auch eine Empfehlung an sie in Mass Result 3, die letztendlich die Gehirnwäsche der Erntemaschine erwischt hat, wenn sie weglaufen darf.

33. Rette Balaks Geiseln oder lass sie sterben

Im DLC mit dem Titel „Bring Down the Skies“ für Mass Effect 1 muss der Spieler eine besetzte Welt vor einem Asteroideneffekt retten. Während der Rettungsaktion findet Shepard heraus, dass ein batarianischer Terrorist namens Balak hinter dem Angriff steckt. Als er von Shepard konfrontiert wird, erzwingt Balak die Option, ihn zu fangen oder die Gefangenen zu retten. Wenn der Spieler sich für Balak entscheidet, lässt er die Nitroglyzerine, die auf den Geiseln wachsen, explodieren.

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Wenn Sie Balak gehen lassen, wird er wahrscheinlich bleiben, um menschliche Siedlungen zu erschrecken. Sie können Balak nicht verlassen und die Gefangenen retten. Trotz Ihrer Entscheidung gibt es in den folgenden Abschnitten keine Ergebnisse zu den Gelegenheiten. Wenn Sie Balak entkommen lassen, kann er in Mass Impact 3 getroffen werden.

22. Wer wird im Zitadellenrat für die Menschheit eintreten?

Nach dem letzten Kampf mit Saren darf die Menschheit eine Vertretung im Rat haben. Aufgrund von Shepards Aktivitäten wird er/sie gebeten, jemanden zu empfehlen, der sich im Rat anbietet, für die Menschheit einzustehen. Es gibt nur 2 Personen, die der Spieler empfehlen kann: Captain Anderson oder Ambassador Udina. Die Mehrheit der Spieler hat sich für Anderson wegen seiner angenehmen Partnerschaft mit Shepard entschieden. Udina hingegen scheint Shepard eher eine Antagonistin als eine Verbündete zu sein.

Man würde sicherlich auch davon ausgehen, dass ein Anführer der Streitkräfte als Agent der Menschheit die clevere Option ist, wenn man bedenkt, wie viele Streitigkeiten die Zitadelle zu ziehen scheint. Dies ist jedoch eine politische Platzierung, daher ist Udina möglicherweise die bessere Option. Diese Entscheidung ist zwar hart, hat aber später in der Serie überraschend wenig Auswirkungen.

11. Lieben oder nicht Romantik

In der Mass Effect-Kollektion können Spieler unter anderem eine Romanze mit einer der anderen Persönlichkeiten beginnen. Zuerst muss die Wahl getroffen werden, ob Shepard in irgendeiner Weise mit einem der Crewmitglieder romantisch verbunden sein soll. Wenn Sie diese Auswahl treffen, ist die nächste Entscheidung, wer Ihrer Meinung nach am besten zu Shepard passt. Die Romantik-Facette ist eine interessante Einbeziehung, die wirklich hilft, den Spieler in das Spiel zu ziehen.

Die Wahl darf jedoch nicht sanft getroffen werden; Die Wahl des Begleiters kann zukünftige Entscheidungen viel schwieriger machen. Natürlich kann es auch zukünftige Entscheidungen einfacher machen. Wenn man sich leidenschaftlich mit Ashley beschäftigt, dann fällt die Wahl zwischen Ashley oder Kaiden auf einmal gar nicht so schwer – und auch umgekehrt.

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