Mass Effect: 10 urkomische Memes, die beweisen, dass die Spiele keinen Sinn machen
In vier Spielen und einigen zusätzlichen Büchern und Comics ist es Mass Effect gelungen, eine unglaublich tiefe Welt zu erschaffen. Es ist gefüllt mit vielen verschiedenen außerirdischen Rassen, die alle ihre eigene Geschichte, Biologie und Politik haben. Insgesamt fühlt es sich wirklich wie eine echte Galaxie an.
Dennoch gibt es einige Dinge an den Spielen, die irgendwie seltsam sind. Gewisse Ungereimtheiten oder Logiklücken, die zeigen, dass nicht alles an der Serie Sinn macht. Diese kleinen Verstöße machen die Spiele nicht weniger angenehm, aber sie sind großartige Themen für Meme. Und genau das haben Mass Effect-Fans getan. Hier sind einige der besten.
10 Die universelle Sprache
Während jedes Mass Effect-Spiels werden Sie von einer Gruppe von Gefährten unterstützt, deren Spezies genauso unterschiedlich sind wie ihre Sympathie. Allen gemeinsam ist jedoch, dass sie Englisch sprechen, wie aus irgendeinem Grund alle in der Milchstraße.
Ja, sie sprechen alle fließend eine Erdsprache, die manche Menschen nicht einmal kennen. Vielleicht haben alle ihre Omni-Tools universelle Übersetzer in sich. Der wahrscheinlichste Grund ist jedoch, dass es unmöglich wäre, eine Geschichte zu schreiben, in der sich keiner der Charaktere verstand.
9 Abwechslungsreiche Preise
Während der Suche nach Erzengel trifft Shepards Trupp auf einen begeisterten Jungen, der seine neue Waffe vorführt. Und es ist keine Überraschung, dass er mit seinem Kauf zufrieden ist, denn der M4-Shuriken kostete ihn nur 50 Credits.
Die Maschinenpistole ist vielleicht nicht die beste Waffe im Spiel, aber 50 mickrige Credits? Als Shepard kann man für diesen Betrag kaum etwas bekommen, geschweige denn eine Waffe. Allerdings kann sich die Normandy-Crew in Mass Effect 2 nicht allzu sehr über die Waffenpreise beschweren, da sie alle ihre Waffen herumliegen.
8 Prioritäten
Während der ersten beiden Spiele ist Shepard verständlicherweise verärgert, dass sich der größte Teil der Galaxie nicht auf die Reaper vorbereitet. Es ist jedoch nicht so, dass die Normandy-Crew Meister in der Vorbereitung ist.
Zum Beispiel verschwendet der Kommandant Zeit und Ressourcen damit, Haustiere zu kaufen und Modellschiffe zu finden. Vielleicht sollte der Held diese Zeit damit verbringen, mehr Leute zu rekrutieren oder die Normandie zu verbessern. Der Weltraumhamster kann warten.
7 Der ständig undankbare Rat
Es besteht kein Zweifel, dass in den ersten drei Spielen die Reapers und gelegentlich Cerberus die Hauptgegner sind. Obwohl der Zitadellenrat nicht weit dahinter ist.
Diese Dummköpfe ignorieren ständig Shepards Warnungen vor jeder galaktischen Bedrohung. Und wenn sich diese Warnungen unweigerlich als wahr erweisen, liegt es am Commander, alle zu retten. Trotzdem erhält der Held immer noch keinen Respekt vom Rat. Tatsächlich halten sie ihn für einen Verräter, weil er Cerberus-Ressourcen zum Schutz der Galaxie verwendet.
6 Nicht hilfreicher SAM
In Andromeda hat Ryder eine praktische KI namens SAM im Kopf. Er ist eine der fortschrittlichsten Technologien im Universum und gehört zu den intelligentesten Wesen der Serie.
Eine Sache, mit der die KI jedoch zu kämpfen hat, sind Sudoku-Rätsel. So scheint es, als ob Ryder jedes Mal, wenn Ryder einen lösen muss, um einen Überrest zu entschlüsseln, überhaupt nicht hilft. Vielleicht ist die Maschine zu verwirrt darüber, warum es im Andromeda-System Sudoku-Rätsel gibt. Wenn das der Fall ist, hat die KI einen Punkt.
5 Shepard-Befürwortung
Eine der denkwürdigsten Zeilen der gesamten Mass Effect-Reihe ist „Ich bin Commander Shepard, und dies ist mein Lieblingsladen in der Zitadelle“. Es ist so gut in Erinnerung, weil der Commander jedem einzelnen Geschäft dieselbe Unterstützung gibt.
Shepard macht es, um einen Rabatt zu bekommen, aber warum akzeptieren die Besitzer das? Dass die Botschaft gelogen ist, wissen die anderen Kunden sicher schon allein daran, dass nicht jeder Laden der Liebling einer Person sein kann.
4 Die Schwäche der Schnitter
Reaper sind die perfekte Jagdmaschine, sie sind hochintelligent, verfügen über eine unglaublich fortschrittliche Technologie und werden nie müde. Ihre einzige große Schwäche ist jedoch, dass sie ein Schiff nicht in die Umlaufbahn eines Planeten jagen können.
Es ist unklar, warum dies der Fall ist, da sie sicherlich auf Planeten landen können. Aber wenn sie in ME3 die Normandie jagen, müssen sie warten, bis das Schiff weit genug von einem Planeten entfernt ist, um anzugreifen. Es ist gut für Shepard und Co, denn ohne diese Lücke wäre es ein Albtraum, von ihnen wegzukommen.
3 Hirtengeld
Mass Effect ist voller Entscheidungen, die Shepard treffen muss. Ob sie das meiste Geld für ein Aquarium ausgeben sollten, sollte nicht zu den schwierigeren gehören.
Fische sind schön anzusehen und gute Haustiere. Der Kommandant muss jedoch ihre Prioritäten klären. Jeder Kredit sollte verwendet werden, um die Kriegsanstrengungen zu unterstützen, zumal der Rat kaum Gelder aufteilen wird.
2 Saren hatte Recht
Sarens Treue zu den Reapern macht ihn im ersten Spiel zum am meisten verachteten Mann der Galaxis. Seine Begründung, den synthetischen Monstern zu helfen, ist, dass sie ihnen zeigen, dass die Kreaturen der Milchstraße in ihrer neuen Welt nützlich sein können. Außerdem beweist es, dass synthetisches und organisches Leben in Harmonie leben können. Natürlich stirbt er für seinen Glauben.
Obwohl am Ende des dritten Spiels die Kombination von Kunststoffen und organischen Stoffen als der friedlichste Weg gilt, den Krieg zu beenden. Zugegeben, die Vorgehensweise ist ganz anders, aber vielleicht hätten sie Saren anhören sollen. Die Erkenntnis, dass der Turianer einen Punkt hatte, macht seinen Tod zu einem der traurigsten in der Serie.
1 Der Zyklus
In der ursprünglichen Trilogie erfährt man viele Dinge über die Reaper. Eines der wichtigsten Dinge ist jedoch, dass sie alle 50.000 Jahre alle Lebewesen ausrotten und ernten.
Ihr Hauptzweck besteht darin, den unvermeidlichen Konflikt zwischen organischem und synthetischem Leben zu vermeiden. Dies schafft jedoch auch eine Situation, in der Organische verschiedene synthetische Wesen bekämpfen müssen. Es gibt also sowieso immer einen Krieg zwischen organischen und synthetischen Stoffen. Vielleicht sind die Ziele der Reaper einfach zu komplex, als dass sie von bloßen Menschen verstanden werden könnten.