Mass Effect: 5 Gründe, warum Lair of the Shadow Broker der beste DLC ist (& 5 warum es Citadel ist)

Einzelspieler-Erweiterungen waren ein unglaublicher Teil der ersten Mass Result-Trilogie, da Bioware ständig starke herunterladbare Webinhalte wie Emperor und Omega auf den Markt brachte. Wenn Sie jedoch einen Mass Effect-Anhänger fragen, was die effektivste Entwicklung war, würden sie entweder mit dem Burrow of the Darkness Broker von Mass Impact 2 oder dem Castle von Mass Impact 3 antworten.

Beide Erweiterungen sind großartige Ergänzungen zu ihren jeweiligen Spielen und zeigen auch, was Einzelpersonen an Mass Impact in erster Linie mögen, da sie aus ausgewogenen Geschichten und großartigen Persönlichkeiten bestehen. Diese Liste berücksichtigt, was an jedem von ihnen hervorragend ist, was Ihnen helfen kann, festzustellen, ob das Versteck des Schattenmaklers oder das Schloss das bessere Wachstum ist.

10 Lair Of The Darkness Broker stellt Liara in den Vordergrund und auch ins Zentrum

Als Mass Result 2 veröffentlicht wurde, waren Liara-Anhänger unzufrieden, als sie feststellten, dass ihr bevorzugter blauer Außerirdischer kaum im Spiel war. Glücklicherweise brachte Lair of the Shadow Broker Liara als Truppkameradin zurück und drehte die gesamte Geschichte um sie herum.

Liaras wesentliche Funktion in der Erweiterung ermöglichte es den Spielern, mehr von ihrem Fortschritt von der jungen, unsicheren Asari im allerersten Videospiel zu dem positiven Badass zu sehen, der sie am Ende sein würde. Außerdem, wenn Sie romantisiert Sie im ersten Mass Impact danach werden Sie mit einigen unglaublich echten Szenen zwischen ihr und Shepard konfrontiert.

9 Schloss besteht aus den meisten Persönlichkeiten aus der Sammlung

Abgesehen von Liara, Shepard und den Antagonisten kommen in Burrow of the Shadow Broker nicht viele Charaktere vor. Während in der Citadel-Erweiterung praktisch jeder auftaucht.

Ihre Anerkennung hängt davon ab, wie viele Persönlichkeiten die ersten beiden Videospiele auf eigene Faust ertragen haben. Wenn Sie sich darum gekümmert haben, dass viele Ihrer Truppmitglieder danach aktiv bleiben, werden einige von ihnen mit der Hauptgeschichte der Zitadelle in Verbindung gebracht, andere haben ihre ganz eigenen Nebenmissionen und einige werden sicherlich einfach zu den Ereignissen auftauchen. Zu den besten Teilen des DLC gehört es, mitzuerleben, wie sich alle Charaktere während der kritischen Feierlichkeiten miteinander verbinden.

Siehe auch :  Beste Co-Op: 5 Dinge unter uns, die gut laufen (& 5 Dinge, die Phasmophobie besser macht)

8 Burrow Of The Darkness Broker bietet großartige Manager-Kämpfe

Mass Result-Videospiele werden vielleicht nicht für ihre Manager-Kämpfe verstanden, aber es gab einige bemerkenswerte Spiele in der gesamten Sammlung, von denen zwei in Lair of the Darkness Broker stattfanden.

Zuerst gibt es einen Kampf gegen Asari Shade Tela Vasir, die all ihre organischen Kräfte (insbesondere die Gebühr) einsetzt, um es zu einem hektischen und herausfordernden Kampf zu machen. Danach gibt es den Streit gegen den Darkness Broker, der viel mehr Film ist, aber genauso herausfordernd ist und auch das erstaunliche Visual hat, wie Shepard einem riesigen Yahg ins Gesicht schlägt. Das Schloss bietet einen starken Kampf zwischen Shepard und seinem Duplikat, kann sich jedoch nicht mit den beiden anderen 2 paaren.

7 Schloss hat einen besseren Mittelbereich

Beide Zuwächse bestanden aus einem brandneuen Hub-Bereich, aber der Silversun Strip des Schlosses ist größer und ästhetisch ansprechender als die Basis des Shadow Brokers. Darüber hinaus erhält Castle Belohnungspunkte für seine Einzigartigkeit, da ein Vegas-ähnlicher Streifen zuvor noch nie in einem Mass Effect-Videospiel zu sehen war.

Die beachtliche Größe des Strips dient nicht nur der Show, sondern ist voller Aktivitäten. Auf der Arcade- und Casino-Site gibt es brauchbare Videospiele sowie einen Kampfsimulator, in dem Sie gegen Wellen von Gegnern kämpfen können. Keine der Aufgaben in diesem Bereich ist speziell bahnbrechend, aber dennoch können sie lustige Ablenkungen sein.

6 Burrow of the Darkness Broker fügt interessante Dateien zu bestehenden Persönlichkeiten hinzu

Die Basis des Darkness Brokers mag der untergeordnete zentrale Bereich sein, enthält jedoch eine unterhaltsame Sammlung von Dateien, in denen der Shadow Broker tatsächlich die Persönlichkeiten der Franchise fortgeführt hatte.

Jeder, der sich gerne den Codex ansieht, der in jedem Mass Result-Spiel enthalten ist, sollte sich diese Dateien ansehen. Sie sind voll von zusätzlichen Informationen zu Punkten, die in den Spielen passiert sind, wie zum Beispiel, was Mirandas Geschwister gemacht hat, seit du sie vor ihrem Papa gerettet hast. Es gibt auch viele Ostereier und Witze, wie Jacks Extranet-Probleme und auch Mirandas Dating-Website-Interaktionen.

Siehe auch :  Divinity: Original Sin 2 – 10 Tiere, mit denen es sich lohnt, mit Pet Pal . zu sprechen

5 Zitadelle enthält zusätzliche Inhalte

Wie bereits erwähnt, hat der Silversun Strip verschiedene Dinge zu tun. Hinzu kommt, dass alle 17 Tore (sowohl große als auch Nebentore), die in der Erweiterung enthalten sind, sowie das Schloss ungefähr doppelt so lange dauern, um alles zu tun würde in der lineareren Höhle des Shadow Brokers.

Es sind nicht nur die Missionen und auch Aufgaben, die zeigen, wie viel Inhalt das Schloss hat. Die Entwicklung umfasst neue Gegnertypen mit den CAT6-Geräten, neue Waffen einschließlich des bemerkenswert effektiven M-11-Suppressors und einige freischaltbare Cerberus-Schilde. Lair of the Shadow Broker kann mit der Burg in Bezug auf die schiere Menge an Material nicht mithalten.

4 Lair of the Shadow Broker bietet viel dynamischere Gameplay-Abschnitte

Lair of the Shadow Broker beinhaltet eine brauchbare Verfolgungsjagd mit Autos!! Sie erreichen Tela Vasir in einem Taxi, das glücklicherweise viel besser ist als der verspottete Mako aus dem ersten Spiel, was dies zu einer lustigen kleinen Serie macht.

Obwohl das Gameplay in Lair of the Darkness Broker während des Kampfes außerhalb des Schiffes des Shadow Brokers wirklich gelingt. Die Verwendung biotischer Kräfte, um die Repräsentanten des Darkness Brokers in die Luft zu schleudern, bevor sie direkt in den Weltraum fallen, oder Kondensatoren einzufangen, die mit Beleuchtung geladen sind, um sie zu betäuben, wird nie alt. Darüber hinaus tragen Liara sowie Shepards Austausch sowie die wundervollen Visuals des Tornados zusätzlich zu diesem spannenden Erlebnis bei.

3 Zitadelle hat einen helleren Ton

Trotz der ständigen Gefahr der Auslöschung bestand Mass Effect eigentlich schon immer aus etwas Witz und auch in der Citadel-Erweiterung hat Bioware darauf verzichtet. Es gibt einen ständigen Strom von Witzen im gesamten DLC, von denen einige der besten selbstreferentiell sind, wie zum Beispiel Shepards Verständnis, dass er / sie ständig behauptet, „ich muss gehen“, wenn er ein Gespräch beendet.

Siehe auch :  Streets Of Rage: Die 10 härtesten Bosse im Franchise, Rangliste

Selbst die Hauptaufgabe des Wachstums ist normalerweise nicht so ernst, da die gesamten zweiten fünfzig Prozent davon mit der Planung und Durchführung einer Veranstaltung zu tun haben. Es ist eine großartige Modifikation der Geschwindigkeit gegenüber dem großen Mass Impact 3-Videospiel, bei dem das Eindringen der Reaping-Maschine wenig überraschend einen Wermutstropfen auf die Punkte gelegt hat.

2 Burrow Of The Darkness Broker hat Story-Relevanz

Die ersten 2 Mass Impact-Videospiele hingen herum und entwickelten den Shadow Broker zu einem mystischen und mächtigen Wesen, das alles verstand. 2 große Persönlichkeiten in Tali und Wrex wurden vom Broker direkt in die Geschichte des allerersten Videospiels gebracht, aber wenn Sie Burrow of the Shadow Broker sicherlich nicht gespielt hätten, hätten Sie nicht erkannt, wer es war, bevor Liara den Mantel übernahm.

Da Liara eine große Rolle im dritten Videospiel spielt, ist Burrow of the Darkness Broker außerdem unerlässlich, um zu demonstrieren, wie sie sich von einem einfachen Informationsbroker auf Illium zu den meisten Informationen in der Galaxie entwickelt hat. Die Zitadelle hingegen ist eine in sich geschlossene Reise, die die Haupthandlung überhaupt nicht beeinflusst.

1 Zitadelle ist ein Liebesbrief an die Fans

Eine Party, viel Humor sowie eine Vielzahl alter Teamkollegen, die zurückkehren, können „Fanlösung“ heulen, aber genau das brauchte Mass Impact 3, nachdem sie ihre gesamte Fangemeinde mit dem ursprünglichen Ende des Videospiels frustriert hatten.

In vielerlei Hinsicht ist die Zitadelle ein Muss für jeden Anhänger der Sammlung, da sie die Möglichkeit bietet, sich von allen Persönlichkeiten, die sie seit vielen Jahren lieben, wirklich zu verabschieden. Es ist ein Liebesbrief voller Wohlfühlmomente, der die Trilogie insgesamt feiert und dazu beiträgt, das Temperament zu lindern, das durch das Ende der Reaper-Bedrohung entstanden ist. Selbst einer der frustriertsten Anhänger würde während dieser entzückenden Erweiterung sicherlich darum kämpfen, kein Lächeln zu entlocken.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert