Mass Effect 3: Alles, was Sie über den Schmelztiegel wissen müssen

Mass Result 3 war der bedeutende Abschluss einer Handlung, an der BioWare tatsächlich ein halbes Jahr lang gearbeitet hatte. In der Tat ist es überwältigend, dass die Trilogie nur ~ 3 Jahre dauert, wenn man den Umfang der Geschichte bedenkt, die die Entwickler erzählen wollten. Doch wie bei vielen Computerspielherstellern heutzutage, wurde BioWare von dem gequält, was die Vorgesetzten für das meiste Geld hielten, sowie von einem unvermeidlichen Druck, ein fertiges Produkt auf den Markt zu bringen.

Der Schmelztiegel spielte eine große Rolle in der Geschichte des finalen Videospiels, was letztendlich dazu führte, dass das Ende so ablief, wie es ablief. Dennoch ist die Geschichte des Mass Result-Universums so detailliert (und die Spieler sind so sehr damit beschäftigt, Aliens zu bekämpfen und mit ihren Freunden zu sprechen), dass man leicht den Überblick verlieren kann. Dies ist ein Schnellkurs zur Auffrischung, was es mit dem Schmelztiegel auf sich hat.

10 Woher stammt die Burg?

Fanart von droot1986 auf DeviantArt

Der Schmelztiegel ist ein Gerät, das vor vielen Jahren von einer unbekannten Sorte erschaffen wurde. Es soll ein Mittel sein, um den Reapern zu schaden und den Kreislauf des Todes dauerhaft zu beenden. Die Pläne für das Schiff haben dafür gesorgt, dass es jedes Mal überlebt, wenn die Reaper alles empfindungsfähige Leben vernichtet haben, und auch jede Sorte, die die Pläne erworben hat, hat tatsächlich zum Entwurf beigetragen.

Zuletzt wurde es von einer ungewöhnlichen Rasse, den Protheanern, verbessert, bevor sie vernichtet wurde. Der größte Teil der Galaxis ist auf diese Spezies gestoßen, da es ihre epische moderne Technologie ist, die die Zitadelle, den Sitz der galaktischen Politik in der Galaxis, gebaut hat. DeviantArt individuell droot1986 hat das massive Gerüst unten perfekt eingefangen.

9 Warum es nie genutzt wurde

Man ging davon aus, dass die Prometheaner vor etwa 50.000 Jahren verschwunden waren, und während der Spieler die Mass Impact-Trilogie durcharbeitet, wird er feststellen, dass die Protheaner tatsächlich von den Reapern ausgelöscht wurden, bevor sie den Schmelztiegel aktivieren konnten.

Die Protheaner waren bereit, den Schmelztiegel in Betrieb zu nehmen und ihrem Gegner zu schaden, doch dann tauchte ein Team von „Separatisten“ auf, die den Schmelztiegel nutzen wollten, um die Reaper zu kontrollieren und nicht, um sie zu vernichten. Die beiden Seiten kämpften, bis ihnen die Zeit davonlief (man erinnere sich nur an die Bergtrolle aus dem Hobbit …). Es stellte sich heraus, dass die Separatisten tatsächlich indoktriniert waren, was ein Indoktrinationsergebnis ist, das die Reaper auf organisches Leben haben.

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8 Wie genau die Burg überlebte und sich in jedem Zyklus weiterentwickelte

Jedes Mal, wenn die Sensenmänner alles empfindungsfähige Leben vernichten und der Zyklus wieder beginnt, glauben sie, dass sie die Pläne der Schmelztiegel für immer zerstört haben. Sie waren sogar besonders vorsichtig, um die Strategien der Protheaner zu beschädigen und glaubten auch, dass sie danach sicher sein würden. Doch die Pläne waren nur an einem einzigen Ort in der ganzen Galaxis risikofrei: versteckt in einem protheanischen Archiv auf dem Mars.

Liara T’Soni fand einen Weg, sie zu übersetzen und zu entschlüsseln, und die 30 bis 40 Stunden Spielzeit, um die Haupthandlung von Mass Result 3 abzuschließenzu beenden, wird der Schmelztiegel gebaut. Die Forscher, die sich mit der Aufgabe befassten, waren nicht so weit fortgeschritten wie die Protheaner. Dennoch konnten sie erkennen, dass der Tiegel die Innovation der Massenkommunikatoren gegenüber den Reapern nutzbar machen konnte. Es war auch klar, dass der Schmelztiegel allein nicht ausreichen würde – ein zusätzlicher Gegenstand, „das Stimulans“ genannt, würde benötigt werden.

7 Der Katalysator

Fanart von Demon551 auf DeviantArt

Der Fahrer ist das Schloss. Oder, viel genauer gesagt, das Schloss enthält den Katalysator. Der Katalysator ist ein Expertensystem, das von einer Rasse vor Äonen, den Leviathanen, geschaffen wurde. Die Leviathaner stellten fest, dass natürliche Arten oft durch die von ihnen produzierte Technologie ruiniert wurden, und schufen die Stimulanz-KI als eine Möglichkeit, dieses Problem zu lösen.

Sie wurde gekauft, um sicherzustellen, dass das Leben in der Galaxis auf jede erdenkliche Art und Weise weitergeht. Der Schmelztiegel ist im Allgemeinen ein riesiger Haufen roher Energie, und der Treiber ist in der Lage, sie zu verwalten und in eine Waffe zu verwandeln. DeviantArt-Benutzer Demon551 hat dieses Gefühl der unheilvollen Gewissheit genau hier eingefangen.

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6 Warum der Fahrer die Sensenmänner erschuf

über icewalkerman.deviantart.com

Der Katalysator stellte schließlich fest, dass die Synthetik unweigerlich über die Fähigkeiten ihrer Schöpfer hinauswächst, was immer im Chaos endet. Das wirksamste Mittel, so stellte er fest, war es, ein Volk niemals an den Punkt gelangen zu lassen, an dem synthetisches Leben das organische Leben mit Sicherheit verdrängen würde.

Der Driver schlachtete die Leviathane ab und nutzte ihre Körper – so wie die Inkassobehörden in Mass Impact 2 die Menschen nutzten, um den menschlichen Reaper zu produzieren – um mechanische Wesen zu erschaffen, die wie Leviathane aussahen. Die ersten Reaper wurden geboren, und ebenfalls alle 50.000 Jahre löschten sie empfindungsfähiges Leben aus und nutzten die organischen Leichen, um neue Reaping-Maschinen zu produzieren. Der Katalysator kaufte die Reaper auch, um die Massenübergänge zu konstruieren, damit sich raumfahrende Welten schneller entwickeln konnten.

5 Wie der Katalysator die Sensenmänner aufhalten kann

Das Stimulans wird von Shepard am Ende von Mass Impact 3 eingesetzt, um einen letzten Dienst zu entdecken. Mit der Macht des Schmelztiegels unter seinem Kommando bietet die KI Shepard die Zügel an und lässt ihn entscheiden, wie tief der Weltraum noch werden soll.

Die beabsichtigte „ideale“ Option, die der Spieler wählen kann, heißt „Synthese“. Anstatt zu seinem gewohnten Verhalten zurückzukehren, gesteht der Stimulant, dass er schon mehrmals darüber nachgedacht hat, künstliches und organisches Leben miteinander zu verbinden, erklärt jedoch, dass seine Versuche in der Vergangenheit allesamt nicht funktioniert haben.

4 Shepard’s Optionen

Die „drei“ Enden von Mass Result wurden von Fans schändlich verachtet, die wirklich das Gefühl hatten, dass eine Alternative zwischen einem verschiedenfarbigen Licht selten genug für all ihre harte Arbeit war. Es mag auch einmal anders gewesen sein, doch die Tatsache ist derzeit in Stein gemeißelt.

Das Stimulans gibt Shepard 3 Wahlmöglichkeiten. In Wahrheit gibt es 6 verschiedene Möglichkeiten, wie sich Shepards Wahl auswirken könnte (die in der „verlängerten“ Fassung des Videospiels detailliert beschrieben wurden ), abhängig von den Entscheidungen, die der Spieler im Videospiel trifft – die Unterschiede sind jedoch gering.

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3 „Zerstören“ oder rotes Ende

Zunächst könnte Shepard die Option „Zerstören“ wählen. In dieser Situation gibt der Katalysator nach, indem er natürliches Leben ermöglicht, aber die Macht des Schmelztiegels nutzt, um alles mechanische und künstliche Leben in der Galaxie zu zerstören.

Diese Alternative hat 3 mögliche Ergebnisse: Sie kann alles verdampfen, das meiste Leben auslöschen, aber nicht alles, oder nur künstliche Tiere beschädigen. Es gibt einige Anzeichen, die darauf hindeuten, dass Bioware tatsächlich beschlossen hat, dies zum „genehmigten“ Ende zu machen für Mass Effect 3 zu machen. Aber dann … wo bleiben dann die Geth oder (ein noch schlimmerer Gedanke) EDI und Joker?

2 „Kontrolle“ oder blaues Schließen

Zweitens könnte der Spieler die Option „Kontrolle“ wählen. Dies bedeutet, dass Shepard den Fahrer ersetzt und sein Geist als KI in das Schloss geschickt wird. Der Schmelztiegel wird nicht benutzt, und die Burg pulsiert lediglich mit Licht, anstatt eine Explosion abzufeuern.

Shepard stirbt in diesem Ende, rettet aber die Galaxie vor den Reapern, indem er sie zurückruft und sie bei den Wiederherstellungsbemühungen helfen lässt. Diese Option hat 2 nachfolgende Ergebnisse, je nachdem, ob Shepard während des Videospiels die Diskussionsoptionen Paragon oder Renegat gewählt hat.

1 „Synthese“ oder umweltfreundliche Schließung

Als drittes und letztes könnte der Spieler den „Synthese“-Abschluss wählen – aber es erfordert eine Menge an zuverlässigen Armee-Ausdauerpunkten, um ihn freizuschalten. Der Stimulant bespricht, dass die Herstellung von Deep Space bedeutet, dass die Reaper obsolet sind und sich Synthetik und Organik nebeneinander entwickeln können (die KI definiert dies als die beste Wahl).

Wenn Shepard sich dafür entscheidet, ist das Ergebnis immer dasselbe: Die Macht des Schmelztiegels wird genutzt, um künstliches und organisches Leben in der gesamten Galaxie zu verschmelzen und die Grenze zwischen Mensch und Schöpfer zu verwischen. Die Sensenmänner helfen beim Wiederaufbau der Galaxie, da sie das Wissen aus allen vergangenen Zyklen mit den Menschen teilen wollen. Dieses Ende beleidigt allerdings das Erbe von Saren völlig.

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