Marvel Snap: 11 beste Schurkenkarten

Ein Teil des Spaßes an lizenzierten Spielen sind die Dinge, die man aus dem Quellenmaterial oder anderen Adaptionen aufgreift. In Marvel Snap gibt es eine Menge Charaktere, die Fans kennen werden, aber es gibt auch einige, von denen sie vielleicht noch nie gehört haben, bevor sie das Kartenspiel in die Hand genommen haben. Es ist eine großartige Möglichkeit, neue Figuren zu entdecken oder sich zu freuen, wenn man eine Lieblingsfigur gewinnt.

Obwohl es viele Helden hat, sind die Schurkenkarten in Marvel Snap ein großes Highlight. Du kannst mit Doctor Dooms DoomBots Chaos anrichten oder mit Thanos und seiner Sammlung von Infinity-Steinen Menschen aus dem Leben reißen. Das Spiel steckt noch in den Kinderschuhen, und doch haben wir so viele Bösewichte, die wir gegen unsere Feinde spielen können, um in den Rängen aufzusteigen.

11/11 Skorpion

Spider-Man-Bösewicht Scorpion ist einer der bekannteren Antagonisten des nachbarschaftlichen Superhelden. Abhängig von deinem Deck-Build und dem des Gegners kann er dank seiner niedrigen Kosten und der Fähigkeit „Aufdecken“ zu jedem Zeitpunkt, zu dem du dich entscheidest, ihn zu spielen, einen großen Einfluss haben.

Die Schurkenkarte mit zwei Kosten und zwei Kräften reduziert die Karten auf der Hand deines Gegners um eins. Wenn er Karten mit geringerer Stärke hat, kann er sie dadurch nutzlos machen, indem er sie auf Null oder ins Minus setzt. Wenn du das mit Odin oder Orten wie Kamar-Taj kombinierst oder ihn in Bar Sinister duplizierst, dann werden ihre Zahlen einen erheblichen Schlag erleiden.

10/11 Kraven

Keine Karte ist universell in Marvel Snap, und Kraven ist für Move-Decks gebaut. Mit seinen zwei Energiekosten und seiner Fähigkeit, seine Macht jedes Mal um zwei zu erhöhen, wenn sich eine Karte zu ihm bewegt, ist er eine mächtige Karte, die du in deinem Arsenal haben solltest.

Für die meisten Karten gibt es immer Gegenspieler. Kraven verlangt von deinen Gegnern, kreativ zu werden, da er keine permanente Schurkenkarte ist, also kannst du ihn nicht mit der Verzauberin aufhalten. Wenn jemand nicht auf Kraven vorbereitet ist und du weißt, wie du deine Karten verschieben kannst, um ihn weiter zu stärken, kann er ein mächtiger Feind sein.

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9/11 Venom

Carnage kann Karten für zwei zusätzliche Kräfte fressen; wenn du weißt, wie du ihn einsetzen kannst, kannst du diese Zahl erhöhen oder ihn mit jemandem wie Bucky Barnes für eine Carnage-Winter Soldier-Kombination begleiten. Venom ist ein weiterer Symbiont, der eine Kraft erhalten kann, die sein rotes Gegenstück überragt, da er die Kraft derer, die er isst, zu seiner eigenen addiert, die bei eins beginnt.

Hebe Venom für starke Karten auf, die du bereit bist zu opfern. Kombiniere leistungsstarke Karten ohne Effekt wie Abomination, um einen starken Venom zu erhalten, der einen Ort dominiert. Du kannst auch Deadpool immer wieder töten und ihn, sobald er stark genug ist, an den Symbionten verfüttern, um ihn zu verspeisen.

8/11 Geier

Ein weiteres Spiel für Spieler, die sich bewegen, mit Vulture kann man kaum etwas falsch machen. Dieser Schurke mit drei Kosten und drei Kräften gewinnt jedes Mal, wenn er sich bewegt, fünf Kräfte hinzu. Wenn du ihn ein paar Mal in Bewegung bringst, kann er unaufhaltsam sein (es sei denn, Shang-Chi schießt ihn zu Staub).

Vulture ist ein absolutes Muss für Move-Spieler. Schlagen Sie ihn mit Iron Fist in eine Richtung, teleportieren Sie ihn mit Doctor Strange und schubsen Sie ihn mit Heimdall; dann haben Sie mindestens 18 Kräfte, es sei denn, Sie finden noch mehr Wege, ihn über mehr Orte hinweg zu bewegen als das.

7/11 Taskmaster

Taskmaster verbringt seine Zeit damit, die Fähigkeiten seiner Gegner zu lernen. Marvel Snap übersetzt Fähigkeiten oder Eigenschaften von Charakteren, um sie in sein Kartenspielmodell einzupassen. In diesem Fall kopiert der Bösewicht die Fähigkeit der letzten Karte, die du gespielt hast.

Der Taskmaster kostet fünf Energiepunkte und ist oft eine der letzten Karten, die du ausspielst, je nach deinem Deck oder den ausliegenden Orten. Wenn du dein Deck richtig zusammenstellst, kannst du She-Hulk oder Death günstig beschwören, die beide gut mit dem Taskmaster harmonieren können. Bei den leistungsstarken Karten im Spiel hast du jede Menge kreativen Spielraum, um eine mächtige Kombo zu schaffen.

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6/11 Hobgoblin

Eine der fiesesten Karten in Marvel Snap ist ein Schurke. Hobgoblin kann in jedem Pool nützlich sein, aber besonders in den frühen Pools, wenn die meisten Leute nicht so viele Zähler haben. So oder so, ein erfolgreiches Spiel ist eine wahrscheinliche Garantie für dich, einen Ort zu gewinnen.

Hobgoblin hat minus acht Macht und geht auf die gegenüberliegende Seite, was die gegnerische Position um einen erheblichen Betrag verschlechtert. Odin ist ein großartiger Konter, aber wenn du dich vorbereitest, indem du deine Seite füllst, dann wird ihn nichts zu dir zurückbringen, um deine eigene Medizin zu kosten.

5/11 Ultron

Ein Ein-Kosten-Deck wird wahrscheinlich Ultron haben, der vier Ein-Macht-Drohnen beschwört, um Orte zu füllen, an denen er nicht ist. Zusätzlich zu den Kombos, die die schwachen Drohnen mächtig machen, hat der Avengers-Bösewicht eine Stärke von acht, was ihn zu einem guten Spiel macht, um dir einen netten Boost an einem Ort zu geben.

Blue Marvel und Kazar können die Drohnen für Leute, die mit einem Ein-Kosten-Deck beginnen, verstärken. Nimm Onslaught dazu, um ihren Output zu verdoppeln, und dann können diese Drohnen tödlich und überwältigend werden, wenn sie zu Orten fliegen.

4/11 Thanos

Es gibt Karten, bei denen es schwierig ist, ein Deck um sie herum zu bauen, aber wenn man einen Weg findet, sie zum Laufen zu bringen, können sie verheerend sein. Thanos ist eine davon, aber mit den Infinity-Steinen, die nur einmal kosten, erfordert er etwas Kreativität, um sein volles Potenzial auszuschöpfen.

Jeder der Steine hat verschiedene Fähigkeiten. Der Stein der Macht verleiht dem verrückten Titanen zehn zusätzliche Kräfte, was ihn auf 18 bringt, wenn alle Steine gespielt wurden. Der Rest sind Aufgedeckt-Karten oder teilweise Aufgedeckt-Karten, die Orte (Realitätsstein) in eine Mischung aus Fortlaufend und Aufgedeckt verwandeln können, da der Seelenstein eine Karte zieht (Aufgedeckt) und den Gegnern an dem Ort eine Kraft abzieht (Fortlaufend).

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3/11 Anführer

Der Anführer ist mit Sicherheit eine der ärgerlichsten Karten im Spiel. Das Monster kopiert die Karten, die dein Gegner auf deine Seite gelegt hat. Wenn er in der letzten Runde einen großen Zug macht, kannst du diese Vorteile nutzen, um den leckeren Sieg zu erringen. Es ist grausam, aber wenn du aufsteigen willst, musst du so fies spielen wie diese Schurken.

Der einzige Vorbehalt ist, dass es um Glück geht. Wenn dein Gegner nichts Nennenswertes spielt und du diesen wichtigen Spielzug nicht aufholen kannst, wirst du trotzdem verlieren. Er kann zwar danebenschießen, aber wenn er das tut, was du dir erhoffst, wird es für den anderen Spieler eine verheerende Niederlage bedeuten.

2/11 Hela

Wenn du zu den höheren Pools kommst, ist ein Abwurfdeck gut geeignet, wenn ein Hela darin ist. Der Schurke mit sechs Kosten und sechs Kräften ist eine Karte, die alles, was du abgeworfen hast, an zufälligen Orten wiederbelebt. Für den letzten verzweifelten Versuch in Runde sechs kann der Schurke kommen, um dich zum Sieg zu führen.

Es kann sich lohnen, andere mächtige Karten zu haben, bei denen es dir nichts ausmacht, das Risiko einzugehen, sie zu opfern. Das größte Risiko ist, wenn Hela zufällig von deiner Klinge, deinem Mondritter oder was auch immer du hast, abgeworfen wird. Wenn sie überlebt, dann kann sie all die albtraumhaften Karten von den Toten zurückholen und einen mächtigen Sieg erringen.

1/11 Doktor Doom

Wenn du ein Fan von Marvel-Schurken bist, dann kannst du mit Doctor Doom kaum etwas falsch machen. Das gilt auch für ihn in Kartenform, denn er ist eine Macht, mit der man in Marvel Snap rechnen muss.

Er hat eine respektable Stärke von fünf, aber seine Beschwörung von zwei DoomBots mit je fünf Kräften an einen anderen Ort macht ihn zu einer nützlichen Karte in deinem letzten Zug. Lege ihn auf Kamar-Taj oder einen anderen Aufdecken-freundlichen Ort, dann kann er mehr Roboter beschwören, um dir zu helfen, den Sieg zu erringen.

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