Marvel Snap: Jede Pool 4 Karte, Rangfolge

Marvel Snap ist eines der populärsten digitalen Kartensammelspiele, das auf eine unglaublich gute Resonanz gestoßen ist, und es hat seitdem ein gewisses Durchhaltevermögen bewiesen. Einer der interessantesten Aspekte des Spiels ist die Art und Weise, wie es die Kartenpools für die Spieler begrenzt.

Marvel Snap hat Pools, bei denen man eine bestimmte Sammlungsstufe erreichen muss, um Karten zu erhalten. Das hilft beim Matchmaking und ermöglicht es, dass die Spiele auf einem ähnlichen Powerlevel sind, während neue Karten endlos hinzugefügt werden können, ohne die unteren Spielstufen zu stören. Hier ist, wie Pool vier rangiert.

10/10 Luke Cage

Luke Cage ist ein ikonischer Charakter mit einer reichen und einflussreichen Geschichte im Comic-Universum. Leider für die kugelsichere Ikone, ist er sehr glanzlos in Marvel Snap. Er verfügt über eine Fähigkeit, die Energieabnahme zu verhindern, und das war’s.

Das ist zwar eine nette Fähigkeit, um einigen großartigen Disruptionskarten wie Spider-Woman entgegenzuwirken, aber in Kombination mit Lukes mittelmäßiger 2/1-Statistik ist er es einfach nicht wert. Machtreduzierung ist bereits selten, und die geringe Stärke dieser Karte trägt nicht zu ihrer Spielbarkeit bei.

9/10 Maria Hill

Maria Hill hat in den letzten Jahren enorm an Popularität gewonnen, was vor allem an der großen Reichweite des MCU liegt. Leider wird die Karte dem Charakter wieder einmal nicht gerecht. Maria Hill ist eine 2/3 mit der Fähigkeit „Aufgedeckt“, eine zufällige 1-Cost-Karte auf die Hand zu nehmen.

Die Fähigkeit ist nicht schlecht und könnte sogar mit den auf Sammler und Teufelsdinosaurier ausgerichteten Decks mit Handgröße kompatibel sein. Was Maria Hill jedoch tut, wird von Agent 13 zu einem günstigeren Preis erreicht. Während das Hinzufügen einer 1-Kosten-Karte speziell von Vorteil sein kann, gibt es weitaus bessere 2-Kosten-Karten als Maria Hill, die man in fast jedem Deck in Betracht ziehen kann.

8/10 M’Baku

M’Baku ist ein weiterer Charakter, der in den letzten Jahren dank des MCU an Popularität gewonnen hat. Während der Charakter zweifelsohne interessant ist, ist sein Marvel Snap-Gegenstück leider etwas unzureichend.

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Wenn sich M’Baku am Ende des Spiels in deinem Deck befindet, springt er an einen zufälligen Ort. Während der Überraschungsfaktor und die Schwarmfähigkeit situativ großartig sein können, ist M’Baku am Ende des Tages nur eine 1/2 und macht selten einen Unterschied, indem er auf das Feld springt.

7/10 Titania

Titania hat kürzlich ihr Live-Action-Debüt in der She-Hulk-Fernsehserie gegeben, dargestellt von der reizenden Jameela Jamil. Die Figur war extrem lustig anzusehen, und das Marvel-Snap-Pendant ist alles andere als langweilig, genau wie die Figur.

Titania ist eine 1/5 und damit eine der stärksten Karten, die du in deinem ersten Zug spielen kannst. Ihre Fähigkeit sorgt dafür, dass die Karte die Seite wechselt, wenn eine beliebige Karte an diesem Ort gespielt wird. Dies macht Titania zu einem Spiel, bei dem man selbst das Huhn spielt, und die Karte ist eine Option mit hohem Risiko und hoher Belohnung. Sie kann jedoch mit Zero kombiniert werden und könnte im richtigen Deck eine großartige Ergänzung sein.

6/10 Attuma

Selbst wenn du schon einmal von Attuma gehört hast, war er noch nie der beliebteste oder bekannteste Charakter da draußen. Trotz dieser Unbekanntheit ist Attuma jedoch eine ziemlich faszinierende Karte in Marvel Snap’s Pool 4.

Er hat tolle Werte, eine Stärke von zehn und Kosten von vier. Der Nachteil ist, dass Attuma sich selbst zerstört, wenn du am Ende deines Zuges eine andere Karte an der gleichen Stelle hast. Das kann zwar ein Problem sein, aber Attuma kann in Decks, die sich auf Zerstörung konzentrieren, oder in Decks, die eine kleine Anzahl von Karten verwenden, anstatt das Spielfeld zu überschwemmen, ein Zuhause finden, was es zu einer willkommenen Ergänzung des Spiels macht.

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5/10 Agent Coulson

Der Mann selbst, Agent Coulson, ist fast so berühmt geworden wie sein Chef Nick Fury, vor allem wegen der großartigen Darstellung von Clark Gregg im MCU. Zum Glück bekommt er in Marvel Snap eine Karte, die sowohl nützlich als auch thematisch genau ist.

Agent Coulson fügt beim Aufdecken eine zufällige Karte mit 4 oder 5 Kosten zu deiner Hand hinzu. Das ist ein großartiger Effekt und kann dir einige Optionen geben, die du vorher für die folgenden Runden nicht hattest. Die Werte sind auch nicht schlecht, da es sich um eine 3/4 Karte handelt. Wenn man bedenkt, wie thematisch es für Coulson ist, Helden mitzubringen, kann diese Karte in der Zukunft ein Klassiker sein.

4/10 Helicarrier

Apropos Agenten und das Hinzufügen von Karten zu deiner Hand, der Helicarrier wird auch dem Spiel in Pool 4 hinzugefügt. Dies ist eine 6/10 Karte, was an und für sich anständig ist. Wenn der Helicarrier abgeworfen wird, ersetzt er sich selbst durch drei zufällige Karten.

Das macht ihn zu einer großartigen Option sowohl für Decks, die auf Ablegen ausgerichtet sind, als auch für Decks, die die Handgröße kontrollieren. Obwohl die Karten, die er hinzufügt, zufällig sind, kann er dir leicht das fehlende Stück geben und den Lauf eines Spiels verändern. Selbst wenn du ihren Effekt nicht ausnutzen kannst, ist es nicht schlecht, eine Karte mit 10 Stärke in Runde sechs abzuwerfen.

3/10 Orka

Orka ist eine sehr obskure Figur, die zufällig eine der besseren Karten in Pool 4 ist. Es ist ein 6/9, was ein wenig niedrig ist, um großartig zu sein, aber Orka gewinnt +5 Macht, wenn es deine einzige Karte an einem Ort ist. Orka ist einfach ein besserer Namor.

Während es beim derzeitigen Stand des Spiels mächtiger zu sein scheint, das Feld mit kostengünstigen Karten zu überschwemmen, ist Orka eine großartige Karte, um jene Quests zu beenden, bei denen du einen Ort mit nur einer Karte gewinnen musst. Vor allem in Kombination mit benachbarten Karten wie Klaw und Mister Fantastic, die den Standort verstärken, kann Orka leicht einen Standort für sich allein sichern.

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2/10 She-Hulk

She-Hulk ist eine geliebte Figur mit einer reichen und farbenfrohen Geschichte in den Comics, und glücklicherweise scheinen die Entwickler ihr genug Respekt zu zollen. She-Hulk ist eine 6-Kosten-Karte mit einer Stärke von 10, und sie kostet eine weniger für jede nicht verbrauchte Energie in deinem letzten Zug.

Wenn du zum Beispiel deinen vierten Zug auslässt, kannst du dieses Kraftpaket in deinem fünften Zug für nur zwei Energie abwerfen. Was She-Hulk so großartig macht, ist ihre Flexibilität, denn sie freut sich über Züge, in denen du keinen guten Spielzug hast und unfreiwillig aussetzen musst. Im schlimmsten Fall ist sie eine anständige 6-Kosten-Karte, die du in deinem letzten Zug abwerfen kannst.

1/10 Absorbierender Mann

Während die Karten aus Pool 4 von mittelmäßig bis großartig variieren, ist der Absorbierende Mann bei weitem der beste aus dem Haufen. Dieser obskure Bösewicht verfügt über eine Aufdecken-Fähigkeit, die die Aufdecken-Fähigkeit der zuletzt gespielten Karte kopiert, falls diese eine hat. Das sollte erfahrene Spieler schon erschrecken.

Eines der beständigsten und häufigsten Decks auf hohem Niveau ist derzeit das „On Reveal“-Spam-Deck. Diese Decks zielen darauf ab, ihre „On Reveal“-Effekte mit Leuten wie Wong und Odin neu zu entfachen und solche Effekte immer wieder auszunutzen. Absorbing Man ist wie geschaffen für solche Decks, da er der endlosen Kette von Effektzündungen eine weitere Ebene hinzufügt. Er mag nicht der bekannteste Charakter sein, aber er wird mit Sicherheit ein fester Bestandteil von Marvel Snap sein.

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