Die 9 besten Waffen in Mario + Rabbids – Funken der Hoffnung, sortiert
Es gibt viele bemerkenswerte Änderungen in Mario + Rabbids: Sparks of Hope im Vergleich zu seinem Vorgänger. Eine wichtige Änderung, die sich auf den Kampf bezieht, ist, dass es keine Sekundärwaffen mehr im Spiel gibt. Stattdessen hat jeder Charakter seine eigene einzigartige Waffe, die er während des gesamten Abenteuers bei sich trägt.
Was jede Waffe kann, ist von Held zu Held sehr unterschiedlich. Einige Waffen konzentrieren sich auf den Kampf auf kurze Distanz, während andere darauf angewiesen sind, Feinde aus großer Entfernung zu treffen. Einige konzentrieren sich sogar darauf, mehr als einen Gegner auf einmal zu treffen. Alle Waffen in Sparks of Hope haben ihren Nutzen, aber einige sind nützlicher als andere.
9/9 Scharfschütze
Es gibt einige riesige Etappen, die du auf deiner Reise durch Sparks of Hope erobern musst, daher kann es unglaublich hilfreich sein, einen Helden zu haben, der die Fähigkeit besitzt, Feinde aus großer Entfernung auszuschalten. Da kommt Luigis Scharfschützenwaffe gerade recht.
Der Scharfschütze feuert ein Geschoss ab, das von einem weiter entfernten Punkt aus auf Feinde gerichtet werden kann als so ziemlich jede andere Waffe im Spiel. Das Projektil wird außerdem schneller, je weiter es sich entfernt, und verursacht mehr Schaden, je weiter der Gegner von Luigi entfernt ist. Trotz der Stärke der Waffe macht die Tatsache, dass sie nur einmal abgefeuert werden kann, und der allgemeine Mangel an lächerlich großen Stages den Scharfschützen überflüssig.
8/9 Doppelschleuder
Mario scheint in Spielen, in denen er nicht der einzige spielbare Charakter ist, immer den Kürzeren zu ziehen, und während die Waffe seiner Wahl in einigen Situationen nützlich sein kann, lässt die Dual Slinger viel mehr zu wünschen übrig.
Mit dieser Waffe kann Mario auf zwei Ziele oder auf ein Ziel in einem Umkreis von 21 Metern zweimal schießen. Der Gedanke, mehrfach zu schießen, ist zwar verlockend, aber die Dual Slinger ignoriert nicht, wenn sich ein Gegner hinter einer Teildeckung befindet. Aus diesem Grund wird ein einzelnes Geschoss in Richtung dieses Gegners stattdessen nur die Barriere treffen.
7/9 Die Dukes
Die meisten Waffen in Sparks of Hope sind Pistolen, aber es gibt ein paar Ausnahmen. Rabbid Mario ist mit einem Set von Handschuhen bewaffnet, die als „The Dukes“ bekannt sind. Wenn er Feinde anvisiert, die sich in seiner Nähe befinden, kann der Rabbid diese benutzen, um alle Ziele innerhalb eines Kegels dreimal zu treffen.
Die Dukes können unglaublich stark sein, aber ihre geringe Reichweite kann ein Hindernis sein, wenn alle Gegner zu weit entfernt sind. Angesichts der kurzen Schwebezeit von Rabbid Mario kann es Punkte geben, an denen die Dukes überhaupt nicht eingesetzt werden können. Die besten Waffen in Sparks of Hope sind diejenigen, die in fast jeder Situation eingesetzt werden können.
6/9 Discruptor
Ähnlich wie bei den Dukes ist Rabbid Luigis Discruptor eigentlich keine Waffe. Stattdessen handelt es sich um ein Projektil, das an jeder beliebigen Stelle im Kampf geworfen werden kann und bis zu drei Ziele in einem Zug treffen kann. Außerdem ignoriert die Waffe partielle Deckung, so dass es effektiv sein kann, Gegner hinter schwächeren Barrieren zu treffen.
Dies ist eine weitere Waffe, die nur dann ihr volles Potenzial entfalten kann, wenn sich Rabbid Luigi in der Nähe der Ziele befindet. Trotzdem ist sie etwas besser als die Dukes, weil sie einen größeren Bereich abdecken kann und außerdem eine perfekte Waffe ist, um Statuseffekte auf die getroffenen Gegner anzuwenden.
5/9 Kaboomer
Deckung kann ein großes Problem sein, wenn es darum geht, bestimmte Feinde im Spiel zu treffen. Glücklicherweise ist keine Deckung von Dauer, da fast alles, hinter dem sich Feinde verstecken, mit verschiedenen Waffen oder Fähigkeiten, die die Helden zur Hand haben, aufgebrochen werden kann.
Eine der effektivsten Waffen, um eine Barriere zu beseitigen, ist der Kaboomer, die Waffe von Rabbid Rosalina. Die Waffe verschießt eine Reihe von Raketen, die schnell eine Barriere durchbrechen und sogar ein paar Schüsse auf den Feind abgeben können, der sich dahinter versteckt hat. Es ist eine begrenzte Waffe wegen ihrer kurzen Reichweite, aber sie ist effektiv bei der Zerstörung von gegnerischen Schilden.
4/9 Dreifach-Troll
Eine weitere Waffe, die vielleicht nicht das Hauptwerkzeug zum Ausschalten von Gegnern ist, aber durchaus effektiv, ist Rabbid Peachs Kanone, auch bekannt als Triple-Troll. Das Gerät schießt drei Raketen auf einen einzigen Feind und senkt seine Lebenspunkte um ein ordentliches Maß, wenn es ihn nicht gerade tötet.
Der Triple-Troll ist eine gute Waffe für das frühe Spiel, wenn die meisten Feinde nur wenig Lebenspunkte haben und mit ihr relativ leicht ausgeschaltet werden können. Die Waffe verliert zwar ein wenig an Kraft, wenn die Gegner schwieriger werden, aber sie kann als netter Finisher eingesetzt werden, wenn die Gegner wenig Lebenspunkte haben, nachdem andere Helden auf sie geschossen haben.
3/9 Fliegende Klinge
Edge ist eine brandneue Figur in der Mario + Rabbids-Serie und eine, die von Geheimnissen umgeben ist, auch wenn ihr Verhalten nachvollziehbar ist. Was kein Geheimnis ist, ist, dass sie eine wirklich coole Klinge hat, die eine Menge Schaden bei vielen Feinden anrichten kann, wenn sie zur richtigen Zeit eingesetzt wird.
Wie der Name schon sagt, ist die fliegende Klinge keine wirkliche Nahkampfwaffe. Ihr Zweck ist es, auf einen Feind zu schleudern, der ein wenig von Edge entfernt ist. Das Schwert ist effektiv, weil es durch seine Drehbewegung auch nicht angegriffene Gegner in seinem Weg trifft. Besonders mit einem Statuseffekt kann es eine tödliche Kette von Ereignissen auslösen.
2/9 Bowzooka
Bowser ist einer der letzten Helden, die du im Spiel rekrutieren wirst, also macht es Sinn, dass er auch eine der besten Waffen in Sparks of Hope hat. Hier ist die Bowzooka, eine Waffe mit einem Wortspiel, die so brutal zu benutzen ist, wie sie klingt.
Die Waffe feuert ein Projektil ab, das beim Aufprall explodiert und nicht nur dem anvisierten Gegner schweren Schaden zufügt, sondern auch die Umgebung des Gegners beschädigt. Es ist auch eine weitere Waffe, die partielle Deckung ignoriert, was bedeutet, dass es viel einfacher ist, Feinde zu treffen, die versuchen, sich außer Sichtweite zu verstecken.
1/9 Boom-Brella
Wenn es um Waffen geht, die unglaublich tödlich sein können, ist es schwer, den Boom-Brella zu übersehen. Prinzessin Peach’s Hauptwaffe, die Boom-Brella entfesselt eine Welle von Schmerzen auf alle Feinde, die innerhalb der Reichweite des Kegels passen.
Sie richtet zwar weniger Schaden an, je weiter der Feind entfernt ist, ist aber eine sehr effektive Waffe, wenn es darum geht, mehrere Gegner in unmittelbarer Nähe auszuschalten. Dies ist auch eine weitere Waffe, die sich hervorragend für die Anwendung von Statuseffekten eignet, da viele Bösewichte durch die erste Explosion verletzt werden können und dann zusätzlichen Schaden erleiden.