Mario: Die 5 meistverkauften Spiele der Serie (& 5, die sich nicht verkauften)

Seit dem Solo-Start des Charakters in Super Mario Bros. haben Mario-Spiele bis 2019 über 600 Millionen Exemplare vermarktet. Es ist das mit Abstand umsatzstärkste Computerspiel-Franchise-Geschäft aller Zeiten und das neuntgrößte Medien-Franchise-Geschäft aller Zeiten . Dieses Erfolgsniveau wird höchstwahrscheinlich nie von irgendeinem anderen Computerspiel erreicht werden.

Nur weil ein Spiel Marios Namen trägt, bedeutet dies nicht, dass es ein großer Anbieter sein wird (mindestens nach Nintendo-Standards). Im Laufe der Jahre gab es in der Mario-Serie seit vielen Jahren viele Bob-Ombs. Tennisausflüge, Lernspiele und Spiele auf Nicht-Nintendo-Systemen haben alle zu schlechten Verkäufen geführt.

Was sind diese schlecht verkauften Spiele und was sind die Mario-Spiele, die am meisten angeboten haben?

10 Schlimmste: Hotel Mario – Viel weniger als 1 Million

Resort Mario ist nicht nur eines der schrecklichsten Mario-Videospiele aller Zeiten, sondern auch eines der meistverkauften. Als Bestandteil des Nintendo/Philips-Schnäppchens für die Philips CD-i entwickelt, ist Hotel Mario ein Galerie-Problemspiel, bei dem Mario viele Türen schließen muss, um Koopas davon abzuhalten, das Hotel zu betreten.

Obwohl wir die genauen Verkaufszahlen nicht kennen, verstehen wir, dass die CD-i zu den am schlechtesten verkauften Videospielkonsolen aller Zeiten gehört und in ihrem achtjährigen Produktionszyklus nur eine Million Geräte vermarktet. Auch wenn jeder CD-i-Besitzer eine Kopie von Resort Mario hätte, würde es es sicherlich immer noch zu den meistverkauften Mario-Spielen machen.

9 Beste: Mario Kart 8 Deluxe – 24 Millionen

Es sollte kein Schock sein, dass von den 5 meistverkauften Mario-Spielen ein Koop-Partyspiel für eine der meistverkauften Konsolen aller Zeiten ist. Deshalb steht Mario Kart 8 Deluxe in unserer Checkliste mit 24,7 Millionen verkauften Systemen laut Nintendo. Das ist ziemlich erstaunlich, wenn man bedenkt, dass Deluxe kaum mehr ist als die Wii U-Variante des Spiels mit einem glänzenderen Anstrich.

Mario Kart 8 Deluxe ist außerdem das letzte Mario Kart-Videospiel, das veröffentlicht wurde, obwohl es 2017 veröffentlicht wurde (und eine Neuauflage eines noch älteren Videospiels ist). Das hat es viele Jahre lang in den Verkaufszahlen katapultiert, da Mario-Fans es satt haben, auf einen brandneuen Kart-Renner zu warten.

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8 Schlimmste: Mario Clash – Weniger als 700.000

Mario Clash ist ein typisch vergessenes Mario-Videospiel, zum Teil wegen seines unzureichenden Empfangs, aber hauptsächlich wegen der Tatsache, dass es exklusiv für das Virtual Kid ist. Ähnlich wie bei Hotel Mario erkennen wir nicht die Anzahl der Duplikate, die das Videospiel verkauft hat, dennoch verstehen wir mit der gleichen Argumentation, dass nur etwa 700.000 Digital Kids jemals vermarktet wurden, was Mario Clash zum allerersten Mario-Videospiel auf unserem macht Checkliste, um weniger als eine Million Geräte zu vermarkten.

Das Spiel ist ein 3D-Handling des ursprünglichen Mario Bros.-Arcade-Spiels, bei dem sich der Spieler zwischen Hintergrund- und Vordergrundplattformen bewegt, um Koopas zu sichern. Im Pantheon der schlechten Mario-Spiele ist es nicht das schrecklichste, aber die schreckliche Erfolgsbilanz der Konsole, auf der es ist, hinterlässt trotzdem einen schlechten Gestank.

7 Best: New Super Mario Bros. Wii – 30,3 Millionen

Das einzige Ungewöhnliche daran, dass New Super Mario Bros. Wii auf dieser Checkliste steht, ist, dass es vielleicht nicht höher ist. Als einziges Mainline-Mario-Videospiel auf der viertmeistverkauften Konsole aller Zeiten weckt hohe Erwartungen, und diese Erwartungen wurden auch erfüllt.

Die New Super Mario Bros.-Videospiele bieten eine aktualisierte Version der klassischen Formel und haben brandneue und alte Zielmärkte gleichermaßen erschlossen. Sie alle hatten Massenmarkt-Anziehungskraft und wie diese Version auf die Wii kam, ist es kein Wunder, dass sie laut Nintendo 30,3 Millionen Duplikate vermarktet hat.

6 Schlimmste: Mario weist die Eingabe an – 500.000

Mario Shows Typing hat möglicherweise eine der interessantesten Hintergrundgeschichten aller Arten von Mario-Spielen. Es war das allererste in einer Reihe von Edutainment-Videospielen mit dem traditionellen italienischen Klempner. Es war das erste Mal, dass Charles Martinets Stimme als Mario zu hören war. Es wurde von Interplay, den Designern von After Effects, Planetscape und auch Icewind Dale entwickelt. Es ist auch eines der meistverkauften Mario-Spiele aller Zeiten und wird allgemein als eines der schlechtesten angesehen.

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Laut einem Designer, der sich mit dem Spiel beschäftigt hat, hat Mario Instructs Keying nur etwa 500.000 Duplikate verkauft. Das ist eher gering, wenn man bedenkt, dass Mario einfach den Mainstream-Erfolg erreicht hatte und kinderorientierte Edutainment-Videospiele in ihrer Blütezeit blieben.

5 Best: New Super Mario Bros. – 30,8 Millionen

Das erste New Super Mario Bros. auf dem Nintendo DS war eine kleine Entdeckung. Es war das allererste Mal, dass Nintendo zu diesem zeitlosen 2D-Gameplay zurückkehrte, mit dem die Mario-Sammlung begann. Nintendo hat es als Erholung der Typen hochgejubelt, das Videospiel sowohl an brandneue als auch an alte Spieler vermarktet und es als Grund für den Kauf eines DS bezeichnet.

Diese Aktion hat funktioniert. In seiner Lebenszeit verkaufte New Super Mario Bros. über viele Jahre hinweg über 30,8 Millionen Exemplare und zahlreiche DS. Es wurde zu einem eigenen Mini-Franchise und stellte Mario wahrscheinlich auch einem ganz neuen Publikum vor.

4 Worst: Dance Dancing Transformation: Mario Mix – 470.000

Die Einbeziehung von Dancing Dance Transformation und Mario kann wie ein seltsames Konzept aussehen, bis Sie einen Schritt zurücktreten und auch das Gesamtbild betrachten. Dance Dancing Transformation war zu dieser Zeit in Japan weit verbreitet. Außerdem probiert Nintendo ständig neue Ideen aus.

An dieser Argumentation konnte man erkennen, warum Nintendo und auch Konami (die die gesetzlichen Rechte an DDR besitzen) sich sicherlich zusammentun würden. Sie schufen Dance Dancing Change: Mario Mix, und es war auch eine Katastrophe. Ungeachtet der Popularität beider Gebäude hat Mario Mix nur 470.000 Duplikate auf dem Gamecube verkauft, und wir haben nie wieder ein DDR-Spiel mit Nintendo-Thema gesehen.

3 Best: Mario Kart Wii – 37 Millionen

Die gleiche Argumentation, die Mario Kart 8 Deluxe in die Höhe schoss, verbesserte auch Mario Kart Wii: Nehmen Sie eine sehr beliebte Multiplayer-Sammlung und kleben Sie sie auf eine der erfolgreichsten Spielekonsolen aller Zeiten, so wie Sie es tun müssen viel Umsatz erzielen.

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Mario Kart Wii katapultierte sich dank des großen Publikums der Wii und des nur für dieses Spiel eingeführten Wii Wheel-Zubehörs in die Verkaufscharts. Während seiner gesamten Lebensdauer verkaufte es sich über 37 Millionen Mal und wurde damit das zweithöchste verkaufte Mario-Spiel.

2 Worst: Mario & & Luigi: Bowser’s Inside Story + Bowser Jr.’s Journey – 100.000

Die meistverkauften Mario-Videospiele sind im Allgemeinen oft auch die schlechtesten, aber das ist bei diesem speziellen Videospiel nicht der Fall. Mario & & Luigi: Bowser’s Scoop + Bowser Jr.’s Journey ist ein Remake des dritten in der bevorzugten Mario & & Luigi-Sammlung, das allgemein als das beste Spiel der Reihe gilt.

Unglücklicherweise für Designer AlphaDream wurde schnell klar, dass Bowsers Scoop + Bowser Jr.’s Trip das meistverkaufte Mario-Videospiel sein würde und in den ersten 2 Wochen weniger als 100.000 Duplikate verkaufte. Der Verkauf war so schlecht, dass AlphaDream Monate später scheiterte und die Mario & & Luigi-Serie mitnahm.

1 Bestes: Super Mario Bros. – 40 Millionen

Was nicht überraschen sollte, ist das meistverkaufte Mario-Videospiel das Original, Super Mario Bros., das 1985 in Japan auf dem Famicom, später in diesem Jahr in den USA und Kanada auf dem NES veröffentlicht wurde, sowie 1987 in Europa etablierte der erste Side-Scroller Nintendo nicht nur als eines der besten Videospielstudios der Welt, sondern rettete auch den nordamerikanischen Spielemarkt vor einer zweijährigen Kollision.

Man kann mit Sicherheit behaupten, dass Gaming ohne Super Mario Bros. nicht das wäre, was es heute ist. Videospiele sind vielleicht nicht annähernd so prominent wie jetzt, und auch Mario wäre absolut nicht das weltweite Symbol, das er derzeit ist. Die 40 Millionen Kopien, die Famicom und das NES-Videospiel vermarkteten, sind überwältigend, aber es war es wert.

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