Die 10 stärksten Aristokraten-Befehlshaber in Magic: The Gathering

Magic: The Collecting Decks gibt es in einer Vielzahl von Typen, die häufig zahlreiche klar definierte Archetypen aufweisen. Während jedes der Magic-Formate zahlreiche Deck-Archetypen aufweist, ist das weithin bekannte Commander-Format voll von vielen Instanzen, die es außergewöhnlich vielfältig machen. Ein unglaublich prominenter Deck-Archetyp sind die Aristokraten, benannt nach einer vergangenen typischen Harmonie zwischen den Karten Cartel Aristocrat und Falkenrath Aristocrat.

Aristokraten-Decks zielen darauf ab, durch das wiederholte Aufgeben der eigenen Tiere Wert zu erlangen, häufig bestehend aus effektiven Opferausgängen, Kreaturen mit Todesaktivierungen, Rekursion und Ergebnissen, die den Akt des Opferns von Kreaturen besonders vorteilhaft machen. Da es viele großartige Möglichkeiten für Aristokraten im Leader-Format gibt, werden wir die effektivsten der besten analysieren, die der Archetyp verwenden muss.

10 Judith, die Geißelkönigin

Für drei Mana ist Judith, die Geißeldiva, eine Rakdos-Wahl für ein Aristokraten-Deck. Judith verleiht den eigenen Kreaturen nicht nur einen offensiven Liebhaber von +1/ +0, sondern erlaubt ihrem Beherrscher auch, einem beliebigen Ziel einen Schaden zuzufügen, wenn eine Kreatur, die ihr Besitzer beherrscht, stirbt.

In Verbindung mit einer Reihe von Todesursachen kann Judith zuverlässig eingesetzt werden, um den eigenen Herausforderern oder ihren Tieren und auch Planeswalkern schweren Schaden zuzufügen, indem sie als Eliminierung wirkt.

9 Prossh, Himmelslenker von Kher

Während Aristokraten-Decks sowohl Tiere zum Aufgeben als auch kompromittierende Steckdosen benötigen, ist Prossh, Skyraider of Kher ein Jund-Kommandant, der beides bietet. Als 5/5-Drache mit Flugfähigkeit für 6 Mana erzeugt Prossh, wenn er in die Kampfzone kommt, eine Vielzahl von 0/1-Kobold-Spielmarken, die der Menge an Mana entsprechen, die investiert wurde, um ihn zu wirken. Dies bedeutet, dass Prossh, wenn er eliminiert und erneut gewirkt wird, noch viel mehr Kobolde erzeugt.

Das ist großartig, denn Prossh verfügt über einen kostenlosen Opferstromanschluss, der es erlaubt, Tiere zu kompromittieren, um Prossh +1/ +0 bis zum Ende des Zuges anzubieten. Wenn er mit Tieren gepaart wird, die gerne Kreaturen sterben lassen, wie Blutkünstler oder die zuvor besprochene Judith, kann dies die Hand ziemlich schnell verlassen.

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8 Kels, Kampffixierer

Der in Jumpstart gedruckte Kels, Kampf-Fixxer ist eine Anführeroption für Aristokraten in Dimir. Als 4/3 mit Bedrohung für vier Mana gibt Kels an, dass sein Beherrscher immer dann, wenn er eine Kreatur opfert, ein Mana bezahlen kann, um eine Karte zu ziehen. Das bedeutet, dass ein Spieler zwar sicherlich Mana dafür verlangen würde, Kels aber wertvolle Opfermöglichkeiten in Kartenziehen umwandeln kann.

Darüber hinaus kann Kels selbst dazu benutzt werden, Kreaturen für ein Mana zu opfern und sich selbst mit einem Schutz in der Art von unzerstörbar zu versehen.

7 Ayara, Erste von Locthwain

Ayara, die Erste von Locthwain, ein Mono-Schwarzer Aristokraten-Anführer, kann tierische Todesfälle sowohl in Lebensentzug als auch in Kartenziehen umwandeln. Während Ayara berührt werden kann, um eine schwarze Kreatur aufzugeben, um eine Karte zu ziehen, wird erwähnt, dass jedes Mal, wenn sie oder eine zusätzliche schwarze Kreatur unter der Kontrolle ihres Besitzers auf das Schlachtfeld kommt, jeder Gegner ein Leben verliert, sowie ihr Beherrscher ein Leben erhält.

Dies ermöglicht Ayara eine wunderbare Synergie mit Karten, die sich selbst aus dem Friedhof auf das Schlachtfeld zurückbringen können, da Ayara sie einfach jede Runde für ihren Wert opfern kann.

6 Elenda, die Sonnenuntergangsrose

Elenda, die Rose der Abenddämmerung ist der erste von zahlreichen exzellenten Orzhov-Aristokraten-Anführern auf dieser Checkliste. Sie ist ein 1/1-Vampir mit Lifelink für vier Mana, der jedes Mal, wenn eine zusätzliche Kreatur stirbt, einen +1/ +1-Zähler erhält. Die Aktivierung durch den Tod eines beliebigen Tieres, sei es eines unter der Kontrolle seines Besitzers oder eines Herausforderers, kann Elenda in einer einzigen Runde ziemlich stark ausbauen, besonders wenn sie mit Aristokraten-Staples sowie Opfer-Elektroanschlüssen gekoppelt ist.

Wenn Elenda stirbt, kann sie sofort einen spielentscheidenden Board-Status annehmen und eine Vielzahl von 1/1-Vampir-Symbolen mit Lifelink entwickeln, der der Stärke von Elenda entspricht, wenn sie stirbt.

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5 Liesa, Vergessener Engel

Liesa, der vergessene Engel, wurde in Innistrad, Zwölf Uhr Nachts Jagd gedruckt und ist ein Orzhov 4/5 Engel mit Flugfähigkeit und Lifelink für fünf Mana, der Aristokraten-Decks ermöglicht, während er die Friedhofsharmonien der Gegner ausschaltet.

Immer wenn eine Kreatur unter der Kontrolle ihres Besitzers stirbt, wird diese Karte zu Beginn des folgenden End Steps auf die Hand ihres Besitzers zurückgelegt, während sie stattdessen verbannt wird, wenn eine Kreatur, die ein Gegner kontrolliert, mit Sicherheit sterben würde. Dies erlaubt es seinem Beherrscher, kontinuierlich seine eigenen Kreaturen zu opfern und gleichzeitig seine Herausforderer daran zu hindern, das Gleiche zu tun.

4 Meren des Clans Nel Toth

Meren Of Clan Nel Toth ist ein Golgari-Befehlshaber, der häufig wegen seiner Fähigkeit, Kreaturen mühelos aus dem Friedhof zurückzuholen, eingesetzt wird. A 3/4 für vier Mana, immer wenn ein Tier unter der Kontrolle des Besitzers von Meren stirbt, erhält dieser Spieler einen Erfahrungszähler. Das ist wichtig, denn während des End Steps dieses Spielers kann er ein Tier mit einem Manapreis, der viel geringer oder gleich der Anzahl der Erfahrungszähler ist, aus dem Friedhof auf das Schlachtfeld zurückbringen!

Dieser Spieler kann sich auch dafür entscheiden, eine beliebige Kreatur aus seinem Friedhof auf seine Hand zurückzubringen, wenn er noch nicht genügend Erfahrungspunkte gesammelt hat. Dies ermöglicht es zuverlässig, dass Tiere aus dem Friedhof ihres Beherrschers in jeder Runde zurückgebracht werden, was sich hervorragend mit Opfersteckdosen kombinieren lässt.

3 Yawgmoth, Thran-Arzt

Yawgmoth, Thran Doctor ist eine unglaubliche Alternative für einen monoschwarzen Aristokraten-Kommandanten. Er ist nicht nur flexibel, sondern auch in der Lage, durch das Aufgeben von Tieren einen beträchtlichen Wert zu erlangen. Als 2/4 mit Verteidigung gegen Menschen für vier Mana kann Yawgmoth zum Preis von einem Leben eine Kreatur kompromittieren, indem er eine -1/ -1-Marke auf eine Kreatur des Ziels legt und eine Karte für ihren Beherrscher zieht. So kann Yawgmoth auf einmal Risiken beseitigen und gleichzeitig einen Kartenvorteil erhalten.

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Während dies derzeit ziemlich mächtig ist, erlaubt es Yawgmoth seinem Beherrscher für die Kosten von zwei Mana, eine Karte zu ziehen, um seine Vielseitigkeit und auch seinen Wert zu vervielfachen, möglicherweise einschließlich zusätzlicher -1/ -1 Zähler für besonders problematische Gefahren.

2 Korvold, Feen-Verfluchter König

Korvold, Fae-Cursed King, ist einer der bekanntesten Kommandanten in der gesamten Magie und ein beeindruckender Adelskommandant in Jund. Ein 4/4-Drachenadliger mit Flugfähigkeit für 5 Mana. Immer wenn Korvold auf das Schlachtfeld kommt oder zuschlägt, sollte sein Beherrscher eine Kreatur opfern.

Korvold hat jedoch einen wunderbaren Wert für jedes Opfer, das sein Beherrscher bringt, denn immer, wenn er eine Langzeitkreatur opfert, wird ein +1/ +1 Spielstein auf Korvold gelegt, und sein Beherrscher zieht eine Karte. Dies gibt nicht nur Gas für die Methode, sondern macht Korvold zu einer zunehmend schädlichen offensiven Bedrohung.

1 Teysa Karlov

Teysa Karlov ist eine hervorragende Alternative für einen Anführer der Orzhov-Aristokraten. Wenn eine Fähigkeit unter der Kontrolle ihres Besitzers durch das Ableben eines Tieres aktiviert wird, löst sie ein zusätzliches Mal aus. Da Aristokraten-Decks darauf abzielen, durch das Opfern von Tieren einen Wert zu erhalten, und typischerweise eine Liste von Karten mit todesbasierten Auslösern enthalten, kann Teysa die Leistung jeder dieser verursachten Fähigkeiten verdoppeln und absurde Mengen an Wert aus normalerweise eher unscheinbaren Aktionen liefern.

Während diese Fähigkeit den Platz von Teysa als Anführerin durchaus wert ist, funktioniert diese Karte ziemlich gut mit tödlichen Aktivierungen, die Token produzieren, da Teysa eine zusätzliche Fähigkeit hat, die Tiersymbole unter der Kontrolle ihres Besitzers mit Wachsamkeit und auch Lebensverknüpfung bietet.

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