Magic: The Gathering-Settings perfekt für eine Dungeons & Dragons-Erweiterung

Plains von Dimitar Marinski

Während Dungeons & Dragons ein Spiel ist, das Kerkermeister dazu ermutigt, ihre eigenen Welten und Schauplätze zu erschaffen, in denen ihre Kampagnen stattfinden können, beherbergt das Videospiel zusätzlich eine Reihe von ausgearbeiteten Hauptwelten, die DMs als Kulisse für ihre Projekte nutzen können. Viele dieser Schauplätze bieten einer Kampagne einen einzigartigen Geschmack, der sich möglicherweise für eine bestimmte Kategorie anbietet, wie z.B. Ravenloft als idealer Schauplatz für eine Kampagne mit Horrorthemen.

Während Wizards of the Coastline verschiedene Publikationen herausgebracht hat, in denen die angebotenen Settings detailliert beschrieben werden, sind einige dieser Publikationen, wie z.B. der Guildmaster’s Overview to Ravnica und Mythic Odysseys of Theros, Crossover mit Magic: The Celebration und bieten DMs hervorragende Quellen, um ein Projekt in bestimmten Ebenen durchzuführen. Da Magic: The Gathering eine reiche Auswahl an riesigen Globen bietet, werden wir wahrscheinlich einige der Ebenen des Magic-Multiversums analysieren, die sich am besten für ein D&D-Einstellungsbuch eignen würden.

5 Ikoria

Otrimi, die immer Verspielte von Victor Adame Minguez

Für einige Dungeons & Dragons-Spieler ist einer der unverzichtbarsten Aspekte des Spiels die Jagd und der Umgang mit den verschiedenen Bestien des Videospiels. Ikoria ist Magics Flugzeug der gigantischen Bestien und beherbergt auch riesige Tiere, die mit Kaiju vergleichbar sind.

Während sich dieses Setting sofort als ein Setting anbietet, das sich um das Töten von Monstern und die Verteidigung von Siedlungen gegen große Feinde dreht, ist es wichtig, im Hinterkopf zu behalten, dass viele Bewohner von Ikoria bedeutende Bindungen mit Monstern eingehen. Das bedeutet, dass Ikoria eine hervorragende Grundlage für die Wizards of the Coastline sein könnte, um zusätzlich Regeln für Vertraute, beschwörbare Gefährten und auch für die Bildung von Beziehungen zu Bestien zu entwickeln, denen Abenteurer auf ihren Reisen begegnen könnten.

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4 Tarkir

Kolaghans Kommando von Daarken

Von den D&D-Publikationen, die tatsächlich Setups aus Magic: The Gathering integriert haben, sind sowohl Ravnica als auch Strixhaven Setups, die es den Spielern erlauben, einer von zahlreichen Intrigen beizutreten, um ihren Charakter zu erweitern und herauszufinden, wo sie innerhalb des Settings praktisch passen. Magic’s Aircraft of Tarkir ist ein weiterer Schauplatz, der verschiedene gegnerische Fraktionen beherbergt; insbesondere kriegerische Clans, die verschiedene Facetten von Drachen verkörpern.

Obwohl es aufgrund der Zeitreise von Sarkhan Vol 2 Versionen von Tarkir im Kanon von Magic gibt, würden beide Versionen des Flugzeugs gut für eine kampflastige Kampagne funktionieren, in der die Spieler Krieg gegen gegnerische Clans führen können. Wenn das Setup eine Projektkomponente ähnlich wie Strixhaven erhalten würde: A Curriculum of Turmoil, könnte es eine Zeitreisekomponente enthalten, die es den Spielern ermöglicht, beide Iterationen von Tarkir zu erleben.

3 Neues Phyrexia

Atraxa, die Stimme des Prätors von Victor Adame Minguez

Das Multiversum von Dungeons & Dragons ist an düstere Schauplätze gewöhnt, die keine Angst vor der Dunkelheit haben, wie z.B. Shadowfell und die Void. New Phyrexia gehört zu den bevorzugten Flugzeugen in Magic: The Event und ist eine schreckliche sowie gigereske Welt, die entstand, als das Flugzeug von Mirrodin durch das Öl von Phyrexia korrumpiert wurde.

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Phyrexia wird von Wesen regiert, die Prätoren genannt werden, und ist ein Ort, an dem Tiere oft ein noch schlimmeres Schicksal als den Tod erleiden, da die Phyrexianer danach streben, andere zu „vervollständigen“, indem sie andere direkt in Phyrexianer verwandeln. New Phyrexia kann nicht nur als Alternative für diejenigen dienen, die in ihrer nächsten Kampagne einen anderen Geschmack des Gruselns suchen, sondern die Ebene könnte definitiv alternative Risiken bieten, die Abenteurer erleben könnten, wenn sie im Kampf gegen Phyrexianer fallen.

2 Kamigawa

Boseiju, der Bestand hat von Chris Ostrowski

Jede Veröffentlichung eines D&D-Settings bringt etwas völlig anderes auf den Tisch, wobei sich jedes Setting wie Ravenloft oder Ravnica völlig anders anfühlt. Es gibt keine Verwechslung zwischen diesen Welten, und jedes dieser Szenarien bietet verschiedene Arten von Erfahrungen, die unterschiedliche Arten von Spielern zufrieden stellen können. Während Kamigawa den Magic-Spielern ursprünglich als ein von japanischer Folklore inspiriertes Flugzeug vorgestellt wurde, ist mit der erst kürzlich veröffentlichten Sammlung Kamigawa: Neon Dynasty die Zeit tatsächlich an dem Flugzeug vorbeigegangen.

Heute ist Kamigawa eine blühende Cyberpunk-Welt, die zahlreiche Komponenten beibehält, die sie in der Vergangenheit unverwechselbar gemacht haben, wie z.B. die Sichtbarkeit von Kami, Ninjas, Samurai, sowie zahlreiche Rassen wie die Orochi und Nezumi, während die technischen Verbesserungen zahlreiche besondere Situationen eröffnen, die in verschiedenen anderen, zuvor entwickelten Settings nicht zu finden sind. Eine D&D-Setting-Publikation, die auf Kamigawa basiert, würde nicht nur einen idealen Ort bieten, um zusätzliche Samurai-inspirierte, Ninja-inspirierte oder vielleicht Technologie-inspirierte Unterklassen zu präsentieren, sondern sie könnte auch genutzt werden, um mehrere brauchbare Rassen wie die Nezumi in das Videospiel einzubinden, während sie gleichzeitig Quellen bereitstellt, um DMs bei der Durchführung von Cyberpunk-Projekten zu unterstützen.

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1 Dominaria

Ebenen von Dimitar Marinski

Während viele Flugzeuge von Magic leicht identifizierbare Themen haben, wie z.B. Innistrad als das Flugzeug des Gothic Grusels und Kamigawa, das derzeit als Cyberpunk-Ebene des Spiels fungiert, ist Dominaria die Ebene von Magic: The Gathering selbst. Da die Handlung von Magic etwa ein Jahrzehnt lang auf Dominaria angesiedelt war, gibt es kein anderes Flugzeug, das in Bezug auf den Umfang des Hintergrunds und der Tradition mithalten kann.

Dominaria ist ein Flugzeug, das schon unzählige Menschen beherbergt hat und voller Artefakte steckt, die nur darauf warten, von Abenteurern entdeckt zu werden. Aufgrund der riesigen Menge an Überlieferungen über das Flugzeug würde es einem D&D-Einstellungsbuch für Dominaria nicht an Produkten mangeln, was es zu einem potentiell reichhaltigen Ort zum Erforschen macht. Darüber hinaus ist Dominaria ein Flugzeug voller Individuen unterschiedlicher Kulturen und einer frustrierenden Anzahl verschiedener Monstertypen, was darauf hindeutet, dass eine solche Publikation schnell genutzt werden könnte, um neue Völker oder Monster in D&D zu integrieren.

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