Magic: The Gathering – Alle neuen roten Karten in Jumpstart 2022

Jumpstart 2022 ist ein Nachfolger des beliebten Magic: The Gathering-Sets aus dem Jahr 2020. Du nimmst zwei Zwanzig-Karten-Packs, jedes mit einem einzigartigen Thema, und mischst sie zusammen, um ein Deck aus diesen beiden Packs zu bauen. Die Packs sind halb zufällig, bleiben aber einem einzigen Thema treu. Jumpstart 2022 ist jedoch nicht nur mit Reprints und alten Karten gefüllt, sondern es gibt auch jede Menge neuer Karten, die über jedes Pack verteilt sind.

Die neuen roten Karten in Jumpstart 2022 sind besonders mächtig und verfügen über einige neue Fähigkeiten und mehrere neue legendäre Kreaturen, um die man Commander-Decks bauen kann. Werfen wir einen Blick auf alle neun neuen Karten, die zu MTG kommen, und sehen wir uns an, wie sie im Vergleich abschneiden.

9/9 Kohlegeborene Entität

Den Anfang macht Coalborn Entity, eine Elementarkreatur mit fünf Mana, die ein Kreaturenspielstein, einen Spieler oder einen Planeswalker für drei Mana anpingen kann. Seltsamerweise kann sie keine normalen Kreaturen schädigen, nur Kreaturenspielsteine.

Coalborn Entity ist eine gute Manasenke, wenn das Spiel ein wenig zu lange dauert oder es eine Pattsituation auf dem Brett gibt. Bezahle weiterhin die drei Mana, um die Lebenspunkte deines Gegners zu pingen und entweder einige ungünstige Angriffe zu erzwingen oder das Spiel durch inkrementellen Schaden zu beenden.

8/9 Plündernder Räuber

Rot ist eine Farbe, die selten fliegende Kreaturen sieht, es sei denn, sie sind Drachen, und diese Karte ist keine Ausnahme. Plundering Predator ist ein mäßig teurer Drache, der dir helfen kann, bessere Antworten zu finden.

Denke daran, dass du für den Plünderungsdrachen eine Karte abwerfen musst, bevor du eine ziehen kannst, also wird es dir nichts bringen, ihn mit einer leeren Hand zu spielen. Was Drachen angeht, so ist Plündernder Räuber eher mittelmäßig, aber selbst ein fliegender 3/3-Drache kann das Spiel gewinnen, wenn dein Gegner keine Antwort darauf hat.

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7/9 Gewagte Piraterie

Ein konstanter Strom von Piraten-Kreaturenspielsteinen mit Bedrohung und Eile scheint in den meisten Situationen ziemlich gut zu sein. Während ein 1/1er nicht sonderlich bedrohlich sein mag, kann Daring Piracy sehr leicht etwas Schaden im frühen Spiel verursachen.

Noch besser ist, dass du in einem Deck mit einem zuverlässigen Opfer-Outlet deine zusätzlichen Piraten-Token nutzen kannst, um noch mehr Wert zu generieren, indem du entweder die Lebenspunkte deiner Gegner mit einer Karte wie Blood Artist abziehst oder mit Ashnod’s Altar das Mana aufstockst.

6/9 Goblin-Forscher

Goblin-Forscher ist eine interessante Karte. Wenn sie das Schlachtfeld betritt, entfernst du die oberste Karte deiner Bibliothek und kannst sie nur in einem Zug spielen, in dem du mit Koboldforscher angegriffen hast.

Sollte der Koboldforscher sterben, bevor du die Karte spielen kannst, die er verbannt, ist sie für immer verloren. Eine 3/3 für vier Mana, die auch eine Karte zieht, ist eine solide Kreatur in Limited und könnte leicht ein Zuhause in einem Goblin-basierten Commander-Deck finden.

5/9 Unverschämte Kanonade

Diese Verzauberung belohnt dich dafür, dass du deine Kreaturen bei jeder Gelegenheit in den Kampf wirfst. Wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, stirbt, darfst du, falls sie angegriffen hat, jedem Gegner zwei Schadenspunkte zufügen.

Das ist zwar eine extreme Nische und wahrscheinlich nicht sehr gut, aber du könntest mit einer Armee kleiner Spielsteine auf deine Gegner losgehen, abwarten, wie die Blocks deklariert werden, und dann Pyrohemia aktivieren, bevor der Schaden eintritt, und jeder Kreatur und jedem Spieler Schaden zufügen. Wenn die Blöcke nicht günstig waren oder jemand eine Art Kampftrick hatte, um am Leben zu bleiben, kannst du Pyrohemia benutzen, um deine Spielsteine zu töten und dann Brazen Cannonade benutzen, um deinen Gegnern einen Haufen Schaden zuzufügen.

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4/9 Oger-Battlecaster

Eine 3/3 für drei Mana mit Erstschlag ist schon ziemlich solide. Er kann sicher ein bescheidenes Board angreifen, um seine zweite Fähigkeit zu aktivieren. Indem du zwei rote Mana zusätzlich zu seinen regulären Manakosten bezahlst, kannst du einen Instant- oder Zauberspruch aus deinem Friedhof wirken. Ogre Battlecaster erhält dann bis zum Ende des Zuges +X/+0 in Höhe des Manawertes dieser Karte.

Die Art und Weise, wie Ogre Battlecaster formuliert ist, erlaubt es dir nicht, deinen Gegner zu überraschen, da du den Zauberspruch exilieren musst, wenn er angreift, aber du kannst Ogre Battlecaster sicherlich aufpumpen, um deinen Gegner zu zwingen, ungünstig zu blocken, um zu vermeiden, dass er einen Haufen Schaden nimmt.

3/9 Ardoz, Schuster des Krieges

Für nur zwei Mana schlägt dieser eilige Goblin kräftig zu und belohnt dich dafür, dass du andere Kreaturen mit Eile spielst, indem er sie eine Runde lang aufpusht. Jede Kreatur, die das Schlachtfeld unter deiner Kontrolle betritt, erhält eine Runde lang +2/+0, was ihr einen ziemlich bedeutenden Machtschub verleiht. Mit Karten wie Barbarian Class, Fervor und Mass Hysteria kannst du allem Eile geben.

Spät im Spiel, sei es in einem limitierten Jumpstart 2022 Spiel oder im Commander, kannst du einen Haufen Mana in Ardoz werfen, um tonnenweise Token zu erzeugen, die das Board ausschwärmen. Auch wenn es sich vielleicht etwas kontraintuitiv anfühlt, gibt der Einsatz von Ardoz zusammen mit Cavalcade of Calamity deinen Token und kleineren Kreaturen eine zweite Chance, in dem Zug, nachdem sie das Schlachtfeld betreten haben, noch mehr Schaden zu verursachen.

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2/9 Auntie Blyte, Bad Influence

Dieser klatschsüchtige kleine Teufel ist hier, um alle deine Gegner zu verraten. Tantchen Blyte erhält jedes Mal, wenn du dir selbst Schaden zufügst, +1/+1 Spielsteine. Dies kann auf mehrere Arten geschehen, entweder durch Fetch Lands, belastende Karten wie Mana Barbs oder Kreaturen wie Heartless Hidetsugu.

Lade Auntie Blyte mit einem Haufen Token auf und schicke all den aufgestauten Schaden an ein Ziel deiner Wahl. Wenn du eine Möglichkeit hast, Leben zu gewinnen, wie zum Beispiel mit Basilisk Collar, kannst du den ganzen Schaden, den du selbst verursacht hast, wiederherstellen und dich für einen weiteren massiven Angriff aufbauen.

1/9 Mizzix, Replik-Reiter

Das Kopieren von Zaubern in der Magie ist seit jeher extrem gut, und mit Mizzix, Replik-Reiter kannst du alles kopieren, solange du es nicht aus deiner Hand wirkst.

In Rot und Blau gibt es viele Möglichkeiten, Karten aus einem Deck zu verbannen oder sie aus dem Friedhof zu zaubern, um Mizzix‘ Kopierfähigkeit auszulösen. Etali, der Ursturm, leistet wunderbare Arbeit, indem er deinen Gegnern viele Zaubersprüche umsonst stiehlt. Eine weitere Karte, die zusammen mit Mizzix Spaß macht, ist der Chaosstab, mit dem du Zaubersprüche aus dem Deck deines Gegners wirken kannst. Du zahlst einfach zwei Mana mehr und kannst den Zauberspruch kopieren, wenn du willst.

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