MTG: Die 10 besten roten Karten in Commander Legends: Schlacht um Baldurs Tor

Rot in Magic: The Gathering ist der Farbton der Leidenschaft und der Freiheit. Sie will, was sie will, und sie wird alles tun, was nötig ist, um es zu bekommen. Deshalb sind seine Zaubersprüche verheerend schädlich und seine Kreaturen spontan. Rot hält sich nicht an die willkürlichen Regeln der Kultur, und das solltest du auch nicht tun.

Commander Legends: Battle for Baldur’s Gate bringt eine Vielzahl von brandneuen und effektiven Zaubersprüchen in dieser Farbkennung, um zu deinen Leader-Decks beizutragen. Egal, ob Sie monored spielen oder Ihre Decks damit bestreuen, in diesem Dungeons & Dragons-Crossover gibt es etwas von Wert zu finden. Es ist nur eine Frage der Auswahl der allerbesten.

10 Balor, nicht zu verwechseln mit einem Balrog

Eine 5/5 für fünf Mana ist eine effektive Kreatur. Füge noch Flugfähigkeit hinzu und du hast etwas, das etwas besser ist als ein Serra Angel. Füge mehrere Fähigkeiten hinzu, die ausgelöst werden, wenn Balor angreift oder stirbt, und du hast ein Kraftpaket.

Deine Gegner werden Balor so schnell wie möglich ausschalten wollen. Niemand möchte Karten entsorgen, selbst wenn er sie austauscht, da dies jede Art von zukünftigem Spiel beeinträchtigt. Ein Artefakt, das kein Token ist, zu zerstören, ist schädlich in einem Format, das sich stark auf Artefakte für Mana verlässt, und auch Schaden in Höhe der Anzahl der Karten auf der Hand zu verursachen, kann verletzen. Sehr viel.

9 Karlach, die Wildheit von Avernus, bietet dir Bonusangriffe für das Ereignis

Willst du dein Commander-Deck auf zusätzliche Runden oder zusätzliche Angriffe ausrichten? Mach Karlach, Wut von Avernus zu deinem Commander und es wird höchstwahrscheinlich funktionieren. Wenn Karlach dein Anführer ist, kannst du ihn danach mit einem Hintergrund verbinden. Hintergründe sind Magie, die deinem Anführer Liebhaber verschafft.

Wenn du Karlach nicht als Anführerin haben willst und sie nur in deinem Deck haben willst, wird sie wahrscheinlich trotzdem den Unterschied ausmachen. Sie gibt deinen Tieren in deiner ersten Angriffsphase nützliche Wachsamkeit und Abstieg. Danach könnt ihr wieder angreifen.

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8 Zauberstab des Wunders: Einen Pass wegrollen, einige Zauber wirken

Die Sorte Rot möchte kostenlos zaubern können. Noch wichtiger ist, dass es ein Anhänger der Zaubersprüche deiner Herausforderer ist, sowie Stick of Marvel dir hilft, dies zu erreichen, indem du vier Mana bezahlst und den Stab berührst. Sobald sie einen Sofortzauber oder eine Zauberei gebannt haben, darfst du einen Würfelwurf machen.

Im schlimmsten Fall kannst du nur einen Zauberspruch wirken. Bei einer natürlichen 20 darfst du jedoch 3 verdrängte Zaubersprüche wirken. Stick of Wonder funktioniert besser in einem Multiplayerspiel, in dem man viele Gegner hat, aber man kann die Zauber immer noch völlig kostenlos wirken. Das ist nicht schlecht, auch wenn man in einem Eins-gegen-Eins-Spiel ist.

7 Der alte kupferne Drache baut die Bonanza auf

Hast du einen Haufen Schätze? Begehren Sie einen? Dieser kleine Kerl muss sich dem Goldspan-Drachen in deinem Schatzanführer-Deck anschließen. Es ist eine Schande, dass Ancient Copper Dragon keine Eile hat, aber das würde ihn sicherlich auch effektiv machen – sogar für Leader. Wenn du in der Lage bist, dieses Biest von einem Drachen zu enttappen, wirst du danach den Schatz einrollen und auch alle deine wichtigsten Zaubersprüche wirken.

Wenn du einen Würfel wirfst, hast du die Möglichkeit, mit einer einzigen Karte einen der größten Schätze diesseits von „Dockside Extortionist“ zu erwerben. Die Vielfalt der Möglichkeiten und Kombinationen von Zaubersprüchen, die du mit all dem Mana in einem Commander-Spiel wirken kannst, ist grenzenlos.

6 Wyll, Klinge der Grenzen bietet Vorteil

In Dungeons & Dragons bedeutet „Vorteil“, dass man mit 2 d20 Würfeln würfelt und den günstigsten Wurf außer Acht lässt, was genau das ist, was Wyll erlaubt. Wyll, Blade of Frontiers synergiert gut mit Old Copper Dragon, oder jedem anderen Zauber, der vom Würfeln abhängt.

Wyll ist eine Überlegung wert für deinen Anführer-Slot, da er nur zwei Mana kostet, um ihn zu wirken. Zusätzlich zu all dem, was er liefert, erhöhen sich seine Kraft und Haltbarkeit jedes Mal, wenn du würfelst. Wenn du mehr von ihm verlangst, kannst du ihn zusammen mit einem Hintergrund spielen, wie z.B. Schwertküsten-Seefahrer, um ihn unblockbar zu machen.

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5 Thunderwave ist der perfekte Board Wipe für Rot

Rot ist der Farbton der Leidenschaft und der Anarchie. Diese beiden Aspekte machen Rot unsicher und machen Thunderwave zu einem geeigneten Board Clean, um sein Arsenal zu ergänzen. Die Höhe des Schadens, den sie anrichtet, ist zufällig, da du dich auf einen d20 verlässt, um ihre Wirkung zu bestimmen. Im schlimmsten Fall beseitigt man jede Art von unterdurchschnittlicher Gefahr, indem man drei Schäden verursacht.

Im besten Fall fügst du nur den Tieren deines Gegners sechs Schäden zu, so dass du dein Militär aufrechterhalten kannst. Bei der Donnerwelle sollte man vor dem Schießen nachdenken. Wenn ihr sie vor dem Angriff einsetzt, geht ihr das Risiko ein, eure Tiere zu verlieren. Wenn du sie jedoch erst danach wirkst, könntest du möglicherweise nur die Kreaturen deines Gegners beschädigen und deine eigenen stehen lassen, die sicherlich ungeblockt hätten eindringen können, wenn du sie vorher gewirkt hättest.

4 Zorniger roter Drache lenkt Schaden um

Noch nie war ein Drache so zornig wie dieser Drache. Jedes Mal, wenn er oder ein anderer Drache, den du kontrollierst, Schaden erleidet, fügt er einem anderen Nicht-Drachen-Ziel so viel Schaden zu. Dieser Schaden muss nicht zwangsläufig einem Tier zugefügt werden; er kann auch einem Planeswalker oder dem Gesicht deines Herausforderers zugefügt werden.

Dies ist eine unglaublich bedrohliche Fähigkeit, da sie deine Herausforderer davon abhalten kann, anzugreifen, wenn du ein Drachen-Stammesdeck hast, und sie kann sie davon abhalten, dich zu behindern, wenn du mit einem Drachen auftauchst. Sie werden einen Entfernungszauber ohne Schaden benötigen, um sich darum zu kümmern, wie zum Beispiel einen Mord oder Feed the Flock.

3 Drachenkultist entwickelt eine Flotte von Drachen

Hintergründe, wie der Drachenkultist, sind eine neue Art der Verherrlichung, die in Commander Legends: Schlacht um Baldur’s Gate eingeführt wurde. Genau wie Partner werden sie als 2. Kommandant aus der Kommandozone gespielt.

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Setze sie in jedes Commander-Deck mit Drachen ein, und du wirst schnell eine ganze Armee von ihnen produzieren. Immer wenn du mit einer einzelnen Ressource (z.B. einem großen Drachen) fünf oder mehr Schaden pro Zug verursachst, bildest du einen 4/4-Drachen mit Flugfähigkeit. Wenn der Drachenkultist einen Makel hat, dann ist es der Manawert von fünf, was seine Wiederherstellung sicherlich sehr viel teurer macht. Zum Glück spielst du Leader, wo Mana viel reichlicher vorhanden ist.

2 Elturel Überlebende Trennen und Erobern

Myriade ist eine äußerst hilfreiche Mechanik für Elturel Survivors. Die Schlüsselfähigkeit dieses Tieres besteht darin, dass es einen Machtzuwachs erhält, der von der Anzahl der Länder abhängt, die dein Herausforderer im Spiel hat. Wenn du in einem Layout wie Commander spielst, ist das höchstwahrscheinlich eine ziemlich große Vielfalt an Ländern.

Mit Elturel Survivors musst du dich nicht entscheiden, welchen Herausforderer du angreifst, denn mit Myriad kannst du sie alle angreifen. Unabhängig davon ist es sehr wahrscheinlich, dass der Schaden durchkommt, da diese Kreatur und ihre Duplikate Trampel haben.

1 Blitzschlag ist ein magisches Grundnahrungsmittel

Als einer der effektivsten Eliminierungszauber für Modern macht es Sinn, dass Lightning Bolt in Commander Legends neu aufgelegt wurde: Schlacht um Baldur’s Entrance. Blitzschraube kostet eine einzige rote Farbe, um einem einzelnen Tier 3 Schaden zuzufügen. Für diese Art von Schaden muss man heutzutage 2 Mana bezahlen.

Nun könnte man meinen, dass 3 Schaden nicht ausreicht, um irgendeine Art von erheblichem Risiko in der Gegend zu beseitigen, doch 3 Schaden kümmert sich um mehrere Anführer-Klammern. Es ist besonders hilfreich gegen alle Hassbären, die ihre Methode in das Format zu finden. Ein Hassbär ist ein Tier (typischerweise ein kleineres, z. B. ein 2/2), das eine Fähigkeit besitzt, die die Aktionen deiner Gegner einschränkt. Thalia, Guardian of Thraben und Gaddock Teeg sind ein paar Beispiele dafür, und beide sterben durch eine Lightning Screw.