Magic The Gathering: Die 10 besten Karten für ein Mono-Red Commander Deck, Rangliste
Von den einfarbigen Decks im Commander-Format von Magic The Gathering ist Mono-Rot dasjenige, das sich am schnellsten spielt und am stärksten zuschlägt. Im Allgemeinen zeichnet sich Mono-Rot als aggressives Deck aus, das das Spielfeld früh überflutet und den Gegner ausschaltet, bevor er die Chance hat, eine Board-Präsenz aufzubauen.
Der größte Nachteil von Mono-Rot-Decks ist, dass es schwer sein kann, sich davon zu erholen, wenn sie einmal erledigt sind. Daher sind Karten, die den Schadensausstoß erhöhen, sehr hilfreich, damit du den ganzen Tisch leerräumen kannst, bevor das passiert. Mono-Rot-Decks haben im Allgemeinen eine niedrige Manakurve und einen explosiven Schadensausstoß.
10 Chaos-Warp
Chaos Warp von Trevor Claxton
Gezielte Entfernung außerhalb von Artefakten und durch Schaden ist für Rot sehr selten. Daher ist Chaos Warp ein unverzichtbares Element in jedem Mono-Rot-Deck. Es ist eines der einzigen Removals von Rot für jede Art von Permanent.
Es beseitigt sie zwar nicht vollständig, sondern mischt sie nur ins Deck, aber diese temporäre Entfernung kann ausreichen, um den Gegner zu behindern. Das kann gelegentlich nach hinten losgehen, da der Gegner die oberste Karte seiner Bibliothek auf das Schlachtfeld legen kann, wenn es sich um eine bleibende Karte handelt. Dies ist jedoch oft ein Risiko, das es wert ist, eingegangen zu werden, da dadurch ein Teil einer Kombination entfernt wird, die spielentscheidend sein kann.
9 Ablenkender Hieb
Deflecting Swat von Izzy
Deflecting Swat ist der rote Teil eines Zyklus von Karten, die verwendet werden können, ohne ihre Manakosten zu bezahlen, wenn du einen Commander kontrollierst. Mono-Rot-Decks können diese Karte auch problemlos für ihre regulären Kosten einsetzen, da sie immer Zugang zu rotem Mana haben werden.
Deflecting Swat erlaubt es dir, das Ziel eines Zaubers oder einer Fähigkeit in ein anderes zu ändern. Dies kann sowohl defensiv als auch offensiv gespielt werden, entweder um eine deiner Permanenzen zu schützen oder um eine gegnerische Kombo zu stoppen. Da Mono-Rot keinen Zugang zu Nicht-Artefakt-Schutz hat, ist Deflecting Swat eine der Möglichkeiten, um deine wichtigsten Karten zu schützen.
8 Blutmond
Blutmond von Franz Vohwinkel
Blutmond ist eines der besten Stax-Stücke im Spiel. Es ist eine einfach zu zaubernde Verzauberung, die nur zwei generische Mana und ein rotes benötigt. Sobald sie auf das Spielfeld kommt, werden alle Nicht-Basisländer zu Bergen.
Dadurch können sie nicht mehr für ihre vorgesehenen Farben tappen, sondern nur noch für Rot. Da du Mono-Rot spielst, wird dich das nicht sonderlich behindern, da du im Allgemeinen sowieso für Rot tappen willst. Blutmond ist so gut, dass er die Fähigkeit des Gegners, irgendetwas zu spielen, ausschalten kann, besonders wenn er keine Basisländer in seinem Deck hat.
7 Jeskas Wille
Jeska’s Testament von Izzy
Jeskas Wille ist eine einfache Karte, die in einem Mono-Rot-Deck eine ganze Menge bewirken kann. Sie kostet nur zwei generische Mana und ein rotes. Wenn du einen Commander kontrollierst, bekommst du sogar zwei Effekte, anstatt dich entscheiden zu müssen.
Jeskas Wille lässt dich rotes Mana zu deinem Pool hinzufügen, das der Anzahl der Karten auf der Hand deines Gegners entspricht, oder die obersten drei Karten deiner Bibliothek ins Exil schicken, um sie in diesem Zug zu spielen. Wenn du sie früh einsetzt, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass der Gegner eine fast volle Hand hat, was dir erlaubt, eine Menge Mana hinzuzufügen, um deine Schlüsselkarten auf der Hand auszuspielen.
6 Blasphemische Handlung
Gotteslästerliche Handlung von Daarken
Mono-Rot-Decks haben keinen Zugang zu vielen Board Wipes, daher gibt es nur sehr wenige Möglichkeiten für sie. Glücklicherweise hat Mono-Rot Zugang zu einem der besten Board Wipes im Commander, Blasphemous Act.
Es ist nicht ungewöhnlich, dass du es für nur ein rotes Mana wirken kannst. Blasphemous Act fügt jeder Kreatur auf dem Spielfeld 13 Schaden zu, was meistens ausreicht, um das gesamte Spielfeld zu zerstören. Während Field Wipes Mono-Red-Decks sehr schaden können, ist Blasphemous Act immer noch einen Einsatz wert, wenn das Feld zu sehr außer Kontrolle gerät.
5 Zorn
Zorn von Svetlin Velinov
Zorn ist eine Kreatur, die du eigentlich nie auf deinem Spielfeld haben willst, sondern stattdessen in deinem Friedhof. Wenn sie dort liegt und du einen Berg kontrollierst, haben alle Kreaturen, die du kontrollierst, Eile. Da Mono-Rot-Decks in der Regel hart und schnell zuschlagen wollen, ist es fantastisch, ihnen Eile zu geben.
Zorn ist auch leicht in den Friedhof zu bekommen, da Rot über reichlich Abwurfmöglichkeiten wie Treulose Plünderung verfügt. In Mono-Rot wirst du fast immer einen Berg kontrollieren, also wird er fast nie offline sein. Zorn synergiert gut mit den meisten Mono-Rot-Decks, was es zu einem großartigen Include für sie macht.
4 Feurige Emanzipation
Feurige Emanzipation von Alexander Forssberg
Feurige Emanzipation ist für sich genommen eine fantastische Karte in jedem Deck, das versucht, schnell zu gewinnen und hart zuzuschlagen, also ist sie in Mono-Rot, wo man im Allgemeinen so spielt, besonders gut. Sie hat etwas hohe Kosten, da sie drei rote Mana und drei generische Karten benötigt, aber es lohnt sich, diese Kosten zu bezahlen.
Sobald es auf dem Feld ist, wird jede Quelle, die du kontrollierst, dreifachen Schaden verursachen. Rote Decks haben Zugang zu vielen Ritualen, die es ihnen ermöglichen, ihrem Manapool Rot hinzuzufügen, um sie schneller wirken zu können.
3 Ragavan, Flinker Plünderer
Ragavan, der flinke Pilger von Simon Dominic Brewer
Ragavan, Nimble Pilferer ist einer der besten One-Drops, die es gibt, und kostet nur ein rotes Mana, um ihn zu wirken. Immer wenn er einem Gegner Schaden zufügt, erhältst du ein Schatzplättchen und verbannst die oberste Karte seines Decks und darfst ihn bis zum Ende des Zuges wirken.
Da Ragavan früh auf das Spielfeld kommen kann, kannst du mit den Schätzen, die du generieren wirst, anfangen, dich zu vermehren. Es ist besonders gut im frühen Spiel, wenn die Boards noch nicht aufgebaut sind, um zu garantieren, dass du deinen Schatz bekommst, indem du einen Gegner angreifst, der noch keine Kreaturen hat.
2 Birgi, Gott des Geschichtenerzählens
Birgi, Gott des Geschichtenerzählens von Eric Deschamps
Birgi, Gott des Geschichtenerzählens ist einer der besten Sturm-Enabler und eine fantastische Möglichkeit, Mono-Rot-Decks zu rampen. Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst, fügst du deinem Manapool ein rotes Mana hinzu, das bis zum Ende deines Zuges nicht verbraucht wird.
Das gilt nicht nur für Nicht-Kreaturenzauber, sondern auch für deine billigen Kreaturen, die dir ebenfalls Mana geben. Dies ermöglicht es dir, das Spielfeld schnell mit zusätzlichen Kreaturen zu überfluten und aggressiv zu werden. Birgi, God Of Storytelling ist ebenfalls einfach zu wirken und kostet nur zwei generische Mana und eine rote Farbe.
1 Torbran, Thane des roten Fells
Torbran, der Graf von Rotfell von Grzegorz Rutkowski
Torbran, Thane Of Red Fell ist einer der beliebtesten Mono-Red-Befehlshaber, daher ist es keine Überraschung, dass er eine der besten Karten in Mono-Red-Decks ist. Torbran sorgt dafür, dass jede rote Quelle Schaden verursacht, den sie normalerweise verursachen würde, sowie zwei zusätzliche Schäden.
Da du wahrscheinlich mit vielen Kreaturen angreifen wirst, verwandelt er jede von ihnen in eine potenziell spielbeendende Bedrohung und hält die Gegner davon ab, dich anzugreifen oder den Verlust ihrer Kreaturen zu riskieren. Torbran, Thane Of Red Fell synergiert mit so ziemlich jedem Mono-Rot-Deck und ist dabei einfach zu wirken, da es nur vier Mana kostet.