Magic: The Gathering – Die 5 besten Schneekommandanten
Der Wind weht, der Schnee fällt sanft, und die Magic: The Gathering Commander-Spiele werden immer heißer. Eine großartige Möglichkeit, deine Gegner abzukühlen, ist ein Commander-Deck mit dem Thema Schnee. Obwohl Schneekommandanten ziemlich selten sind, haben sie eine Menge einzigartiger Eigenschaften, die ihnen helfen, sich von vielen der stärkeren Kommandanten im Spiel abzuheben.
Einen Schnee-Commander zu haben, erfordert ein gewisses Wissen über den Supertyp. Eine Schneekarte zu sein, bedeutet für sich genommen nichts – stattdessen fungiert sie als einzigartiges Merkmal einer Karte. Schnee ist am wichtigsten, wenn eine Karte eine Schneeanforderung hat oder wenn eine Karte ein Schneemanasymbol hat.
Es ist auch wichtig zu wissen, dass, wenn du ein Schneesymbol auf einer Karte siehst, es bedeutet, dass du Mana aus einem permanenten Schnee produzieren musst. Es spielt jedoch keine Rolle, welche Farbe das Mana hat, das du ausgibst. Schneemana ist von Natur aus generisch, aber Effekte, die einen Zauberspruch oder eine Fähigkeit um ein generisches Mana reduzieren würden, wirken sich nicht auf Schneemana aus.
5/5 Moritte des Frosts
Moritte ist ein interessanter Commander für Spieler, die eine kleine Herausforderung suchen. Als Changeling mit einem Kloneffekt kann Moritte ein thematischer Commander sein, der sich in jeden Kreaturentyp einfügt, den du brauchst. Moritte eignet sich auch gut für ein Deck im Klon-Stil, mit vielen mächtigen Effekten, die das Schlachtfeld betreten. Während diese speziellen, auf Kreaturen ausgerichteten Decks Spaß machen können, ist Moritte als Combo-Commander vielleicht besser aufgehoben.
Da Moritte das Schlachtfeld mit zwei +1/+1 Zählern betritt, wenn sie eine Kreatur kopiert, gibt es einige wilde Strategien mit Kreaturen, die die Fähigkeit „bestehen“ haben. Als Simic Commander sind die Optionen für Kreaturen mit Persistenz begrenzt, aber die wirkliche Combo kommt von deinen Artefakten. Mit Karten wie Altar der Demenz kannst du deine Gegner ausmahlen, indem du Moritte immer und immer wieder opferst, wobei die zwei +1/+1 Zähler den negativen Zähler aus der Persistenz aufheben.
4/5 Svella, Eisgestaltwandler
Svella ist ein Schnee-Befehlshaber, der sich nicht allzu sehr für Schnee als Supertyp interessiert, aber Ramp liebt. Dieser Gruul-Befehlshaber hat eine eingebaute Ramp-Fähigkeit, die ein Icy Manalith-Token erzeugt, das getappt werden kann, um eine beliebige Farbe von Mana hinzuzufügen. Wenn du Svella in Runde drei abwirfst, kannst du früh mit der Erzeugung von Token beginnen, was dich näher an die Aktivierung von Svellas zweiter Fähigkeit bringt.
Für acht Mana kannst du dir die obersten vier Karten deiner Bibliothek ansehen und kostenlos einen Zauberspruch wirken. Das ist die Stärke des Decks, aber da du dir nur vier Karten ansehen kannst, musst du dafür sorgen, dass diese Karten zählen. Obwohl Grün und Rot wenig Möglichkeiten zur Deckmanipulation haben, gibt es dennoch Möglichkeiten, Svellas Fähigkeit zu optimieren. Verwende Karten wie Sylvan Library, Scroll Rack und Sensei’s Divining Top, um die obersten Karten deiner Bibliothek nach Belieben zu setzen. Füge mehrere Aktivierungen von Svellas Fähigkeit mit Artefakten wie Illusionist’s Bracers und Rings of Brighthearth hinzu, um noch tiefer zu graben und mehr Karten zu bekommen.
3/5 Narfi, König der Verräter
Jorn ist eine modale doppelseitige Karte, mit einer grünen Kreatur auf der einen Seite und einem blau-schwarzen Artefakt auf der Rückseite – das heißt, sie hat alle drei Farben in ihrer Identität. Da Jorn die ziemlich einzigartige Fähigkeit besitzt, deine Schnee-Permanente zu enttappen, wenn er angreift, neigen viele Decks dazu, sich eher einem Stax-Build zuzuwenden. Stax-Decks konzentrieren sich darauf, die Aktionen deiner Gegner einzuschränken und gleichzeitig deine eigenen zu maximieren.
Karten wie „Winter Orb“, „Stasis“ und „Static Orb“ hindern jeden daran, seine Permanenzen zu enttappen. Diese Effekte hindern auch dich daran, deine Karten zu enttappen, aber solange Jorn angreifen kann, kannst du alle deine Schnee-Permanents enttappen. Fülle dein Spielbrett mit allen möglichen Schnee-Permanents und sorge dafür, dass deine Länder alle Schneeländer sind, und du wirst zusehen, wie deine Gegner sich langsam aus dem Spiel ausschließen.
1/5 Isu der Abscheuliche
Isu der Abscheuliche ist der beste und fokussierteste Schnee-Befehlshaber und der erste Yeti-Befehlshaber, also schnapp dir alle fünf anderen Yeti-Karten in Magic und fang an zu brauen. Unabhängig davon, wie du dich entscheidest, das Deck mit Schneekarten zu füllen, ist der richtige Weg. Mit Isu kannst du dir die oberste Karte ansehen und dann Zaubersprüche und Länder vom oberen Rand deiner Bibliothek spielen – solange es Schneekarten sind.
Da du in Bant-Farben spielst, gibt es viele Möglichkeiten, die oberste Karte deiner Bibliothek zu manipulieren und sicherzustellen, dass du zusätzliche Landdrops hast, um die Karten zu überspringen, die du nicht willst. Da Isu schnell zu einer Bedrohung werden kann, brauchst du viele Möglichkeiten, es vor der Entfernung zu schützen.