Magic: The Gathering – Die 10 besten Saproling-Befehlshaber

Saproling ist einer der am leichtesten zu übersehenden Kreaturentypen in Magic: The Gathering. Obwohl sie ausschließlich als Token erscheinen und bescheidene 1/1-Statistiken aufweisen, haben diese auf Pilzen basierenden Lebensformen im Laufe der Geschichte des Spiels beständige Unterstützung erhalten, was ein spezielles Saproling-Deck nicht nur machbar, sondern potenziell extrem mächtig im wichtigsten Multiplayer-Format des Spiels, Commander, macht.

Aber welche legendäre Kreatur solltest du wählen, um deinen Saproling-Schwarm anzuführen? Es gibt eine ganze Reihe großartiger Optionen, von denen, die Saprolinge erschaffen, bis hin zu denen, die sie hervorragend nutzen. Also schnapp dir eine Schaufel und lass uns die besten Saproling-Befehlshaber in Magic: The Gathering unter die Lupe nehmen.

10/10 Ghave, Guru der Sporen

Ghave, Guru der Sporen von James Paick

Ghave ist eine brillante Wahl aus einer Reihe von Gründen. Sein Abzan-Farbprofil (Schwarz, Weiß und Grün) gibt dir eine riesige Auswahl an Deckbau-Optionen, die fast alle Saproling-Unterstützungskarten umfassen. Außerdem ist er ein Kommandant, der mit +1/+1-Zählern ausgestattet ist und diese nutzt, eine sehr gut unterstützte Mechanik, die im Mehrspielermodus schnell aus dem Ruder laufen kann.

Sobald du eine Reihe von Zählern auf Ghave oder anderswo angesammelt hast, kannst du sie mit seiner ersten Fähigkeit einlösen, um Saproling-Marken zu erzeugen. Später kannst du diese Saprolinge der anderen Fähigkeit von Ghave opfern, um einen Boardwipe zu vermeiden oder einfach einen anderen Gang einzulegen, und +1/+1-Marken auf andere Kreaturen legen, die du kontrollierst. Das ist der Kreis des Lebens, und er wird deine Gegner mit Sicherheit (zu Tränen) rühren, da du nahtlos zwischen breit und hoch wechseln kannst, je nach Bedarf, indem du beide Fähigkeiten von Ghave einsetzt.

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9/10 Nemata, Urzeitwächter

Nemata, Urwächterin von Andrew Mar

Eine der häufigsten Ursachen für plötzliche, unerwartete Niederlagen im Kommandospiel sind Friedhofsmanöver. Nemata bietet dir mit seiner passiven Fähigkeit eine großartige Möglichkeit, diese zu umgehen, indem er Kreaturen unter der Kontrolle deines Gegners ins Exil schickt, anstatt sie einfach in ihren Gräbern ruhen zu lassen. Jedes Mal, wenn dies geschieht, wirst du mit einem kostenlosen Saproling-Spielstein belohnt; ein Effekt, der dir angesichts der vielen einseitigen Board Wipes, die in Commander verfügbar sind, leicht eine Armee auf der Stelle aufbauen kann.

Sobald du diese Armee hast, kannst du Nematas andere Fähigkeiten nutzen, indem du Saprolinge opferst, entweder um Nemata selbst für einen tödlichen Angriff aufzupumpen oder um weitere Karten zu ziehen, die dir höchstwahrscheinlich noch mehr Saprolinge bescheren werden.

8/10 Schleimfuß, der blinde Passagier

Schleimfuß, der blinde Passagier von Alex Konstad

Dieses Mitglied der Weatherlight-Crew mag auf seinem Artwork bescheiden aussehen, aber hinter diesem weichen Äußeren verbirgt sich das kalte, kalte Herz eines Combo-Kill-Enablers. Schleimfuß‘ niedrige Kosten bedeuten, dass du ihn mit Leichtigkeit aus der Kommandozone wirken kannst, und seine passive Fähigkeit (beachte die entscheidende Formulierung „jeder Gegner“) kombiniert mit einem Brett voller

Kostenlose Opfermöglichkeiten sind immer stark, sogar typspezifische, und mit Nemata kannst du schmutzige Tricks anwenden, wie z.B. mit einem Brett voller Saprolinge anzugreifen und dann die zu opfern, die geblockt werden, um die zu pumpen, die durchgekommen sind, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Es ist eine großartige Karte und eine, vor der sich deine Gegner immer in Acht nehmen müssen.

5/10 Rith, der Erwecker

Rith, der Erwecker von Matthias Kollros

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Das erste, was einem in den Sinn kommt, wenn man an „Saproling“ denkt, ist wahrscheinlich kein riesiger, feuerspeiender Drache, aber trotzdem ist Rith ein hervorragender Stammesführer der Saprolings. Durch das Fliegen ist es viel wahrscheinlicher, dass er Kampfschaden erleidet, und genau da setzt seine Hauptfähigkeit an.

Sobald Rith einem Spieler Kampfschaden zugefügt hat, kannst du drei Mana zahlen, um eine Farbe zu wählen, und dann einen Saproling-Spielstein für jede bleibende Karte dieser Farbe im Spiel erstellen. Diese Fähigkeit bedeutet, dass Rith in den späteren Phasen eines Spiels möglicherweise die beste Einzelquelle für Saprolinge sein kann, indem er dir eine sofortige Armee aufbaut, mit der du deine schändlichen Pilzziele verfolgen kannst.

4/10 Rhys der Erlöste

Rhys der Erlöste von Steve Prescott

Rhys der Erlöste ist ein Commander-Klassiker und bekannt für seine niedrigen Kosten und seine explosive Fähigkeit, alle Kreaturenspielsteine im Spiel zu verdoppeln. Dies ist eine sehr flexible Fähigkeit, aber sie funktioniert besonders gut mit einem Brett voller Saprolinge, die sich zu einer riesigen Horde verdoppeln, die sich, wenn sie nicht kontrolliert wird, Runde für Runde weiter verdoppelt, bis sie den gesamten Pod verschlingt.

Rhys ist mit 1/1 zwar verwundbar und seine Fähigkeit ist ziemlich teuer, aber seine niedrigen Manakosten machen es einfach, ihn in eine Runde einzubauen und den Gegner zu zwingen, sofort zu antworten, sonst.

3/10 Tana, die Blutsaugerin

Tana, der Blutsauger von Magali Villeneuve

Tana’s Fähigkeit ist sehr einfache; Immer wenn sie einem Gegner Schaden zufügt, erzeugst du so viele Saproling-Marken. Ihre Grundstärke von 2/2 ist nicht sehr beeindruckend, aber in Kombination mit einigen Auren und Ausrüstungen und ihrer angeborenen Trampelfähigkeit wird sie zu einer Kraft, mit der man rechnen muss.

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Tana hat auch einen Partner, der es dir ermöglicht, sie mit einem anderen Kommandanten zu kombinieren. Ardenn, Unerschrockener Archäologe, ist hier eine großartige Wahl, da er es dir ermöglicht, Ausrüstungskosten zu umgehen und alle deine Verstärkungskarten auf Tana zu mischen, um einen großen Saproling-gefüllten Schlag zu landen.

2/10 Verdeloth der Uralte

Verdeloth der Uralte von Daren Bader

Verdeloth fungiert nicht nur als „Herr“ für den Stamm der Saprolinge, indem er ihnen +1/+1 gibt und ihren Einfluss auf dem Spielbrett verdoppelt, sondern er kann sie auch erschaffen. Wenn du ihn wirfst, kannst du ihn für einen beliebigen Betrag an Mana treten, um so viele Saproling-Spielsteine zu erschaffen.

Das bedeutet, dass Verdeloth am besten für ein Ramp-Deck geeignet ist; eines, das durch die Suche nach Ländern und andere Mittel das größtmögliche Mana erzeugt. Sobald du einen riesigen Stapel Mana aufgebaut hast, kann Verdeloth ihn in eine spielbeendende Bedrohung direkt aus der Kommandozone heraus verwandeln.

1/10 Ulasht, die Hass-Saat

Ulasht, die Hass-Saat von Nottsuo

Diese legendäre Hydra ist einer der mächtigsten Saproling-Befehlshaber, die es gibt. Mit +1/+1 Zählern für jede rote und grüne Kreatur, die du kontrollierst, hat sie das Potenzial, in einem speziellen Token-Deck wie dem Saproling-Tribal riesig zu sein.

Außerdem kann es seine vielen Zähler gegen zusätzliche Saprolinge eintauschen, so dass du den Schmerz eines gegnerischen harten Entfernungszaubers dämpfen kannst, indem du Ulasht in zusätzliche Saprolinge einschmilzt. Diese werden Ulasht in deinem nächsten Zug mit weiteren Zählern versorgen, wenn du es erneut wirfst.

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