Die mächtigsten Feinde in Halo

Halo fehlt eine Frage eines definitiv berühmten Franchise-Geschäfts. Es ist ein Videospiel, das so tief in der Gaming-Nachbarschaft weltweit verwurzelt ist, dass es auch Jahre nach seinem offiziellen Debüt immer noch gut läuft. Die Ursprünge der Serie in populären Science-Fiction-Tropen und auch ihre durch und durch fesselnde Ego-Shooter-Aktivität machen Halo zu einem der besten Franchises, in die Neulinge und auch Profis gleichermaßen eintauchen können.

Halo hat sich jedoch seit dem ersten Spiel, Halo: Combat Evolved, das 2001 veröffentlicht wurde, stark verändert. Besonders die Gegner, die in die Sammlung eintreten, sind von ihren frühen Starts an fortgeschritten. Die verschiedenen Widersacher, denen Master Principal während seiner Erfahrungen gegenübersteht, sind ein Teil dessen, was Halo für seine Anhänger so besonders macht. Begegnungen mit dem Abkommen und der Flut sind einfach so unvergesslich, dass man mit ihnen ein langwieriges Feuergefecht genießen kann. Neben der Halo-Serie gibt es einige notorisch harte Feinde. Lesen Sie weiter, wenn Sie einen Blick auf die effektivsten Gegner in Halo werfen möchten.

8 prometheische Ritter

Promethean Knights sind eine herausfordernde Nuss, die es zu spalten gilt. Während der gesamten Kampferfahrungen sowohl in Halo 4 als auch in Halo 5: Guardians sind Ritter in der Regel sowohl von prometheischen Kriechern als auch von Wächtern umgeben. Dieses Gefolge macht es für Ritter weniger kompliziert, deine Schilde ununterbrochen zu beschädigen. Das Problem, es mit einem prometheischen Ritter aufzunehmen, wird in Halo 5: Guardians noch verstärkt. In Guardians müssen Sie 2 kleine Punkte auf den Rückseiten ihrer „Schultern“ anvisieren, um sie zu Fall zu bringen. Nicht nur das, sie haben auch das unangenehme Verhalten, sich in die Nähe zu teleportieren, wenn Sie versuchen, sie aus der Ferne zu snipen.

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7 Elite-Ehrengarden

Jeder Halo-Anhänger versteht das vertraute Gefühl, dass Ihr Bauch fällt, wenn Sie eine Elite mit einem dynamischen Power-Schwert in der Hand sehen, der sich Ihnen nähert. Vom ersten Halo-Videospiel bis zum aktuellen waren Eliten mit Energieschwertern tatsächlich der Grund dafür, dass das Fandom in den Keller ging. Sobald diese Eliten Sie erblicken, marschieren sie mit rücksichtsloser Geschwindigkeit auf Sie zu. Eines der meisten, die Sie tun können, um zu überleben, ist, ihre Schilde zu sprengen und zu sprengen, bis Sie sie fallen lassen können. Wenn Sie dies nicht schnell genug tun, können Sie in ihre Reichweite geraten. Und wie jeder, der tatsächlich ein Halo-Videospiel gespielt hat, erkennt, ist die Reichweite eines Energieschwerts ohne Zweifel weit.

6 Wachvollstrecker

In Halo 2 gesehen, sind die Sentinel Enforcer ernst, und sie führen zu einer Sensation wie Mini-Manager-Begegnungen, wenn Sie einen zufriedenstellen. Ein riesiger Wächter, der ihre Vorderseite bedeckt, bedeutet, dass Sie sie umkreisen müssen, um jegliche Art von Schaden zu verursachen.

Der Versuch, dies zu tun, während Scharen von Wachen über Ihnen schweben und der Vollstrecker Energieprojektile an Ihrem allgemeinen Standort wirft, macht dies zu einem äußerst mühsamen Kampf. Während sie gerade im zweiten Videospiel der Mainline-Halo-Sammlung zu sehen waren, schuf der Enforcer einen bemerkenswerten Gegner. Eine dieser mechanischen Monstrositäten, die über einem offenen Schlachtfeld aufragten, war praktisch so beängstigend, wie einen Skarabäus zu sehen.

5 brutale Häuptlinge

Wenn ein Elite mit einem Power Sword Sie nicht fertig macht, dann wird es ein Brute Chieftain, der einen Gravity Hammer schwingt, sicherlich tun. Mit kräftigeren Schilden als die einer Elite und der Neigung, genau über dich zu springen, bedeuten diese Brutes Gesellschaft. In Halo 2 durfte nur Tartarus einen Schwerkrafthammer drehen. Als Halo 3 herumrollte, erreichten auch andere Brutes mit diesem fatalen Werkzeug Akzente. Die Auswirkungen auf das Ende der Kampagne waren schließlich das Letzte, was Sie gehört haben, bevor Sie mit dem „whud“ wieder zu Ihrem letzten Konservierungspunkt gebracht wurden. Die Hinzufügung von Brute Chieftains in Halo: Reach machte viele Firefight-Matches zu intensiven Angelegenheiten, da Gruppen guter Freunde verzweifelt das Feuer auf diese rasenden Leviathane des Verderbens konzentrierten.

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4 reine Überschwemmungsarten

Wenn eine Flood-Infektionsart mit einem vernünftigen Wirt in Kontakt kommt, werden sie direkt zu Flooding-Kampftypen. Diese Kampfarten nehmen oft die Form des Wirtes an, über den die Infektionsform die Kontrolle übernommen hat. Aus diesem Grund sind die Umrisse von Eliten, Brutes und Menschen normalerweise in den chaotischen Kampfformen zu sehen, die Sie in Halo: Combat Evolved, Halo 2 und auch Halo 3 angreifen.

Halo 3 hat uns jedoch „reine“ Flutungsformen vorgestellt. Diese reichten von mobilen Tieren, die herumliefen, um Principal zu schlagen, bis hin zu Panzermonstern, die Sie mit einem Schlag eliminieren können. Auf Legendary können dich diese Gegner im Bruchteil einer Sekunde absolut ruinieren.

3 Wächter

Wenn Sie versucht haben, Halo 5: Guardians auf Legendary zu spielen, werden Sie sich an die schwierigen Begegnungen erinnern, die sowohl Blue Team als auch Osiris mit dem Warden hatten. Dieses Leader-Konstrukt ist ein Kugelschwamm, und auch ein Strahl vom Wächter könnte Ihren Spartaner strecken. Wenn Master Principal sowie seine guten Freunde mit dreien zu tun haben, möchte man sich fast die Hände übergeben und aufhören. Natürlich hoffen wir, dass der Wächter in Halo Infinite nur eingeschränkte Blicke auf sich zieht, wenn überhaupt.

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2 Jäger

Halo: Combat Evolved zum ersten Mal zu spielen bedeutet, dass die Art von Jägern Sorgen bereiten wird. Im Gegensatz zu verschiedenen anderen Mitgliedern des Bündnisses, die ungefähr diesen Faktor gesehen haben, waren Sucher auffallend riesig und beendeten explosive Plasmaexplosionen aus ihren Armkanonen. Da die Jäger ständig zu zweit unterwegs waren, brauchten sie ein präzises Ziel, wenn man bedenkt, dass die Mehrheit ihrer Körper mit dicken Schilden bedeckt war. Obwohl sich ihr Aussehen von Halo-Spiel zu Halo-Videospiel nur teilweise geändert hat, hat sich ihr Zustand als mächtige Gegner in der Halo-Welt nicht verringert.

1 Schakal-Scharfschütze

Bevor Sie lachen, denken Sie daran, Halo 2 auf Fabulous mit diesen Schädlingen zu spielen, die über eine Mission verstreut sind. Schakal-Scharfschützen sind dafür bekannt, einer der schwierigsten Feinde in der Halo-Reihe zu sein. Diese Schakale sind in der Lage, Sie mit einem Einzelschuss zu töten und befinden sich ständig an schwer einsehbaren Stellen. Während es lächerlich einfach ist, ihre schildtragenden Brüder zu verwalten, existieren Jackal Snipers offensichtlich, um sich an jeder Art von Halo 2-Spieler zu rächen, der versucht, sich durch die Kampagne zu winden. Der einzelne Lichtschimmer, der von ihrer Kopfbedeckung freigesetzt wird, ist der letzte Punkt, den Sie sehen werden, bevor ihr schneller Abzugsfinger einen Lichtstrahl direkt in den Kopf des Master Chiefs sendet.

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