Madden 23: 10 beste Star-Fähigkeiten für Running Backs

In der Lage zu sein, die Kugel effizient zu beschleunigen, ist entscheidend für den Erfolg in Madden 23. Die Etablierung eines soliden Laufvideospiels hält die Verteidiger im Ungewissen und lässt sie nicht zu bequem werden, um deine Infraktion zu beenden. Außerdem ist der beste Weg, um den Lauf zu etablieren, mit Balldienstleistern, die mit Star-Kapazitäten ausgestattet sind.

Star-Fähigkeiten sind für Top-Tier-Spieler, die die Fähigkeiten, um ihre Videospiele über den typischen Fußballer zu erhöhen haben genehmigt. Diese Fähigkeiten reichen von Erhöhungen in ihren unglaublich ausweichenden Manövern oder ihrer Gesamtstärke. Ein Rusher, der mit einer Star-Fähigkeit ausgestattet ist, sollte von den Verteidigern gefürchtet und von den Angreifern verehrt werden. Wir werfen einen Blick auf die effektivsten Star-Fähigkeiten für Running Backs zu haben und auch, wie sie helfen, Ihr Video-Spiel auf die nächste Stufe zu nehmen.

10 Näher

Obwohl es einige Running Backs mit Star-Fähigkeiten gibt, gibt es noch weniger Rushes mit Superstar-X-Faktoren. Diese Fähigkeiten sind den Besten der Besten vorbehalten, der obersten Riege der NFL-Spieler. Würdest du dir also nicht eine Fähigkeit wünschen, mit der du diesen X-Faktor aktivieren kannst?

Die Closer-Star-Fähigkeit ermöglicht es den Spielern, bequem auf ihren X-Faktor zuzugreifen und in der zweiten Hälfte des Spiels in die Zone zu kommen. Jonathan Taylor ist ein absolutes Arbeitstier im Backfield, das effizient die gesamte Infraction auf seinen Schultern trägt. Wenn er Closer mit seinem Freight Train X-Factor kombiniert, schädigt er die Defense in den späteren Komponenten des Videospiels und bringt seine Gruppe tatsächlich zum Erfolg.

9 Match Kopfschmerzen

Rusher, die in der Lage sind, die Runde aus dem Backfield zu laufen und sich auch in einen Empfänger im Passspiel zu verwandeln, sind der Kumpel eines Quarterbacks. Auf der anderen Seite sind diese Spieler aber auch ein Problem für die gegnerische Verteidigung. Es ist eine große Aufgabe für die Verteidigung, Spieler mit der Fähigkeit Competition Headache zu haben.

Wenn sie gegen die New Orleans Saints spielen, müssen sie nicht nur Alvin Kamaras ausweichendes Laufen, sondern auch seine Passfang-Fähigkeit vertreten. Die Fähigkeit Competition Nightmare lässt ihn schärfere Cuts nehmen sowie häufig sicher und sicher gegen Funktionen, wenn er von Linebackern und auch Elektrikern geschützt wird. Für den größten Teil, sind Running Backs gegen minderwertige Schutz Beschützer aufgereiht, so dass jemand wie Kamara kann in den Tod Spiel voll ausnutzen.

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8 Backfield-Meister

Die Top-Quarterbacks können Spielzüge oder bestimmte Wege ändern, je nachdem, welcher Schutz sie vor sich haben. Aber genau das Gleiche kann auch für verschiedene andere fähige Spieler gelten. Spezifische Rushes, die Meister im Route Running sind, haben viel mehr Möglichkeiten, im Passing-Away-Videospiel innovativ zu sein.

Mit der Backfield Master-Fähigkeit haben Rushes wie Austin Ekeler und auch Christian McCaffrey Zugang zu 4 zusätzlichen heißen Routen. Und auch, sie haben einen Schub in ihrer Route laufen sowie das Erfassen von Punkten, wenn gegen Linebacker und auch Elektriker aufgereiht. Course Operating ist eine unterschätzte Fähigkeit in der NFL, Quarterbacks verlassen sich auf Spieler, die die Fähigkeit haben, draußen auf dem Feld basierend auf dem Spielstil richtig zu steuern.

7 Backlash

Wenn Verteidigungen Sphäre Anbieter anzugehen, ist ihre oberste Priorität nur die Beendigung der Läufer die Entwicklung nach vorn. Sicher, es wäre sicherlich verhalten, wenn sie rüttelte die Kugel gelockert sowie ausgelöst eine Wende über, aber Verteidigungen versuchen, das Eintauchen in alle Preise zu stoppen. In dem Prozess, Jogger könnte Müdigkeit als Ergebnis der Behandlung zu entwickeln, aber wenn Sie ein Rusher mit der Reaktionsfähigkeit sind, können Sie den Gefallen zurück.

Gib Beschützern mit der Fähigkeit „Reaktion“ eine Kostprobe ihrer eigenen Medizin, indem du Erschöpfungsstrafen gegen Tackler verursachst, wenn du durch einen nicht-konservativen Angriff entfernt wirst. Das können Truck-Stick-artige Tackles sein, die Protektoren in der Hoffnung einsetzen, einen Fumble zu verursachen. Aber auch für jemanden wie Derrick Henry, könnte es sich anfühlen, wie Verteidiger versuchen, eine Backsteinmauer Oberfläche anzugehen.

6 Bagger

Bestimmte Rusher wie Dalvin Cook oder Alvin Kamara zeichnen sich dadurch aus, dass sie Calls verhindern und im Backfield ausweichen können. Verschiedene andere Rusher, wie Joe Mixon, sind eine andere Geschichte. Die Cincinnati Bengals Running Back genießt Kontakt sowie er macht es ein Zeichen Bulldoze über Verteidiger, die versuchen, ihn nach unten zu nehmen.

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Rushers mit der Bulldozer-Kapazität ausgestattet steigern ihre Trucking-Computer-Animationen und auch ermöglichen es ihm, durch die Mehrheit der Beschützer Macht. Diese Running Backs wollen, dass Protektoren versuchen, sie zu tacklen, nur um zu zeigen, wie wenig Einfluss sie auf sie haben. Offenses, die Running Backs mit Excavator einsetzen, versuchen, die Line of Scrimmage zu kontrollieren, indem sie die Kugel bis in die Mitte zerstören.

5 Stimulans

Talentierte Spieler sind sicherlich entscheidend für den Erfolg eines Teams, doch Spieler zu haben, die über längere Zeiträume auf dem Platz stehen können, ist schon eine Klasse für sich. Es gibt einen Grund, warum die Anfänger sind die Starter und auch die Back-ups sind die Back-ups, und auch Sie wollen Ihre Starter in so vielen Spielen wie möglich.

Die Stimulant-Fähigkeit stellt jedes Mal einen Teil der Ausdauer eines Ballanbieters wieder her, wenn er effektiv eine Fähigkeitsverlagerung durchführt. Fähigkeit Schritte können alles von Drehungen zu starren Armen sein, so dass diese Fähigkeit eine Person wie Ezekiel Elliot auf dem Gebiet für einen langen Zeitraum halten kann. Nicht nur werden Sie für die Gewinnung zusätzlicher Hinterhöfe mit einem Juke oder Schwierigkeit belohnt werden, aber Sie werden zusätzlich gewinnen zurück einige Ausdauer, während dies zu tun.

4 Bruiser

Rusher im Außenbereich sind für die Defense gefährlich. Wenn ein Running Back ein Meer von umweltfreundlichen vor ihnen sieht, ist es volle Geschwindigkeit im Voraus, sowie verdammt jeder, der behindert. Solide Rushes machen kleinere Verteidiger zahlen mit der Bruiser Kapazität.

Steife Arme und Trucking-Fähigkeiten sind die hilfreichsten Werkzeuge eines physischen Running Backs bei der Verteidigung von extra Rasenflächen. Diese Fähigkeit erhöht die Zähigkeit dieser Manöver und macht es praktisch unmöglich, diese Rusher ohne mehrere Tackler zu Fall zu bringen.

3 Tank

Manchmal versuchen Beschützer Hit-Stick-Deals mit, um zu versuchen, sowie ein Fumble verursachen. Diese Tackles können ein bisschen viel unkontrollierbarer sein und können den Ballträger völlig verfehlen, aber der Kompromiss ist deutlich viel stärker als normale Tackles. Eine Methode für Running Backs, auf Hit-Stick-Tackles zu reagieren, ist die Fähigkeit Tank.

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Starke Jogger wie Derrick Henry können mit der Tank-Fähigkeit jede Art von Tackles verlieren, sogar Hit-Stick-Tackles. Sie können leicht Schaden frei von diesen Bemühungen sowie weiter kämpfen für zusätzliche Rasenflächen. Die Container-Fähigkeit kann den Unterschied zwischen einem erheblichen verpatzten Spielzug oder der Wiederherstellung von ein paar günstigen Backyards ausmachen.

2 Objective Line Back

Offenses haben eine Tendenz, eine harte Zeit ein wenig zu haben, sobald sie in den roten Bereich gehen. Fenster der Chance zu verringern, die sekundäre klammert sich an Empfängern, und auch die defensive Linie strafft, so dass im Grunde keine Löcher für einen Running Back zu erscheinen. Das ist, warum Sie die Goal Line Back Fähigkeit benötigen.

Es ist eine Frage des Willens sowie Entscheidung versuchen, die Kugel effizient innerhalb der Fünf-Yard-Linie laufen, und das ist, wo Ziellinie zurück ist hier zu helfen. Diese prominente Fähigkeit erhöht die Sperre durch die gegnerische Linie für Running Backs innerhalb von 5 Yards vor dem Abschlussbereich. Verteidigungen sind höchstwahrscheinlich erwarten eine Innen-Lauf, so dass diese Fähigkeit kann den Unterschied bei der Erzielung eines Ziels zu bestätigen.

1 Grab It

Die meisten Jogger wird die erste Kontaktaufnahme durch einen Verteidiger zu genehmigen und wählen, um die Kugel zu sichern sowie sicher höchstwahrscheinlich auf den Boden, anstatt zu versuchen, für zusätzliche Hinterhöfe zu kämpfen. Diese Technik ist nicht schlecht, vor allem, wenn die Option ein Fumble sein könnte. Aber oft, mit einem Ansturm, der nicht erschrocken ist, um die Verteidigung noch mehr Yardage verhält sich zu haben.

Rusher mit der Grab It-Fähigkeit werden häufig versuchen, zusätzliche Rasenflächen zu erhalten, während sie mit behandelt werden, anstatt nur bis zum Boden zu sein. Stellen Sie sich vor, es ist 3rd Down und auch Sie brauchen vier Yards für das erste Down. Anstatt beim ersten Kontakt 2 Yards zu verlieren, versucht der Running Back, den ersten Down zu erzielen. Diese zusätzliche Anstrengung kann dazu beitragen, Eigentümer zu halten und zu halten beleidigende Laufwerke zum Leben, so dass es die beste Berühmtheit Fähigkeit für Running Backs in das Videospiel zu haben.

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