7 lustigste Zeitungsschlagzeilen-Ostereier in Videospielen
In der realen Welt hat das Internet die Zeitungen zu einem Auslaufmodell gemacht. Außerdem, warum sollten Sie Geld für ein Zeitungsabonnement ausgeben, wenn Sie genau die gleichen Nachrichten auf Social-Media-Seiten absolut kostenlos erhalten können?
Aber in Computerspielen leben Zeitungen weiter und dienen als Mittel, um über Ereignisse im Spiel zu berichten, der Welt eines Videospiels Textur und Leben zu verleihen und gelegentlich auch, um Nebenquests oder Geheimnisse zu verstecken. Clevere Programmierer können auch Ostereier in den Überschriften von Videospielen verstecken, um aufmerksame SpielerInnen zum Lachen zu bringen. Hier sind ein paar der witzigsten.
7 Paperboy denkt über Einladung ins Weiße Haus nach
In Ataris zeitlosem Galerie-Spiel Paperboy von 1984 sind Sie … warten Sie es ab … ein Zeitungsjunge. Ihre Aufgabe ist es, in Ihrem Gebiet herumzufahren und Zeitungen auf die Vorderseite von Kunden zu werfen, während Sie Hindernisse verhindern; wenn Sie nicht richtig zielen, kann sich Ihr Papier in ein gefährliches Projektil verwandeln, das durch ihre Fensterscheiben segelt.
Sie können zusätzlich Punkte sammeln, indem Sie die Häuser von Nicht-Abonnenten beschädigen … was darauf hindeutet, dass die Unterüberschrift der Siegesanzeige, in der der Zeitungsjunge eine Einladung ins Weiße Haus in Betracht zieht, um seine Fähigkeiten als Zeitungsausträger zu feiern, verwirrend ist.
6 Wonder’s Spider-Man’s Tauben-Saga
In Wonder’s Spider-Man kannst du Ausgaben des Daily Bugle sammeln, die zahlreiche Überschriften zu den Ereignissen in der Geschichte enthalten. Das ist eine tolle Methode, um genau zu beobachten, wie die Spielwelt auf dich reagiert, aber der eigentliche Spaß liegt hier in den kleineren Schlagzeilen am oberen und unteren Rand der Seite.
Eine davon betrifft eine virale Erfahrung namens „Pizza Pigeon“ – eine Anspielung auf die echte Pizza-Ratte, deren Kampf, eine Pizza eine U-Bahn-Treppe hinunterzutragen, sie für etwa eine Woche zum beliebten Meme-Symbol machte. Doch die Taubensaga ist damit noch nicht zu Ende. Ein späterer Artikel enthält eine Anleitung, wie man einen eigenen Taubenkäfig aufstellen kann; ein paar Ausgaben später lautet die Schlagzeile „Taubenpokalypse: Woher kommen sie?“ Sie könnten Ihre Mitarbeiter fragen, J.J.
5 Red Dead Redemption ist nicht Peer-Reviewed
Am düster-komischen Ende des Spektrums stehen die fragwürdigen medizinischen Vorschläge von Red Dead Redemption. Sowohl im ersten Red Dead Redemption als auch in Red Dead Redemption 2 können Sie im Laufe der Geschichte Zeitungen kaufen, um auf Nebenquests zuzugreifen, Updates zur Hauptgeschichte zu erhalten und manchmal auch Cheat-Codes zu finden.
Aber eine Überschrift im ersten Videospiel deutet sowohl den Abschluss von Red Dead Redemption 2 an als auch einen düster-komischen Blick auf die medizinische Forschung im Wilden Westen: „Tobacco Deals With Tuberculosis“ (Tabak bekämpft Tuberkulose). Um die Wende zum 20. Jahrhundert glaubte man, Tabak sei ein Medikament für die Atemwege; heute wissen wir das natürlich besser. Arthur Morgan, die Hauptfigur des zweiten Spiels, könnte den Beitrag allerdings faszinierend gefunden haben, denn er stirbt an der Schwindsucht.
4 Detroit: Come to be Human’s Tabloid Androids
Quantic Dream’s Detroit: Become Human ist tief in seiner Welt und seinen Charakteren verwurzelt, daher ist es nur logisch, dass das Videospiel mit Zeitungen und Magazinen vollgestopft ist, die man lesen kann. In jedem Kapitel können Sie elektronische Tablets finden und auch durch die Geschichten in verschiedenen Publikationen blättern. Einige sind angesehen, während andere … viel weniger angesehen sind.
Da gibt es zum Beispiel eine Art Schundblatt, das die Schlagzeile „Android Sex Oficially Better!“ über die gesamte Titelseite streut. Später garantiert dasselbe Blatt etwas noch Saftigeres: „‚Mein Mann hat einen Androiden geschwängert‘ – Story im Innenteil!“ Das Spiel klärt nie genau, wie die, hust, Mechanik davon funktionieren könnte.
3 Das Leben ist seltsam und die Geheimnisse der Kunst
Auch wenn Life Is Strange sehr auf ernste, ernsthafte Geschichten mit psychisch anfälligen Persönlichkeiten setzt, ist die Sammlung nicht über ein wenig albernen Witz von Zeit zu Zeit. Ein Beispiel dafür: Der Reporter der Golden Entrance Press. Ein Exemplar dieser Zeitung kann man im ersten Videospiel während einer verpassten Sequenz entdecken, in der Max eine Reise nach San Francisco unternimmt.
Du landest in einer Kunstgalerie, in der Max‘ Werke ausgestellt sind, und triffst einen Journalisten namens Daniel, der ihre Kunst zu schätzen weiß. Wenn du dir Sorgen über seine Qualifikationen machst, kannst du dir ein benachbartes Problem des Pressereporters ansehen, das auf der ersten Webseite unter dem Titel „I Left My Art In San Francisco“ steht. Sheesh. Mit einem so negativen Wortspiel ist er vielleicht doch nicht so vertrauenswürdig.
2 Die ernsthaft albernen Überschriften der Republia Times
Bevor er den Indie-Hit Documents, Please entwickelte, arbeitete Lucas Pope an einer Reihe kleinerer Videospiele mit experimentellem Ansatz. Eines davon ist das kostenlose Internet-Browser-Videospiel The Republia Times, in dem du als kleiner Zeitungsredakteur über die Auswahl verschiedener Überschriften nachdenkst. Es scheint ein wenig langweilig zu sein, aber wie sein späterer Hit nutzt das Spiel seinen Stil, um weitergehende Fragen über die Natur der Fakten zu stellen, und gibt den Spielern die Möglichkeit, sich auf bestimmte ideologische Engagements zu konzentrieren.
Zwischen diesen bedeutsamen Vorschlägen liest man jedoch Schlagzeilen über zwei Prominente, die heiraten und sich Tage später wieder trennen, oder über eine Kinderband, die gesteht, dass sie nicht singen und auch nicht gut tanzen kann, oder über ein Fernsehsternchen, das erklärt, dass ihr Hintern „perfekt“ ist. Das ist so ähnlich wie in der Realität!
1 Elvis lebt in Liberty City weiter
Es war klar, dass Grand Theft Automobile irgendwann auftauchen musste. Der bahnbrechende dritte Teil von Rockstars Open-World-Spielsammlung brachte außergewöhnliche Möglichkeiten für Computerspiele mit sich und bot den Spielern viel mehr Flexibilität als je zuvor; außerdem brachte er einen zutiefst lächerlichen, parodistischen Witz mit sich.
Nicht alle Witze des Spiels sind gut gereift, aber einer ist immer noch ziemlich lustig. Überall in Liberty City findet man Duplikate einer Boulevardzeitung mit einem unpassenden Namen auf dem Boden liegen. Wenn man genauer hinsieht, sieht man die Überschrift „Zombie Elvis Found!“, die einen anschreit. Ich frage mich, ob Zombie-Elvis immer noch das Ding machen kann, bei dem er die Hüften schwingt.