10 urkomische Metal Gear Solid 2 Memes, die nur wahre Fans verstehen
Steel Gear Solid 2: The Sons of Freedom ist zwar kein Launch-Titel, aber eines der allerersten PS2-Spiele, das das beeindruckende Potenzial der zweiten Konsole von Sony zeigt. Zusätzlich zu seiner technologischen Expertise hat Hideo Kojima eine komplexe Geschichte über die Themen Identifikation, Willensfreiheit sowie die Auswirkungen des damals wachsenden Webs gewebt.
Fast zwanzig Jahre nach der vorläufigen Veröffentlichung wird immer noch über den Titel des Spots gesprochen und auch seine Bedeutung bestimmt. Wenn Einzelpersonen über etwas im Internet schreiben, weiß man, dass Meme dicht dahinter stehen. Für diejenigen, die neugierig darauf sind, den Titel von 2001 mit einer amüsanten Linse zu überprüfen, sollte die Einhaltung von zehn Memes sie auf dem Boden rollen lassen.
10 Clubbing in einer Box
Jeder Steel Equipment-Fan, der sein Gewicht in Nanomaschinen wert ist, erkennt genau, wie nützlich die Kiste beim Kriechen ist. Es ist das beste Werkzeug, um sich an die Einstellung anzupassen. Niemand würde glauben, dass eine Person mutig genug ist, sich auf den ersten Blick unter ihnen zu verstecken, also werden sie nie hineinschauen.
In diesem Meme versucht sich Snake jedoch an der Clubszene, die er in seiner typischen Schleichkleidung trägt. Würde die Babywippe sicherlich den Soldaten mit seinem Pappgerät hereinlassen? Wenn ja, wie würde er sich auf der Tanzfläche sicher machen?
9 Eine verdammt gute Geschichte
Die Geschichte von Metal Gear Solid 2 ist ein unbestreitbares Meisterwerk, aber möglicherweise nicht das allerbeste Geschichtenmaterial für Kinder. Es könnte für sie übertrieben sein, zu essen, und die hängenden Schnüre sowie nachdenkliche Bedenken würden sie in Stress und Schlaflosigkeit in der Nacht versetzen.
Gleichzeitig würde es das Kind sicherlich ein wenig erweitern, wenn es über das Ende nachdachte und auch, was es für sein eigenes Leben bedeutete. Möglicherweise sind die Patrioten nicht zu verhindern, wenn eine Gesellschaft so groß wird; vielleicht sind sie unaufhaltsam und das einzige, was man tun kann, ist, sie zu verstehen und der Kontrolle zu widerstehen, wann immer es möglich ist.
8 Badass Walking
Jeder muss seinen Spaziergang machen. Man kann nie erkennen, wann ein bemerkenswerter Moment einen coolen Spaziergang mit Höhepunktliedern erfordert. Otacon hörte trotz seines sicheren Blicks den Ruf mit Begeisterung.
Selbst nachdem er seine Geschwister auf tragische Weise verloren hatte, fasste er immer noch den Mut, spazieren zu gehen, als ginge es niemanden etwas an. Er zerstört innerlich, aber er bringt es zusammen, da er dafür arbeitet.
7 Vom Licht geblendet
Die Arbeitgeberbegegnungen sind ein Sammelpunkt. Sie wirken wie ehrliche Kämpfe zwischen 2 Kämpfern und verlassen sich selten auf Tricks. Der erste Boss des Spiels von 2001 war eine Schießerei zwischen Olga Gurlukovich und Snake auf dem Deck des Schiffes. Während der Begegnung stellt der russische Soldat einige Lichter neu ein, um Serpents Sicht zu behindern. Es ist nicht gerade vernünftig, aber man muss bedenken, dass sie zu dieser Zeit erwartungsvoll war, also verteidigte sie zwei. Es ist jedoch die zusätzliche Unannehmlichkeit wert, dieses Bild von Bart Simpson zu sehen, das den Moment nachstellt
6 Nackte Raiden
Die Verwendung dieses traditionellen Memes in Bezug auf Steel Equipment Strong 2 ist brillant, aber selten hundertprozentig genau. Sicherlich schätzten es viele Menschen aus irgendeinem Grund, als Raiden ohne Kleidung herumzulaufen. Einige schätzten das Spiel, das den Spieler so spät im Projekt dazu zwang, sich auf geballte Fäuste und Aktivität zu verlassen, während andere Freude daran hatten, den Protagonisten anzustarren. Es ist jedoch ein Privileg, dass er seine Kleidung letztendlich zurückbekommt, da er bereits zu niesen beginnt, als Snake ihn findet.
5 Nachricht
Dies könnte sich auf die ästhetischen Ähnlichkeiten beziehen oder wahrscheinlich etwas tiefer greifen. Die Aktionen von Solidus sind eine direkte Rückmeldung an den modernen Staat der Vereinigten Staaten und die Kontrolle des Patrioten. Die Enklave von After Effects ist die Überbrückung der Nation, die versucht, den Sumpf unter der Flagge wieder zu vereinen. Während der eine Flexibilität und der andere die Kontrolle hat, versuchen beide, ihren jeweiligen Traum mit Gewalt zu verwirklichen. Wenn die Hände auch rot werden und die Prinzipien aus dem Home-Fenster gehen, sind Sie ein Schurke, egal aus welchen Gründen.
4 Halo sowie Stahlgetriebe
In den frühen Jahren war Metal Gear stark mit Sony verbunden, trotz der späteren Veröffentlichung von MGS2 auf der Xbox. Aus diesem Grund entstand ein gewisser Zorn zwischen den Halo- und auch Metal Gear-Fandoms. Letztlich haben aber auch die härtesten Gegner etwas gemeinsam. Für diese 2 Teams war es eine Entscheidung, ob das zweite des dritten Spiels am effektivsten war. Viele konnten sich bezüglich des sterilisierten Spiels des Spiels von 2001 gegen den offenen Dschungel der Fortsetzung nicht entscheiden. Im Gegenteil, Halo 2 ist ein Kunstwerk, aber einige schätzen die Verbesserungen des dritten Videospiels gegenüber seinem Vorgänger.
3 Oder er könnte es nicht besser machen
Wurden irgendwelche Kinder an einem Geburtstag oder Urlaub verwüstet, als sie einen Pappkarton erhielten, der geschaffen wurde, um Orangen zu liefern, und nicht die Sammlung mit fünf Valve-Spielen? Wenn Großer Arbeitgeber und auch Eva den Traum missverstanden hätten, hätte Snake mit seiner Gabe eigentlich immer noch mehr als den Mond gehabt. Computerspiele sind alle gut und hilfreich für den Klon, aber die Fans verstehen, wie sehr er es genießt, in seinem Pappkönigreich zu sitzen. Wenn man bedenkt, dass die erste Komponente von MGS2 im Jahr 2007 passiert, im selben Jahr, in dem die Compilation herauskam, würde er sicherlich auch viel Geld sparen, indem er sich keine Konsole oder keinen Luxuscomputer anschaffen müsste.
2 Wahrsagerin Kojima
Dieser ist viel komödiantischer in einer „Lachen, um Schluchzen zu vermeiden“-Methode. Die letzte Codec-Diskussion, die Raiden mit der KI vor dem Kampf gegen Solidus hat, spricht alles über die möglichen Risiken des Netzes sowie die Fähigkeit, momentan erhebliche Mengen an Informationen zu senden.
Ohne Filter darüber, was echt ist und was nicht, werden die Menschen sicherlich anfangen, ihre ganz eigene Wahrheit zu machen. Normalerweise ist es für sie am problemlosesten. Wenn Kojima nur einige ausgezeichnete Informationen über die Zukunft vorwegnehmen kann.
1 Standard-Kindheitsminute
Vielleicht ist es bei MGS2 nicht passiert, aber viele Leute hatten eine vergleichbare Kindheitserfahrung. Sie spielen oder sehen etwas relativ Unschuldiges, doch ihre Mütter und ihr Vater oder ihr Vormund kommen gleich zu Beginn des riskanten Teils herein. Viele Eltern würden es ablehnen, aber einige Auserwählte machten wahrscheinlich einen großen Gestank. Diejenigen, deren Wächter die letzten waren, haben das kumulative Mitgefühl des Webs. Ein Minimum der Persönlichkeit hatte den Anstand, seine persönlichen Komponenten ständig zu verbergen.