Hey! Hör zu!: 10 The Legend of Zelda-Comics, die einfach zu lustig sind

Die Tale of Zelda-Videospiele sind tatsächlich eines der am längsten laufenden Franchise-Unternehmen, das auch heute noch relevant ist. Ihre Spiele sind bekannt für ihre faszinierende Tradition, legendäre Quests sowie eine Welt voller neuer Modelle alter Persönlichkeiten, die zu neuen und verschiedenen Reisen führen, die sich in gewisser Weise wirklich bekannt anfühlen. Langatmig, aber echt.

Dieser HYAHing-Held ist bei den Fans so beliebt, dass er zu den meistgezeichneten Nintendo-Persönlichkeiten gehört. In dieser Liste zeigen wir Ihnen einige der verrücktesten Tale of Zelda-Comics, die im Internet zu finden sind, um eine gute Zeit zu teilen, und natürlich auch, um euch die Wartezeit auf das nächste Zelda-Spiel zu verkürzen.

10 Wir können alle verbinden

Wenn du anfängst, Zelda: Breath of Bush zu spielen, fühlt sich jeder kleine Gegner wie eine Schwierigkeit an. Blaue Bokoblins sind eine Herausforderung, und Moblins schicken dich mit nur einem Schlag in den Game-Over-Bildschirm, aber das alles ändert sich, sobald du die richtige Ausrüstung hast, und es ändert sich noch viel mehr, sobald du erfahren genug bist.

In dem Moment, in dem du anfängst, Schläge zu antizipieren und ihnen auszuweichen, verliert das Spiel viel von seiner Schwierigkeit, und du wirst zweifellos versuchen, neue Methoden zu finden, um deine Feinde nicht zu respektieren oder dich selbst zu behindern, um das Hindernis des Spiels zu erhöhen. So wie dieser Weblink, der offensichtlich einem Lynel nackt gegenüberstand und auch mutig genug war, ein Selfie zu machen.

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9 Hahaha!

Koroks sind kleine, yamähnliche Wesen, die sich gerne an schwer zugänglichen Orten verstecken. Sie belohnen den Spieler mit einer kleinen Münze, wenn er sie findet oder ein kurzes Minispiel spielt. Sie sind äußerst sympathisch und gelten als eine der fesselndsten Facetten des Videospiels, da sie den Spieler dafür entschädigen, dass er sich die Welt ansieht.

Aber nicht alle Spieler mögen Koroks, da die kleinen Token, die sie betrachten und die verwendet werden, um das Inventar des Spielers zu erhöhen, sich manchmal wirklich winzig anfühlen, und auch das Auffinden von ihnen kann wie eine Aufgabe erscheinen. Sie können nicht getötet oder beschädigt werden, aber sie schreien ein kleines sowie charmantes „Autsch“, wenn sie vom Spieler getroffen werden (oder wenn der Spieler wirklich nicht genug darauf geachtet hat, den Stein dort zu platzieren, wo sie sich vor ihnen verstecken).

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8 Huh, schöner Song …

Es gibt nur wenige Gegner in der Zelda-Franchise, die so furchterregend sind wie die Wächter. Sie werden dich sicherlich zunächst mit einem kleinen Punkt anvisieren, bevor sie dich mit einem Laser wegblasen, der so mächtig ist, dass er die Fähigkeit hat, Bäume zu verdampfen oder deine unbezahlbare königliche Garde mit einer Reihe von Treffern zu beschädigen, was viel mehr schadet, als dass er vergeht.

Aber auch bevor sie beginnen, dich ins Visier zu nehmen, wechseln die Lieder des Videospiels zu einem Pianolied, das als dunkel, einprägsam sowie unverwechselbar bezeichnet werden kann. Es hat einen hohen Wiedererkennungswert und wird dich dazu bringen, dich um die Kamera zu drehen, um den Wächter zu entdecken, bevor er anfängt, dich in den Tod zu schießen oder, noch schlimmer, dein frisch gezähmtes Pferd zu töten.

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Wenn es etwas gibt, womit Zelda-Fans wirklich nicht gerechnet haben, dann waren es die Kochtechniken von BotW. Sie war so gut gemacht, dass einige Spieler tatsächlich Stunden damit verbracht haben, Lebensmittelwirkstoffe zu mischen, um zuverlässige Gerichte zu finden. Diese Gerichte konnten den Spielern mehr Wohlbefinden bieten, als sie normalerweise hatten, oder ihre Statistiken und Resistenzen verbessern.

Die Sache ist die, dass Link sein Essen sofort verzehren kann. Es gibt keine kleinen Zwischensequenzen oder Animationen, man wählt das Essen einfach in einer Lebensmittelauswahl (also im Videospielmenü) aus und verzehrt es. Das ist eine wirklich ausnutzbare Technik, da sie den Spieler unbesiegbar macht, solange er Nahrung hat, es sei denn, man wird von einem Lynch getroffen, aber trotzdem.

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6 Mein kostbares Fläschchen!

Bevor Link Essen zubereiten und verzehren kann, muss er Flaschen benutzen, die mit Heilmitteln, Feen, Milch, Deku-Prinzessinnen und vielen anderen Dingen gefüllt sind. Wenn du deinen Behälter nach ihm ausstreckst, hast du die Möglichkeit, ihn zu fangen.

Die Sache ist die, Container waren schon immer unglaublich schwer zu finden Dinge, und auch Sie können nur zwischen 4 bis 6 Container abhängig von der Video-Spiel zu tragen. Du kannst deine Flaschen in keinem Zelda-Spiel verlieren, aber stell dir mal vor, wie unangenehm es wäre, eines der wertvollsten Dinge des Videospiels an einen Bokoblin zu verlieren.

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5 Das macht Sinn

Wenn du noch nie gehört hast, wie Link „Zelda“ genannt wird, kannst du dich glücklich schätzen. Während alle Nintendo-Anhänger kein Problem damit hätten, Link zu erkennen und zu nennen, könnten diejenigen, die die Videospiele nicht gespielt haben (oder unter einem Felsen leben), wahrscheinlich nicht genau das Gleiche tun.

Es wäre also nicht schlimm, wenn Link sein eigenes Franchise umbenennen würde, denn er ist derjenige, der die Erfahrung macht, Zelda wird normalerweise einfach am Ende gerettet. Obwohl, Web-Link könnte möglicherweise nicht weniger über deren Geschichte ist es egal, er rettet nur den Tag, weil er wie es scheint.

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4 Regelmäßig lächeln … Möglicherweise

Mipha ist eine der beliebtesten Persönlichkeiten in The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Sie war die Kindheitsfreundin von Web-Link. Mipha ist eine Zora, eine Rasse von fischähnlichen Wesen. Sie überleben im Wasser und verzehren auch häufig Fische, deshalb haben sie sehr scharfe Zähne.

Während sie eher schüchtern ist und man sie kaum grinsen sieht, versucht sie ihr Bestes, um ihren kleinen Bruder zum Lächeln zu bringen, da er ein großes und auch charmantes Lächeln hat. Es ist also witzig zu sehen, wie eine charmante Zora wie Mipha ihre furchterregenden haifischartigen Zähne zeigt, wenn sie grinst.

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3 Ein schreckliches Schicksal

The Legend of Zelda: Majora’s Mask ist ein Videospiel, das eine ganz eigene Kategorie entwickelt hat, da es den Spieler gegen eine Zeitschleife antreten lässt, um den Tag zu retten. Es ist ein ziemlich düsteres Videospiel, das den Spieler stark unter Druck setzt, da es ihm ständig zeigt, wie viel Zeit er noch hat, bevor die Welt untergeht.

In The Tale of Zelda: Breath of the Wild haben die Spieler die Möglichkeit, eine Maske von Majora zu erhalten, die der aus dem ersten Videospiel sehr ähnlich ist. Sie verleiht dem Spieler zwar nicht die gleichen Kräfte wie der Hauptbösewicht von Majora’s Mask, ist aber dennoch ein ziemlich tolles kleines Schmuckstück.

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2 Ein Sealy-Comic

Gerudos sind für viele Dinge bekannt: den Aufenthalt in Wüstengebieten, ihre amazonenähnliche Gesellschaft, ihre Liebe zu ausgeprägten Bauchmuskeln und ihre Begeisterung für Sandrobben. Sandrobben leben in der Wüste und können auch in der Erde schwimmen. Sie können von den Spielern benutzt werden, um die Wüste zu durchsuchen.

Riju, der Häuptling der Gerudo, besitzt eine sehr faszinierende Sandrobbe namens Patricia, die dir Tipps gibt, wenn du ihre Früchte benutzt. Sie spricht ständig mit Robben-Wortspielen, daher wäre es nicht schockierend, wenn Riju ein Fan von ihnen wäre.

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1 Aber mal im Ernst: Warum?

In Breath of the Wild erheben sich jedes Mal, wenn der Blutmond aufsteigt, alle Gegner, die man besiegt hat, um erneut zu kämpfen. Aus irgendeinem Grund erheben sich Skelett-Gegner nicht wieder, obwohl es sicherlich uninteressant wäre, wenn sie das täten, da sie das Spiel viel spannender machen, da sie am Abend überall auftauchen können.

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